辅助金身需要加独立攻击的辅助装备吗

热点推荐:
当前位置:&&&&&&&& 正文
日期:日 10:53&&来源:
&& 作者:随意一个号
核心提示:辅助奶爸首饰附魔解析...如果你满光复了那么就附魔独立吧!
第1页: 首页
第2页: 独立攻击加成光之复仇实测结论
  (辅助奶爸的独立为1753,队友的独立为:908[21光强])【因没武器导致智力下降,伤害有浮动】:
  实际测试2:
  (辅助奶爸的独立为1587,队友的独立为:1348[21光强]):伤害为22138
  (辅助奶爸的独立为1546(去掉独立称号),队友的独立为:1348[21光强]):伤害为21527
  结论:自身独立越高,给予队友的光之复仇伤害越高。
  喜欢闪电的爷【番外:给爷加血,加闪电。】
  如果你的物理武器攻击频率较高的队友,输出不是那么给力,而又喜欢一路叉到底的,那么你可以考虑神怒光复给队友加。
  (防具5+首饰2+灵魂猎者+古代护符EX光复+泰坦强化珠+菲德里斯[锻7]+伟大的救援队+勇士之吼秘药)【首饰附魔35~40独立】
  如果你只是普通的文艺青年,并且满了光复的奶爸(小寂静9或者大寂静9),你的首饰附魔可以选择【首饰附魔35~40独立】
  穷人也可以选择23独立附魔。
  如果你是传说中的2货青年...没错,拿起你手中的燃烧之血十字架锻造7去!骚年,加油青龙吧!
如果你也希望你的文章被百万DNF玩家品评欣赏,那就赶紧来投稿吧:
加载中,请稍后...
数据库资料搜索
第一手资料
DNF补丁下载
DNF同人美图TAG标签: >
> 资深辅助金身教你如何打辅助 细节决定成败
资深辅助金身教你如何打辅助 细节决定成败
发布时间:12-04-16 10:45
来源:互联网
作者:52pk整理
  大家好,我是辽1的一名辅助金身,放着我来奶,常年驻守在55频道,要是有认识的希望捧个场。我是升级的就已经开始是辅助了,一直艰辛的爬到了70。遇到过半道让我给扔蓝的,遇到过带白色武器的,遇到队伍里骂起来得,遇到过脑残天然呆的,但是我没有遇到过一个说我垃圾的!因为即使这样我都竭尽全力的让他们打通图,他们打通了副本,是他们战胜了BOSS,而我们打通了副本,我却战胜了自己,不是么?
  我的徒弟一半以上都是金身,而一半以上全部都是有大号又玩了个金身,对金身的了解真实让我不理解,不好好看技能,不太会加状态,其实这些东西不仅仅是说说那么简单,如果一个金身你连全程保持2层-缓慢-的强效状态全团覆盖都达到不了,你别活了!难道让别人说我们一辈子是脑残的职业么,是个人都能玩??? 我知道我这么说话肯定是被人喷了,但是有很多的事真是让人气愤,我相信很多金身会深有感触,好了不多说了,现在很多金身都是堆体力或者精神,各有分歧。体力影响金身物理状态的威力还有加血量,精神影响法系威力跟回蓝,而回蓝又仅仅是45大的技能,所以有很多人都去堆体力因为效果显著,并不理解堆精神的。其实不然,不知道你们发现没有,加完状态之后你会发现你加的智力比力量高出很多,没错,是因为-天使祝福-加魔攻同时也加智力,而-武器祝福-仅仅是加物攻,满级的-武器祝福-那16%命中是固定的,体力在高只影响那物理攻击而已,所以对堆精神的人也是一种正常的走向。是不是不理解堆体力或者精神的人明白了一点呢?老鸟们都笑了 ,呵呵 下面开始说几个技能的用法 还有实际效果,新手们有帮助是我的初衷,老鸟们要是觉得也受用更是我的荣幸,不足之处希望理解与指正,下面所写都是我跟朋友一起在练习副本练习以久还有升级的时候发现的一些细节,希望金身同胞们仔细观看。
  一 缓慢愈合(29级+3级EX缓慢):缓慢愈合29级是为了那15次的使用,缓慢愈合等级并不影响它所加的体力与精神,而仅仅是EX影响其效果,我穿的是-希泊的宝藏-多一级EX缓慢所以一共是4级。EX缓慢绝对不仅仅是加100点双体力精神那么简单的,它是一个百分比,大概是50%~60%,所以在加缓慢的时候请务必先上徽章来提升基础体力精神,而堆叠缓慢的时间取决于你最后一次缓慢的时间,很多人以为上一层缓慢持续20秒,10秒CD过后在上第二次,然后过一会第一次得就没了,其实不是,只要你最后一次缓慢在就可以。而效果我就举个例子大家就都明白了,假设你的进图体力是1000,那个百分比假定是50%。
  那么第一次缓慢之后 你会是00=1500;而第二次 00=1750:第三次00=1875;以此类推 所以你的基础体力精神很重要,基本5次缓慢就是极限了 在多了效果也不明显了,在刷图小怪的时候保持俩层得缓慢加状态就很好了,一会我会介绍怎么个加法最省力,尤为是满队伍的金身状态顺序覆盖。
  二 武器祝福(30级):不知道很多人有买有带巨鹰巨斧的习惯,知不知道它的2级武器祝福能给你带来多少的效果呢,我***体力是1451,进图上次-徽章-上一层-缓慢-是2330体力。一个武器祝福是283的物理攻击,马换上巨鹰在上一个-武器祝福-就是301,提升基本是面板150左右的攻击,而你浪费的却是那8秒得换武器真空期,难道你还要换把武器在给别人加天使??满队伍那么多人呢 你身上的-缓慢-时间不会没?你再补,你别忘记了你带的武器没有体力精神,你还得再换个武器上缓慢,在等 在换个斧子在加状态??我乐了,队伍里的人不一定都是亲友团,不会等你的时间,人家开个暴走 嗜血不会等你的。我带是祭祀60粉,你有换武器的时间不如在上一层缓慢。你有15次得使用 在15分钟之内的副本里你只要用的得当是不会不够用的。要是超时了。。那怎么的也都是一个耗场了。
  三 天使祝福(28级):请记得在缓慢状态有的时候给法系上完,然后记得给物理职业也要上,因为它影响-光之复仇-的伤害(一会说),还有它绝对的影响流血,中毒,感电等DOT状态,务必记住。
  四 光之复仇(23级+(2级EX+1级辅助装备)):多少人觉得颓废的不能再颓废的技能,又有多少人把他列为神迹。不错它被削弱了,不过如果你处理的得当他的伤害不比上一个武器祝福少!它的伤害多与低就要看你会不会上状态了,还有&&你自身的装备与附魔。我穿的是3件寂静,4件加持光之复仇伤害提高一共是28%,还有就是给自己3件首饰打上独立攻击附魔,这也是很多金身不知道的东西,不信你去给自己附魔独立然后进副本看看技能说明伤害变样么。这个东西在城镇是看不到的,记得给物理职业也要上上-天使祝福-。我打异界也好 野猪也好(幽灵不算了 因为是光属性有加成 不权威)攻击落雷一下是
15%的几率,被攻击落雷30%被魔法落雷80%一下是2W5~4W不等而感电附加伤害2W~2W5,我可不是拿低等级的怪测试的,不知道这个伤害你在乎不,试问什么药物可以让你提升这么多的伤害的??
  五 荣誉祝福(21+1时装+2衣服+3武器):没什么可说的,俩层缓慢在上荣誉是必须的,除非是第一个图太紧张没办法 要速度加状态(GBL1图,蠕动1图等)。金身毕业武器就是燃烧之血没商量,然后就是60粉祭祀,而坑人的俩件装备分别是,列车长的心脏 还有 65粉兰若祝福,我后面会说原因。
  小结:怎么维持住状态?怎么才能让队友顺畅的攻击还能让其最大化又能平衡后面的图不会让缓慢不够用。很多金身都喜欢组3人队伍因为这个是最好加的队伍,4个人麻烦而且伤害也未必一定高不是么?
  在队伍里一个物理职业A 一个法系职业B里 进图给自己一个徽章(一定要先给自己一个再缓慢)然后上一层缓慢,给第A物理职业上-武器,复仇- 在给B上-天使-,在给自己来次缓慢然后-荣誉-,给A-武器,天使-再给B-武器 天使 光复-,就算队伍里人进下一个图也一样这么加不耽误什么,难道队伍强力到每次刚进副本到第一个图结束一共20秒都不能等么,基本第一个图 俩层缓慢的荣誉都能放出来。(为什么给B上武器跟为什么给A上天使上面已经说过了)
  4人队伍,如果是同样是全物理或者全法系了 就只能给第一个人上1层缓慢的全状态 然后其他俩个人上2层得全状态 3个人同时吃俩层缓慢荣誉就可以了。如果是俩个物理AB 一个法系C,上来就先徽章缓慢,然后给A-武器-,C上-天使-,第二次缓慢-荣誉-然后给第B上-武器-,C再上-天使-,然后等CD给A上-武器 天使-,这时候你的缓慢就没了 然后再给B上个-天使- C上个-武器-就行。是不是大家乱了??没办法金身就是这么复杂,除非你不想全团覆盖强效状态 ,如果平时就保持3层得状态 我想费劲 因为不一定够用或者队伍也不一定允许你第二个图上荣誉 可能都跑开了 也可能被打断。
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
DNF文化推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号DNF圣骑士金身堆属性选择 独立攻击与光强的个人见解_4399DNF
您的当前位置:>>>>正文
DNF圣骑士金身堆属性选择 独立攻击与光强的个人见解
作者:4399小编
时间:13-06-05
本文概述:DNF圣骑士金身堆属性选择 DNF金身堆属性选择
  最近有人问独立、智力、强化,那个收益高,首先呢,我感觉以上貌似都不冲突...只要武器锻造,其他的附魔光强就好了。智力也是衣服裤子上打的。所以问的这些有点莫名其妙。所以给自己闲的蛋疼就做个测试,大神如果看见错误请指出,防止我这2货,误导新手。
  首先,我们先要去掉所谓的光强会递减,独立会递减什么的,因为这个不重要,我们要测试的是收益,至于收益后是否递减,那个都是后话了。
  智力推翻,按照老一辈给250智力提升固伤10%的基础计算完全是个错误的计算方式。
  结论:关于独立的提升,实际上就是原基础的10%的独立提升,才能提升10%收益。
  要想在原基础上从独立提升10%收益,那么就要:基础独立x1.1=所需要堆积的独立攻击力
  ===独立的实际收益,其实就是这么简单计算就好===
  基础800独立,那么80点独立&10%提升
  基础900独立,那么90点独立&10%提升
  基础1000独立,那么100点独立&10%提升
  基础1100独立,那么110点独立&10%提升
  基础1200独立,那么120点独立&10%提升
  基础1300独立,那么130点独立&10%提升
  基础1400独立,那么140点独立&10%提升
  基础1500独立,那么150点独立&10%提升
  ===在一定基础下===
  22属强伤害提升(伤判计算时)
  100独立面板提升(伤判计算前)
  自己个人的总结方式就是伤害计算阶段(俗称:伤判)
  伤害判定阶段计算前(伤判前)独立、智力
  伤害判定阶段计算时(伤判时)光强、圣光十字、增加伤害、冰翼之魂等
  伤害判定阶段计算后(伤判后)破招伤害、暴击伤害、附加伤害等
  按照目前版本,以及85版本来说,最简单的方式就是谁在后面,就越优先堆谁。
  因为光强是最终伤判阶段时,所以光强是基础伤害越高收益越高,堆积独立还是堆积光强,优先看自身独立,然后看上面的计算方式很直白的结算。独立过高就不要堆独立了。堆光强。
  相关链接:
  更多DNF精彩视频
4399还有其他客户端网游攻略,也许你也感兴趣(点击图片进入专区)
01-1501-1501-1501-1501-1401-1401-1401-1401-1401-14

参考资料

 

随机推荐