降龙之剑官网哪个职业好glo

月隐玩家给降龙之剑的一些建议
发布时间:10-03-09
来源:官方论坛
作者:chenbujin2010
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  本人月隐110级,玩了一个多月,对游戏也有自己的见解,今无事来此阐述,望对游戏有所帮助!~
  本游戏3门派,蜀山和昆仑都是一攻击+一辅助,天门却是两攻击,不知道设计者是出于什么考虑来分配这些职业?
  练级就不用说了,本人觉得降龙的练级系统还是比较好的,不像别的游戏一样,24小时非得不停练级!减轻了玩家练级的负担,等级差距也不会相差很多!~支持这样的练级体系。。
  从游戏排行中可以明显看出职业平衡问题,仙灵乃主流职业,N多玩家都将其原蜀山的职业直接放弃,改换仙灵!月隐、玄真乃鸡肋职业,玩家少之又少,其他职业目前还算平均,设计团队是否考虑将蜀山两职业中的其中一种职业适当加强!
  先来说说装备,游戏中的装备镶嵌石头倒是蛮好的,不过问题是10级宝石以下都可以随便镶嵌,而市面上石头的等级一般以6 - 7级为主流,镶10级的石头基本没几个,这样一来,所有玩家基本都以镶嵌攻击石,防御石和其他一类石头只有少量玩家少量镶嵌,由此导致了游戏中攻击石头价格高过其他石头若干倍,是否可以考虑武器、戒指、护符等装备设定为只能镶嵌攻击石,衣服、护腿、靴子等装备只能镶嵌防御石或者生命石,或者将宝石颜色对孔限制降低至5级以下,这样既可避免玩家全部使用攻击石的问题,也可将游戏中的攻防石头平衡!~
  本游戏中,基本所有职业都是高生命,高防御,高攻击,换言之,任何两职业PK,都可以抗着打,部分内功职业跑着打,对内功职业来说,出现的效果也无非是省了点药,但是对外攻职业来说,问题就严重了,如果内功职业普遍跑着打的话,又那么高的防,追了半天砍了那么几刀,且对方又是高防的,请问近攻职业有哪个还打得过远攻职业?不过目前远攻职业还是以抗打为主,这样更无法突出职业之间的特点!是否可以考虑将其变成低生命、高内力、低防御的职业,并且有技能可将部分攻击伤害转化为内力消耗!让内攻玩家不得不跑着打,突出其远攻的特点!而且目前所有的玩家在商城只买生命药,内力药和生命+内力药基本无人问津,这样可将商城里的生命药和内力药售出平均!
  再说说辅助职业,都不知道辅助在哪里,生命才加了那么一点点,对于在群战当中目前的辅助职业根本就体现不出其辅助的特点!而且现在的辅助职业都是狂+攻击石,形成了辅助职业不辅助,辅助职业变攻击职业的现象!是否可将其加生命和其他一些辅助技能的作用加强一些,让其在团队中充分体现辅助的作用?让团队意识到辅助职业的重要性!
  最后说说技能吧,技能太多,本人月隐全部技能激活快捷栏放都放不下,搞得很多技能都是摆设,而且辅助技能太多,在PK之前,先神出鬼没,然后加分身霞影,再加血祭天魔,再加雷历,最后还得加个随心所欲,还没开打,就得按5个辅助技能,然后攻击,先影袭,再给对方加魔毒攻心,然后攻击,有必杀点之后要加嗜阴劫或者嗜阳劫,加了之后再奇袭封穴,再攻击,辅助技能实在太多!等你全部按完说不定你已经被人家挂了!。。游戏里快捷键是有很多,一只手按起来只能按那么几个方便的键,你那么多技能,怎么来得及按?而且有些辅助技能只有几秒时间,等我们把那么多技能全部按完它的时间也差不多过了!这样怎么打架?能不能把部分的主动技能改成被动技能啊,比如雷历、随心所欲等!
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& 降龙之剑虎卫技能 《降龙之剑》职业技能专题
降龙之剑虎卫技能 《降龙之剑》职业技能专题
引言:对于这个战士一样的职业来说,可能唯一的优势就是血多吧,堆血很容易堆出一个让人恐惧的高度,缺乏高强度的攻击输出是这个职业最大的弱点。但是血多,被动减伤弥补了这个缺陷,可以说只要不被秒,就能磨死人。
门派“天门”下属职业之一,虎卫是勇气的象征,他们的体能极其强大,近身攻击的外家功夫登峰造极,当面对敌人的时候,他们既是冲锋陷阵的先锋,又是盟友的铜墙铁壁,虎卫身材一般都非常魁梧,刚毅的脸上依稀流露出沧桑气息,他们一般都使用刀、***类的近战武器。
战魂体魄:点到40级心法,出了活血就可以了。
血战八方:点到30级出群体近战技能落叶式。
攻守均衡:点到10级吧,出“易守”如果可以的话出“稳健”更好。
刑天战意:点到40级出“蛟龙腾”、“劈山式”技能。
百战心法:以后有钱有经验再点到80级出“擒龙式”吧。
心法提升值
战魂体魄乃虎卫的基础心法,是5大心法的核心。修行该心法能增加虎卫的生命,并能增强该心法对应招式威力。
血战八方能提升虎卫的外功攻击,并能提高该心法下的招式威力。该心法的等级不能高于基础心法-战魂体魄的等级。
攻守均衡能提升虎卫的筋骨,使得虎卫攻守更加平衡,同时提高该心法下招式的威力。该心法的等级不能高于基础心法-战魂体魄的等级。
刑天战意能提升虎卫的力量,并同时能提高该心法下招式的威力。该心法的等级不能高于基础心法-战魂体魄的等级。
百战新法能提高虎卫的命中,并能提高该心法下招式的威力。该心法的等级不能高于基础心法-战魂体魄的等级。
单体近战,对目标造成若干点外功伤害。
回到自己的门派,需要引导10秒。
群体辅助技能,增加自己和周围12步以内队友若干的生命上限,持续30分钟。
被动提高若干生命上限
提高虎卫若干的生命上限,增加若干外功防御和若干内功防御,该效果持续15秒。
群体近战,对自身周围2步范围内的敌人造成若干的外功伤害,每秒1次,攻击持续10秒。在此状态下免疫定身,减速,眩晕,不能使用其他技能,可以移动。
当虎卫持***类武器的时候,被动增加一定的基础外攻攻击和一定的基础生命。
单体近战,对目标造成若干外功伤害的同时降低目标若干的外功防御,该效果持续10秒。
群体近战,对目标及目标周围1步以内的敌人造成若干点外功伤害。
被动触发技能,当击败小于自己10级内或者大于自己级别的敌人,会有20%几率获得穷追效果,该效果状态下虎卫的攻击力提高若干,不叠加,穷追效果持续30秒。
自身辅助技能,攻击提高若干,攻击速度提高一倍,致命一击提高若干%,但受到伤害提高30%,持续20秒。
自身辅助技能,在20秒时间内,每次遭受攻击都会使得虎卫的外防和内防各自增加若干点,双防增加效果可叠加5层,双防增加效果持续20秒。
被动增加若干外防
被动增加若干内防
被动技能,被动减免若干外伤和内伤。
群体攻击技能,在该状态下受到伤害会对自身周围的最多8个敌人反射若干的外功伤害,持续10秒。
单体远程,瞬间冲撞一格以外的目标,对其造成若干外功伤害并使其眩晕2秒,当遇到阻挡的时候会停下。
群体攻击技能,重击地面,对自身周围3步以内的最多8个敌人造成若干外功伤害,并在10秒内降低敌人若干攻击力。
群体攻击技能,把自身周围2步以内的最多8个敌人向外震开3格。
单体中程技能,连续3次对目标造成若干的外功伤害。
群体攻击技能,使得自身周围4步以内的最多10怪物攻击自己持续一段时间,只对怪物有效。
被动技能,增加虎卫若干的命中。
单体目标辅助,只能对队友施放。在和队友距离一定范围内承担队友50%的伤害,该效果持续10秒。
单体远程,把目标拉到自己身前。
虎卫的镇派技能,群体攻击,每次对身前大范围的最多30个敌人造成若干点外功伤害。死斗!《降龙之剑》六大职业PK视频曝光
时间:10-08-19 07:41  来源:官方 作者:完美时空 编辑:52PK
在次世代2D即时神话网游《降龙之剑》中,玩家之间的战斗随时都会发生,《降龙之剑》为玩家们准备了无数的战斗舞台以及契机,以让每一位玩家都能尽情享受无限战争的快感。配合三大门派六大职业以及千变万化的心法选择,《降龙之剑》真正做到了每一场战斗都精彩纷呈,热血沸腾。为此,《降龙之剑》推出了全新的职业PK视频,让更多的玩家能够欣赏《降龙之剑》PK的华丽与爽快。
在次世代2D即时神话网游《降龙之剑》中,玩家之间的战斗随时都会发生,《降龙之剑》为玩家们准备了无数的战斗舞台以及契机,以让每一位玩家都能尽情享受无限战争的快感。配合三大门派六大职业以及千变万化的心法选择,《降龙之剑》真正做到了每一场战斗都精彩纷呈,热血沸腾。为此,《降龙之剑》推出了全新的职业PK视频,让更多的玩家能够欣赏《降龙之剑》PK的华丽与爽快。
虎卫的技能刚猛无比
月隐的技能充满灵动
虎卫血战八方,月隐无相无情
虎卫与月隐是《降龙之剑》中的两大近战之王,作为项羽的传人,虎卫更是封测中受玩家欢迎的第二大职业。月隐的灵动,在视频中展露无疑,敏捷的身手使其如修罗一般,时而分身时而移形,在让对手眼花缭乱的同时,也在寻找着任何可能出现的破绽,追求一击致命。而刚猛的虎卫则犹如不动明王一般无惧对手的攻击,招式虽然朴实无华,却都携有千钧之力,只需一击就能让对手感受到绝对力量的无尽威力。
灵法拥有最多的群攻技能
玄真的技能十分诡异
灵法法魄惊魂,玄真法阵玄机
比起冷兵器之间的对决,法系职业之间的战斗则更显华丽。作为《降龙之剑》人数第一多职业的灵法,其强大法术总是带着惊天地泣鬼神的气势,白色的落雷和青色的霜冻让灵法整个人都时刻笼罩在法雾之中,显得十分飘渺。而他的对手玄真则在辅以各种法阵的同时,时刻寻找着贴身近战的机会,作为一个可远可近、魔法辅助战斗的魔战士类型职业,玄真永远处于时刻变幻身形及形态的状态,脆弱的灵法只要一个不小心,就有可能受到重伤甚至败北而走。距离,就是两大职业缠斗的要点。而在封测中,两大职业玩家更要注意对环境的利用,从而尽量压缩对手的活动空间,将其逼入死角无奈面对无法抗拒的攻击。
铁羽的伤害十分犀利
仙道是金刚不坏之身
铁羽百步穿杨,仙道天罡正气
铁羽在《降龙之剑》中,拥有最可怕的远程爆发力和攻击力,选择成为铁羽的玩家人数也位居六大职业第三名。而仙道虽然是法系职业,却是出了名的钢铁战士,这两大职业的碰撞可以用惊天动地来形容。铁羽不光射术了得,更是机关高手,于是场面经常变成铁羽及她的机关数人围攻仙道一个。而仙道玩家却不慌不忙,免伤、固防、加血、反弹,见招拆招,两者之间经常会演变成漫长的控制与反控制战斗,谁失误谁就陷入万劫不复的地步。
开战之前的列阵
六大职业的PK拥有各自不同的方式,对应不同的职业会有不同的应对方法,而各个职业之间的配合也会产生许多有趣的化合作用,这就是《降龙之剑》海量职业的独特魅力。同时,同样的职业同样的对手,在单挑和群战中需要做的事情又完全不同,视频最后就向玩家介绍了六大职业混战时候的场景,至于究竟是怎样一副光景,就等玩家自己去领略吧。
剑起惊天地,雷落震鬼神,一力顶千军,谁与我争锋!
PK是游戏永恒的主题之一,也是永不衰落的玩家话题,《降龙之剑》以六大职业和数百种天赋心法变化让《降龙之剑》成了一个最好的对战平台,也让玩家们能在整个游戏中,获得超越一切其他游戏的乐趣。
《降龙之剑》正式封测客户端下载地址:
《降龙之剑》官方网站:
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