伤了玩家的心 制作者揭秘《帝国时代OL》失败原因
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从今年初开始,《帝国时代OL》(Age of Empires Online)就进入了停滞和下滑的状态——这是制作这款游戏的公司的有意之举。那么微软游戏工作室究竟是因为什么样要放弃对这款游戏未来进一步的开发呢?下面就让我们来了解一下吧。
据了解,这款游戏在最初,伴随着游戏发售时所发布出来的游戏内容就非常少,再加上游戏所选的收费模式很失败和游戏更新速度较慢这两个因素,使得玩家很难长期留在游戏中。最终,在仅仅几个月的时间里,玩家的数量就从10万人骤降至1万5千人。
这款游戏的创意总监Kevin Perry也在今年的欧洲游戏开发者大会上,指出了这款游戏在游戏运营之初所显露出来的弊病(其中就包括游戏运营之初只加入了两个文明这点),他说:“一款有名气的游戏是完全不应该以“以测试游戏为目的”的方式运营。玩家是冲着这款游戏的名气来的,游戏成败就在于玩家评价的好与坏。不论什么时候有玩家到游戏中来,他们都带着满心的期待。但是我听到的声音却是,‘这款游戏很差劲’。这是一个非常难过的砍儿。”
即便是在后来《帝国时代OL》调整了商业模式,为游戏加入了新内容,并且想出了让玩家在游戏多花钱的办法,但是微软最终还是发觉到,其实玩家最想玩的东西,只是那些不会为公司产生任何利润的游戏内容。Perry还说:“游戏内容的造价十分昂贵,我们做过许多正确的事情,但这些最终都不足挽救这款游戏。”
《帝国时代OL》游戏截图
《帝国时代OL》游戏截图
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《帝国时代OL》注册攻略 中文版试玩
文/无遮
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补充《帝国时代OL》***注册步骤:
1.访问官网()下载 微软LIVE游戏平台,***。
2.***过程中如遇到需要插件无法***,点击下载运行后,重新***。
3.***完成后注册帐号,并且在激活你的帐号,登录 LIVE。
4.若登录后不显示内容,请下载*** 后重新登录。
5.登录后通过LIVE下载更新游戏,会有些慢,目前网上有些***后的客户端,能否使用小编未试。
6.登录游戏。
全程体验报告:
就在2011科隆游戏展即将启动的时刻,微软宣布正式对《帝国时代OL》进行公测,并且很厚道的推出了多国语音版,以彰显这个庞大软件帝国的实力。
《帝国时代OL》中文版试玩视频
说起来,《帝国时代OL》公布,恰恰是在2010年科隆游戏展前一天,这绝对是早有预谋的,如同一年前的惊喜一样,此次游戏正式与玩家亲密接触,更让无数帝国迷兴奋不已。笔者正是如此,在抱着尝试的态度试玩了游戏之后,一股充斥着回忆的喜悦不断涌现,让笔者回味起当年刚刚中学,对电脑还异常陌生时在网吧摸索游戏过程的岁月。
《帝国时代OL》试玩截图
那么,让我们从如何进入游戏开始诉说吧。
不得不吐槽,习惯了国内直接下载完整客户端***包的笔者着实吃了一次大亏,原本以为游戏会基于浏览器,最多下载一个图形补充包,没想到在官网下载到一个大小仅几百K的客户端***程序后,就开始了无尽的更新等待,游戏的下载器会以文件为单位下载游戏客户端,这方式有点类似于大家使用暴雪下载器更新《魔兽世界》,客户端最终大小为2.46G。
等待客户端完全更新之后,大家就可以进入游戏进行体验了,在这之前玩家可以对游戏语言进行选择,目前游戏共开放了六种语言模式,最新添加的为繁体中文版本,大家可以选择该版本直接进行游戏。笔者进入游戏之后才发现,微软竟然提供了中文语音!真是太厚道了。
《帝国时代OL》试玩截图
虽然是免费运营,但是玩家在进入游戏之前还是需要到xbox官网对自己的Windows Live账户进行关联注册的。登陆,点击右上角的立即加入即可,值得注意的是,xbox Live有免费会员和增值会员两种注册模式,注册时要点击免费注册,以防微软让你提供信用卡账户,在不知不觉中被扣了钱。
免费用户可以使用希腊文明包以及埃及文明包来进行游戏,如果想要尝试其他文明则需要付费。另外,游戏中可以通过任务及交易系统获取一些装备以增强自己的兵种和建筑,其中有一些品质较高的装备,普通玩家是无法使用的,也需要通过增值服务升级到高级文明。
《帝国时代OL》试玩截图
事实上,笔者原本单纯的认为游戏可能更趋向于之前曾一度流行的,基于浏览器的WEB策略游戏,似乎觉得只有这样的慢速发展型社交模式才更适合以网游的形式生存,但是接触游戏后才发现该做采取了一种多么具有创意的游戏方式。让游戏体验与增值营收以及游戏黏合度都几近完美。
玩家在选择了文明之后,需要对自己的主城进行命名,之后会获取一块独立的地图空间,通过任务以及经济的发展,玩家可以对自己的主城地区进行发展和建造,这块区域更加类似传统web策略游戏中的建设版块,建筑受经济影响,作坊可以根据时间在产生资源,即便是离线后,这些作坊也会不断的产生资源以供玩家上线后进行支配和交易。在这块地图中有任务发布人,以及系统商店,玩家可以在系统商店中购买到设计蓝图,一些品质不同的装备以及装饰物蓝图。购买这些东西需要花费任务金币及帝国点数。任务金币和帝国点数则主要通过完成任务来获取,此外,玩家如果购买了足够多的作坊图纸并进行建设之后,也可以通过源源不断的物资产能贩卖物资进行金币的累积。
《帝国时代OL》试玩截图
获取到任务之后,玩家需要点击任务地图,切换到独立的游戏地图来进行任务,这个过程非常类似传统策略游戏中的剧情模式,玩家可能并不需要从基础开始建设,而游戏的获胜准则也仅仅是完成了任务目标即可,游戏过程中玩家可以在野外发现作为中立怪物存在的强盗,这些强盗驻守着一个个的篝火宝箱,击败强盗后可以获取,这种宝箱可以开出用以发展主城建设的资源或装备,所以虽然他们并不影响任务的完成,但玩家最好仔细搜索每一块任务地图,确保自己能够拿到所有的篝火宝箱。
随着任务的完成以及对敌对势力的摧毁,玩家可以升级并获得天赋技能,天赋技能代替了传统游戏模式中的科技大厅,天赋技能可以激活新的单位,或者增强已有单位的能力及技能。每升一级玩家可以获得3点天赋,目前可以升级至40级,即获得120点,值得说明的是这些点数并不能够让你点满多项专精,因此怎样发展自己的科技路线,玩家是需要深思一下的。虽然天赋可以重置,但是重置天赋将花费任务金币。因此初期还是节省点比较好。
《帝国时代OL》试玩截图
对于玩家已经掌握的兵种,可以通过装备道具来对这一兵种进行再度强化。比如可以为矛兵和近战侍卫装备长矛类武器,为斥候或刀甲兵装备刃类武器来提高这一兵种的战斗力。或者为他们装备护甲来提高防御力及生命值,甚至为农民提供榔头来获取采集以及建造的速度。基本上道具都是通过任务来获取的,也可以通过主城商店以及篝火宝箱开出,游戏中的道具有品质划分,蓝色品质和紫色品质的道具属性更加优越一点,但是,需要对使用权限进行解锁才可以装备。
随着任务的推动,玩家可以从原始文明过度到青铜文明甚至更高的文明,也会开启新的城市,这些城市玩家并不能进行建设,但是可以获得城市中已有建筑的使用功能,另外,新的城市中也会有任务NPC来提供游戏体验,完成他们的任务会提高该城市对你的亲密度,你的主城也会出现更多的建筑,码头以及外来人口,这些设定更加类似与单机,更像模拟养成类游戏的风格,大大的增加了玩家的游戏黏合度。
《帝国时代OL》试玩截图
此外,主城中有使馆存在,这其实就是一个信箱,玩家可以通过此功能对另外一名玩家进行通信,也可以对其他玩家的主城进行拜访浏览。
任务模式主要是单机体验,而玩家与玩家之间可以进行PVP游戏,支持玩家之间1对1或者组队挑战,不过笔者目前正在全力建设自己的主城,并没有尝试这一模式。只是从公共聊天频道看到很多玩家在热情讨论。
作为经典的策略游戏衍生品,《帝国时代OL》目前展现的游戏品质和游戏乐趣都有极高水准,即便您不习惯与其他玩家进行PVP,也可以充分体验单纯的策略游戏快速酣畅的游戏过程。相比于前作,游戏画面更加卡通化,利用开放的网络平台,游戏也很好的融入了模拟养成游戏及社交游戏的特点,极大的提高了游戏的黏合度。收费方式虽然繁多,但是并不影响免费玩家的游戏体验。无论作为单机还是网游,都是一款值得尝试的作品。
更多试玩截图:
《帝国时代OL》试玩截图
《帝国时代OL》试玩截图
《帝国时代OL》试玩截图
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