DotA团站和路人全英雄分类 第一部分 - 上手难度
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DotA团站和路人全英雄分类 第一部分 - 上手难度
第一部分 - 上手难度
第一部分的叙述基于玩家能发挥一个英雄50%-70%的潜能的情况下
1. 等级划分 由易至难
新手起步 - 一个拥有下列一到数项能力的英雄
拥有技能或者因为基础攻击、攻击动画等因素能够很容易赚到钱。
拥有技能可以逃脱敌方英雄的追杀
拥有技能可以“一键杀人”
简单易用 - 比新手英雄难那么一点,不过不多,逃跑技能少一些,不过赚钱还是很方便
中等难度 - 顾名思义,这类英雄用起来不会太难,不过还是需要一定的经验和技术
困难 - 需要相当微操的英雄,要么初期很弱,要么没有保命技能
专家 - 需要大量微操,初期非常容易死或者被压制,甚至成长起来了也很不好使的英雄
2. 近卫英雄
魅惑魔女 - 虽然她的基础攻击让她开始抢LAST HIT比较难,但是推进让她很容易就能压制对手,自然之助和不可侵犯也让她在早期几乎不可能被杀——也帮助她在后期FARM
隐型刺客 - 永久隐型在低水平比赛中就基本等于不死,因为对手就不会想到去反隐,烟幕可以禁魔,同时帮助你搞掉对手,闪击可以用来追击,背刺也会给予你额外伤害
月之骑士 - 一键击杀的样板,归功于她默认的320速度和月蚀猥亵的范围,当然,你需要几盘来练习月蚀的使用,同时,如果你的装备够好,月刃和光环也会使你成为强大的伤害输出
矮人狙击手 - 霰弹是新手最爱的技能之一,4级的话,你能用120的魔全收一波兵,他770的射程能让他远远的离开NUKE乱飞的前线,暗杀这个技能也是KSer的最爱-.-
众神之王 - 早期来回双电十分的简单,雷神之怒亦是非常恶心,被砸死在温泉门口的事每天都有,当然,后期他很容易扑,没晕嘛
冰晶室女 - 初期用二连可以很轻松的杀人,就这样她上了简单易用的名单,实际上,大招的使用却是非常的有讲究,同时大招强大的杀伤力会让冰女第一个变成炮灰
流浪剑客 - 早期的话,锤子和高基础攻击——够了。后期,神力加巨力挥舞在混战时那就是神,当然,对方也知道这点,所以你很容易成为靶子,或者,对方会作净化刃,要么就是选个蛇发女妖来郁闷你
双头龙 - 作为远程英雄,它的血够多了,冰火交加这个技能也非常实用,自动之火对于打钱亦是好处多多
树精卫士 - 血多,隐型,活体装甲,要死不是很容易的,疯狂生长的使用也很简单,走过去、点技能、结束。不过,它不是个杀人的英雄,所以一些玩家可能需要时间来适应这点
光之守卫 - 早期很简单,冲击回魔冲击回魔,打钱打钱打钱打钱,就算你打的奇臭无比,到了7级你也可以完美的发挥“移动补魔机”的作用
幻影长矛手 - 隐型,强力的伤害技能,高基础伤害,早期他就表现不凡,后期的影子堆对于PUSH来说更是意义非凡——它还是自动的(怎么没说这丫血嫩的像根草)
先知 - 有一个限制性技能(发芽),同时能传送到任何地点,而自然之怒当你学会用了之后,你就成了游戏里最猛的FARMER之一,不过,对于两个会BLINK的人(敌法,女王)来说,他就是块会走的肉
地精工程师 - 要防守的话,这两丫是没什么技术含量的(是么?),你需要的只是耐心。如果你够幸运,早期吃到隐型或者加速的话,那么去撞吧,一血来了-0-。地雷是打钱的不二法门,同时也可以放一堆等某个白痴去踩,静止陷阱对于防守和强推的作用都非常大,而遥控炸弹在大多数PUB GAME里,杀你没商量
地精修补匠 - 跑得慢、攻击低,补刀之难自己知道,所以你得用机器人的进军来帮忙,然后当你装备足够了,你就可以窝在某个猥亵的角落,导弹刷新导弹刷新,周而复始无穷无尽……恩,在那之前很容易被杀就是了
暗影萨满 - 两个限制技能,一个强力杀伤技能,这让他有很好的表现,蛇棍则是任何情况下出现都不会嫌少,而传说中的吹风蛇棍必杀流那就是,那个什么来着= =||
熊猫酒仙 - 玩的好的话,根本不可能被杀,他无论攻击还是防守都属一流,而雷霆在早中期杀起人那太容易了
黑暗游侠 - 大招就是给你打钱用的,冰箭让追杀也变的很轻松。当然,你得好好学习如何使用沉默,这是她的核心技巧
中等难度..
复仇之魂 - 晕和换位都很容易用,也很好用,不过她自己很嫩,老是一换一对自己发育很不好的
巨魔战将 - 低移动速度,起伏很大的攻击上下限,早期又没有晕,一开始是很难过的。不过呢,玩他也很容易,打钱,三杀
剑圣 - 剑刃风暴无论是打钱还是杀人都非常好,无敌斩,哦,更是非常变态,虽然使用起来需要少少一点技巧,唯一的弱点大概是血比较少
变体精灵 - 我只说INT和AGI的MORP,因为STR的太烂了(狗日)。早期,腿短,又没逃跑技巧,过的会很苦。但到了8级以后就不一样了,变成INT的,把敏捷都换成力量,大部分英雄见了你都得回避
半人马酋长 - 怎么说呢……践踏+双刃的连招实在是太好躲了……没跳刀就别想杀人了,不过,虽然被改弱了,但强吃这个晕还是很不明智的
沉默术士 - 沉默术士是很看你的水平的,全领域沉默和最后遗言的重要性不言而喻,静默诅咒,早期对于那些不经常使用技能的英雄来说,就是那BUG般的存在,而智慧之刃则可以让破法在中后期除了沉默对手外,有力的输出大量伤害
食人鬼法师 - INT的近身英雄,恩,很辛苦,在你能出色发挥前,多多堆魔吧,到了中后,一个多重法可能就是一个KILL,点燃用来耗血减速效果突出,嗜血用在那些伤害输出型英雄身上更是如虎添翼
山岭巨人 - 之所以放在中等难度里只是因为投掷,一开始你可能丢小兵乃至丢队友,然后杀了队友,不过当你会用了,就变的非常~非常容易了,V+T,YOU OWN
赏金猎人 - 早期杀起人来得心应手,不过为了在后期发育的更好,你得独自杀死满血的敌人,对很多人来说,这很难
龙骑士 - 超猛的晕加很不错的吐火,早期就能发挥实力的家伙,不过,他真正猛还是16级的冰龙变身,不过对很多玩家来说,可能需要太长时间了
敌法师 - 很嫩,很容易死,BLINK用不好就是本书,如果你想对战局有所帮助,必须买到合适的装备。即使如此,当你出现在战场上的时候,时刻记住“自己是炮眼”这句话
全能骑士 - 完全不容易死——4个技能全是为了活下来准备的,想把全能玩好,3个主动技能的使用时机得准确把握,还有,追杀时候你得跟着敌人跑,好让你的队友杀了他……
撼地神牛 - 长着力量脸的智力英雄,很容易就OOM了,所以多堆魔好让你的连招不至于哑火,核心技巧是沟壑的使用,适当的位置可以使敌人进退两难
德鲁伊 - 如何权衡两个单位的装备很令人头大,对于很多只玩DOTA的人来说,长时间操作1个以上的单位也是一件困难的事
魔剑美神,啊,秀逗魔导士…… - 如果你觉得她很难用,恩,6.28里她的移动速度提升了那么一点点……不过关键还是在于光之箭的使用,如果你不能好好掌握那个延迟,那光箭不中的话,后面的连招就都无从说起了
娜珈海妖 - 一般来说会烂到无以复加,不过在高手手下却能发挥强大的力量,最强的后期英雄之一,早期虽然会被压到神经衰弱,不过由于网和歌在,却也不是这么容易就会死掉
谜团 - 最强炮灰之一,因为敌人知道你会黑洞,凋零加黑洞的正确使用需要很长的练习,敌人也知道这个组合的威力并会刻意防范着你,如果,你的黑洞漏掉了一人,他就会马上晕你
熊战士 - 超级伤害制造机,不过没晕,早期也比较憋屈,想用好他,你得好好掌握撼动大地的使用,或者,来一把风刀
兽王 - 他有强力的NUKE,同时也能用来打钱,当然,想杀人的话,如何使用他的技能就比较考究了,这对新手来说还是不容易的
圣骑士 - 你不招野怪也没什么,不过如果你招了,你对自己的微操有多少自信呢?你能控制好那么多战争践踏和冲击波么?上帝之手的使用也很有讲究,你得同时保全你手下怪、你自己、还有你的队友的生命
刚背兽 - 无论怎么看,这丫都弱的令人发指,鼻涕是很好,减防减速,战意也很强,如果被发动的话,但他那烂的没话说的数值和攻击,让他在早期根本就什么都干不了,虽说,如果对手放任他去打钱或者队友养他可以造就出一代神猪
3. 天灾英雄
剧毒术士 - 早期压制王之一,A对方一下,闪,再A下,闪,来回毒可以让对手始终在贫血线徘徊,至于大招加毒标的低能连招……就不用多说了……属于长着敏捷脸的智力英雄
骷髅王 - 血多,还会复活,大部分情况下是死不掉的,所以安心的作个FARMER……打~那个~钱,然后游戏就到后期了,然后你就成神了
末日使者(居然叫LUCY这个女人名字-_-#) - 只要你会吞兵,你就是打钱之王,高得BT的血,在焦土上的高移动速度,威力强大的大招,都让他非常容易使用,至于LV炮,只要你有小学2年级文化,你就会用得出神入化
狼人 - 很简单,升到6级,然后打钱,有来打扰你的来一个杀一个来两个砍一双,低端比赛中无敌
骷髅射手 - 经典的“NOOB”英雄,已经没什么东西可以说了,风步、火箭、炮击,三杀-0-
痛苦女王 - 有闪烁和3个独立的伤害技能,杀人轻而易举,同时也有优秀的射程,虽然血少,但是有闪烁作为补充
巫妖 - 霜星+祭祀就是那传说中的“面对51这种家伙,买水就是无底洞,买了一瓶又是一瓶”的来源,也因此,他成了许多人玩智力英雄时候的入门角色,如果不是大招的使用还需要一点技巧,他可能也会被列入入门级角色
恶魔巫师 - 火女的对立角色,不过比火女更好用(打钱和火女比差了十万八千里),穿刺、变小动物、死亡指都是不需要大脑的(-_-),吸魔的话,你学了它,就多用吧,反正有利无弊
育母蜘蛛 - 有了网,在低水平路人战里你就压住这条线了,那个NUKE无论是杀人还是强推都可以多多使用,另外两个技能也都十分的强
蛇发女妖 - 有法力盾,非常的难死,而净化则是DOTA变态技能之一
地穴刺客 - 多用法力燃烧可以防止早期被压得太难过,穿刺也是简单有效的技能,而经典的复仇、穿刺、法力燃烧(要不要加个Dagon)连击对于新手来说就像末日一样
复仇电魂 - 超级打钱机,虽然一开始基础攻击力有点低,抢LAST HIT可能有点小小的问题,狂热会让你受到额外的伤害,别盲目乱用,有了钱,有了装备,RAZOR还是很猛的
痛苦之源 - 蚀脑可以用做逃命或者KS,梦魇抓起人来轻而易举,用来逃跑同样出色,恶魔之握,你只需要有个同伴在附近就可以了。不过,要合理利用这许多的技能可能需要一些经验,同时,它的射程短的让人吐血
死亡先知 - 来回波,再召唤恶灵,简单易用,所以你就成了一个大靶子,如果沉默用不好,会经常死的
冥界亚龙 - 低攻啊低攻,你需要手动操作毒击来使它的攻击更有效率
潮汐猎手 - 高血,同时有两个强力NUKE,为了使它更为强大,你需要给它合适的装备,对他来说,攻击速度要比攻击力更重要
夜魔 - 等到晚上,然后杀人,就这么简单,他的问题是魔短,还有后期乏力
混乱骑士 - 曾经非常强大且容易使用,现在被改弱了很多,但仍然强大,只不过现在需要混乱之箭和闪击的组合才能杀人
影魔 - 在你有风刀前,你是没什么落跑的方法的,在早期,你需要一定的操作来多储存灵魂,当你收集了一定灵魂后,这就反过来了,你基本不需要什么操作了——高攻+高弹道速度
死灵法师 - 死亡脉冲在打钱和保护自己方面都很出色,死神之镰杀起人来更是毫不含糊,施虐之心需要你一定的操作来保持你的魔始终充裕
裂魂人 - 上个PATCH之前,他是入门级角色,现在他弱了,但还是很强,幽冥一击、冲锋、重击,就这样
血魔 - 他首先要升到6级,然后满地图找人放割裂,他混线(混经验混钱,不被压)也不错,做为近战,不过需要很好的LASTHIT能力,后期,他需要足够好的装备来支撑
复仇天魂 - 很难被杀,也很难杀人——就早期来说
地狱领主 - 另一个&无敌&的英雄(..是么?),杀不了人,自己也很难死
半人猛犸 - 早期的混线需要你有一定的操作,不过它本身的高攻和授予力量可以帮助它做到这些
死灵飞龙 - 低攻击,身为智力英雄,打法却像个敏捷的,这让人为它选装备时头疼不已
灵魂守卫 - 很嫩,不过还好有吸血来弥补这点,他是一个完全靠装备的英雄,同时你还得用好你的镜像
虚空假面 - 时空漫步的作用十分抢眼,所以他也是靠法力过日子的(滚),用他来打钱异常痛苦,虽然有好装备他很强,但这真的很难,时间结界用的不好还会被队友骂得家都不认识
屠夫 - 钩子很有讲究,你需要大量的练习来熟练它,同时你还需要流畅的网速,腐烂如果用得不好那等同于自杀,如果到了后期你还想自己有价值的话,适当的装备也必不可少(好象都是废话)
遗忘法师 - 非常非常的贫血,幽冥爆炸是个不可多得的好技能,打钱一流,加上放逐的存在,让它成为一个可怕的英雄杀手,汲取生命可以让你持久的压线,幽冥守卫对于对方整队来说都是个讨厌的存在,不过,始终要记得,它贫血,而且没有DISABLE
地穴编织者 - 非常的脆弱,攻击力也很低,不过有缩地和时光倒流,倒不是很容易死,想要它好好发挥的话,至少一件3或4级装备是必须的
狗(是不是觉得LIFESTEALER翻成中文太帅了- -) - 早期弱的一塌糊涂,在早中期根本谁都杀不死,要是被压制,更是直接废掉,不过,它的打法很单纯,单纯的简单,打钱,然后买装备,之后找个英雄A过去
幻影刺客 - 超级弱,是回酒馆读秒概率最高的英雄之一,如何活着打钱对她来说远比如何杀人重要
鱼人守卫 - 开冲刺追击并正确的使用鱼人碎击并不容易,同时合理分配3个技能的魔也是必修课
沙王 - 掘地穿刺要正确的到位有点困难,地震加跳刀需要1到2盘来熟悉(...),穿刺加地震也需要你知道何时,如何去用
黑曜毁灭者 - 正确的配点和合理控制魔量是使用这个英雄的基础,最初使用它的时候可能会用困难,但不容质疑的,它很强
被折磨的灵魂 - 自己嫩,两个大威力的招还要去敌人附近来回跑……同时撕裂大地还是整个DOTA里最难瞄准的技能之一
斧王 - 先升战斗饥渴是大多数菜鸟的做法(……),由于怒吼范围不大,想要靠这个来发挥反击风暴还是不容易的,他自己的血对于肉盾来说也略显单薄,而淘汰之刃虽强但用不得法就几乎等于没用
巫医 - 诅咒和撕裂大地差不多是一样最难用的技能,但确实强大,当你有强力的DISABLE队友时,诅咒就能和死亡守卫结合而发挥出无与伦比的强大攻击力,但普通的游戏里,没几个人会和你配合
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