僵尸农场无限脑子版这个游戏,我买脑子的时候,一直...

这里的游戏【腿玩辈】
浏览 2197385 次
帖子 353496 个
功能贴:通用剧情关和难关
首先提个我认为合理的建议:应用汇的版本虽为英文版,但要求的水平并不高,千万不要因为不自信错过这样的一个好游戏。接下来有请正文登场///。///加拿大死亡之路的最后一关其实并不难,一般队伍里有一两个打手的,有坚固武器的,或者有足够子弹的基本都能无伤过大桥,然后会在幸存者营地门前保卫一个小时迎来大结局。真正难点是倒数第二关,不管任何mode难度它都会让你死皮赖脸的在350到450只僵尸里熬上4个游戏小时(别问我怎么知道的),这个时候物资储备和队伍规模,还有核心战略就显得格外重要。首先介绍一下标(wang)准(zhe)阵容,队伍里最好能有四个人,也不是说两个人三个人一定不行,而是这一关里迂回消耗
堵门甚至牺牲很重要,打到后期基本就是硬性消耗。队伍里最好能遇到稀有的英雄,比如拿大铁剑的战士(一斩下去基本能费四五个!),拿法杖的巫师(跟踪膜法!),女海盗(副武器强劲!),还有各种“小动物”等等,有了稀有英雄往往能让关卡简单好多。。。在这里讲一下通用大众脸黑平民之咸鱼mmp打法。推荐的近战打法是领头的那个人负责开路,强行拓开一条道或者推翻一波僵尸,然后后面的伙伴赶上来一人一处死,倒地僵尸往往是最脆弱的,这样的清除效率极高。但需要的是正确的路线以能够抓住喘息苟的机会,一般难度之下(除extreme以外的mode)领头的人只要往前跑就行了,前面的僵尸只会跟着最近的目标,所以不需要特别关心后面的伙伴,你跑的快了,其实给同伴准备的时间也多了。队伍里除了开路的那个人以外最好都用短柄斧,铁棒球棍,铁刀等坚固轻武器,副武器最好用***械,千万不要给手雷和炸弹!!!战斗姿势最好是自卫,如果调成攻击性很容易被包饺子。我认为的平民开路神器:1.草叉(在农场任务,大超市捡到)
2.消防斧头(长柄的那个,当力量加满时一斧头两三个不是问题)
3.空气喇叭(无攻击力有次数限制,但开路撂倒一群绝对满分)先送上爆关mode图,表示最后一关已打一半,僵尸血量和数量都有很大提升,任务目标是护送kepa(典型的打手)抵达加拿大而且不能死,最好队伍里有个医生,因为他开场就一滴血。
该评论提到的应用:
绅士帽&愿南春秋
最后是核心战略,这里我要很严肃地敲下黑板,因为许多人就是因为战略失误藏在屋子里苟活,常常因此而绝望憋死,我不是说藏在屋里不好,而是说藏起来也要时机把握。一般在平地上会有七八只僵尸一波一波爬出来,这些僵尸比天花板上掉下来的难打得多,不过只要地形了解的很轻易就能轻易摆脱,摆脱的要点是“声东击西”,许多中小型的僵尸群一哄而上的时候,尾部就显得格外空缺,把握好僵尸重点集中的方向,尸群自动就会把空位让出来,实在脸黑看不到空位的可以用炸弹消耗正面,缩小尸群规模。这一关的地图是一个大型十字路口呈田字,所以搞两三个迂回不是问题,还能消耗至少70只僵尸,胆子大的可以顺便看一下哪个屋子有炸弹啥的,做完这些一般就剩两个小时就通关了。剩下时间就藏进屋子慢慢消耗子弹,有了***基本不会太难过。
绅士帽&愿南春秋
最后是核心战略,这里我要很严肃地敲下黑板,因为许多人就是因为战略失误藏在屋子里苟活,常常因此而绝望憋死,我不是说藏在屋里不好,而是说藏起来也要时机把握。一般在平地上会有七八只僵尸一波一波爬出来,这些僵尸比天花板上掉下来的难打得多,不过只要地形了解的很轻易就能轻易摆脱,摆脱的要点是“声东击西”,许多中小型的僵尸群一哄而上的时候,尾部就显得格外空缺,把握好僵尸重点集中的方向,尸群自动就会把空位让出来,实在脸黑看不到空位的可以用炸弹消耗正面,缩小尸群规模。
这一关的地图是一个大型十字路口呈田字,所以搞两三个迂回不是问题,还能消耗至少70只僵尸,胆子大的可以顺便看一下哪个屋子有炸弹啥的,做完这些一般就剩两个小时就通关了。剩下时间就藏进屋子慢慢消耗子弹,有了***基本不会太难过。
“隧道”“废弃车场(长方型地图)”难关打法讲解许多人打到后期一定会遇到这个关卡,往往是不可避免性的,平常大多数时候是在找车的时候遇到,这个地图给人的第一感觉就是,僵尸好多,隧道好长,物资好多但是不敢捡。其实打法很简单,前提条件是至少有一个能打的打手,而且武器靠谱,身上要带一两个炸弹,有没有***无所谓,操作灵敏就行。一开场你遇到的僵尸一定很多,因为那些都是预备在那边的僵尸群,数量多但不成很大规模,所以很容易聚集。这里不要硬冲,你跑的越远,被吸引的僵尸就越多,可以稍微配合一些走位绕圈跑,等到规模成型了,一个炸弹过去,能空出很大地方,用来消耗剩下的绰绰有余。有些随机地图连炸弹都不需要,尸群都被废弃汽车隔开了,很容易阻截消耗,在这里就是有打手的好处,杀得快有效率,这类地图后期一半是300到350只僵尸,没打手会很痛苦。
绅士帽&愿南春秋
最后是核心战略,这里我要很严肃地敲下黑板,因为许多人就是因为战略失误藏在屋子里苟活,常常因此而绝望憋死,我不是说藏在屋里不好,而是说藏起来也要时机把握。一般在平地上会有七八只僵尸一波一波爬出来,这些僵尸比天花板上掉下来的难打得多,不过只要地形了解的很轻易就能轻易摆脱,摆脱的要点是“声东击西”,许多中小型的僵尸群一哄而上的时候,尾部就显得格外空缺,把握好僵尸重点集中的方向,尸群自动就会把空位让出来,实在脸黑看不到空位的可以用炸弹消耗正面,缩小尸群规模。
这一关的地图是一个大型十字路口呈田字,所以搞两三个迂回不是问题,还能消耗至少70只僵尸,胆子大的可以顺便看一下哪个屋子有炸弹啥的,做完这些一般就剩两个小时就通关了。剩下时间就藏进屋子慢慢消耗子弹,有了***基本不会太难过。
顺便给新手补充一些建议1.队伍里最好有一个打手,没有打手发育会很困难,特别是遇到强盗的时候,力量没加高的情况下很容易崩。2.队伍里最好有一个修车的或者一个医生,而且凭我的经验,修车的比医生更有价值。3.对yall超市,要塞,林中小屋要优先选择,因为里面经常会有油。4.没有油带来的麻烦,简直就是天降惩戒,在高难mode里,你和匪徒搏斗一次,每人扣两滴血。5.情绪点很重要,如果遇上同伴背叛,他有一半可能性带走一半补给和所有未装备武器。6.突发事件(比如看见麋鹿奔跑,洪水,拔牙,放屁...)能躲就躲,要是躲不过也请让能力最高的人去做。7.狗是个好伙伴,我收养它主要不是因为它不带武器且攻击高,而是它不吃我粮食。8.下午到晚上黑夜里,僵尸会变得更灵敏,而且每单位时间在地图边缘也会刷出僵尸。9.shooting技能不是特别重要,***械一共就两种用法,远处慢慢瞄或者凑近怼脸射,在僵尸多的情况下,怼脸射显然用的更多。10.屋子里的厕所绝大多数没好东西,倘若有机会最好把马桶都掀开看看,虽然就一点油和子弹(!??),但到时候你会回来谢我的。
绅士帽&愿南春秋
最高难度“untouched 百货超市”打法讲解这个图基本新手一去就死,因为僵尸实在太多了,太特么多了,多到什么程度?就是“packed”难度的整整两倍,如果说packed还有迂回的余地的话,untouched应该就是一点站脚的地儿也没有了。开场必须两个人以上,最好三个人,一开始就要做好突围的准备,就相当于一出车门就要突突突突,一路闯到边缘,再用如上教授的消耗方法慢慢解决掉门外的。。。为什么不直接闯进去?别忘了,超市里也是有超多僵尸的,没脑子扎进去可能回头都难,货架上基本都是满的,但是走廊里也都是满的,在最后一个mode里,甚至连厕所也是满的。真的,玩这个图千万不要心急,要做好花光子弹的准备,***一定要选射速快的,最好每个人都有***,先消灭门外的再消灭门内的,有些要引出来慢慢打,可能用刀要从早上打到晚上黑夜才打的完,不过里面战利品不是一般丰富啊///至少40+食物,各种子弹汽油基本都是平常双倍给。以后买啥都不惭愧了,特别是打完特别有成就感,对走位,判断力都有提升。
其实我主要想问,没有按键无法移动怎么解决
绅士帽&愿南春秋
其实我主要想问,没有按键无法移动怎么解决
这个我不是特别了解,评论区里有好多吐槽接触操作不灵敏之类的,其实一开始我也是这个问题,我发现只要有方法还是可以避免的。游戏的人物速度是定好了的,行走的方向却是相对方向,就是说:当你从左到右划的时候,系统判定你向右跑,而且根据这个游戏的物理机制,人的各种动作都是有加速度的,很多人不会操作而且性急的往往会把划动的速度当做移动的速度,划动的频率也经常断断续续,很容易被包饺子。我觉得可以分两步练,1.先练机械单向的,就是尽量不斜着走,感受那种相对方向的持续感觉,2再练多向的,推荐开个简单的mode图,一个人刷地图练,体会那种方向渐变,但不停止走路的感觉。
纯白の4.6君
写了那么多?(????)一定玩了很久吧
绅士帽&愿南春秋
写了那么多?(????)一定玩了很久吧
真的玩了很久,非常喜欢这种像素朋克风格的游戏,特别是最终boss,打败之后特别有成就感(滑稽)
纯白の4.6君
真的玩了很久,非常喜欢这种像素朋克风格的游戏,特别是最终boss,打败之后特别有成就感(滑稽)
嗯嗯?(????)
绅士帽&愿南春秋
最后是核心战略,这里我要很严肃地敲下黑板,因为许多人就是因为战略失误藏在屋子里苟活,常常因此而绝望憋死,我不是说藏在屋里不好,而是说藏起来也要时机把握。一般在平地上会有七八只僵尸一波一波爬出来,这些僵尸比天花板上掉下来的难打得多,不过只要地形了解的很轻易就能轻易摆脱,摆脱的要点是“声东击西”,许多中小型的僵尸群一哄而上的时候,尾部就显得格外空缺,把握好僵尸重点集中的方向,尸群自动就会把空位让出来,实在脸黑看不到空位的可以用炸弹消耗正面,缩小尸群规模。
这一关的地图是一个大型十字路口呈田字,所以搞两三个迂回不是问题,还能消耗至少70只僵尸,胆子大的可以顺便看一下哪个屋子有炸弹啥的,做完这些一般就剩两个小时就通关了。剩下时间就藏进屋子慢慢消耗子弹,有了***基本不会太难过。
(本楼含最后一关剧透,请谨慎观看。。。)--------------------------------------------------------最后一关的难点在于,僵尸规模和数量都有了很大提升,比如在游戏初期就能看到初成规模的尸群,打击的感受我觉得是僵尸变得更灵敏了,有些屋子里明明什么都没有,但是僵尸数量特别多,需要一个一个房间慢慢清理,不过也仅此而已。这个mode一开始就给配了个一血上限的恶霸打手,实际上免去了许多麻烦,比如医生有无基本都差不多,用他来开路比跟随要安全可靠的多(游戏后期我的药品都20+了),还有就是你不用怕匪徒了。这个mode给的补贴基本和其他mode都差不了太多,像我这种节约型的玩家,最后子弹数量都是120+以上的,也就是说,就算不怎么用***,其实也难不了多少,剩下的子弹正好用来清最后一关的尸潮,美滋滋。
亲,想发表评论请下载哦~
全部: 262235
沙盒创造游戏综合讨论区
全部: 325297
请和谐撕逼 高逼格灌水
柳小七?退出
未必如ζ此
我们的产品
***邮箱:
微博/微信合作QQ:
网游玩家***QQ:
24小时举报***号码:
广告合作QQ:
游戏合作QQ:
北京掌汇天下科技有限公司 版权所有
京公网安备39号|

参考资料

 

随机推荐