小小的技能是超级神龙的法术技能伤害吗

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Dota2山岭巨人小小技能分析、出装思路以及打法教学攻略
16:30:29 来源:飞翔下载 作者:未知 编辑:啊喵
  Dota2山岭巨人小小技能爆发很高,8级时打出山崩投掷平A的三连可以秒掉很多血量少的英雄。后期可转物理型DPS路线,大招提供高攻击和高移速,蓝杖后平A可以造成大量伤害,拆塔也非常给力但是初始护甲低,虽然前期技能爆发很高但是蓝量却少的尴尬。缺少切入技能,需要熟练的操作才能完成三连。下面就为大家带来Dota2山岭巨人小小技能解析、出装思路新手教学攻略。
  生命606
  魔法182
  力量 24(每等级+3)
  敏捷9(每等级+0.9)
  智力14(每等级+1.6)
  初始攻击61~67
  初始护甲0.26
  攻击范围128
  视野(白天/黑夜)
  移动速度285
  弹道速度0
  施法前摇/后摇0.001/0
  攻击前摇/后摇0.49/1
  英雄成长性如下图:
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游戏制作:Valve
游戏发行:Valve
游戏平台:PC
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《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。其中一个非常有趣的就是召唤师技能这个。召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。今天我们就来说说lol中的虚弱这个召唤师技能。在很多人对英雄联盟召唤师技能的认知中,大家都认为辅助才会携带虚弱,甚至现在的辅助连虚弱都很少带了,大部分人都会选择携带点燃,谁都想拿人头,谁都想carry嘛!但是LOL并不一定说你输出越高,作用就越大,任何时候都要根据阵容来调整各种装备和召唤师技能的搭配!其实虚弱这个技能作用还是非常大的,别说你不信?那么我们就来看看虚弱有什么你忽略掉的作用:一、一个用的好的虚弱可以有效克制闪现闪现使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。最为热门的召唤师技能,没有之一,技能效果是闪烁而不是冲锋并且没有任何的施法前摇和后摇,这就导致了该技能在任何时候都能够产生巨大的功能效应,不论追杀或逃生又或者赶路,在于此同时闪现还可在大部分具有前摇的技能通过闪现来改变位置从而达到将技能延长一定位置,或者改变位移(例如李青的R闪,劫的Q闪等)。当然虚弱并不会对位移技能的范围有影响,但是虚弱拥有减移速效果,捏控好对方要闪现的时机对其使用一发虚弱有时候是能够很有效的废除闪现的追击或逃生效果的。同时这个简单的原理也可以利用在针对英雄位移技能。二、中路爆发英雄的克星虚弱不仅仅是下路可以用,其实中路很多情况下都可以携带虚弱,比如你是主玩那种发育型的AP英雄,就是那种刷子,对上一些高爆发的英雄就会非常难受,6级之后一个失误就可能送出人头,这时候除了依靠打野还有什么办法呢?没错!就是在开局选择携带一个虚弱。这里我们可以选择前期就拥有非常恐怖伤害的辛德拉作为例子。辛德拉是众所周知的6级爆发秒人AP。先假设辛德拉的法强为40,无法术穿透等,目标英雄有魔抗符文带起来的法抗,因为大多数英雄没有本身的魔抗成长所以我们以固定的法抗测试.那我们现在来测试一下虚弱在她6级时能削弱掉多少伤害?我方辛德拉 敌方为卡牌 卡牌魔抗为43减伤30%一般的辛德拉玩家在6级秒人时打的是5球R,所以我们这里也用5球R的伤害来计算现在的连招是QEWWQR。3级Q 150 +0.6X40=1741级W 80+0.7X40=1081级E 70+0.4X40=865球R (90+0.2X40)X5=490因为我们不知道什么时候辛德拉会发起总攻。所以,个人认为,辛德拉在你血稍微少点时,会走位稍稍靠前.放出QE发动总攻,那设定虚弱在QE后上放虚弱后辛德拉的伤害为(174+86)X70%+(174+108+490)X70%X40%=398.16没放虚弱时(174+86+174+108+490)X70%=722.4伤害差距722.4-398.16=324.14我们发现伤害的差距是如此的大!闪现是基本不可缺的,所以我们将治疗换成了虚弱。6级治疗术的加血量是135。放了治疗后所受伤害 722.4-135=587.4。对比可发现带虚弱比带治疗对付爆发英雄好的多。数据差异是数据差异,毕竟是理想化的结论,敌方中单是人,不是电脑,他们看到你放虚弱了,一般都不会把技能全丢出来,除了劫这类见面就开大一套输出的,其他的AP英雄都得拿捏好时机释放削弱才能发挥出最大的减伤作用,但是吧!我们一开始的目的就是不被秒,达到了这点不就已经足够了吗?三、虚弱和一些英雄搭配有奇效我们以沙漠死神为例子,狗头是一个非常吃发育的英雄,腿太短,没有硬控,如果你拿这英雄和同水平的瑞雯诺手这些英雄对线,基本都得抗压,你和他们硬拼,只能送人头,还影响后续的发育,要做到的就是一点,不死,多补刀发育,被消耗了也能凭借被动慢慢的回复上来,那么如果狗头带上虚弱会不会让线上的发育更加轻松呢?W技能 枯萎内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。这技能配合虚弱使用简直就是无敌,W技能配合虚弱,单体减速开始为65%后续,等枯萎和虚弱到了2秒的时候89%的减速,这时候目标基本是不能移动的装备,而攻速呢?开始是47%,后续到了2S就减少目标攻速65%再配合上虚弱的降低伤害,可以说在2.5S之内,被你命中这两技能的目标毫无战斗力可言,不管是对付突如其来的gank,或者用于削弱敌人火力全开时的输出,又或者是和我方打野一起围剿上路的时候,这两技能的搭配都能发挥奇效。狗头还是一个小短腿,有了这两技能,那些灵活的对手也风筝不了你!结语:最后分享几个虚弱的相关小知识①召唤师技能净化、水银腰饰品以及水银弯刀都可以解除虚弱的debuff。②对于开启大招的剑圣而言,虚弱只能减少伤害,不会减少攻速和移速。③莫甘娜的E技能护盾,可以免疫虚弱的移速以及减攻速,但是虚弱的降低伤害还有降低双抗还是有的,前提是先上盾,后上虚弱。
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作者最新文章解读技能伤害上升的秘密
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  沙包冰心为何频频被秒?铁血天机为何瞬间消失?多多的内裤为何屡遭黑手?小小连环调戏案究竟是何人所为?这一切的背后,究竟隐藏了哪些秘密,这期的策定天下,小团子带你揭开技能威力上升的神秘面纱。
  某日,小小和多多切磋,小小眼见没血快输了,开启江湖技能提升10%技能威力想要一下夜狼逆袭多多,可突然发觉技能威力上升10%,到底是增加10%还是乘以10%呢,小小2了一下就被多多扑倒了。
  夜狼150%技能威力,开启江湖技能威力上升10%后,是变成150%+10%=160%呢?还是150%*(1+10%)=165%呢?
  首先大荒的伤害计算比较简单,就是伤害=总攻*技能威力+技能攻击增加,由于夜狼无视物理防御的特殊性以夜狼为例,然后开启凝神固定最大攻击为2531和最大附加伤害为2145。
夜狼技能描述
开启凝神后攻击属性
  物理攻击部分:
  先来个普通的伤害计算:45=5941.5。
  实际伤害:
实际伤害数值展示
  跟计算的完全没有误差,说明公式是对的。
  那么开了江湖后,先来计算下150%+10%=160%的的夜狼伤害:45=6194.6。
江湖技能描述
  再来算下150%*(1+10%)=165%的夜狼伤害:45=6321。
  实际打出的伤害:
开启后实际技能伤害数值
  实际打出的伤害居然跟165%技能威力的夜狼伤害一模一样。
  技能威力上升10%是原有技能威力乘以(1+10%)而不是简单的加上10%。
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参考资料

 

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