dnf第三季改版后 求资深刀剑2尚武刺客改版后教加点 ...

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日期:日 13:42&&来源:
&& 作者:狼丶王
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  -------【转职】-------
  终结追击,等级:20(无争议)
  月弧,等级:1
  强制-疾空踏,等级:1
  空跃,等级:1
  匕首精通,等级:10(你想玩双剑的话就加,没争议)
  弧光连闪,等级:1
  疾驰,等级:1
  强制-疾驰,等级:1
  旋刃,等级:23(这个技能的争议很大,原因是这个技能容易出保护,但是,目前的版本来说,刺客加10的话,伤害太低了,没用,而且现在这些版本,基本就是秒的,所以我加满可,拿伤害)
  强制-旋刃,等级:1
  剑刃风暴,等级:21(这个我是加满的,见过别人没有加满,只是加到10,我个人感觉还是加满好)
  强制-剑刃风暴,等级:1
  螺旋穿刺,等级:1(这个技能为什么没出强制呢,原因是因为强制和不强制没什么区别)
  雷光刃影,等级:18(无争议)
  强制-雷光刃影,等级:1
  绝杀斩,等级:25(这个还差一级就满的,不过我为了不留最后那10点SP,加满了忍分身)
  疾风乱舞,等级:5(无争议)
  强制-疾风乱舞,等级:1
  绝命瞬狱杀,等级:13(无争议)
  强制-绝命瞬狱杀,等级:1
  强制-绝杀斩,等级:1
  -------【通用】-------
  暗夜使者皮甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  刺客皮甲精通,等级:1
  跃翔,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
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DNF第三季刺客PK加点
&&&作者:爱好卖萌的白痴轩喵&&来源:COLG& &&
  职业:银月
  等级:70
  总SP:7034
  已用SP:7015
  剩余SP:19
  任务获得:870
  总TP:23
  已用TP:21
  剩余TP:2
  =======【技能分类】=================
  -------【迅捷】---------------------
  翔击,等级:20
  强制-翔击,等级:1
  终结追击,等级:20
  弧光闪,等级:30
  月弧,等级:9(为了命中、为了回避、为了暴击!)
  强制-弧光闪,等级:1
  疾空踏,等级:5(破保护)
  强制-疾空踏,等级:1
  绝杀斩,等级:5
  强制-绝杀斩,等级:1
  空跃,等级:1
  匕首精通,等级:10(/双剑精通,等级:10)
  弧光连闪,等级:1
  疾驰,等级:1
  强制-疾驰,等级:1
  侧步,等级:1
  强制-侧步,等级:1
  旋刃,等级:23(旋刃的高度可以自己控制,方式就是先5出强,然后加到自己预期满意的级数再看实战,慢慢一级一级加上去,直到自己满意。。。最好是找大叔实战,原因你懂的)
  强制-旋刃,等级:1
  剑刃风暴,等级:21(浮空的高度也可以自己控制,方式同旋刃)
  强制-剑刃风暴,等级:1
  螺旋穿刺,等级:1
  雷光刃影,等级:5
  强制-雷光刃影,等级:1
  疾风乱舞,等级:5(如果喜欢它的伤害的朋友可以从旋刃和剑刃剩下的SP里加高)
  强制-疾风乱舞,等级:1
  绝命瞬狱杀,等级:13(这技能就不要经常用来起手了,用来最后的收尾技能把,高伤哦亲)
  强制-绝命瞬狱杀,等级:1
  切割,等级:1(不喜欢的童鞋可以不加)
  -------【】---------------------
  诅咒之箭,等级:1
  暗魂波,等级:1(骚扰、防身必备)
  -------【忍术】---------------------
  手里剑,等级:30(骚扰、扫地、空连三合一,杀人越货必备~)
  焰刃,等级:1
  强制-手里剑,等级:1
  忍法:影分身,等级:20(逃跑的技能还是多一次算一次)
  忍法:飞鼠,等级:1(可以把低浮空的敌人重新打到高处)
  -------【暗杀】---------------------
  碎踝,等级:30(扫地加上减速,就等于是武神的碎骨,不过就是不能用来像武神那样平推罢了)
  影袭,等级:30(加满不仅加高了硬直的时间,也可以让你更舒服得调整位置来连招)
  强制-影袭,等级:1
  天诛,等级:1(可不加)
  -------【通用】---------------------
  暗夜使者皮甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  皮甲精通,等级:1
  跃翔,等级:1
  物理暴击,等级:10
  物理背击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  力量之源,等级:3
  体力之源,等级:3
  命中精通,等级:3
  回避精通,等级:3
  强化 - 基本技能熟练,等级:3
  精神之源,等级:3
  属性抗性精通,等级:3(蛋疼的东西,打属性攻击职业必备)
  其实,刺客的还是看你自己对技能的熟悉度和连招的方式来加点的。上面这个点是一个比较正常向的PK点。
  PKC中对于匕首和双剑的选择是仁者见仁智者见智的。
  匕首和双剑最大的不同点就是在打到对方身上的僵直度,相比而言匕首更有流畅感,技能的连招也相对于用会造成技能CD长的双剑的多。如果你觉得自己手残,达不到匕首需要短时间连一套而不能停顿的话还是推荐用双剑把。
  对于有些逃跑CD性的职业就有了两种考虑:
  1、我对自己抓人的本事比较有信心。力求抓到就是半血,抓到就是残废,那就要考虑到武器的伤害,所以就推荐双剑。
  2、我对自己抓人的本事没有信心。但可以不断骚扰,以速度取胜,不求连招伤害最大化,但求能抓到。这就比较推荐匕首。
  其实无论你选的是双剑还是匕首,都没有关系。如果你认准了一种就开始用心摸索着用好它把!
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