关于指环王游戏的游戏发一个 谢谢 邮箱是4...

对于《权力的游戏》(Game of Thrones)而言,不管是原著抑或是剧版大家已经得出一条结论就是你不能过分迷恋某一个角色,因为他/她下一秒就有可能止步其中。然而,原著作者乔治·马丁(George R.R. Martin)显然并不打算把所有的功劳共记在自己头上,他日前公开表示自己是受到了《指环王》(The Lord of the

近日,在PBS的一档意在推荐美国人最爱的100部小说的节目中老爷子的《权力的游戏》毫无悬念的位列其中,J·R·R·托尔金(J.R.R. Tolkien)的《指环王》也在名单之列。在接受该节目采访时,老爷子竟然选择推荐后者,并坦言“甘道夫”(Gandalf)一角的死影响了自己的写作风格。

“我无法解释那对当时13岁的我造成的影响。你怎么能写死甘道夫......托尔金打破了那个规则,而我也因此永远爱他的作品。他写死甘道夫的那一刻起之后一切的悬念都要1,000倍的震撼,因为现在任何角色都有可能丧命。当然,这对我自己愿意随时写死任何角色也造成了深远的影响。”

根据《华盛顿邮报》之前的一份统计,在《权力的游戏》前6季***有1,243位角色丧命。进入该剧第8季(即最终季),剧迷可以期待这个数字只会持续攀升,而且还有可能上演类似“甘道夫”那样高级别的角色死亡戏份。

《权力的游戏》最终季2019年上半年回归,你准备好了吗?

  《魔戒:中土战争》是一款由 EA Los Angeles 在 2004 年推出的即时战略作品,以《魔戒》作为游戏主题,让玩家操控中土世界中的各个种族体验剧情或是互相竞技。而该作在正式上市后,也靠着几近完美的主题呈现获得了好评,但该系列在 2006 年推出二代以及资料片「巫王的崛起」后,便再也没有下文。

  不过虽然官方没有再继续推动该系列,但喜爱的玩家可没停下。近期便有一群热爱《魔戒:中土战争 》的玩家尝试将该款魔戒即时战略作品复活,而为了让其各方面都能够符合现代玩家的期待,他们选择使用 Unreal Engine 4 引擎全面重新打造《魔戒:中土战争》。


  《魔戒:中土战争重铸(Battle for Middle-Earth: Reforged)》是一个非营利创作,开发团队表示目前还处于开发阶段,不过已解决了旧游戏引擎导致的游戏延迟问题,且也加入了不少新要素,像是地形以及环境变成可破坏物件,建筑以及防御工事的崩坏也变得更加拟真,更加逼真的物理引擎表现(单位的服装、战旗会随风飘逸)。


《魔戒:中土战争重铸》
  而游戏的帧率(FPS)也将远超过过去的 30 FPS,也会有 4K 画质支援选项。不过开发团队也表示《魔戒:中土战争重铸》目前还处在开发阶段,还有很多问题需要解决,因此还未确定正式推出的日期。不过玩家若对该作有兴趣的话,也可至他们的官网查看开发进度和相关讨论。

参考资料

 

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