魔兽地图编辑器 怎么让恶魔猎手变身效果图时有...

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魔兽地图编辑器怎样让英雄的变身技能会随着自身成长
我是作图的新手,近自己试着作图的时候发现,英雄变身后的属性是不变的。自身吃了一些属性书之后变身跟没吃之前变身是一样的。我使用恶魔猎手的技能改造的变身。哪位大神能指导一下。
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有两种方法可行。 一、设置变身技能的等级。 先要设置几个变身后的单位,比如:变身单位LV1,变身单位LV2,变身单位LV3…… 他们之间属性不同,再把技能设置成相应的几个等级,这样当技能等级提高时,变身的单位属性也会提高。 二、如果你仅仅只是想变身前属性改变,变身后属性也随之改变,那么只能用触发与变量去做。步骤如下: 设置一个整数变量数组Zhengshu[],Zhengshu[1]是基础力量,Zh...
有两种方法可行。 一、设置变身技能的等级。 先要设置几个变身后的单位,比如:变身单位LV1,变身单位LV2,变身单位LV3…… 他们之间属性不同,再把技能设置成相应的几个等级,这样当技能等级提高时,变身的单位属性也会提高。 二、如果你仅仅只是想变身前属性改变,变身后属性也随之改变,那么只能用触发与变量去做。步骤如下: 设置一个整数变量数组Zhengshu[],Zhengshu[1]是基础力量,Zhengshu[2]是基础敏捷,Zhengshu[3]是基础智力。Zhengshu[4]是增加力量,Zhengshu[5]是增加敏捷,Zhengshu[6]是增加智力。 触发如下: 事件---任意单位被召唤(单位出现的事件) 条件---被召唤的单位类型 等于 XX(有变身技能的单位) 动作---设置 Zhengshu[1] 等于 被召唤单位的力量 设置 Zhengshu[2] 等于 被召唤单位的敏捷 设置 Zhengshu[3] 等于 被召唤单位的智力事件---获得物品(这个事件要根据你地图的情况去设置,是一切能改变单位属性的事件) 条件---获得物品类型 等于 力量之书(敏捷,智力同理) 动作---Zhengshu[4] 等于 被召唤单位的力量 减 Zhengshu[1]事件---任意单位施放技能 条件---施放技能 等于 变身 动作---设置 变身后的单位 的 力量 等于 变身后的单位的力量 加 Zhengshu[4] 大致思路就是这样,具体的还得你自己根据地图情况去修改。 有什么问题追问我。
不知道下面这条知识能否帮助到您
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违法信息举报邮箱:魔兽7.0测试服职业改动 恶魔猎手可延长变身时间
血虫:不再影响辛达苟萨之息。
灵魂庇护:重命名为聚集风暴,每次冷酷严冬都能使伤害提高4%,现在是30级。
血魔之握:冷却时间延长至2分钟,从1分钟上调。
诅咒进军:重新设计,现在对所有移动限制效果和使你失去控制的效果免疫,持续10秒。不会移除已经生效的效果。现在有75秒冷却时间。
符文分流:重新设计,消耗一个符文来恢复20%的生命值。你可以在3秒内再次施放这个技能,且不触发冷却时间。冷却时间从30秒延长至2分钟。
饥饿符文之刃:重命名为冷酷严冬。吸取附近所有敌人的温暖生命,每秒造成x点冰霜伤害,持续20秒。
绝望本能(新):生命值低于30%时自动施放玷污。如果玷污被自动激活,其冷却时间缩短25秒。
喂养恶魔(新):每次消耗一个破碎之魂都能使恶魔变形的持续时间延长5秒。
虚空脚步:遁入虚空,使你的移动速度提高100%,并对伤害免疫,但无法攻击,持续5秒。1.5分钟冷却。
自然之力(新):召唤x个树人立即嘲讽目标区域内的敌人,并攻击附近的敌人,持续15秒。无法在飞行形态施放。90级天赋,2分钟冷却。
星之领主:你的太阳和月亮法术被强化时,它们的施法时间缩短10%,从50%下调。
瞄准射击:伤害降低了20%。
孤狼:现在是射击专精技能。不再影响稳固射击,而是影响奥术射击。
北极风暴:重新设计,暴风雪的伤害提高30%,覆盖范围扩大20%。
冲击波:现在是60级天赋,从75级下调。
刺骨寒冷:不再降低你的移动速度。
瀑流:重命名为侵蚀。侵蚀目标的抗性,使其受到你所有奥术法术的伤害提高20%,持续10秒。60秒冷却。
点火:重新设计,火球术现在可以跳向附近最多1个目标。
浮冰:现在是75级天赋,从45级上调。
寒冰新星:现在是60级天赋,从75级下调。
咒术洪流:现在是45级天赋,从60级下调。
薪火:不再影响霜火之箭。
能量符文:现在持续10秒,从3分钟下调。现在使法术伤害提高50%,从15%上调。现在同一时间只能施放1个能量符文。
超级新星:现在是60级天赋,从75级下调。
能量之语:重新设计,引导唤醒现在每2秒获得一层奥术飞弹。
奥术弹幕:伤害提高了235%。
奥术冲击:伤害降低了20%。
暴风雪:现在使敌人的移动速度降低30%,从50%下调。
冰锥术:现在使敌人的移动速度降低30%,从60%下调,持续15秒,从6秒上调。
火焰之息:伤害提高了200%。现在是15秒冷却,从3秒上调。不再与幻灭踢共享冷却时间。
碎玉闪电:伤害提高了255%。
活血术:现在消耗5%基础法力值,从4%上调。治疗效果提高了25%。
碧玉疾风:现在消耗9%基础法力值,从12%下调。
屏气凝神:重新设计。使你的所有伤害和治疗效果提高30%,所有消耗真气的技能免费施放,并且冷却时间缩短一半。代替虎眼酒。
幻灭连击(新):用真气能量攻击,造成325%攻击强度点物理伤害。3秒冷却。
真气贯通:现在是织雾技能。
精华之泉:治疗效果提高了33%。
抚慰之雾:治疗效果降低了33%。
双武器:现在是踏风技能。
智慧祝福:在同伴身上放置一个智慧祝福,使其每15秒恢复1%最大法力值,并有一定几率在受到伤害时恢复5%最大生命值。你只能激活3个王者祝福、力量祝福和智慧祝福。
神圣战马:现在是防护专精技能,而不是天赋。
精神炸弹(新):释放一次心灵爆炸,击晕目标x码范围内的所有敌人。取代心灵尖啸。45级天赋,1.5秒施放,30秒冷却。
心灵尖刺:现在产生5点狂乱。
摧心魔:现在产生5点狂乱,从2点上调。
暗影粉碎(新):朝目标位置投掷一个缓慢移动的暗影能量箭,对8码内所有目标造成200%法术强度点伤害。产生15点狂乱。90级天赋,瞬发,30秒冷却。
虚空射线(新):每次你的精神鞭笞造成伤害,精神鞭笞的伤害提高10%,持续3秒,最多叠加6次。60级天赋。
圣言术:静:治疗效果提高了25%。
治疗祷言:现在治疗20码内的同伴,从15码上调。现在消耗6%基础法力值,从8%下调。
心灵震爆:现在产生20点狂乱,从15点上调。
精神鞭笞:现在在持续时间内产生10点狂乱。
虚空箭(新):朝敌人发射一支纯净虚空能量箭,造成400%法术强度点暗影伤害,并使暗言术:痛和吸血鬼之触的持续时间延长3秒。只能在虚空形态下使用。瞬发,6秒冷却。
阴影笼罩(新):通过消耗连击点数在持续时间内产生两倍连击点数的终结技能。持续时间取决于连击点数(4、8、12、16、20秒)。90级天赋,25点能量。
风剪:现在是通用技能。
升腾:所有专精的升腾现在持续30秒,从1分钟下调,冷却时间为5分钟。
火舌:现在受攻击强度加成,而不是法术强度。
冰封:现在受攻击强度加成,而不是法术强度。
石化:现在受攻击强度加成,而不是法术强度。现在产生10点漩涡,从15点下调。
治疗之涌:现在消耗16%基础法力值,从20.7%下调。
暗影箭:现在是2秒施放,从2.5秒下调。
爆燃灰烬:重命名为爆燃,你的点燃使你的烧尽和混乱之箭的施法时间缩短30%,持续5秒。
末日之手:不再有灵魂碎片的消耗要求。
咆哮炽热:现在影响点燃,而不是烧尽。现在使献祭的伤害提高50%,从10%上调。
暗影烈焰:现在是14秒充能,从12秒上调。现在产生1个灵魂碎片。
最佳冷酷:现在额外产生1点怒气,从2点下调。
振奋军心(新):你振奋60码内同伴的军心,使他们获得3%吸血。60级天赋。
压制:伤害提高了100%。
最后通牒(新):你的盾牌猛击的爆击使你下一次英勇打击不消耗怒气,且必定爆击。45级天赋。
怒火集中:现在是防护专精技能。
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参考资料

 

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