dnf技能加点pkc

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dnf征战者pkc个人心得加点及技能连招分析
  装备如图。面板因为没进房间所以不能参考,进房间后物理攻击8300,Hp40w,移动速度35.  全身无ss,裤子和左右槽红10,鞋子+10,武器+12,其余部位白板最上级。忽略红字带来的20多的力量的话,实际上一身圣物也差不多这个水准,还是非常容易达到的。  第二页只有一套夏日、夏日光环和白板武器装扮;第三页则是春节宠物以及白字宠装(pk无效)。  总体评价:  目前有比较严重的bug,修复后也属于中等职业,至少比不过同届生赵云。  优点是有霸体有突进,有较强的平推、扫地能力,伤害优秀,收尾强打伤害的能力很强。  以及该职业自带初见杀属性,对于初次打征战的对手胜率很高,目前上分速度较快(我打完定位就1450,两天就上1600了)  缺点是机动性差,缺少灵活的位移技能,抓取技能判定差,技能前摇后摇明显,起手少,以及包括核心技能在内的部分技能有bug。  遇见灵活、猥琐型职业很苦恼,例如漫游、白手、弹药、冰结、元素等;倒是可以跟一些硬肛型职业对着肛(狂战、驱魔)  加点:
  转职前技能:蹲伏、跃翔、物理暴击背击、上挑、小刺、回旋勾、格挡、扫堂点满。落凤***、三段斩(伪)一级。  转职后技能:除了追魂斩投入了剩下的sp点到十几级,其余全满。  跃翔:点满是个人习惯,长时间的高跳+落凤***的位移可以出其不意地起手,也可以作为位移手段逃跑。打瞎子、大***这些职业比较好用。  暴击背击:关羽的优势就是伤害了,双暴都满上尽量提高伤害吧。  上挑:必满。这技能比起男鬼的上挑还是差了,男鬼在背后一点的位置都有判定,而***挑有时候身位重叠都挑不起来。  小刺:个人习惯点满了。偶尔戳一下可防身,同时也是平推的重要技能。有时追魂、冷血蹭到人了可以戳一下再过去起手。  回旋勾:比较依赖网络,延迟较高的话抓到了也没有动画,对方直接就飞出去,完全不能衔接技能。而且抓到后的无敌时间几乎没有。不过点满了作为收尾技能之一还是不错的。  带有新职业抓取技能的通病,判定超级差!!我也想偷学抓头啊啊啊啊!!  格挡:也算是起手技能之一了,反击的x轴很长,接个小刺破军什么的再***挑就能起手。可以让你放心肛红爸爸的崩山击,靠墙躲猛龙也很好用。  扫堂:高伤害小技能,主要是收尾用,有时候连招失误也可以用扫堂抢救一下。偶尔用也可以起到防身的效果(防漫游的tms之类的)  落凤***:个人很喜欢的一个技能,45度角落地实在太帅!!!而且配合跃翔也很容易起手(尤其是大***)。需要注意的是该技能判定分两部分,最中间的部分碰到就会浮空,而稍微外面一点只会让人僵直。因为提升等级也不会增加范围,所以1级足够。  三段斩:没什么卵用,拿来位移简直不可能,起手希望也微乎其微。不过最后一下可以把倒地的敌人打起来,连招失误、战戟猛攻出bug时可以适当弥补。  霸王鸡:核心技能,民工连必备。后跳+霸王的鬼畜扫地也可以在猛攻出bug的时候弥补点伤害。  战戟猛攻:核心技能。40技能抓到人后用猛攻+***挑是最稳妥的起手,此外利用2次猛攻衔接3个以上技能可以瞬间打出大量收尾伤害,很美。不过该技能存在严重的bug:当自身处于蓝队的时候,战戟猛攻是没有任何判定的,不如不用。(霸王鸡不受影响)  破军突击:重要的起手技能之一,与白手破军的区别在于该技能会强制让敌人位移,所以经常会出现穿过去的bug。霸体感觉也比破军要差。此外该招不自带上挑,不是很方便。拿来扫地收尾伤害也不错噢。  追魂斩:不是很喜欢,所以没点满。y轴范围很小,后摇又太长,破绽非常大。x轴看似大,实际上能蹭到人的机会不多,反而容易白送小崩、毛雷、浮空弹这些技能的起手。希望有人能发掘其用途。  落月斩:伤害不错,除了收尾一无是处的技能。范围小、不带霸体,空放就是送头。  破灭斩:y轴蹭血、防身的优秀技能,伤害也很漂亮,必满。蹭到了如果距离够近可以上挑+三段+3x霸王上挑再浮空,不过注意保护条,不能贪心。  冷血突刺:出招带一丢丢霸体,不过基本不指望能顶技能。伤害不错,打到人的僵直也很大,蹭到了可以破军过去+小刺+上挑起手,或者远距离冷血蹭血。  夺命乱舞:核心起手之一。不按x超长时间的霸体可以让你硬肛任何对手。肛完猛攻+***挑可以继续浮空连。猛攻出bug的话可以回旋勾+3x连,不过人容易飞走;也可以三段+3x,但也有几率让对手蹲伏或浮空的时候带黄条。  横扫八荒:核心起手之一。可以小幅度移动,伤害巨高,而且打出最后一下可以接扫堂就浮空,相比40可以省一次猛攻。  连招:  民工连:3x霸王+上挑循环。但是非常需要节奏,敌人快落地了才开始3x,x完之后稍微等一丢丢再霸王上挑,不然上挑cd跟不上。延迟低、攻速快的情况下可以3x+3x霸王上挑。  如果对节奏把握没信心,就在连招里面加入扫堂,既能起到衔接的效果,也可以让对面血量快速接近蓝条,减少失误(&&)  平推:冷血突刺、追魂、小刺、破军轮着用就行了。不建议推太多太久,容易被反草。另外2x霸王虽然也有平推的作用,不过节奏不好把握很容易出错。  收尾:过保护线后3x霸王(冷血突刺也可)+回旋勾+猛攻+落月+猛攻+扫堂(借鉴大神@fooliori的打法)最近在尝试再加入破灭等技能打极限伤害...  扫地:***挑、扫堂、破军这些技能意思意思就行了,如果是蹭到倒地觉得可惜的就三段弄起来连,不过注意快到黄条了就要回旋把人甩出去。后跳霸王慎用吧,或者蹭三四次就撤,被反几率很大。/Article//318086.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章大家好,我是一辉,今天为大家送上的是公测36级顶级召唤师部分天赋加点效果实测与个人心得,其实相信有其他的召唤师比我对天赋加点的理解高深很多,但是今天还是准备送上我的心得,因为我比他们用心。算是给正在练级的各位萌猫党一点福大家好,我是白色城堡的猎刃星小嶋阳菜。今天,万众期待的9大职业觉醒终于开放了,这里我分享一下我个人的加点心得。先看5个新加的秘法技能:1.衰败:8点的SP消耗还是比较高的,不过只有1级,主要是看中他5%的减防效果,所以点作为一个魔力宝贝新手法师,该怎么加点呢?小编这里有点心得和大家分享一下!玩法师追求什么,如果你追求速度,请你尽快放弃这个职业,这个职业不适合你,真的。一味追求速度话,请问你能快过谁,刷副本和练级时候没有防御我看你怎么抗。各位亲爱的倩女玩家,你们大家好!今天小编给大家带来了《倩女幽魂2》属性加点新思路:个人心得分享。玩家分享个人关于节日属性点的分配和洗点心得,以及抵挡值与抗性的关系。节日属性点的分配《失落城堡》作为一款比较热门的国产游戏,很多玩家都购买进行体验,下面带来玩家对本作相关玩法个人经验分享,看看玩家的游戏心得。下面先来谈点经验:1.这个游戏上手应该还算比较难得,主要是攻击后摇还有击飞很蛋疼。如果没玩过类似
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TB6召唤师PVP大全 86级PK装备加点连招详解
摘要:dnfTB6召唤师速成PK养成攻略借鉴,这里向玩家们介绍了目前版本召唤师PVP的装备,以及召唤师PK加点和未来发展方向的分析!找准好自己的定位。
  一、装备选择
  可以用ss搭配,真灵斗搭配,传说散件搭配,或者安图尼装备,安图恩翻牌的装备 都ok,只要是ss或传说,你都可以穿上最好的。增幅先弄左右槽和武器,在弄其他防具。
  装备不好的先可以选择搭配cc,假紫。然后早日集齐一套85cc,最后有条件的可以刷下深渊,做出好的装备。
  时装:头部 帽子释放 脸部胸部攻速 下装血 鞋子移速 衣服召唤兽强化或精灵王 腰部回避,不过最近送这么多稀有时装调整箱,打一些专门职业还是相应抗性比较好,我感觉回避好像也没啥卵用。sao皮肤或者2014国庆加暴击皮肤 这是比较好的搭配了。2015国庆武器装扮,加上2014国庆光环银色幻想。
  PS:最好还是弄个美丽的时装补丁pk,这样在心理上提高你的狂热和动力!让你更容易获得内心的解放和实质战斗力的提升。
  称号选2016新年称号,宠物2016的,2015的,3s,还有sao礼包的宠物都可以,其实我更喜欢画仙尔怜,加的魔攻还 比那个桃园三兄弟多。宠物装备最好带图片推荐的三个。要想混的好,国庆礼包新年礼包买一个,奔跑活动多参加一下,那么天空啊,宠物装备光环武器装扮就不用 担心了!
  二、技能加点详解
  PS:一号国服加点,二号比赛加点。其中比赛加点,为什么不加点燃,我知道很多人认为点燃的性价比极高,他既有提高献祭爆炸伤 害,星蛋伤害等等又有一定程度上提高宝宝血量。但是在pkf我觉得除了冰洁红眼这种大招清全场,我觉得召唤的宝宝是很抗打的,所以我更加注重骚扰,一般上 级精灵我都会加到70级即可,姐姐和王也是80级因为已经足够了,他们的作用都是骚扰和保护我们。当然众多召唤在pkf也是加满点燃的,所以还是推荐加 吧!
  最后说完这些,我还要说一个争议问题,秀有人是加一级性价比高,有的是加满我觉得各有各的好处,所以召唤可以仔细斟酌一下,并 且我还恳请有条件的召唤同胞可以研究一下几级的秀可以保证王的无缝真空。还有国服的11级魔法盾和12级是一样的,所以请不要浪费这无用的sp! 跟随加点的取舍是要针对职业的,近战型加高,猥琐魔法远程型1至3即可。
  狂化还是推荐加一,性价比高呀。被觉如果你有宠物和光环堆到3级的话请加一级,因为被觉只有1 4 8 才可以提升等级。有了宠物光环的话,远古记忆啊,背击可以点一,性价比,其次远古记忆可以顶不屈。
  三、连招详解
  A。现在我提出几个连招想法,如今召唤是任何连招都可以连,所以这只是本人的小意见 。1,天击原地3x天机召唤循环 这可以说是最基础的连招也可以说是最容易失误的连招,这种连招原地三叉是注意再按同时反方向键时3x连招时不要太紧张按反了,不然你的连招就结束了,然后 还要注意节奏。原地3x召唤连招只要多练习,相信你一定会成功掌握的。2。天机丸子黑猫天机召唤循环,其实我觉得这套连招第一次使用时可以边召唤并再一次 浮空但是第二次使用时如果你召唤宝宝衔接不好,有可能敌人就掉地了,所以虽然是方便快捷,但我还是觉得要想,边连招边召唤还是掌握原地3x 配合丸子黑猫,这样可以得心应手。3。落花的使用。蓄力落花,发现一级蓄力落花正面弹墙难,一般打到角落还是反身弹墙,但是如果落花加高了,随便你是正面 弹还是反面弹都可以。4。扫地 我的扫地是天机 原地落花 黑猫 召唤 天机黑猫 召唤 献祭 。其实虽然简单但是再有宝宝配合情况下这个扫地连招是可以循环并且炸出高伤害的。注意原地落花的使用。因为再敌人倒地时你天机原地落花拍出去黑猫时对方一 般都会蹲,你可以骗出来,这时你一定要保护好自己看到对方蹲,往下方走并召唤,用献祭起身炸。但是要注意敌人的抓取技能。
  B。 如果某些邪教召唤加了雪人那你就雪人扫地吧,在这里可以1。 天机蓄力下雪人不蓄力下雪人原地落花 黑猫 召唤 天机 献祭2。众多宝宝在旁边天机。雪人 黑猫 循环 献祭 3。掌握节奏 天机 黑猫 天机 黑猫循环献祭 可以在里面穿插原地落花 。4。还有啥南瓜邪教,请自行去观看卡哇伊南瓜扫地教学这里不做补充。
  C。位置不好情况下不好的想法:其实有时你天机丸子 位置不好的情况下,1是天机丸子原地三叉,2是天机丸子 黑猫 往后面走一下让黑猫跟着你退的抽的第二下 再回头天机。
  D。忠告:根据本人发现柴老大,不怎么爱连招,但他的宝宝可以全场循环,而一旦你连招在国服直接就可以弄死别人,但在pkf或 者比赛往往一瞬间的真空会让我们召唤陷入困境。所以连招献祭需谨慎,你连招爽的同时还是要牢记我们是召唤,没有宝宝,我们就是渣渣,所以最好召唤完宝宝 后,应该是反身落花,推出敌人撞墙一瞬间距离敌人几个身位再冰奈斯有的情况下,献祭。有时会在后面冰冻留下安逸机会重新召唤大军!
  E:属性武器选择策略小心得:这时我想提出一个问题火属性武器的取舍,众所周知,小冰冰冻几率感人 ,献祭基本冰冻。上冰死亡一瞬间贴近别人时也可以冰冻。这时你们是打算用其他属性武器?新蛋蹭血还是留着这冰冻瞬间召怪还是直接破冰连招呢?我想每一个召 唤都有自己一定的理解,但是在你使用火武器同时,你要注意丢的丸子丢中也是破冰的,假如当时敌人中了丸子,然后敌人被小冰冰冻,若你去破冰 肯定会因为丸子的破冰,敌人直接起手你的,所以推荐常规其他属性,看到敌人冰冻且情况可观下,再换火属性武器破冰。
  四、注意事项
  1。 各位同胞的献祭一定不要乱交,献祭的冷却时间是15秒,有秀是12秒,如果你被骗了你这12秒请一定要小心,会抓的一定会在这10几秒压你一波,遇到被那 些如剑舞,乱射血纫风暴的,在被压角落时且有小冰时,献祭冰冻往往是不缺的选择,因为这些站桩无法取消的技能,很容易冰的,不过乱射可以取消但是我觉得他 一般都会站在那里封你角落的,你可以果断献祭,一但冰冻你就拥有了机会重新召唤的机会!
  2。 召唤师是一个完全靠风骚的跑位跟节奏来决定胜负的职业。因为自身保护的技能很少,把自己的觉得有必要勤加练习的五个技能。实战应用分享给大家,《不屈意志》跟《魔力印记》还有《后跳》 《落花掌》《星星弹》
  首先是不屈意志+魔力印记的配合。我想向大家说明的是。不屈不仅能使你在召唤过程中不被打断。而且也是个能使你自保的(神技) 技能。举个例子。可能很多女皇们都对***系的手雷。格斗系的金刚碎头疼不已。在逃跑的时候总是被浮空加一套BT连招。不要怕。我有魔力印记(一般都叫它丸子 啦)~
  先说***系的手雷。这个算是不屈的入门标准吧。在手雷仍出来的时候。女皇身上带有不屈意志的前提下可以仍出一个魔力印记。直接把 手雷顶掉。虽然掉血。但是也很划算。至少不会被浮空以后产生更大的伤害。而且顶手雷的速度也不是很快 只要勤加练习。一会就能学会了。(补充说明:所有属性的手雷都有共同的特性。在打召唤的时候尤其明显。手雷落地的时候会产生爆炸。这样的手雷是比较好顶 的。还有一种情况就是***系职业会故意把手雷仍在宝宝身上。手雷碰到宝宝就会瞬间爆炸。叫人防不胜防。这个就要看自己的实战经验了。经验积累的多 自然就会提前判断出来。还有。关于弹药的手雷。冰的就不说了 即使有不屈也别去顶它。被冻住很惨的。但是大家要记住的是感电手雷。这个东西判定是两下。跟普通的手雷不一样。顶的时候一定要注意!在他仍出手雷快到你身 上的时候在按魔力印记。按快了。一样会被判定倒地附加感电效果。
  在说金刚碎。顶金刚碎对召唤师的反映有很高的要求。但是我个人觉得还必须得学~格斗系除了气功。剩下那三可没有吃素的。浮空以 后血都会哗哗的掉。尤其是刚刚 开场。被浮空以后心里会有很大的压力。要领:顶金刚碎。在格斗跳起的那一瞬间就得按魔力印记。等他砸地的时候在按就晚了。女皇们可能会问。他速度那么快怎 么才能判断出来他要仍什么。多看他的走位!格斗在仍金刚碎的时候大多数都是在以女皇为中心的45度位置任意方向。格斗很少会直线仍。开场偷袭偶尔会用。多 打实战就会了解了(随着版本的变动不屈释放的时间变的很长 如果你的跑位够风骚 拿草人换金刚碎也是可以的 宝宝不成型的情况下 不建议用飞南瓜躲金刚碎 滞空时间非常长 飞不好下来又被连一套)
  《后跳》
  后跳跟天击一样都是很多样化的技能。后跳大概分为三种
  普通后跳:↓C 大多应用在躲技能。错开位置的时候
  反方向后跳:→+↓+C 或 ←+↓+C 大多应用在躲技能 迷惑对手(例如白手的破军。如用应用的是普通后跳。大多数会被最后一下直接浮空。而应用反后跳 大概意思就是白手的破军冲向召唤。而召唤背对着白手跳过去。位置掌握正确的话。会直接被破军冲倒而不浮空。)在迷惑对手方面 前提是对手倒地。很多情况下都会出现。比如天击把对手击飞。接丸子以后的倒地。倒地以后应用反方向后跳迷惑对手 原本在对手的正面 在他没起身而要快起身的时候反后跳一下 跳到对手身后 对手会下意识的去攻击他正面的敌人。
  错位后跳: 上错位:按住↑+↓+C
  下错位 ↓+C 按住后跳的方式并不只是直线的小幅度快快速跳跃。在实战中错位后跳的应用也比较频繁。基本按一次错位后跳会错开半个身位的位置。在同一直线的前提下可能应用不大 但是在跟敌人位置错开不大的情况下 就很实用。对手会因为他的技能范围判断而后悔
  《落花掌》
  关于落花的应用 在实战方面会经常用到 落花掌分正反 、蓄力 原地四种
  所谓正落花 就是释放者跟对手处于面对面的的状态 落花打中对手以后 对手被击飞 释放者的滑行方向与对手击飞方向相同 正落花一般都在体术连招活着万不得已的情况下用
  反落花 释放者处于正身位状态(面对着对手) 对手处于反身位状态(背对着释放者)落花打中对手以后 对手被击飞 释放者的滑行方向与对手击飞方向相反 落花级别越高 对手被推的越远 20级反落花能把对手打出屏幕外 反落花一般在开场或尴尬期的时候非常有用 用于拉开距离或召唤宝宝走位用
  蓄力落花 释放在使用落花以后蓄力,进入霸体状态,可以通过弹墙连招,可以顶技能拼霸体,可以走位。
  原地落花运用在使用落花时按反方向键,在扫地时可以天机 原地落花 黑猫 召唤宝宝 扫地,还可以别人贴住自己时,使用原地落花和反身落花都可以拍很远。但是敌人会预判,所以还是要小心运用
  《星星弹》
  必满的技能 输出高
  可控制的范围大 Y轴在45度角左右 X轴一个半身为的判定 在实战中 可以封位 可以连招 使用星星弹的时候 要有预判 星星的飞行速度貌似现在不怎么快
  要预判对手可能去跑的位置 提前仍效果会非常不错 对手离的近 可以追加天机!
  五、未来召唤的pk之路见解
  召唤在5月16号以后会削弱。所以我们要做好一些准备。比如说召唤,在下一个版本只能召唤两个上位精灵加一个精灵王,加三个契 约精灵,然后下位暗精灵和火精灵的献祭爆炸范围只有百分之一百,这是极大的削弱。再加点上,我会把花的加点扣除,在pkf我会加满点燃,而在下下个版本, 召唤还会进行一次再一次的削弱,上位只能召唤一个且场上契约只能同时存在两个。哥布林,cd冷却时间又增长了五秒,所以会把路易斯扣到一级就是拿他出来当 陨石,拖CD保护自己。剩下的我会加雪人,进行雪人扫地连招或者雪人浮空连招,或者通过雪人来限制敌人的走位,或者,听说一些召唤还要回归碾压流。我觉得 这是不明智的,为如今召唤兽的攻击伤害越越来越少了,而且防御也不高,只能做骚扰。所以应该也是不可行的。不过仁者见仁智者见智,希望各个召唤同胞可以开 发出新的打法。在这里给出几份参考的未来加点,请各位召唤同胞认真选择,加点还是自己加最适合你自己的,不要盲目学习别人的。最后你比赛如果用了这些加点 出了事输了比赛,不要骂我呀!觉得不好用请果断放弃。
  第二次削弱版本国服点
  第二次削弱版本韩服众多召唤加点
  ps:这里我就有点纳闷,第一个韩服召唤是不加点燃的,为什么这里我也不清楚。第二个韩服很多召唤的加点也都加满了雪人。第 三个:奇葩的韩国召唤为啥加满狂化呢?第四个:觉得不好的小伙伴可以扣狂化出来点满雪人,或者邪教黑猫,邪教小南瓜。最后的键位温馨提示:请把一个召唤技 能改成→→x,或者觉醒改成这个→→x。原因防止卖萌摔。
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