实况为什么玩不了实况2018干不过FIFA

买《FIFA 17》还是《实况2017》?这是一个难解的命题
来源:游迅网编辑:鱼板烧
& &《实况足球》和《FIFA足球》的竞争已经持续了近20年,对于玩家来说,这两款游戏每次推新也都会带来一些困扰,究竟选哪个好?这两大足球游戏系列各自诞生于年,二者一直齐头并进,并伺机想要干掉对手,多年来,大量新的元素加入,游戏体验也愈加完善,此外两大系列争夺的联赛授权也成为各自的一大卖点。
& &买FIFA 17?
& &从2014年到现在,FIFA的引擎终于在新作中更新为EA的寒霜引擎,但不要期待新引擎的运用会使游戏体验翻天覆地。可以保证的是,寒霜一定会让FIFA的画面进入一流水准。特别是更加精细的脸部捕捉以及人物建模。在引擎层面上,不光是FIFA一个系列,EA旗下所有的体育游戏将由原本的Ignite引擎更新为寒霜。虽然现在游戏中仍有很大一部分还保留着老引擎的特征,如AI、物理效果等方面,不过未来将它们也将逐渐向新引擎迁移。
& &在FIFA 17中,角球和点球的处理变得更为细腻,新的定位球系统在你罚球时可以使用光标选择球的落点,同时你依旧可以使用长传键通过力度控制求得落点。其他方面,身体对抗进一步加强,新的近距离保护动作让玩家有效地格挡对面的侵袭,保持球权。球员AI提升后,特别是在进攻期间,电脑球员现在更会把握进攻机会,在玩家拿球的时候,即时调整自己的移动路线,或者重新跑位。
& &虽然改由寒霜引擎制作并没有使得新作彻底涅?,但还是为开发者提供了很多的便利。在新引擎的驱动下,构建真实体育场馆比过去将省下不少时间和成本。寒霜也为开发者开发新技术动作和捕捉面部特征时提供了很多的方便。在如此灵活便利的游戏开发下,EA也在游戏中添加了一个叫做&旅程&的新故事模式。
& &在&旅程&模式中,你将扮演一个在英超闯荡的新星亚历克斯&亨特,一路从板凳球员奋斗到英超新贵,干掉队内劲敌,和巨星做队友,在英超谈笑风生。与生涯模式不同的是,光取得胜利不会使你变强。EA Sports借鉴了兄弟工作室BioWare的RPG要素,增加了更衣室,公寓,以及发布会现场等场景,故事线甚至有点和《质量效应》类似。
& &在体验旅程模式最初的15分钟里,感觉还不错。比赛开始前的更衣室内,亨特会和他的队内对手互相认识。比赛开始前的半个小时,教练指派玩家为替补队员,开启了他的英超生涯。总体上故事模式和前作的生涯模式大同小异,玩家仍然操作的是一个单独的球员而非整支队伍,不过丰富的对话要素让游戏有了充分的故事性。比如在比赛前后,玩家如何选择与NPC的对话就有了诸多含义深刻的对话选项可供选择。不同的回答也会影响到玩家在游戏中的声望以及粉丝量,这些数值也会直接影响到游戏的剧情发展。EA声称,这些想法都是直接来源于拉什福德(Marcus Rashford)、阿里(Dele Alli)和沃克福德(Reece Oxford)等年轻球员,只为玩家带来更真实的体验。
& &还是买实况17?
& &科乐美没有选择在对手艺电擅长的方面和他们硬肛。一度沉沦的实况系列在最近几年都赢得比对手要更好的口碑,但是这些口碑却没有体现在销量上。在全世界范围内,FIFA16在三大平台上(Xbox,PlayStation及PC)卖出了一千五百万套,而实况16却只有区区一百四十万份。尽管面对如此销量差距再加上对手EA财力雄厚,实况的发言人仍旧表示,团队会继续努力做好系列,并不断完善这个硬派足球游戏。
& &今年游戏口号改为&操控现实&,这一微妙的改变也意味着游戏的每一步操作都是至关重要的。第一脚的触球失误以及缓慢的传球速度都不可能马上被及时修正。如前几作一样,实况还是倡导一个循序渐进的游戏过程,在临门一脚前布置下精妙的战术体系。实况16很慢,17仍然很慢。但这样的游戏节奏还是见仁见智吧。
& &游戏AI方面也有着不小的进步,电脑的防守更加紧逼也更加灵活。如玩家总是传球给队内伊布的话,那可能会有1个甚至两个专门死盯伊布。这样的机制不仅仅是为了增加难度,更是让你有更多样的游戏玩法。
& &FIFA手上有一张好牌就是女足。今年的EA发布会上,15分钟的游戏试玩中没有任何的女足影子。官方游戏预告中也没有任何女足的消息。这很难不让人怀念去年的时候,FIFA16可以任意操纵12支女足国家队。
& &当笔者向EA发言人询问新作女足部分时,该发言人表示女足将继续在新作中出现,并且还是重要的一部分,有关女足的详细消息会在之后的宣传中发布。EA去年加入女足内容堪称创举,但是至今为止没有新作中女足的消息还是有点让有些失望。但笔者相信,在以后的FIFA作品中,在类似&旅程&的剧情模式中也将会加入男女球星作为游戏主角的。
& &实况系列还是一如往常专注于男足。实况全球产品以及品牌经理Adam Bhatt表示,实况作为一个硬派足球游戏,比起增加新模式,更希望可以全心全意地改进游戏本身的体验。&其实并不是我们不想做些其他的,只是我们以满足玩家需求为首。&比起添加女足元素,改进绿茵传奇模式,强化游戏体验才是玩家们更想看到的。
& &其实这样的想法很容易被理解,因为实况组的现状是预算规模小但对手极强。Bhatti补充称,虽然其他公司已经添加了女足内容,但是科乐美也有同样的能力去做,并且科乐美也有女足联赛的许可。
& &FIFA VS 实况
& &在两款游戏上分别进行了45钟的试玩后,很难说哪个游戏更胜一筹。FIFA的总体游戏体验现在更贴近实况。很难通过速度超过对手或者在两翼用速度突破,笔者在这次试玩中最成功的一次是模仿巴萨式的进攻(或者在技术上更合适的说法,阿森纳式)通过横向传球来寻找空挡。当然,毫无疑问来说FIFA仍是一款快节奏,比实况更容易进球的游戏,和现实足球相比仍有很大不同。游戏开发团队实现了一种全新的阵型和战术系统,配合上只需要一个按钮就能进行的Fly Changes(FIFA第一次引进的一个不知所云的系统)。与之前流畅的操作相比这款游戏将更难操作,但就像之前的新版本一样,当你操作正确时也会有很大的奖励。
& &在笔者接试玩了两款游戏后,恐怕觉得两者之间最关键的区别就是联赛授权数量上的差距。差别很明显:FIFA有超过三十个以上的联赛授权&&包括最重要的英超联赛,以及很多国家队,但没有欧足联比赛的授权。科乐美有欧冠和其他欧足联有关比赛,以及法甲和西班牙联赛,一些南美比赛,和一小部分球队的授权,但你仍可以看到球员正确的名字和球衣配上的却是非官方的联赛名。
& &英超根据观看人数而言已经是世界上最受欢迎的联赛了,但在实况上的缺失对科乐美仍是个大问题。科乐美解决这个问题的方法是让玩家可以修改任意一支球队,今年通过USB来传输&你的创造&的方式使这个方法更加容易。我们来读一下以下声明&在几天后,你可以从论坛上下载你想要的队伍并传输到你的Playstation或者Xbox上。&在2004年时笔者自己不介意和朋友交换记忆卡来玩自己想玩的球队,在当时实况还是一款更好的足球游戏时,但在2016年还叫玩家自创官方球队已经有些勉为其难了。
《绝地求生》火了,除了吃鸡,玩家也开始研究起这款大逃杀游戏的内涵,比如彩蛋。那么问题来了:在《绝地求生》这种世界观看起来并不宏大的游戏,也有彩蛋在其中吗?***当然是有的!而且还不少!
近日,国外玩家Slippy Slides发布了一段《生化危机4》新视频,发现这款12年前的游戏依然隐藏着许多彩蛋和秘密,而想要挖掘这些内容则需要依靠自由视角来靠近观察。
近日,光荣旗下无双新作《真三国无双8》更新了一批武将建模图,除了建模图外官方还为我们带来了新截图,展示了武将的无双技以及游戏中的一些剧情截图,例如赤壁之战、官渡之战等。另外官方还公布了几位武将的头像。
《绝地求生》是现在最火爆的游戏,而作为这款游戏的开发商蓝洞公司,自然也是很多相关企业眼中的肥肉。今天,有韩国媒体爆料称,腾讯已经花70亿韩元(约合人民币4059万元)购买了蓝洞的股份,但所占份额却连5%都不到。
Epic旗下《堡垒之夜》上线大逃杀模式,引起了《绝地求生大逃杀》开发商蓝洞(Bluehole)的强烈不满。他们表示:《堡垒之夜》可能直接复制了《绝地求生》赖以成名的玩法,将对Epic采取“进一步措施”。
今天Koei Tecmo更新了官网,为我们带来了《真三国无双8》最新一批游戏截图以及人物艺术图。我们可以看到曹操的族子曹休,他将第一次出现在系列游戏当中。其他曝光的角色还有诸葛诞、荀?、朱然、姜维、黄月英和文鸯。
《星际争霸》的重制让暴雪玩家看到了其他老游戏重制的希望,其中呼声最高的无疑就是《暗黑破坏神2》,其实早在今年6月,暴雪就在为旗下的经典游戏招收资深软件工程师了,当时我们也猜测《暗黑2》的重制工作可能已经在进行当中了。
近日,有玩家发现《绝地求生》的北京服务器已经悄然上线!在服务器列表中赫然出现了“China Beijing”的一项服务器,而且延迟超低。仅有54ms。
在前几天的TGS 2017上,光荣公布了不少《真三国无双8》的新情报,包括地图大小、新武将人设等等。今天官方有向玩家们带来了《真三国无双8》中孙权的人物设定图。孙权的铠甲设计上介于父亲孙坚的重甲与兄长孙策的轻甲之间,在战场上实用性很高。单侧的羽织设计在战场上也能体现出君主的权威,而作为江东的霸主,孙权更是继承了父亲孙坚与兄长孙策身上的虎皮,突出野性与霸气。
游戏产品虽然是虚拟的,是玩家拿来娱乐放松的,但游戏内容涉及不当言论就是厂商的责任了!近日,一款名为《肮脏的中餐馆(Dirty Chinese Restaurant)》的加拿大手游因为涉嫌辱华而遭到了国内外人士的抵制。游戏中出现了华人厨师将垃圾做成食物,或杀人、猫狗等作为食材的画面,以及贿赂卫生检察员、逃税漏税、压榨非法劳工等内容。
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本帖最后由 mideer123 于
15:53 编辑
请回答以下问题:
1.实况垃圾,FIFA强盛,从授权、脸型、动作、AI全面完败,请问为什么还有人玩?
2.国外德补论坛、英格兰大补、巴西大补、意大利银河大补、土耳其大补、甚至是越南的大补,实况补丁论坛火爆,请问全世界玩FIFA,只有国人玩实况这话怎么解释?
3.巴不得实况倒闭,一家FIFA,这是玩家的心理?
4.看上去是真实,玩着不真实,难道你们看得球赛全是用脚看的?
5.EA干嘛独霸授权,而且花高价,授权不重要这话怎么解释?难道EA的智商还不如你?
6.小罗FIFA代言多年,甚至在FIFA04等PS2个人***的情况下,依然玩FIFA,甚至每个代言球星都在公众下玩FIFA,请问代言人是什么意思?7.为什么只要提一下FIFA公认存在的问题,那些人总是喷?总是极力的去弥补?
8.每年新作出来之前,那些人发表“终于不溜冰了,体型终于不是一个样了”,可实际出来,又说是机能问题,怎么解释?
9.为什么这些人总是喜欢去隔壁实况论坛闹?有几个ID的N年前就去那闹,新作出来他们就去吹买正版,难道EA给你们提成?
1. 之所以存在必然有其合理性
2. 我猜,这可能包含了文化、可支配收入等因素的影响。
3. 人是一个复杂体,你不能以偏概全,拿一部分人的想法来代表全部fifa玩家。
4. 用户用手投票,哪个好玩,就玩哪个。游戏质量决定了一个游戏在全世界范围内的销量。
5. 作为一个理性人且实况作为ea的竞争对手,你作为ea的老总,你是愿意扶植你的竞争对手还是愿意打压你的竞争对手?
6. 小罗喜欢玩什么关你什么事?你喜欢这个或那个游戏,和他喜欢这个或那个游戏有什么关联?
7. 在这些细节上,你认为会影响到游戏的真正体验?
8. 溜冰问题,并不是所有人都存在的。这跟你的电脑硬件配置、网络以及软件配置都有关联。不同电脑硬件配置配合不同版本驱动,都会产生不同的问题。这一点必须承认ea优化的很糟糕,当然ea也承认将xbox360平台的fifa移植到pc是一件很难的事情,实际上主机的fifa和pc的fifa在主观判断上确实有很大的差异。9. 只有fifa玩家去实况闹?难道就没有实况玩家来fifa论坛闹?7字头及其MJ们可没少来本站闹事吧?
10. 之所以鼓励大家买正版是因为pvp才是王道,fifa的ut模式,pro模式这些都是fifa的精华,也是未来ea的主攻方向。抱着跟电脑ai踢球。。多无趣。。
我以前也是一名实况的狂热分子,狂游戏,狂做补丁,恨不得把实况做到最理想化,但是当接触fifa08的时候,发 ...
艾马 我最近又转回PES了。一方面觉得FIFA的一些老毛病总是不改让人沮丧,另外AI也经常让我觉得哭笑不得。 仔细玩玩PES2014,其实还是很有诚意的一作,首先画面相当不错,整个光影应该是足球游戏历史上最接近电视转播效果的,就算拿来和NG的FIFA14相比,也远远超过FIFA的卡通人物(个人意见)。操作上需要重新学习的很多,但是经过两周的适应以后,慢慢能够打出想要的传控配合了,在比赛的模拟上并不比FIFA差。总的来说,我觉得是值得一试的。
本帖最后由 mideer123 于
18:01 编辑
1.实况确实垃圾,欧洲玩家是足球游戏最大的消费市场,他们已经用脚做出了投票,目前FIFA14和PES14的销量比 ...
你这回答没一句沾边的,压根胡扯,没正面回答一个
1.销量和授权有绝对的关系,要不国外实况论坛会补了垃圾游戏?德国的去玩实况补丁没有的德甲,为了什么?你用正版在线玩德甲试试?
2.你说授权重不重要?EA花大钱,它会比你傻?
3.NBAlive系列是怎么死的,你到底知不知道,bc,恰恰是2k9获得全部授权!!!
4.欧美实况补丁论坛火爆怎么回事?再问你一遍!!
5.PES6不能联网是单机游戏,你到底玩过实况没有?
6.能不要丢FIFA玩家的脸好吗?回答的炉头不对马嘴
说喷实况没有什么,可瞎喷那才叫喷,今天去那说官方承认失败,明天又说实况制作人跳槽,你说这叫不叫喷??
1.实况确实垃圾,欧洲玩家是足球游戏最大的消费市场,他们已经用脚做出了投票,目前FIFA14和PES14的销量比是10:1.
2.FIFA09之前的溜冰时代,这些大补全是FIFA的,不是垃圾游戏用得着大补?
3.就像巴不得NBA Live倒闭一样,不作死就不会死。
4.这是你自己定义的?
5.作死的话,有授权也没用,NBA live系列就是前车之鉴。
6.梅西代言实况的时候玩FIFA。
7.为什么只要提一下实况公认存在的问题,那些人总是喷?总是极力的去弥补?
8.这是10年前的总结?
9.为什么这些人总是喜欢去非凡论坛闹?有几个ID的N年前就去那闹,新作出来他们就去吹买正版,难道科纳米给你们提成?
楼主啊,那些人你理他作甚? 不论实况还是fifa,技战术方面的讨论才是正道啊!
1. 之所以存在必然有其合理性
2. 我猜,这可能包含了文化、可支配收入等因素的影响。
3. 人是一个复杂体, ...
k大,看来论坛要开一个吐槽区了,O(∩_∩)O~
k大,看来论坛要开一个吐槽区了,O(∩_∩)O~
我可不希望这里成为贴吧2代。
吐槽这些的没意义,没领略到游戏的精华。。
1. 之所以存在必然有其合理性
2. 我猜,这可能包含了文化、可支配收入等因素的影响。
3. 人是一个复杂体, ...
哇,,你比7神 厉害、、、
楼主问了好多问题啊!----问题少年哈哈。。感谢你的提问,是对我们论坛最大的支持和帮助。可惜游戏不是我们做的,有些问题还得咨询运营及开发商啊!
1.实况确实垃圾,欧洲玩家是足球游戏最大的消费市场,他们已经用脚做出了投票,目前FIFA14和PES14的销量比 ...
说反了。。。FIFA09本身就比fifa08溜冰(08是本时代最不溜冰的)
之后的fifa的大趋势是越来越溜
fifa的“大补”传统的出现也就是这些年的事,98-06这段时间内EA本身的授权水平基本也能满足大部分当时玩家的需要,民间基本都是“小补”
我可不希望这里成为贴吧2代。
吐槽这些的没意义,没领略到游戏的精华。。 ...
该封号了~~~~~这次直接封IP得了~免得春风吹又生~
我可不希望这里成为贴吧2代。
吐槽这些的没意义,没领略到游戏的精华。。 ...
嗯,支持老大,不论实况还是fifa,技战术方面的讨论才是正道
就目前而言 pes2014 新引擎哪怕到成熟了 不过是个fifa12 欧锦赛的水准& &在物理引擎上实况是被fifa完爆的
对玩家而言竞争是好事~~
玩着次时代FIFA的,搜人的时候逛逛论坛,实在没空回答楼主这么多问题,就说两句吧,一是玩实况就是享受一种简单爽快的足球,跟FIFA追求的感觉是不一样的,本来2014实况想回归真实,但是机能和游戏间没平衡好,给网战质量毁了。
聪明的玩家都不会愿意看到一家独大的局面,所以即使玩的是FIFA,也希望实况能赶上来,等实况做好了,不用你说,很多玩家都会回头玩实况的,我们玩的是游戏不是信仰。啊搜到人了,刚杀了一个最后那人却跑了,希望这个别跑,哈哈哈。。。战去喽!《实况2015》演示首曝 就这质量也想干翻《FIFA》?
来源:游迅网编辑:
& &科乐美对今年的《实况足球》新作《实况足球2015(PES 2015)》可是充满信心,不断地放出新情报大有超越《FIFA 15》的气势。当然,玩家们对于科乐美一年一次的群嘲已经习以为常,但是今年的《实况足球2015》从公布的情报来看显得尤为给力,说不定真的能够打败死对头《FIFA 15》呢?而现在,一段PS4版《实况足球2015》的实机演示画面也出现在了Youtube上。在视频中,着重展示了曼联和尤文图斯的比赛,虽然由于屏摄原因画质可能不太清晰,但是对于本作的质量我们还是能够窥得一二的。
& &泄露视频:
& &《实况足球2015》采用FOX引擎制作,得益于实时光照系统,本次作品将带来前所未有的真实临场感,该作将于今年晚些时候登陆PC、PS4、Xbox One、PS3和Xbox 360五大平台。
& &《实况足球2015》试玩细节汇总:
& &1、游戏基于玩家的反馈应该有一个更直接的操控感受;
& &2、射门基础重新制作,方向和球的力量已经从头开始修正;
& &3、视觉效果的改善将非常强烈!
& &3、新模式提供在线和离线游玩;
& &4、各种各样的天气,雨天环境与下雨闪电可选!游戏玩法操作将受雨水影响,但有自然流畅的感觉。
& &早前频截图:
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
开发商:Konami
发行商:Konami
发行时间:日
游戏介绍:《实况足球2015》是经典足球游戏《实况足球》系列最新作品,本作将继续使用FOX引擎制作,并采用全新的射门系统,更多的传球选项,更丰富的球员动作模式,更新的动画,加强的观众人群动画和最佳的比赛环境,还有微交易。通过新世代主机的超强性能带给玩家更加完美的视觉效果。各种细节将更加完善,比如球员之间身体的对抗动作将更加丰富真实,传球射门精准度也会有所提升。并且游戏将带领玩家们重新找回《实况足球》系列核心的操控手感与游戏性,每个传球、射门与无持球状态下的跑动都能满足玩家不愿受束缚的期待,达成最极致的足球赛事呈现。《实况足球2015》中将包含巴西联赛的21支俱乐部队,其中包巴西足球甲级联赛的20支球队和巴西足球乙级联赛的1支球队。
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