暗黑3猎魔人武器选择器

暗黑破坏神3猎魔人可以用什么武器_百度知道暗黑3 2.3版本猎魔人武器特效萃取选取 DH卡奈魔盒特效选择
11:51 | 责任编辑:小范 | 内容来源:未知 |
  自从暗黑3 2.3版本卡奈魔盒功能加入之后,猎魔人武器萃取的问题就一直让玩家们感到非常困扰。在武器萃取的选择方面,我们到底应该怎样选择呢,让我们一起通过这篇文章来详细的了解下猎魔人单手武器特效的萃取选择吧。  DH的武器萃取一直是个难题,首先自己的武器太不给力,除了杨弓其他都很差, 其次不能用双手武器,跟焚炉这种牛逼的武器也无缘。 对于多重,武器的萃取也就是灾虐或风剑的选择, 但对于娜套来说,由于全局增伤对装备特效也有效,武器的萃取就多了一些想象。 为了测试相关武器的效果,我特意练了一个其他职业, 这两天终于打齐了几把有潜力的武器:奥丁之子、憎恨碎片、怒雷、破天。 结合 kooangel 提供的客户端挖掘数据(这里表示感谢),逐个进行了测试, 结果如下:  裂片:  自身触发系数1, 吃技能触发系数,内置CD为攻速的0.4倍,伤害为200%-250%武器伤害,以自身为释放点; 闪电个数3,散射角度10度,穿透几率1,飞行速度39码/秒,最远距离60码; 毒爆半径12码, 冰攻击距离60码,角度75度。  怒雷:  自身触发系数1,吃技能触发系数,每秒550%武器伤害,为半径10码群体伤害,持续6秒;
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  紧接着上一篇的开荒指南(),让我们的足够SOLOT4以上难度的时候,就需要考虑BUILD的问题了,本文将介绍DH的进阶指南,如何快速毕业以及使用什么样的套路可以高效的刷怪。&
  从T4开始
  T4是一个分界点,从T4开始,装备的爆率和经验的获取就相当可观了,随着难度的提升在单位时间内我们获取的宝物将越来越丰富,那么如何效率的搭配BULID到T6难度的搞笑的打宝呢?与之前不同,从这个阶段开始,我们要依照装备来搭配。
  注:本篇以能够流畅高效的通刷T6为目标,只要能够平趟T6,那么宏伟打30以上没有问题,之后的事情就是看RP出不出极品装备以及对游戏的理解程度了。&
  1)技能的选择
  首先你应该弄一套毕业套装&&掠夺者套装,这是目前DH唯一一个可用的套装,娜套和暗影套的伤害不够,难以达到刷到飞起的效果。
  从掠夺者套装说起,每当集齐2个部件,我们的伤害就会提升一个档次,从4件开始,卫哨将成为我们提升输出的手段。
  从我们拥有3件掠夺者套装开始,配合华戒我们就有了4件套的属性,那么我们的BUILD应该做出改变了。
  以多重箭为主要输出手段的BUILD
  主动技能:
  追噬箭(锯齿箭),在没有解决耗能问题之前,火系的主手技能推荐用锯齿箭符文,缚影弹也可以但是缚影弹的输出能力很低,不是特别实用。
  多重射击(多重火力),火多重是现在DH的火系主流输出手段,比起集束箭的巨大消耗,火多重在续航上非常不错,在开荒初期就可以制造不错的AOE伤害,而在怪群越来越少的时候,附带的集束导弹又可以很好的对单体目标进行打击,除了射程没有集束箭以外这个技能几乎是完美。
  卫哨(极地哨站),箭塔的伤害虽然会受到人物属性的加成,但是现在版本的箭塔主要的手段还是依靠掠夺者套装加成以后的人物技能,所以卫哨本身的属性并不重要,极地哨站可以很好的弥补这套BUILD控制能力匮乏的情况,可以很好的触发穷追猛打的加成,是最好的选择。
  烟幕(蔽影疾行),DH的防御能力低下,必要的防御技能是非常必要的,烟幕是最好的选择,1秒的无敌可以用来规避很多怪物技能的伤害。
  战宠,在掠夺者套装2件以上的以后战宠带什么符文都一样了,召唤所有就意味着所有宠物的技能都会给DH加成。宠物是DH生存能力最好的补充手段,在SOLO的时候是一个非常好的前排,无论什么流派基本上都是必带的。
  蓄势待发(惩罚),在没有解决耗能问题的前提下,惩罚是最好的选择,当打到火衣(余烬外套)之后,这个技能可以被替换成其他的,小编比较喜欢简单暴力的,死亡标记(死亡蔓延)是我这个时候的选择。
  被动技能
  弹道修研&导弹的伤害是这套BUILD非常重要的一环,对火多重的导弹会有非常可观的加成。
  觉察敌势&春哥类技能是降低容错率的最好选择,如果你死的不多不喜欢这个技能可以将其换成其他的,区别不大。
  穷追猛打&最好用的增加伤害类被动,比沉着狙击容易触发的多。
  器械调校&额外的塔就是额外的输出能力,这点在掠夺者套装的4件和6件属性上体现的最为淋漓尽致。&
  关于技能的搭配其实大同小异,各位老爷可以根据自己的喜好替换掉其中个别的技能,但是大体方向这套技能是最优选择。&
  2)装备搭配
  从现在开始,为了更好的打宝,我们应该注重装备的选择了。
  首先是套装,部位,火多重的输出重心是多重箭和卫哨,套装部位是必须选择的,这个没得换。
  火衣是提高伤害降低能耗的最优选,夺魂者护腕是续航的保证,这两个部位也没得换,必选。
  接下来就是掠夺者套的核心装备:轰击者背袋
  这个箭筒可以提供额外的两个箭塔,配合器械调校我们可以在同一时间放下5个炮塔,对于伤害的提升是巨大的,是套装集齐后要首先到手的部件。
  再刨去华戒的位置之后,我们只剩下了四个装备位置可以回旋了。武器,戒指,项链和腰带。&
  先从腰带开始说,对于整个体系来说,腰带是最必要也是最不必要的部分。
  必要是因为腰带对DPS的提升非常大,不必要是因为,只有一个腰带有这个能力&&巫异时刻。
  巫异时刻的输出能力是别的腰带望尘莫及的,这也是以输出为主属性的DH最优的选择,反正大秘境打到后面都是摸一下就死。
  然而巫异时刻的掉率非常低,在打出这个腰带之前你只能用别的替代,可供选择的有以下几个:
  哈灵顿护腰,长串之耳,谢尔曼的缠腰&
  然后是戒指,除去华戒以外我们只有1个空位可以放戒指,对于DH来说输出是第一属性。
  所以戒指最好的是基本火属性乔丹,如果是为了冲击高层秘境的话,双团结是最好的选择,当然,团结的掉率很低。&
  虽然项链是主要的输出部位之一,但是由于项链的特殊性,绝大多数的属性免疫都是暗金项链提供的,DH在输出的时候可以很好的走位,冰火毒都还算容易规避,在难度上升以后最具威胁的应该是秘法属性的敌人。尤其是高层大秘境,被囚禁的效果摸到就是死,这个技能的伤害是瞬间形成的很难规避,所以项链对于DH来说最好的是秘法免疫项链&&女伯爵项链。
  如果只是为了输出的话,那么对我们帮助最大的应该是地狱火护符了,在项链没有打到好的之前,各位不放去多刷几次红门,毕竟带5个被动对于伤害的提升还是很客观的。
  普通的暗金项链对我们的提升按属性来说应该以以下几条属性为主:暴击,暴伤,元素伤害,主属性,孔,其他次之。
  最后说武器
  武器是DH比较容易毕业的部位,我们只需要打到材料做远古秘法星刺就行了,在没有秘法星刺之前打到什么用什么,选择DPH高的武器即可,攻速对于我们的提升不大,DH的耗能很夸张高攻速射不了几下能量就空了,所以***是最好的选择,其次是弓和******。
  别忘了我们还有传说宝石没有插。对于DH而言,贼神和囚者是必选的,这两个对伤害加成非常高,最后一个宝石推荐选猛者或太极。
  最后,当你有了这样一套装备之后,相信速刷T6是没有问题得了,接下来我们的问题就是把非极品部件换成极品部件而已。
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暗黑3猎魔人升级技能加点及装备选择指南
文 章摘 要
暗黑3猎魔人升级技能加点及装备选择指南
  目前冰集束火多重是主流。G大牛大以及各路豪杰关于各流派都有不少精彩帖子。由于DH仍然是大热,此贴针对新手及隔壁附近转DH的涅法雷姆们,普及一些基础概念,目的是尽量减少一些诸如‘20元素伤害好还是6暴好’的问题。让营地更加有营养点~~~当然个人水平可能有限,有问题欢迎指出。  一、流派装备技能选择  2.12版本仍以掠夺者为主,所以【衛哨】、【戰寵】不能少。一般还会选一到两个防御技【煙幕】或【騰躍】。由于此版自射成主流,回恨技不可少,【凝神專注】,【伸張正義】,【懲罰】,【不共戴天】,【恨意】高昂是不错选择。如果还有空余位,【死亡標記】和【引君入甕】是很好补充。  主输出技能以【集束箭】,【多重火力】为主(均50层+),【戰輪】初期也是个不错选择,还有些死忠使用【電球矢】打出过47+的水平。更有些玩家在尝试【烈火箭】。以下我们稍作分析。  必选技能:衛哨+戰寵+煙幕/騰躍。 其中戰寵由于掠夺两件套效果符文任选或不选。  【衛哨】为了触发【窮追猛打】及【囚者之禍】以【極地哨站】为主。 组队可选【怒炎箭塔】或【守護箭塔】。  (注意,【影能漩渦】不触发减速!)  【煙幕】一般选【蔽影疾行】、【煙霧瀰漫】、【治療煙霧】。冰/物理集束流派的话由于带【驕矜必敗】更需走位,【蔽影疾行】是不错选择。  【騰躍】主选【連環滾翻】或【飛身滾撞】,穿餘燼外套的话用【焦炎足跡】代替【連環滾翻】 。  1。冰/物理集束 :技能凝神專注+影能漩渦/流星雨+懲罰。被动窮追猛打+器械調校+彈道修研+覺察敵勢。带獄火妖符的话第五个被动沉著狙擊最佳。跑T6覺察敵勢可换戰略優勢或伏擊。组队血海深仇也是个不错选择。另外暗夜潛伏者、箭術專精、百步穿楊、各個擊破均是很好的攻击被动。(萌萌哒哭晕在厕所~)  (几个攻击被动除主要四个,春哥穷追器械弹道外,次序大致为 沉着、伏击-碾压情况、暗夜-攒恨技3恨4恨、击破-强AOE弱单体情况&击破、伏击、暗夜-***+集束/弓/***、血海-集束、箭术-***&百步、箭术-***&箭术-弓---个人意见哈~~)  该流派武器以***为主(入门锻造***秘法星刺),弓的话仅考虑伊崔尤 (毕业装)、風之力、萊德強弓及奧德賽的尾聲以及哈許爾獅弓。不过萊德強弓、哈許爾獅弓一般推荐用有備而來,见3和4。后三者的话攒恨技要做相应变化(冰霜箭、伸張正義及霹靂彈,风之力配強橫護腕)。头盔驕矜必敗,护腕奪魂者裹腕(小秘境时随身携带死敵護腕),箭袋轟擊者背包,腰带巫異時刻或番紅裹腰(此外非大秘境还推荐哈靈頓護腰,跑路推荐克瑞歐姆的鱷皮腰帶,坚韧太低时还推荐長串之耳),项链獄火妖符或艾利曲之眼或各种单免,戒指老三样皇家華戒+喬丹之石或團結,其他部位掠夺者。  2.火多重 :多重火力+懲罰+不共戴天[item=skillrune]恨意高昂/引君入甕/煙幕/騰躍。根据G大最新测试,无限多重强推不共戴天。如不能无限多重最后技能选凝神專注或伸張正義。无限多重武器仍以***为主。弓和***的build难以无限,需攒恨技支持。***仅推荐災虐及焚火射***。头用回掠夺者,衣服改为餘燼外套。其他装备被动需求均与冰/物理集束流派一致。  3.元素弓火集束: 烈火箭+有備而來+不共戴天,武器萊德強弓,护腕除奪魂者裹腕外可选死敵護腕。被动较为宽松,不需彈道修研和暗夜潛伏者,其他均与火多重一致。  (注:萊德強弓+烈火箭+不共戴天是万搭,还可以走冰/物理集束和火多重流派,装备仍然可选死敵護腕,其他与对应流派相同,此时减耗除肩膀外不用强堆~)  4.狮弓火集束 :冰凍打擊+有備而來+懲罰,武器哈許爾獅弓,护腕強橫護腕,第四个被动推荐暗夜潛伏者,其他均与火多重一致。  *。佣兵装备 :佣兵选寇爷不解释,技能全选第一列。武器雷霆之怒,逐風者的祝福之刃或碧藍怒火,圣物情緣,项链精髓護符,戒指團結+核眼之戒或命運戒護,盾牌随意,推荐折射成冰。  二、词缀选择  通常情况下,攻击属性优于防御属性。而攻击属性中孔最优,100爆伤20元素伤次之,再然后10暴1000敏15技能伤。当然具体情况可能有小出入,一切以实际情况为主。我们来说或个装备词缀选择,黑字代表必须的词缀。  副词缀选择:12戒律&7远程减免&7近战减免&单抗&其它。  武器 高白字+1000敏捷+10ed+孔 +10减耗(1000体能备选)  冰弓 高白字+1000敏捷+20冰伤+孔 +10ed(10减耗1000体能备选)  莱德 高白字+1000敏捷+10ed+孔 +7攻速/10减耗(1000体能备选)  箭袋 1000敏捷+10暴击+15技能 +8减耗(多重8减耗改1.5回憎,1000体能备选)  项链 孔+100爆伤 +20元素+10爆击/1000敏捷  头盔 1000敏捷+15技能 +6暴击+孔(1000体能备选)  肩膀 650敏捷+8减耗 +15哨塔+8cdr/20范围(650体能15生命130抗性备选)  护腕 20元素+650敏捷+6暴击 +650体能(130全抗备选)  手套 1000敏捷+10暴击 +50爆伤+8减耗(1000体能备选)  衣服 3孔+650敏捷 +11精英减免+15哨塔(650体能15生命130全抗备选)  腰带 650敏捷 +650体能+15生命+130全抗(三选二,巫异推荐去攻速)  裤子 2孔+650敏捷 +650体能+130全抗(秒回/护甲+单抗备选)  鞋子 15技能+ 650敏捷 +650体能+130全抗(秒回/护甲+单抗备选)  (注:物理集束由于极优秀少怪输出,aoe可以用范围伤害弥补,推荐肩膀带范围伤害。个人观点)  (再注:莱德走冰系的话推荐减耗,火系推荐攻速,但减耗差距也不大,详见43楼~~~)  戒指比较特殊,皇家華戒攻速和击回增益都不大,选择哪个附魔都可以,一般保留攻速,无限多重可去攻速。除固定属性和孔外,词缀依序按50爆伤6暴击8减耗650敏捷补上(具体情况增益可能有变动,不纠结的话附到其中一项较高值的就可停手了)。  佣兵装备,有攻速和cdr的部位尽量有,且尽可能满。(圣物和盾牌还推荐格挡率,当然这个影响不大~)
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