地下城与勇士男气功纯PK加点个人心得
没有最完美的加点,只有最适合自己的,我是这么认为的,是这样理解的。你们怎么看,怎么想,看自己的喜好而定。不用一味的去模仿别人。
PK点不同于刷图点,流派不分谁最好,习惯问题,大部分争议是在金刚碎、旋风腿、45大招等技能上。虽然男版的此技能没有女的实用,但不可否认有牛人用到出神入化。
今天我主要分享PK加点,至于刷图,别说了,高强伤人心,各种坑爹,才卖了500W金币洗点,再刷图的话,你让我情何以堪啊!
以下就是我的PK加点,我省去了很多没有用的技能。比如说金刚碎,这个技能杂说呢,僵直太大了,破绽真的太大,不适合起手,对于意识好的高手,根本就是送给人家的机会。
我的这套PK加点是在多玩DNF男气功加点模拟器上加点的,当然我洗点后也是这么加的,至于你信不信,反正我是信了,感谢各位看官,请手下留情!
职业:狂虎帝
等级:70
总SP:7084
剩余SP:9
任务获得:920
已用TP:23
剩余TP:0
======【技能分类】==================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:5(PK不解释,刷图请无视)
强制-膝击,等级:1
折颈,等级:1(这个要看个人习惯了,一般都是加1点,毕竟1点就需要SP50,但是这东西还是蛮有用的,因为我们没有抓轰炮,有时候也需要这个技能来打断一下技能,还是建议加1点。但是坑爹的是,这技能没强制,而且男格斗不能像女格斗那样旋风腿取消x接折颈,因为我们的旋风腿,好快,并且能把怪踢飞,不太好接,破招专用。)
-------【念气】---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
念气波,等级:30(PK分很多种流派,加法也不一样,+10的或者+满的都有,这里只分享一下我的PK加点
念之奥义,等级:9(减防,加魔法暴击,同白手被动觉醒,还是满。)
分身,等级:10(防身用,干扰用。)
强制-念气波,等级:1(连招专用
烈日光辉,等级:10(PK场法伤专用,这些加防,加抗性的技能还是满起,用处很大的。)
雷霆膝击,等级:1(加1为雷伤,加多了容易保护,不好连招,要看个人喜好了,加满的也有
蓄念炮,等级:1(神技,不解释)
风之气息,等级:16(PK,刷图,攻速+施放全靠它了,必满)
念气环绕,等级:26(绝对神技,没有不满的说)
念气罩,等级:10(1级,5级,10级在PK场不是一个概念,必满的。)
强制-念气罩,等级:1(保命、起身、抓失误各种特效技能)
念气环绕:袭,等级:21(这个技能非常邪恶,只要释放此技能的时候对手在判定范围内,那么释放放,不管他跑到哪儿,都会被打中,这点是没的说的,很邪恶哦,跟踪弹,呵呵必满,谁用谁知道,至于你信不信,我反正是信了。至于强制-念气环绕:袭,我木有加,PKC,这技能大多是用来破伤,追敌,压制用,连招的话,基本用不上,都是撞几下,踢飞继续撞,膝击,继续撞,踢飞,继续撞,丸子,狮子,晕了就继续撞,没有晕就闪人,来一下袭,所以没有多大的用处,我没有加强制,各位看官可以根据自己的情况慎重斟酌。)
念气环绕:御,等级:0(加这个技能也就防身蹭血用,也别指望它有多大的输出,我没有加,有人说普通青年选择+1,文艺青年+满,2B青年不加。个人比较推荐+1,加满的话,伤害有点高,会造成提早落地,+1的话,连击会给对方造成僵直,并且这是个蹭血神技,至于为什么我推荐+1自己却不加,嘿嘿,SP吃紧,不好舍掉哪个技能,干脆放弃了,对于我来说,这技能不怎么用。
幻影爆碎,等级:1(气功大多是百分比输出,我觉得吧,加一级就够了,PKC里没有傻瓜会来主动碰上去,没有分身好用,一碰就碎,其实如果可以的话,可以选择加满,1级的幻影爆碎完全没有分身好用,分身碰到人是不炸的,必须要对方打,才会爆掉,但是幻爆的1级,攻击又低,一碰就炸了,在对手打倒在地的时候,立马幻影+罩子+旋风腿,才能发挥最打效果,至于+1还是不加还是加满,就看各位看官的了。)
念兽:龙虎啸,等级:21(这个技能就不解释了吧,男气功的标志,PKC30秒后,邪恶就开始了,没有争议,刷图和PK必满。)
狮子吼,等级:18(PKC的晕人机率还是挺可观的,而且释放有一秒左右的持续时间,不知道杂表达,反正就是那个意思。可以预判对手会跑过来,然后放,然后他会撞到上面去。这只是狮子吼的一个使用方法。Y轴也有较大的判定,可以对小范围Y轴的对手进行打击,如果晕了,就来一套吧。
强制-狮子吼,等级:1(连招、错位神技,PK貌似没有不强制的吧。)
螺旋念气场,等级:16(放这个技能之前,不要有太多连招,不然直接掉地上,然后放念气场,很危险!对方会直接起身,这个技能又没有霸体,会被反连一套的。PKC输出总的来说,还是可观的。)
强制-螺旋念气场,等级:1(同上)
念兽:猛虎震地,等级:1(这个技能,比较鸡肋,不容易打到人,可以用来清场,拆机械45啊驱魔2个符什么的。对于在角落里的对手,要先放个罩子再放这个技能,确保不被打断。还有一种连招就是类似于红眼的大蹦,先Z再直接接此招,他当然是跑不了的啦,前提是要有较高的释放,不过你只要有时装,释放应该不是问题。因为这个技能比较鸡肋,加上点不足,所以我就只点了1,还有一个原因就是连招的时候,如果丸子的冷却时间没有到,可以和丸子交叉使用,经典还是猛虎&&)
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1(可以骚扰,我比较喜欢用,反正冷却时间短,释放速度快,没事放一个,有时候有意想不到的结果。)
蹲伏,等级:1(这个技能必须加,对于躲中上位的远程攻击,很有效,例如白手的拔刀斩。还有,这个技能不是受身蹲伏,蹲的时候不是无敌状态,请一定要注意,不要在对手的面前蹲,很危险的哦。另外,蹲伏状态下,要取消时按C,蹲过了对方的技能,要马上按C站起来,很危险。)
-------【武术】---------------------
后踢,等级:10(撞撞撞&&后浮空用,PK必满,刷图请无视)
强制-后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5(旋风腿前置,一般都没有怎么用这技能,对气功PK来说,废材一个。)
瞬步,等级:1(有时有用的,例如被逼到角落里时,逃跑用,过程中不是无敌,小心被中途截下来。)
旋风腿,等级:1(同样PK场的猥琐技能,罩子之后放心的用旋风腿吧,有轴向吸取判定哦,当然有合适的机会时,可以不依赖罩子,只要意识够好)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:1
气功师布甲精通,等级:1
不屈意志,等级:10(防技能中断的,没有什么好解释的)
远古记忆,等级:10(争议技能,20秒持续,40秒CD,不好说,看个人喜好
魔法暴击,等级:10(有满双暴的,可以把远古记忆换魔法背击,也有双暴都不点的,同上,看个人喜好的,适合自己的,才是最好的。)
受身蹲伏,等级:1(没有必要解释了,SB才不加)
体力之源,等级:3
智力之源,等级:3
精神之源,等级:3
命中精通,等级:3(这个不管刷图还是PK,必加啊,坑爹的命中啊,各种坑爹有木有。)
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
HP回复精通,等级:2(在PKC里,只有通用的EX技能才有效,所以就不用去想那些啥EX主动被动了,只看通用技能就可以了。最后多出来2点--有点蛋疼,想点力量上,没开猫拳的时候,顶的时候加些攻击,又想回血,鱼和熊掌不可兼得,多出的两点不加白不加,不加就浪费了,最后点在了回血上,艰难的选择啊。)
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日期:日 17:20&&来源:
&& 作者:尘—依缘
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自己镇楼。这是我85版本第一部新手教学视频。至于为什么这么晚才出,是因为刚开的时候在冲85,后来又因为PKC环境太差,不太愿意PK。有吧友找我说想看我出的视频,于是我又来献丑了。
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