dnf如果大更后没做完2转dnf主线任务做完了怎么升级会怎样

进行中的任务
DNF:红眼的极限二觉堆法,在14级大狗面前,你们只能瑟瑟发抖!
红眼是DNF中爆发流的代表性职业之一,二觉大狗更是红眼的主要爆发技能,在大佬的手中,一个大狗扑过去秒天秒地,要论全DNF中爆发最高的技能,红眼的大狗是绝对排得上号的。
但是由于红眼是固伤职业,非常吃技能等级,有时候你即便全身装备的增幅等级都+1,也比不上1级大狗的提升,那么现版本的红眼,要是堆极限大狗的话能堆到多少级?
下面阿森就来给各位算算红眼的极限大狗能堆到多少级。
有契约的话,能学3级大狗,其次就是时装上衣可以选择+1级大狗。
武器就选择自制史诗巨剑:逸龙剑-抉择,1~85级的技能等级+2,增加12%的力量,还增加20%的额外黄字,对红眼来说这把武器简直就是圣耀之下第一武器。
左边的装备可以选择魔战套或者铁马套,这两套史诗都加2级二觉,同时又能保证输出,改版后的魔战已经不比90A弱多少了,而且刷图安逸,技能冷却快,不过首选还是铁马套。
这样一来我们就有8级大狗了,并且输出不弱,但这并不是极限,左槽我们可以用名将之兵书这个85级的史诗左槽,加1级二觉的同时还加1级一觉被动,1级一觉被动又能将大狗的伤害提高不少。
右槽的获取就有点难度了,不过花点时间便可以将这件装备做出来,这件装备就是王座本源,全等级技能加1,不仅加二觉,还加一觉被动和二觉被动。
右槽也可以选择无言的建设者这一件传说装备作为替代,加1级二觉和2级一觉被动。
这样一来就是10级大狗了,一个玩家在正常情况下堆出10级大狗并不困难,但10级大狗也并非极限,只不过接下来这几件能够增加大狗等级的东西是不受控制的。
幸运角色全技能等级+1级,不过很久没看见过幸运角色了,不知道这个设定是不是取消了。
还有腾讯最近推出的DNF网吧特权,史诗级网吧拥有一个四维+100,全技能等级+1级的BUFF,旭旭宝宝为了这个BUFF都在家里不知道用什么方法给弄了一个网吧特权,不过后来被举报了,官方撤销并且还警告他了。
最后就是称号,以前的周年庆称号能够加2级技能。不过今年的周年庆称号不一样了,据说今年的周年庆称号属性特别逆天,属性和史诗级网吧的特权BUFF一样都是增加四维和全技能等级,就是不知道具体加多少,技能等级肯定是最多全技能等级+1的。
但这样的属性肯定不会每个人都送一个,绝对有条件限量发放。
这样算下来,红眼的极限大狗等级是在14级,并且装备搭配丝毫不冲突,铁马套自带黄字和爆伤,武器也有黄字追加,首饰带恍惚套,这样一个14级的大狗扑过去,那伤害,简直无法想象!
不过最恐怖的貌似是驱魔啊,由于星际毁灭这把武器叠满BUFF的状态下全技能等级+4,同样的条件下驱魔的极限二觉是16级,更加变态。
本文来源:今日头条,作者:电竞先知L,转载请注明来源。
[编辑:叶子猪小秘书]
本文由叶子猪游戏新闻中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
平台:手机游戏
类型:即时战略
扫码阅读热门小说收藏的论坛
DNF魔***士二觉转哪个好 达人分析两大转职
  DNF魔***士转哪个好?目前国服魔***士也出了有一段时间了,在月底也会开放二次觉醒,届时也会再度迎来职业选择的难题,而这两个职业的优缺点到底如何?二觉以后又有什么变化呢?一起来看看玩家自己的心得吧。  DNF魔***士转哪个好(征战者二觉分析篇)   其实征战者二觉之后才算是正常向的高级DPS,二觉之前虽然伤害也不低,但是还是总感觉差了一点。  二爷二觉被动和赵云的BUFF一样,所有伤害附加白字,其它白字也会附加,然后战戟猛攻层数多一层。  不过现在看来估计和赵云的BUFF有一样的问题,只加成基础白字,所有破招啥的都不加。  二爷的三个二觉技能也是相当不错的,75Y轴X轴范围都很大,而且是带控制的聚怪效果,很爽,80和二觉技能都是自带强控,范围极大,都可以被战戟猛攻取落。  而且二爷的二觉相当的帅的,是唯一一个会把镜头拉得超远的大招。  在二觉之后,二爷的普通技能取消也是安心了很多,因为有了三层战戟猛攻,所以完全可以一套连招瞬间丢出三个大招,最后用二觉收尾。  不过二爷让人有点诟病的是40和45技能比较磨叽,中途取消的话后继伤害又打不出来,二觉后这个缺点就基本消失了,因为两个二觉大招的CD和45差不多,范围又大,在爆发时完全可以代替40和45。  当然二觉后肯定要放弃一些技能,目前对我来说冷血突刺这技能我使用频率实在不高,个人习惯问题吧。  唯一可惜的是一觉不能用战戟猛攻取消啊..不然一觉+2觉强控6秒是真心爽啊。  DNF魔***士转哪个好(决战者二觉分析篇)   而决战者虽然被有些人说成是猴戏,不过实际上来说还是正常吧,严格来说,决战者和征战者其实是一个套路,大招》取消》大招》取消》大招这样。  只是说决战者好几个大招必须控制好敌人和自己的间距比较蛋疼,太近太远伤害都会有差别。  二觉后好像是故意和征战者商量好的,二觉被动是增加技能伤害30%,不过这样算起来还是决战者在BUFF上略亏,因为无双***术的60%附加白字计算的问题,比二爷略吃亏。  不过二觉后行云诀带少时间无敌,还有不少技能可以取消,还加攻速啥的。  决战者的75技能就是典型的必须估计自己与敌人的间距的伤害,***尾的攻击力比其它位置高出5000%,而全没有任何控制作用,Y轴也基本等于没有。  80技能带聚怪的超长鬼闪,范围也很大不过,不过聚怪基本只会把Y轴的怪强行拉到X轴来,X轴的怪不能聚到一起.....  85和二爷一样都是超级强控,帅也是很帅的,控制基本也是全屏  不过话说回来,决战者最大的问题还是,多HITS技能太多,国服这情况下很容易卡伤害....这个真无法解决....  决战者在实战中行云的连招其实和征战者差不多,因为赵云用行云技能取消后得自己移动一下选好位置,实际上用时和二爷区别不大。  比起征战者,决战者实际上的是多出一个高伤害的大招的,45在选好位置的情况下伤害不比二觉低。而且决战者是多带一个控制技能的,全打中也不难。  二觉后肯定也要放弃技能,反正我是觉得60EX那空中投***还是放弃了吧...反正我个手残是用不好...  总结:  其实吧,真要养猪还是二爷强,毕竟范围大,你刷个白图也不需要多少伤害对吧,上限的话还是决战者赵云更高一点,毕竟高伤害的技能多一个,决战者的45上限比征战者高多了。
近期游戏热闻

参考资料

 

随机推荐