艾尔之光龙之谷风行者觉醒技能技能不屈 是什么意思 是...

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心得分享:艾尔之光风行者技能简评
&作者:sfhk 来源:艾尔之光蕾娜风行者
  风行者技能简评,这回简单介绍一下风行者技能方面的,虽说板上技能介绍文已经有很多了,精辟的文章更是不胜枚举,但我老是觉得很难阅读,就自己弄个简单易懂的表格,并附上感想和比较.若觉得有不合理的地方就尽管提出吧...毕竟这只是我个人的看法。
  【旧文连结】
  ※特殊:伤害之外的特殊效果(晕眩、挑空...etc)
伤害不怎麽显眼,但绕背/无敌时间长的特性适合用来回避攻击,同时也是对付盾牌兵的利器,亦是出色的突进技/挑空技,缺点是在墙角很容易吃鳖.
风行伤害最高的MP1,但攻距过短、且在敌方霸体下才能发挥100%威力,技能强化书的效果也不明显,实用性不高.但若对自己的推怪技术有信心的话,毒蛇会是个非常棒的输出技.
(※在缓攻速的状态下能增加毒蛇攻击段数)
号称全游戏最***的MP1,拥有最长的攻击距离及贯通特性,输出也很漂亮,在觉醒/群怪的情况下总伤害会非常惊人,是个无脑放无脑威的技能.
(※觉醒後不限贯通次数)
从游戏开测至今一直被冷落的招式,伤害低、攻距略短,虽然有挑空特性,稳定度却不如飞扬,名符其实的冷门技.但仍有部分玩家使用,或许有不为人知的用途?
强化後的伤害相当高,对付大型怪更为明显,另外光波还可以突破盾牌兵的防御,在面对军团怪时,月夜绝对是你的首选.
伤害在MP2算是中等,但范围晕眩的效果很诱人,适合对付霸体怪,在高难度更能突显它的价值,是个输出、牵制兼备的技能.
游戏中唯一的范围补血技,但补血在团刷几乎派不上用场,反而是附赠的加速效果较抢眼.
(※加速涵盖 攻速/跑速/跳跃/技能收放速度)
风行者少数的对空技,但能逞威的场合不多,且副本多半是直线地图,垂直状的攻击恐怕无法获得玩家青睐,伤害偏低更是致命的缺点.
全中的伤害居MP2之冠,但限定在贴怪的情形下,且斜上/斜下的箭矢多半会落空,总输出可能比地动还低,在对付Boss等级的怪物才有使用的价值.
(※觉醒後不限贯通次数)
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参考资料

 

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