玫瑰口袋骑士团升级攻略怎么升级攻略

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小编:吴一晨&&发表时间: 11:23:39&&
  在游戏中的玩家是如何快速升级的呢?小编就来介绍玫瑰骑士团快速升级攻略,希望对玩家有帮助。
  1、100W的经验为什么在27级,卡级有必要吗?如果你是一个纯人民币玩家,卡级没必要,给超将洗好点,15级前的各种箱子开完,你的超将也就15级了,后期你只需要用Q点升级超将就好了,各种花销只在造兵而已,钱完全够用。。。。(洗点+秒英雄你会不去打矿吗仅在有5队兵的情况下,高于5队打矿不如守矿),弊端:也许你升级很快。。。但阵形你可能研究不会很透彻,有可能你会在一个阵形上赔5-10次,交完学费后你才会破,然后升级,或拿着一个刚学会的阵形去守矿,守矿的结果一是被人一次打下或重复你的经历。
  2、卡级的优势,话不多说,其一、你会非常了解各级别各带队人数增加所带来的阵形变化,其二、你将从一个小资变为一个富豪!其三、你会欺负一下刚升上级来不太了解阵形的新玩家。其四、最重要的一点,如果你喜欢上了玫瑰,而你又不是一个疯狂的人民币玩家,请你多压级攒钱吧,因为你要转生,因为你要练英雄,因为你要矿战!!
  3、为什么我的矿会被人一次打下来?首先影响战局的问题除了阵形还有装备、人物属性、最重要的是脸!有些阵形是守方出一个暴机就可影响到整个阵形的续航能力的,这是其一。其二,常规阵形守矿,15级下在弓未出前阵形不解释,15-17多用兵种弓、魔、骑,双弓阵为主力,18-19,4队兵出现后主力兵种同样为弓、魔、骑。20-25级,主力兵种为盾、魔、骑、刀,弓天下走向死亡。守矿多用阵双盾魔骑、双盾刀骑、双魔刀盾为矿区常规阵形,这几个阵在20-25级是难破的阵,我在打矿时,首选破双盾魔骑的阵形试矿,如果你用这阵形守矿,在大家脸一样黑的情况下。。。对不起。。。你的阵破了。如果你是在线守矿的话,一次被打下来的感觉就像吃苍蝇一样。。。很恶心,怎么才能减少一次被打下来的机率呢?我的想法就是:不按常规出牌,我用过三刀一盾守第一轮,也用过双盾双刀守第一轮,第一次摸矿的很少会被一次攻下,所以,给在线守矿的朋友们出一主意就是:不按常规出牌!!
  4、破阵!!我有很多群,很多人在问破阵,我一直在跟朋友们说,阵是死的人是活的,你不能碰上一个阵就问大家怎么破吧,你要自己多想,我的破阵原则就是:避重就轻!常用破阵兵种:鼓!有人说鼓垃圾,但我一直在用,各个职业存在必合理,鼓的优势:防高,没有特定的相克职业,再就是其技能是给兵种出技能,但往往破盾阵时。。。总鼓给骑,但我一样用鼓破阵。
  5、转生,这是我与朋友最大的一个争议,一官方没有给出数据,都是由玩家自己摸索,二转生级别在多少级合适,很多人在说25级转是垃圾,前期英雄后期狗熊,但我是在25转的,但我想我在做一个小白薯呵呵,首先25转,我只要+8以上属性的超将,不足点者删。二转是在33级,但我要升级,升到40级去卡
13-16,如果在40级二转给的是16点,那我三转的级别是在33+9+16-1=56级,如果从4-9到13-16的区间为7级的话,56
级+7=63级,在63级时加的点数为13-16,三转提品!你可得属性为最高是9+16+16=41,这个16点没有稳加的,所以谁也不敢保证一定是
16点,但你可以在33去挣16,但不是绝对!但是你在33级转能接受的转数为二转而不是三转,所以三转后提品与二转提品属性点是不一样的。
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玫瑰骑士团英雄培养攻略 英雄属性培养心得
导读:消耗一个10Q点的洗点水,全面改变英雄的3项属性,每项属性会在正负3点之间浮动。不同等级的英雄有不同上限。
本篇中的培养仅限于属性这一方面,通过以下的几个心得,希望能够帮助大家有个重新见解,一起来看看吧。洗点:消耗一个10Q点的洗点水,全面改变英雄的3项属性,每项属性会在正负3点之间浮动。不同等级的英雄有上限:D级77C级89B级102A级114S级127SS级139(这是超级英雄的上限,普通英雄会比超级英雄上限略低)有两个备注:1是当提品后英雄的属性超过当前级别上限时(比如一个D超英雄提到C超后有109点攻防属性),这是再洗点,不会改变攻击和防御的数值,变的只有运气。2是现在提品之后洗运气时有个,会导致运气一次提升很多.转生:英雄25级开始可以,转生后英雄获得额外的攻防属性并且降低等级。关于转生的疑问是最多的,这里详细说一下。2个基础数值:一个是转生需求等级,也就是转生界面里面,可转生等级里面显示在最后的那个数字,是你这一个英雄现在要转生的最低等级需求,没转过生的英雄是25。另一个是转生增值,也就是显示在你英雄头像上加号后面的那个数字。每次转生后增加的属性是一个随机区间,最小是4-9,当英雄等级等于需求等级时是这个区间;最大是13-16,当英雄等级-需求等级大于等于9的时候。比如你转生的需求等级是25时,34级就是最大受益了,再高也不会更多了。所以英雄等级别高出太多,浪费了,超过九级该转就转了,不转也别练了,练英雄很贵的。转生后英雄的等级,是需求等级减去20,比如你的英雄可转生等级是25,不管你多少级转,转完之后的等级都是5。下一次可转生的等级=这一次转生的需求等级+转生增值-1。注意这里的转生增值是总值,而不是这一次转生获得的数值。比如你一个1转+16的英雄,转生的需求等级是40级,你在49级时转了,又获得了+16,这时你的英雄就是+32,那么下一次可转生的等级就是40+32-1=71级。所有有人说早转晚转都一样是错的,比如一个34一转的英雄加了16,他下一次转生的需求等级是25+16-1=40级;另一个英雄25级转了一个+8,2转需求等级32级,他32级有转了一个+8,那么虽然这个英雄也是+16,但是他下一次转生的等级却是32+16-1=47级。提品:提升英雄的品阶并且把英雄的转生属性加到本体属性里,同时转生次数清零。比如一个D级英雄属性是77,77,77,转生+16,这时他下一次转生等级是40,那么他满足了提升C级攻防89的需求,提品后他是一个93,93,77的属性,没有转生属性,下一次转生等级25的C级英雄。特别要强调一个误区:提品不是目的,而是提升属性的手段;提升属性才能增加英雄的战斗力,提品的目的是让英雄又可以转生获得属性,因此不要为了提品而提品。下面给个公式大家吧,可以拿来反推出来压每个等级的最值的转生方式:如果你的英雄转了n次生,第一次转加的数是A1,第二次是A2……第N次是An那么你下一次转生的需求等级是:(A1*n+A2*(n-1)+……+An*1)+25-1如果你希望压在某一个等级,那么上面这个式子算下来的结果加上8如果刚好是你要压的等级数,就是最值得的。
出处: 作者:qqtn小鱼
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