帝国战锤全面战争帝国战役,白兰地酒河战役怎么过?

& 帝国自带的白兰地酒河战役,谁过了,有点难 ...
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帝国自带的白兰地酒河战役,谁过了,有点难
你们都懂!!
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回复 #1 情海羔羊 的帖子
自定义历史剧情?呵呵都再玩帝国会战多些,帮你顶下!
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那个地形让我摸不着头脑,只有两条路,一条火炮守着,过去必败
我才完了一次,走那条路全白
难道是让我全军打左边的路?
你们都懂!!
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还有那个独立之路里的第三章刚开始的波士顿战役,我也打不过去
你们都懂!!
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我发现骑兵挺好用的,但操作性太过~~~~~
你们都懂!!
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回复 #4 情海羔羊 的帖子
班克山(国会山)战役呵呵那个打不过去也无所谓!
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DEMO关,简单模式过得人飘过。
应该是绝大部分步兵走左边的,右边留上一两队步兵和所有骑兵,走左边美军会转移阵地,这时骑兵从右边端掉炮兵,步兵可以夹击。
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冲锋流的路过 当然结局都很惨
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我是把几乎全部部队调去了小道..让龙骑兵和马拉炮先走的..正面只有轻骑和3队散兵和将领卫队.
我打的是中等的AI吧.电脑把一队掷弹还是什么的和几队(不记得了。。)骑兵掉到小道这边,河边上的林子里其实是有美国佬的....把我吓死了..还好AI蠢..等你的后续过了河,就好说了..AI在这边的兵少...很快就打白了....
结果我蠢了...我把龙骑放着追白兵们...
结果我也白了...当然..这边的英国部队够多..电脑一般会再把一半的兵,我这边打的时候它把全部都搞过来了...除了炮兵..
结果我又蠢了..我把正面的轻骑全部拿去冲AI的炮兵..才过河就发现其实还有2队散兵...等我把我这边的散兵派过来,轻骑都死了10几20个了...收拾了这边的炮兵就好打多了..
小道那边同时摆阵型..摆炮..电脑一般不会冲..但是正面大道的骑兵和散兵如果在他们后面摆开的话..电脑一般又会分兵...
差不多就这样吧...打的时候比较久了..写的也不好..见谅见谅...希望有点点帮助..
就我看来..阴电脑分兵是最好的打算..
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邦克山那个还是好打..关键是炮兵..
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将军在对岸吸引下火力,把兵从左边过河,排阵。然后怎么玩就看你自己了,很好过的
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我在DEMO里就过了无数次了
我都是从左边去的
否则左边留个路给你干嘛
&font size=&3&&**下死,做鬼也风流[size]
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玩帝国会战阿!& &自定义多没意识
此贴受拉登大叔的支持!反对者......后果自负!
?????? ???? ??????? ? ????......?我的游侠空间:http://game.ali213.net/space.php?uid=3569923
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回复 #13 路人-乙 的帖子
其实自定义对于初学者来说还是很重要的
至少熟悉了战役模式的操作这个可以说是由浅入深的了解帝国必须过程!
推荐初学者还是都试试
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[原创]帝国全面战争—瑞典开局个人心得
文章提交者:不死的谢尔顿
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看到坛子里一位网友写的之普鲁士开局心的,我感觉到这里关于的帖子还是过少,加之我对这个钟爱有加(我特喜欢看线列步兵三段对射的场景,不知道有没有人和我一样这样恶趣味- =),所以我决定也写一篇心得。这个我目前已经开过两个档,第一个是奥地利,因为喜欢它君主制的旗子= =,大体发展模式和普鲁士相似,这里就先不再赘述,我在这谈一下以瑞典开局的情况。为什么第二次玩选用瑞典,我是经过多方面选择的,瑞典不是传统意义上如英法俄西这样的热门,感觉比较有挑战性,而且一开始没有殖民地和飞地,这样大大降低了两支军队离得很远却又两线作战的窘境。而且瑞典也是个人比较偏好的国家(喜欢),就这样开局了。其实现在想来,这回选择瑞典开局是个明智的选择。根据后来查阅的资料,瑞典的优势除了刚才我提到的,其实还有几方面:1) 瑞典其实是以骑兵闻名世界的。最有名的芬兰刀骑兵,在帝国全战里得到了很好的表现:常规骑兵人多(别人45,他60),属性也很好。2) 不要以为瑞典骑兵好步兵就不好了,实际上瑞典的步兵也不逊色于西班牙等传统强国,当然肉搏最好的要数老毛子和,射击最好在普鲁士(据说某次实际战争,普鲁士一排***下去,对面的法国人倒下了75%),人数最多在奥地利。3) 瑞典作为一个北欧国家,国土狭长,而且防守的国界线很短,甚至可以说,波罗的海其实就是瑞典首都天然的护城河!正因为如此,即使在开局就陷入两线作战(当然最好避免),也不会感觉压力过大。综上所述,根据我的体验,瑞典其实是个非常适合新手上手的国家!好了,闲话休提,开始讲解瑞典的开局。瑞典开局:资金:7000金币,3400左右一回合的收入;外交:和巴巴里国 ,交战 ,和英法贸易,无结盟;军力:六支矛兵线列兵混编小陆军,三个陆军将领,一支海军,一个海军将领。国土:四块地方:,(因格里亚),芬兰,瑞典本土()。其他:传教士1,绅士1,传统大学1。瑞典作为一个北欧国家,常年游离于欧洲主流之外,而且本土防御很强,故执行不结盟政策,但是首先应该主动和其他能通商的国家通商,必要时可以给点小钱(300~500)来促成贸易协定的签订,贸易很重要!开局的电脑提示也说了,注意和英法的贸易。另外,注意保持和奥斯曼的友好关系,哪怕不和他结盟。开局首先应该让绅士进入大学,这应该是常识,有助于加快科技的研发。另外一点就是造兵,以面对一年后就要爆发的库兰对瑞典的。造兵以线列兵为主,毕竟在帝国中,线列兵是万金油。辅以炮兵(建议轻加农)和常规骑兵。本土兵力不用太多,先把主要兵力调到附近备用。种田两三回合,你旁边的一个小国就会主动向你宣战,没办法,人家想来送块领土你能不收下么,倾你所有兵力灭之。完事之后,你才会发现,你的大国之路才刚刚开始。为了发展,下一步必须挑衅你的周边国家了。波兰,没错,软弱的波兰,无论谁,以哪个国家开局,都应该咬他一口。果断向波兰宣战,注意,波兰和丹麦,俄罗斯是同盟关系,宣了波兰,丹麦和俄罗斯同样向你开战。但这里需要考虑一下哪些国家应该打,那些不应该。俄罗斯这头北极熊,初期如果就开始啃得话,必然会消化不良,而且其实他也是不愿意和你打的,所以和他和谈了事(如果必要,可以赔他点军费-=),不过应当注意的是,他可是虎视眈眈的(那毕竟原来是现在也是俄罗斯的地盘),一定要驻扎足够的兵马(比如半个整编)。然后波兰,自然不必讲和,丹麦也不需要。为什么丹麦也要打呢?我们看中了丹麦本土()封锁波罗的海的重要地理位置,以及它所附带的几个港口。所以,咱就捎带灭了吧。打波兰的过程,先打哪里,各位看自己的爱好了,总之,灭掉就好。中间会有毛子想买你或者和你换地,别理他,既然主动和你换,肯定他占光。快打完波兰的时候。把你的几个军团中的一支用停在波罗的海的舰队走水路送到挪威地区去,开始准备打那里,最后尽量在同一回合消灭丹麦在和挪威的所有军队,并占领地区。打完本土还没完,丹麦还有一地方呢——冰岛,再派一支满编(这时炮兵还不起什么作用,多带点万金油列兵吧)过去接收那里,打完后全部带回来,本地就交给本地招募的民兵吧。打到这里,欧洲战区的事情还并没有结束,其实我们还有一个国家要先处理掉。没错,就是普鲁士,绝不能把它给养起来,就趁现在把它灭掉!种田两回合,在此期间把你的兵团休整补充兵员。然后,宣战,把你的兵力分两股,一股逼近它的飞地东普鲁士,一股逼近它的勃兰登堡,不管自动作战还是手动,一个回合之内必须拿下这两块地方!在下一回合,拿掉他最后一块地方,普鲁士灭国。打到这里,个人认为欧洲大陆的战争就已经可以告一段落了。因为欧洲本土的国土已经够大了,而且不应该进一步扩张,毕竟再往外,这些国家都有防卫协定(同盟),牵一发而动全身,不可轻动,如果开战,会陷入一片泥潭。另外如先打下宗主国,它的殖民地会叛乱,将来很难收拾。故应当进入防守,以待时机,而把锋芒放到其他大陆,那里才是辽阔富饶的!为此,我们先应当想办法和奥地利结盟,奥地利也是个强国,有他,可以为我们挡去很多不必要的麻烦,比如俄罗斯,奥斯曼土耳其等等。然后再各个边界城市驻扎军队,以半个满编左右为宜,是为了防止小国伺机而动,特别是勃兰登堡和,一定要驻扎重兵以防不测!下来就开始种田吧,同时开始招募我们的远征军。这个时候,我建议开始军队正规化,我的意思就是把军队分为野战军和两种,后者驻扎在各个重要城市,而前者就是我们开疆扩土的急先锋!首先我们应该规划好几个战区:北美战区,南美战区,北欧战区(暂时不创建),北非战区。北美设立两支满编野战部队,南美设立一支满编部队,北非设立两支满编野战部队,所有满编部队都由将军领导(由将军领导的好处是随着战斗不断进行,将军属性会有提升,对部队战斗力会有明显作用)。我的兵力配比一般是1将军4骑兵4炮兵,其余线列兵,如果轻步兵或者掷弹兵研究出来了,可以把两到三个线列兵换成轻步兵和掷弹兵,对战斗有奇效!就这样,一边种田一边造兵。直到所有野战军团都建立好为止。然后开始进发,用初始给的舰队就行,兵分三路,一支开向北非的摩洛哥,一支开向南美的海盗群岛,一支开向北美的最上边的那个土著(忘了叫什么名字了)。到了以后没说的,登陆,打,灭国。然后北美的军团一路向下打土著,南美的灭掉海盗后继续由舰队向墨西哥湾旁边的那个土著国家开进,打下来。北非的继续向东推进,把巴巴里海盗灭掉。注意巴巴里的突尼斯是个好地方,可以造高级兵,但是也很容易叛乱。拿下来后,切记把他的***礼拜堂拆了建造新教教堂,学校拆了造妓院那一支的建筑,但就那样突尼斯还很容易叛乱,所以应当扎重兵。以突尼斯为跳板,可以控制地中海沿岸的大多数国家和地区。这时,能打的小国基本都打干净了。种几个回合的田,约莫着西班牙也该宣你了,特别是你大兵压在他的殖民地边界的时候。那就把北美战区的两个兵团一路下推它的殖民地,南美战区的两个兵团也一路下推。可以说势如破竹,但要小心西班牙的袭扰部队和自墨西哥方向的回扑。这个时候,为了速战速决,我们的兵力依然不够。所以我们在海盗群岛上造出一个满编军团,一支由六艘二级舰艇组成的海军部队,在欧洲地中海造出一支由六艘二级舰艇组成的海军部队,委任一名,在冰岛也同样如此造舰队,开始打海战。海盗群岛上造出的军团由美洲海军带着,由一名新招将军带领,横扫巴西等海岛城市,并占领佛罗里达地区。北非的两支军团可以登陆西班牙领土,准备开始打会战,在突尼斯招的那支兵团则由地中海海军带着,由一名新将军带领,打掉西班牙在地中海的领土,顺带着可以把马耳他给灭掉了,而后也登陆西班牙本土。毕竟西班牙在本土的军队不是一般的多,特别是,玩过的应该都有体会。休整一段时间,让所有部队都恢复满编。北美的佛罗里达驻军可以继续行动,在圭亚那西边的西班牙领土登陆,从东向西推进。南北美的军团合成一股,自西向东推进,西班牙殖民地指日可破。在世界另一边,休整完毕的西班牙三大部队集结在一起,缓慢向葡萄牙推进(这时葡萄牙应该已经灭国了,没灭不要紧,灭了就是),占领葡萄牙作为根据地和兵力补充来源。原地休整,打退来犯之敌。休整完毕,三支部队协同向西班牙的大军团集结地移动,留下几支线列兵看守葡萄牙,直至触发大规模会战。会战结束,西班牙应该元气大伤,你的部队也应该一样。没说的,原地休整两回合。在此期间,继续在美洲蚕食西班牙的殖民地^^。西班牙军队休整结束,继续向他的大军团发起猛攻,这次争取歼灭其军团,并夺取西班牙首府马德里。失去这个大兵站,西班牙就蹦跶不起来了。再几个回合,西班牙应该失去了他所有的殖民地。这时可以把原先的北美军团和南美军团带到佛罗里达地区,准备下一步侵略土著,留下在美洲海盗岛上组建的那支军团看守荷属圭亚那。同时,西班牙地区的三大兵团应当行动起来,一举灭掉西班牙在西班牙半岛上的所有势力,拿下,原地休整,注意小心西班牙的叛乱!拆掉大学天主教堂建妓院新教教堂,没说的!就应该采用愚民政策,让民沉醉在纸醉金迷中~休整完毕,美洲地区的军团可以和休伦联盟的开打了,而西班牙地区的军团,可以带往,继续剿灭西班牙残余势力,剿灭后留下两支军团作为钉子嵌入北欧地区,作为北欧战区的主力,一支军团拉回来,在突尼斯另外招一支满编,一起组建为新的南欧战区部队,拿下教皇国。这时,是否要彻底把西班牙灭国,还是留作附庸,就要看你了。打到这个份上,的任务应该已经完成(40+块领土了),下来是守业还是继续打下去,也看你了。若攻,美洲地区先打土著,最后和英法大国开战,印度可以组建远征军讨伐,欧洲可以在南欧以撒丁半岛为跳板开始扫灭小国,从北欧方向两面夹击,成功后远征俄罗斯,抑或讨伐英法。至此局面已经完全打开,再怎么打,就看你的想法了。总之,战略上,先打掉附近的小国,把自己本土扩大并加固,谨慎触动有同盟的国家和有殖民地的国家,广做贸易。把眼光放到其他大陆如北非印度北美,发展起来会容易得多。战术上,线列兵是万金油,多带为好,布阵时注意拉成三列摆放;骑兵主要保护侧翼不受敌人骑兵冲击,保护将军,保护炮兵,冲击对方骑兵和炮兵;炮兵前期作用不大,少带为好,散弹研发以后开始起作用,每队4支左右,触爆弹是大杀器;掷弹兵火力猛,打击对方士气,有奇效;轻步兵能放栅栏,有效阻击骑兵,而且射程远,可以放在线列兵阵线前保护线列兵;海战我还不是很精通,就不露丑了~此上均为个人意见。好了,就谈这么多吧。本文内容为我个人原创作品,申请原创加分转载请注明出自铁血tiexue.net, 本贴地址: http://bbs.tiexue.net/post_.html
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