三国志11怎样换太守剪切游戏画面

三国志11 画面怎么自动旋转?
三国志11 画面怎么自动旋转?
09-03-21 &
全部非史实类事件仅限『玩家势力』触发。 1、『统一前叛变疑惑』 2、『铜雀台』 3、『五虎将军』 4、『发现遗迹』 5、『发现庙』 6、『破坏庙或遗迹』 7、『推荐文官』 8、『推荐武官』 9、『少帝即位』 10、『献帝即位』 11、『献帝驾崩』 12、『夫妇相助』 13、『义兄弟斗志上升』 14、『旅人访问-管略』 15、『旅人访问-许劭』 16、『旅人访问-华佗』 17、『旅人访问-于吉』 18、『旅人访问-祢衡』 19、『旅人访问-司马徽 A』 20、『旅人访问-司马徽 B』 21、『旅人访问 - 黄承彦』 ******************************************************* 1、『统一前叛变疑惑』 ====================条件===================== 。时间: 。1、剧本开始一年(360日)后或以上 。2、发生时段:1月,4月,7月或10月1日 。君主: 。1、爵位[王]或[皇帝] 。2、支配都市35个或以上 。3、军团2个或以上 。叛变军团都督: 。1、与君主无[血缘]、[父子]、[配偶]、[结义]关系 。2、忠诚未满100 。告发武将: 。1、告发武将为君主属下 。2、义理偏低 。3、与君主、叛变军团都督没有[血缘]关系 ※君主、叛变军团都督、告发武将俱都不处[任务中]。 ====================结果===================== 。可选择[处罚告发武将]或[处罚叛变军团都督] 。[处罚告发武将] 。告发武将忠诚-20 。[处罚叛变军团都督] 。1、叛变军团都督叛变独立 。2、玩家势力全武将忠诚-5 。3、玩家势力全支配都市治安-10 2、『铜雀台』 ====================条件===================== 。时间:剧本开始一年(360日)后或以上 。玩家势力爵位是大将军、公、王、皇帝 。玩家势力支配都市10个或以上 。其中包括[邺] 。有武将在[邺] 。宝物[铜雀]未登场。 。玩家君主不在[任务中]。 ====================结果===================== 。玩家得到宝物[铜雀] 3、『五虎将军』 ====================条件===================== 。时间: 。1、剧本开始半年(180日)后或以上 。2、发生时段:1月,4月,7月或10月1日 。玩家爵位是 公, 王 或 皇帝 。玩家支配都市10个或以上 。玩家势力有军师 。除军师外有五武将 。五武将要求 。1、武力90以上 。2、功绩20000以上 。3、忠诚100 。玩家君主, 军师不是在任务中 ====================结果===================== 。[五虎将军]受封奖励 。1、功绩+2000 。2、武力、统率、***兵、戟兵、骑兵、***兵 经验值增加 4、『发现遗迹』 ====================条件===================== 。玩家势力部队 。1、主将功绩10000以上 。2、队中任一武将魅力80以上 。发现遗迹周围没有其他建筑物 。达成以上条件有一定概率触发 ====================结果===================== 。[发现北斗] 。玩家势力所属武将可选一人增加能力经验值 。能力分类决定于发现遗迹的时间: 一月: 骑兵, 二月: 统率, 三月: ***兵 四月: 武力, 五月: 兵器, 六月: 魅力 七月: 水军, 八月: 知力, 九月: ***兵 十月: 政治, 十一月: 戟兵, 十二月: 魅力 5、『发现庙』 ====================条件===================== 。玩家势力部队 。1、主将功绩10000以上 。2、队中任一武将魅力80以上 。发现遗迹周围没有其他建筑物 。达成以上条件有一定概率触发 ====================结果===================== 。[发现南斗] 。玩家势力所属武将可选一人改变特技 。旧有特技被取缔 6、『破坏庙或遗迹』 ====================条件===================== 。左慈在被破坏庙或遗迹附近的都市→[发现左慈] 。祢衡在被破坏庙或遗迹附近的都市→[发现祢衡] 。宝物 玉玺 未登场, 攻击庙或遗迹部队主将信仰为[汉室重视]→[发现玉玺] 。攻击庙或遗迹部队所持金未满最大值→[发现金] ====================结果===================== 。[发现左慈] 。 1、玩家势力君主健康恶化 。2、攻击庙或遗迹部队士兵减半 。3、攻击庙或遗迹部队兵粮减半 。[发现祢衡] 。1、玩家势力技巧 P 减少 。2、玩家势力全都市 治安 减少 。[发现玉玺] 。1、玩家势力君主得到玉玺 。2、攻击庙或遗迹部队全部武将功绩增加 。[发现金] 。攻击庙或遗迹部队所持金增加 7、『推荐文官』 ====================条件===================== 。时间:剧本开始半年(180日)后或以上 。玩家属下至少有一个武将充当[推荐武将] 。[推荐武将]要求: 。1、忠诚 90 以上 。2、政治 80 以上 。[被推荐武将]要求: 。1、已达登场年龄 。2、[在野]或[未发现]状态 。3、武力比知力低 或 武力比政治低 。4、与玩家君主相性相近 。5、被推荐武将是[义兄弟]或[亲爱武将]或[血缘关系]或[出生地相同] ※玩家君主, 推荐武将与被推荐武将不是在任务中 ※达成以上条件有一定概率触发 ====================结果===================== 。[推荐武将]与[被推荐武将]舌战胜出 。[推荐武将]功绩+200 。[被推荐武将] 。1、功绩+200 。2、[忠诚]改为[推荐武将]的[忠诚]值 。3、移动至[推荐武将]的所在地 8、『推荐武官』 ====================条件===================== 。时间:剧本开始半年(180日)后或以上 。玩家属下至少有一个武将充当[推荐武将] 。[推荐武将]要求 。1、忠诚90以上 。2、武力75以上 。3、并非[被推荐武将]的[嫌恶武将] 。4、与[被推荐武将]是[亲爱武将]或[出生地相同] 。[被推荐武将]要求 。1、已达登场年龄 。2、是[在野]或[未发现] 。3、武力70 以上 。4、与玩家君主[相性]相近 。5、被推荐武将相性相近 。6、并非[推荐武将]的[嫌恶武将] ※玩家君主, 推荐武将与被推荐武将不是在任务中 ※达成以上条件有一定概率触发 ====================结果===================== 。[推荐武将]与[被推荐武将]单挑胜出 。[推荐武将]功绩+200 。[被推荐武将] 。1、功绩+200 。2、[忠诚]改为[推荐武将]的[忠诚]值 。3、移动至[推荐武将]的所在地 9、『少帝即位』 ====================条件===================== 。时间:189年4月或以后 。后汉帝为[灵帝] ※达成以上条件有一定概率触发 ====================结果===================== 。[灵帝]死亡 。后汉帝改为[少帝] 。[少帝]所在都市与[灵帝]相同 10、『献帝即位』 ====================条件===================== 。时间:189年9月或以后 。后汉帝是[少帝] ※达成以上条件有一定概率触发 ====================结果===================== 。[少帝]死亡 。后汉帝改为[献帝] 。[献帝]所在都市与[少帝]相同 11、『献帝驾崩』 ====================条件===================== 。时间:234年4月或以后 。后汉帝是献帝 ※达成以上条件有一定概率触发 ====================结果===================== 。[献帝]死亡 。后汉帝改为[空] 12、『夫妇相助』 ====================条件===================== 。[正在移动部队]中有[夫妇]二人 或 移动后[夫妇]二人在相?部队 。[正在移动部队] 。1、没有执行[攻击]或[计略]或[建设]指令 。2、不是停在[毒泉]或[栈道] 。3、不是[委任]部队 。[夫妇]中有一人健康状态不是[健康] ====================结果===================== 。受伤的夫或妇 。1、健康状态改为[健康] 。2、体力改为最大值 。夫妇二人的魅力经验值上升 13、『义兄弟斗志上升』 ====================条件===================== 。[正在移动部队]中有[义兄弟]或移动后[义兄弟]在相?部队 。[正在移动部队] 。1、没有执行[攻击]或[计略]或[建设]指令 。2、正在移动部队不是停在[毒泉]或[栈道] 。3、正在移动部队不是[委任]部队 。[义兄弟]中有一部队气力低于60 ====================结果===================== 。有义兄弟的气力低的部队气力改为最大值 。义兄弟的魅力经验值上升 14、『旅人访问-管略』 ====================条件===================== 。玩家势力执行[人材探索] 。探索都市 。1、没有[疫病]或[蝗灾] 。2、治安高于 90 。3、管辂在探索都市 。实行探索武将 。1、至少有一名亲爱或嫌恶武将 。2、魅力越大, 发生机率越大 ====================结果===================== 。实行探索武将[政治经验值]增加 15、『旅人访问-许劭』 ====================条件===================== 。玩家势力执行[人材探索] 。探索都市 。1、没有[疫病]或[蝗灾] 。2、治安高于 90 。3、许劭在探索都市 ====================结果===================== 。实行探索武将政治经验值增加 16、『旅人访问-华佗』 ====================条件===================== 。玩家势力执行[人材探索] 。探索都市 。1、没有[疫病]或[蝗灾] 。2、治安高于 90 。3、华佗在探索都市 。4、探索都市中有伤病武将 。实行[探索]不是曹操 。玩家君主不是[汉室无视] ====================结果===================== 。实行探索武将政治经验值增加 。伤病武将状态改为健康 17、『旅人访问-于吉』 ====================条件===================== 。玩家势力执行[人材探索] 。探索都市 。1、探索都市金高于2000 。2、治安高于90 。3、士兵数低于最大士兵数1000以上 。4、于吉在探索都市 。玩家势力[技巧P]低于9000 ====================结果===================== 。可选择[给于吉1000金]或[不给于吉1000金]或[斩杀于吉] 。[给于吉1000金] 。1、实行探索武将魅力经验值增加 。2、玩家势力[技巧P]+100 。[不给于吉1000金] 。1、实行探索武将魅力经验值增加 。2、探索都市士兵数增加 。[斩杀于吉] 。1、实行探索武将魅力经验值增加 。2、实行探索武将受伤 。3、探索都市治安-20 18、『旅人访问-祢衡』 ====================条件===================== 。玩家势力执行[人材探索] 。探索都市没有[疫病]或[蝗灾] 。祢衡在探索都市 。玩家势力[技巧P]是在1和9900之间 。实行探索武将知力70以上 ====================结果===================== 。[与祢衡舌战胜出] 。1、实行探索武将政治经验值增加 。2、玩家势力[技巧P]+10 。[与祢衡舌战失败] 。1、实行探索武将政治经验值增加 。2、玩家势力[技巧p] -1 。[不与祢衡舌战] 。实行探索武将魅力经验值增加 19、『旅人访问-司马徽 A』 ====================条件===================== 。玩家势力执行[人材探索] 。探索都市 。1、没有[疫病]或[蝗灾] 。2、治安高于90 。3、司马徽在探索都市 。实行[探索]武将为 。诸葛亮, 庞统, 徐庶, 诸葛均, 向朗, 韩嵩, 尹默, 或 黄月英 。知力, 政治, 或魅力 不是最大值 ====================结果===================== 实行[探索]武将知力, 政治, 魅力经验值增加 20、『旅人访问-司马徽 B』 ====================条件===================== 。玩家势力执行[人材探索] 。探索都市 。1、没有[疫病]或[蝗灾] 。2、治安高于90 。3、司马徽在探索都市 。实行探索武将所属都市中有 诸葛亮, 庞统, 徐庶, 诸葛均, 向朗, 韩嵩, 尹默, 或 黄月英 。实行探索武将 。知力, 政治, 或魅力不是最大值 。不是[汉室无视] ====================结果===================== 实行探索武将知力, 政治, 魅力经验值增加 21、『旅人访问 - 黄承彦』 ====================条件===================== 。玩家势力执行[人材探索] 。探索都市 。1、没有[疫病]或[蝗灾] 。2、治安高于90 。3、黄承彦在探索都市 。4、附近有庙或遗迹 。实行探索武将功绩高于10000 ====================结果===================== 。实行探索武将政治经验值增加 参考资料:三国题材游戏大全
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刚才也转,现在不转了操作如下:关闭NUMLOCK键,再一直按住小键盘的7,这时就不转了,然后再打开NUMLOCK键,就不转了
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我刚才也转,现在不转了 操作如下: 关闭numlock键,再一直按住小键盘的7,这时就不转了,然后再打开numlock键,就不转了
请登录后再发表评论![三国志11]界面操作
时间:07-08-13 09:29 来源:52pk整理 作者:
  开启三国志11的应用程序后,出现了四个选项:第一个是进入游戏,第二个是进入官方的页面,第三个是更改初始选项,第四个是退出界面。
  第一个就不用多说了,想玩游戏的就按它吧,第二个劝非正版用户别点了,进去也没用。第三个选项建议不要随便改,除非是你的电脑跑不动三国志11,可以降低一些效果或者分辨率。
  好,我们进入游戏。进入游戏后看完一段动画后我们看到了屏幕左侧的五个按钮和屏幕右上角的的一个问号和一个叉。
  第一个按钮是载入进度,没进度的时候就是灰色的;第二个是重新开始游戏;第三个是教学模式;第四个是设置选项;第五个是退出游戏;问号是帮助;叉也是退出游戏。
  我们先说第三个,进去后发现大多数选项都是灰色的,别着急,那时因为你前面的关没有过去,导致后一关也无法玩。不过单挑和舌战的教学是可以先进入的。等你通了整个教学模式后游戏的隐藏新武将就会被激活,他们都是一些中国其他历史阶段的名人。至于教学模式怎么过就不讲了,看完本攻略后那些就是小菜了。
  第四个是选项设置,进入后第一项是新武将登陆,这个就不用多介绍了吧,无非是设置一些数值。第二项是事典,没事就看看吧。第三项是音乐欣赏,最后的是环境设置,还是要根据自己电脑的情况更改。不过建议大家把深度都改成16BIT,因为32BIT很废资源,而且人眼无法分辨的。
  要玩游戏当然要选择开始游戏了,大家可以选择自己喜欢的剧本和君主开始游戏,选择推荐君主也可以。进入游戏前的一些设定除了难易最好不要改动,因为假想模式下会出现很多随机性很强的东西造成一系列问题,比如被挖角的问题。  看完历史背景介绍和一堆人的废话后就可以开始玩了。现在说操作。
  大家看到了自己的主城了吗?主城就是自势力的君主所在地。如果汉帝在那个城池的话城池名字的旁边就会出现一个皇帝的图片。城池名字下面的数字是城池内的士兵数量,下面的蓝条是耐久度。
  画面左侧的绿框是信息框,可以按城市、武将和部队排列,这是为了方便玩家找寻目标。
  鼠标有滚轮的可以用滚轮缩放,没有的也可以用PAGE UP 和PAGE DOWN这两个键搞定。另外按住鼠标右键不放再移动鼠标可以旋转视角,这个特别重要。由于311采用了3D地图,所以有时候在某个特定视角便无法按一些格子,被挡住了,所以需要随时调整视角。
  左下角是进行按钮,旁边的绿框是历史记录,可以选择事件模式或者对话模式。右下角是可以旋转的大地图,点击小地图中的任何一点主画面就会跳到那个地方去。大地图右下角靠左的按钮是切换部队表示方式的按钮,分别是部队头上什么都不显示,只显示数据信息和既显示头像又显示数据信息。靠右的按钮是切换网格的。小地图左下角的按钮是切换关卡/港口是否显示的按钮。进行按钮在大地图上点击右键也可以选择。
  左上角的文字从左到右依次是季节、日期、势力、行动力,技巧值。技巧值下面的进度条是开发技巧的时候的进度。点击&技巧&按钮可以查看各势力技巧。行动力是三国志11的一次回归,除了战场上的部队行动外做什么指令都需要行动力,一些指令需要的行动力少,一些需要的多,这个下面具体到指令的时候再讲。
  文字下面有四个按钮,依次是中地图,情报一览,机能和帮助。
  中地图打开后可以从各个方面分析各个势力间的强弱,对比各个势力的城池、军团、兵力、兵粮、金钱的情况,也可以查看灾害分布情况和汉帝所在地。情报就涉及很多方面了,一个一个的看吧,对了解一些需要的信息和目前的形式有很大作用,对下一步的行动也可以做个参照。机能就无须多说了,无非是存档读档,回答初始界面,退出游戏,让电脑来继续游戏这些选项。最靠右的帮助没事永不着点,无非是查询一些资料,问题集,武将诊断,HTML帮助,关于本游戏的信息之类的。情报和存档读档在大地图上点击右键也可以选择。另外两个绿框和一个小地图都是可以缩放的,方法是点击他们右上角的按钮。
  现在大家应该对这个游戏的操作有个整体的映象了吧。下面来讲和建筑物和部队相关的操作。这代武将是无法独自在大地图上乱跑了,这点比较符合现实,毕竟他们没那么多闲工夫满中国的逛。他们的身影想要出现在大地图上就只有靠带领部队了。当你看到大地图上的部队时就可以查看它的情报和所属武将,所属武将查看可以让你清楚的知道部队中武将的能力,关系,特技等等信息。而部队的情报无外乎武将,所属,任务,状态,目标,行动,兵种,攻击,防御,智力,建设,移动,战法,兵力,金钱,粮草,适性,捕虏,气力等等信息。部队情报中的所属指的是属于哪个城市,任务指的是委任的任务,状态指的是正常,混乱这类部队的情况,这些情况决定了部队的可操纵性,比如混乱的时候就无法控制;目标就是部队的指向,所要到达的地点;适性是指除了剑兵之外的部队的能力级别,这是由部队中的相关兵种适性最高的武将的相关兵种适性决定的,那个在相关兵种上适性最高的武将的那个相关兵种的适性就是该部队的适性。其实简单的说就是你的部队里面三个武将对你部队的兵种研究最深,最牛X的那个武将的那个兵种的适性就是你的部队的适性(一个武将有多个方面的适性);战法是跟适性相关的,S级有3个战法,A级2个,B级一个,C级没有;捕虏是指这个部队已经捕获的敌军武将;气力是用来发战法的,不同战法消耗的气力不同,可以通过在部队附近建造军乐台来提高部队的气力。
  部队的能力,也就是攻击,防御,智力,建设,移动和适性是由部队武将的能力来决定的,一个部队最多能有三个武将。适性SABC其实是一个系数,级别越高系数越高,这个系数乘上各个武将各个能力的平均值得出来的结果就是部队的攻击和防御能力,智力是部队中智力最高的武将的智力,建设跟部队武将的政治有关,移动能力就跟武将无关了,而是和兵种&技巧研发情况有关。
  而左键点击部队就会出现指令了,这个以后再讲。
  下面说跟城市和港口、关隘的相关的操作。右键点击城池会出现一系列的情报,这个跟之前介绍的情报都是一个模子印出来的,需要的时候看看里面的武将什么的情报就行了。值得一提的是势力的情报,里面非常详细的介绍了势力的方方面面,值得一看。
  点击左键则会出现都市,军事,人才,外交,计略,君主等选项,移动到那里后还会有子选项,这些选项的功能等到以后介绍内政、军事、外交的相关指令后再说。
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