DNF男法师不死之身详解 男法师无限复活是怎么回事?
DNF男法师技能的图文介绍,小编不久前为大家带来过,而关于男魔法师的天赋被动技能&不死之身&,不久便成了广大玩家们热议的对象。男法师无限复活是怎么回事?PK时男法师要怎么才能打死?很多的玩家都有着这样的疑惑。小编今天就为大家带来关于男法师这一传说级被动技能&&&不死之身&的详细介绍。把大家心中的疑问一一揭开,一起来看看吧!
DNF男法师被动技能不死之身详解:
【自带被动-不死】:角色死亡时,在恢复一定的HP情况下复活。复活后无法使用任何消耗品,短时间恢复100%血量。受到的伤害更高,在恢复体力时再死亡,就无法自动复活。
不死之身Lv1拥有
1级就具备的被动技能。HP到0时不死亡,进入恢复模式。恢复模式中HP再次降低为0时,死亡。只要不满足死亡条件,可以无限触发。
技能详情:
- 恢复 模式 受伤害 比率 增幅量:50%
- 死亡时 被恢复的HP/MP 恢复量:10%
- 恢复模式 持续时间 普通地下城:10秒
- 恢复模式 持续时间 远古、异界地下城:60秒
- 恢复模式 持续时间 亡者的 峡谷:60秒
- 恢复模式 持续时间 战争地区:60秒
相关解读:
1、当角色死亡时候进入恢复模式,复活后身上有金色的光线。
2、复活的初始H[/MP量为10%,然后再恢复模式中慢慢恢复至100%
3、恢复模式中,无法使用各种物品及恢复的技能。
4、恢复模式中受到攻击时,伤害更大。
5、恢复模式中再次死亡,即真正死亡,需要使用复活币复活。
常见问题解答:
一、DNF男法师不死/无限复活是怎么回事?
DNF男法师被称为不死男法师,因为男法师自带被动技能-不死,确实可以复活,在PKC同样适用。而至于无限复活一说,是有条件的,男法师复活之后在恢复体力期间,再次死亡,就无法再复活了。
二、PK时要怎么才能打死男法师?
之前流传的攻略中 提供的PK场里DNF男法师恢复满状态的时间为4S,不过这应该是韩服早期男法师初问世不久时的数据了。在后来数次的改版中已被和谐,按照目前韩服方面的男法师PK视频来看,复活之后需要很长时间恢复,而且在此期间再被打感觉就超痛了。所以并不是什么完美的&信春哥&技能,PK时碰到男法师记得守尸什么的就好。
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Neople高管:男法不出新转职 其他二觉一齐出
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本文翻译转载COLG初音ミク地下城与勇士迎来10周年之际,为玩家们准备了大惊喜。已经把公司搬到济州岛的Neople公司为了准备10周年活动,现在每个人都在熬夜加班中。对于网游来说10周年的意义很大,这是一个值得纪念的数字,也是大部分网游的低谷期,所以所有的开发者们为了10周年拼尽了全力。对此,韩国游戏网站GameFocus记者团起身去济州岛,专访地下城与勇士开发团队,与室长交流了这一课题。比起新职业,职业平衡最优先。GameFocus(以下G):盗贼职业目前开放完4个转职职业,很多玩家反映剩下两个男法师的出炉时间。说个题外话,DF官方网站连载中的某漫画中有个长得像少女的男法师登场,会不会剩下两个男法师就是这种套路?室长(以下D):现在暂时没考虑剩下两个男法师的开发日程,也没有具体开发方向,所以没法回答是不是少女向的男法师。G:目前为止有两个外传职业黑暗武士和缔造者,还会有后续外传职业吗?D:目前暂时没有关联计划。优先考虑现有职业全体二觉,再调整职业平衡。G:那么这两个外传职业异界套装什么时候会登场?D:很遗憾,暂时没计划。G:现在呼声最高的是男格斗大幅改版,有没有这方面的计划?D:职业平衡一直是很敏感的一项课题。最近对暗帝进行了改版,还在准备爆破的改版,这些大幅度改版花费的时间太长,我们也理解玩家们急切的心情,我们正在努力进行男格斗职业调整。G:今年是DF10周年,能否透露下具体有哪些大型改版? D:我们正在准备中,不过还不到公布的时机。只能透露是前所未有的大型改版。G:跑下题,这次女机械的二觉名Optimus和主要的G系列技能,总是让人联想到LG智能手机,这是你们有意的吗?D:这两者没任何关系(笑)。G:毕竟10周年,针对现有最顶级装备史诗级装备,会不会有提供跨界石这种活动呢? D:跨界石带来的平衡问题很大,目前暂时不会有这方面的活动,即使有,也会是跟以前不大一样的方式。满级以后的内容还需加强。G:2013年更新的安徒恩副本是历代最强副本,不过当时开发组说过还有面向所有玩家的安图妮副本,不过现在多数玩家反映安徒妮副本根本过不去,您对此作何评价?D:即使是安徒妮副本比起安徒恩副本有一点简单,不过现有难度对技巧要求正好,所以不会有难度改版。不过我们知道现在DF很大的问题是享受完一种内容后很自然过渡到下一个内容,这环节相对薄弱。 所以这次针对满级 - 异界 - 远古 - 镇魂 - 安徒妮 - 安徒恩的副本形式做了大幅度的改版,但是目前效果不太理想,我们会持续加强这方面的内容。G:这次安徒恩改版中新增了防无限控模式,理由是什么?以后会不会所有副本都适用?D:无限控对游戏性的破坏超乎想象。格斗快感的最基本因素就是一边躲避一边击打,或者被打了很痛的环节用技巧躲过去。但是无限控的情况下根本不会有这些因素,只会不断重复击打,这已经不是游戏,只是单纯的重复动作。所以这次新增了防无限控模式,也在考虑要不要使用到别的副本。即使适用,也会根据当前副本难度适当适用。
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