KOF98神乐千鹤高手进啊 下C后624A...

kof98七枷社的问题-_星空见康网
kof98七枷社的问题
kof98七枷社的问题
OF98中的真七枷社。我视频中看到他可以3b3a然后开招,或者3b3a然后6246a。可是我怎么练习都练习不出来。请问是怎么回事?还有一个问题,b为轻脚,c为重拳,就是大门的624c+624c效果是大拳出来接着开招,这样的快速接招?就是问这3个人的快速键都有那些。谢谢啦。回答好的追到100分PS:a为轻拳,大门,七枷社,八神有吗
2B后624A不会出抓头那招,再624A就是必杀了??七枷社这招就要回中,就是2B后把摇杆放开,因为你开始时按住了一个键,所以这时不能出任何招,让摇杆回到中间位置。大门除了你自己说的以外就没别的方法了。八神的话有一种6A接必杀的快捷方法,不过98不怎么实用,97效果倒是很好。。祝你成功吧!,再2A就可以接必杀了。或者你用快捷的办法也行,就是2B后624A624A就能发必杀了,第一下624A是简化,就是先按住B/C/D,再26A然后放开B/C/D再24A/C就行了,这样就起到了简化的作用,26A出的就6A了回中懂吗
2A&2A>.或者2B&D就可以简化为 2B&624A因为有一个2B在先 所以236A不会变成飞行道具你问的大门的问题 因为大门624C没有招 所以可以直接这样简化利安娜 近5D(1段)&624A/C但在98里就不行(不过97里可以直接近5C接超杀不用简化的- -~)而8神的2B>第一个问题 其实 全角色通用楼上说的 回中 ?? 2B>. 2B&624A&624.;624比如 神乐2B&6A(1段)&8雉女则需要用到 压键2B(按住B不放)&426A/C(要求距离半身位 既会出近5D 而不是远5D 又不会变成普通D投)同样的原因 97里 夏尔米可以直接624C&624624A/之后 放开一下摇杆 然后再出下一招比如克里斯 2B&2A&6A 如果2A之后没有摇杆回中特殊技6A 很可能会变成236A然后指令简化的问题所有2B&2A&开始的连招 都可以简化为2B&426A&426.;8雉女则可 2B&624A/C另 如8神 2B&2A&236A&426A&426A&426B/D而你所问的7+4的问题 2B&426426A/2A&2A&624A&426426B/C 因为利安娜426D没有招所以可简化为426D&236A&C再压键期间内 无论怎么摇杆 都只会出普通拳脚 和特殊技比如 玛丽的 5C&6A&42624A/2A&C则可以简化为 2B&(放开B)624A/
一 真七1基本功问题98里的出招和连招对指令的输入要求相当严格 鉴于很多人都是先玩了97后再练的98 所以你的问题大有人在97的简化系统太厉害 一换98了后 很多人都不适应(我也一样)98的出招 一就是一 二就是二 含糊不得 不象97 所以可以说 你的下位攻击后再转入别的必杀超杀取消 必须严格按照指令表来 一个不到位的话 就不会成功所以你仔细想想 你的真七在下A后 是否严格按时输入了632146这几个方向?你可以下个指令软件来测试一下2键盘固有问题这个问题也是大量存在的 如果你是用的键盘 那么在1/3这个方向后 再输入以2起头的指令 是有一定障碍的简单的例子 98中特瑞的3C+246A/C 这个连招段 用键盘就比较难出(也许只是部分人存在这个问题 但确实是一个群体的症候) 所以你的问题大概和这个有一定关系 我没有能力深入研究(过)这个问题 就点到这里为止了二你问的这个 叫做指令合并/复合 懒得告诉你原理啊什么的 下面给你个有关技巧的帖子好好看看吧1,下轻脚+下轻拳属于木押技,不是随便按就能连出来的,中间要有一定的时间间隔2,你说的这个连技要看你使用的角色624C是否出招,大门没有624C的招式,当然可以连必杀,七家社就不行了,他放出624C会出其他招,这种连技建议还是硬发
简化问题 2B62A46A
七枷社好像不必要简化出招吧 D+6A+624624A/C 很容易的 八神的简化 6+26A A按住别放
关于第一个问题,其实我也连不好,但是我后来发现2B5A接6246a,就容易的多,其他问题的我还是建议你硬发吧,这几个人的连招都是基本的,没有特别难的,我不是挖苦你,因为我也够菜了,但是还是练出来了
把光标移到七枷社头上,按住开始键再按轻拳就选到了,我一般是按住1再按J。 在七枷社的头像上按住“st...
目押技,需练习.   是连续技的一种,最常见的轻脚接轻拳,稍有点难度的就是你所说的a接d,或b接c想...
七枷社 标准大锤 →+A 滑步踢 →+B 飞弹强力锤 →?↓?←?A或C 升龙决斗 →↓??A或C ...
对于打倒地第二时间后大跳,你可以尝试对方倒地后起身瞬间6个身位前前跑过去打他后身 喜欢跳D牵制的。你...
大跳,就是能跳出影子的那种跳,键盘是2 68跳,高度时间自己把握,加C用七枷社的头去顶对手的下面。 ...
很简单. 1P 2P的问题。 2P有优先逆向。 而且第一下最好用斜跳.
连技.重拳接轻拳再正绕半圈按轻腿. 连技接大绝招.重拳接轻拳再反绕2圈按拳.
2B接2A(5A)的时候要慢一点,2B后等一小下再出2A(5A) 2B,2A(5A)后接6246A/...
假如抓头后你站在他左边 走前一步,重拳 , →轻拳,(←↓→轻脚)或(↓←→拳)或(↓←→↓←拳)
真七枷社连招本来就不多。。。 靠近了重拳+前轻拳+投技,绝招也可以。靠得够近也能重拳+前轻腿+投技。...&&|&&&&|&&&&|&&&&|&&&&|&&&&|&&&&|&&&&|&&
     
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拳皇98神乐千鹤出招表图(kof98神乐千鹤键盘出招表图)
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C+D(空中可)
倒地瞬间输入A+B,角色就会向后滚,不会倒在地上。
空中防御&&&&&&&&&&
垂直跳跃或后方跳跃中,oror
CHIZURU KAGURA
近敌时,or+C
近敌时,or+D
二百十二活&乙式&
顶门之一针
+A or B or C or D&&&& &&&&& &&&&&
百八活&玉响之瑟音&&
百活&天神之理
二百十二活&
神速之祝词
+A(再按A可改变移动距离)
+B(再按B可改变移动距离)
+C(再按C可改变移动距离)
+D(再按D可改变移动距离)
二百十二活&
神速之祝词&天瑞
A or C发动的&神速之祝词&中,
B or D发动的&神速之祝词&中,
三籁之布阵
里面八十五火&
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参考资料

 

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