6.19改版后的dnf阿修罗技能改版有什么技能...

热门搜索:
当前位置:
《DNF》复仇者改版整理
日 09:20&&&&&阅读(142)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:阿甘外传&&&&&
6.19复仇者改版技能预览,猜不透NX的想法,恶魔诅咒被吃了结果下周又要吐出来..感觉四叔真的有点可怜啊。并不是很强,但还是得被虐待。到底是怎么回事呢?一起和小编来看看吧。
1、BUFF变更和整合
恶魔诅咒:删除
堕落之魂:增加技能攻击力(包括恶魔之力,但是不增加恶魔化平砍伤害)每级2%成长,消耗能量60,持续120s,精通改为20级增加技能攻击40%移动20%,上限30级技能攻击60%移动40%。
恶魔之力:26级恶魔之力 智力增加811 直接增加在面板上 ***有效。每级增加33.5的智力,精通改为30级,上限改为40级。
恶魔唤醒:15级时恶魔化中技能攻击力+30% 人形和半魔状态中技能攻击力+27%(不包括恶魔之力以及40的触手 其他主动技能都加,恶魔化的平砍加成属于27%)每级2%成长。
原罪之力:6级时恶魔之力伤害增加18%,恶魔之力以外的主动技能伤害增加29%(影响恶魔化平砍伤害 增幅属于29%)恶魔之力成长每级1.5%,其他每级2%成长。
异界套末日之殇6套效果:最大智力提升20% 暗属性强化+50%调整为堕落之魂技能攻击+10%
血葬天痕效果:堕落之魂能量转换为智力增加20%效果变更为堕落之魂攻击力增加量追加7%
现版本常驻恶魔诅咒15级增加1觉前技能44%攻击力,移动速度30。改版后堕落之魂如果可以换装,极限30级+末日+血葬(加算)技能伤害77%(成算)70.62%。现版本极限堕落换装有近2000智力和32暗强的加成,改版恶魔之力常驻28级878智力加成。恶魔唤醒对技能有大增幅,但平砍被削弱。原罪之力不需要满能量,能加成恶魔之力,但不能换装卡BUFF了,上限和成长都被削弱。
2、 部分技能再次优化
半魔:进入半魔时增加攻击/移动/施放速度
末日审判者:9级技能效果调整(变身时30秒内冷却-10%)
不朽战吼:默认状态下施展减少硬直
毁灭强击:对控制中敌人只会造成伤害(攻击柔道抓取敌人时不会影响控制只会造成伤害)
混沌弑神: 连续撕裂攻击+20%- 增加攻击范围- 增加向上撕裂造成硬直- 普通攻击中可以强制中断施放
半魔续测试F得到原罪之力加成后再次得到了3速的蚊子腿BUFF,能否崛起犹未可知,但我可以大胆预测,半魔下技能攻击的一系列增幅虽然比不上魔化后的技能强度,但存在cd优势,只不过亡者6将不再是半魔毕业装备。1觉变身有30秒的-10%cdBUFF,和装备类减CD不知是加算还是乘算,或许会出现新的邪教--短cd半魔爆魔爆流,拭目以待吧。战吼不按住附加吼叫的话,减少了硬直,强击不会拖走被控制的敌人,2觉可以强制,攻击上升但依然没有改变墨迹的模式。
粗略做了改版前后对比,魔化对小技能的增幅各不相同,偷懒用了改版前1.35,改版后1.5来计算现版本极限堕落换装2000智力+32暗强,常驻诅咒15级44%技能伤害,18级1觉被动36%平x伤害,8级2觉被动45%
半魔状态1觉前技能
魔化1觉前技能
半魔状态60,70ex
改版后恶魔之力28级智力878,极限堕落换装30级+末日+血葬(加算的话为)技能伤害77%,18级1觉被动魔化状态36%全技能,人形和魔化平x33%,8级2觉被动恶魔之力20%其他33%
半魔状态1觉前技能
魔化1觉前技能
半魔状态60,70ex
以上就是小编为大家带来的dnf6.19复仇者改版技能预览介绍,希望对大家有所帮助,更多dnf6.19复仇者改版技能预览介绍,欢迎关注游戏堡攻略大全!
小编创建了DNF活动交流群,发布最新活动与版本更新,群号:
最新攻略推荐
扫我,关注游戏侠客
微信号:gamexiake
DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:
相关阅读:
阅读(65)11-11
阅读(56)11-11
阅读(201)11-11
阅读(58)11-11
阅读(185)11-11
阅读(633)11-11
阅读(396)11-11
阅读(506)11-11
阅读(324)11-11
阅读(237)11-11
你可能感兴趣的游戏
一周热点攻略
《LOL》英雄联盟幸运召唤师全场一折活动开始了,幸运 ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国综合游戏门户之一,游戏堡网提供(,网络游戏,网页游戏,手机游戏等)资讯,攻略,下载,补丁 是您找游戏内容的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-2
游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!LOL6.19版本更新了吗_6.19版本更新内容介绍_6.19版本改动一览 - 找游戏手游网
|文章大全||手游大全
找游戏手游网:好玩的精品手机游戏下载站!
您的位置:& >
LOL6.19版本最新改动及英雄削弱强化一览
字体大小:【
版本:v3.2.0d
类型:安卓其他大小:34 MB评分:9.2
国服9月27日,LOL迎来最新版本6.19版最新更新,今天小编将为大家详细介绍下游戏中各种改动及新增内容对游戏的影响,以及各种英雄的削弱和强化对游戏均衡性的分析。下面就一起来看看6.19版本详细介绍!
LOL6.19版本更新内容:
深渊巨口 克格莫
Q和W被恢复成了更新前的版本
让我们从结论开始:克格莫被部分恢复到了2016赛季前的状态。虽然有一些英雄是在进行过多次尝试后才走向正轨(&瑞兹),但实际上这是我们第一次还原我们对于英雄的更新。为了向你表明我们为何要如此修改,让我们从去年的季前赛说起。
我们对于射手更新的目的在于为他们创造战术识别度,而不是&谁能输出最高伤害&。每一位射手具有什么能力,而他的同行却没有?对此克格莫已经有了***:我是一座玻璃巨炮,我需要整队的资源来服务于我。因此与其为他创造一个明显的识别度,我们倒不如想些别的办法:磨利他已经拥有的能力。如果&玻璃巨炮&很酷,我们能否走得更远,创造一座&玻璃炮塔&呢?
10个月以及1秒5喷的时代之后,我们应该怎么开始呢?好吧,克格莫曾经的游戏方式已经成为了过去式。将他变为一座无法移动的炮塔确实很独特,但却创造了一个&要么超神要么超鬼&的处境。克格莫不能在游戏后期走砍,因此他要么在远距离收割所有人,要么敌人就能安全逃生,因为克格莫无法跟上他们的步伐。跟以前克格莫稳定回报的玩法相比起来,当前他的玩法让人感觉太过无敌或是无力了。
顺便说说,新版的克格莫在装备系统上创造了一些翘曲效应。尤其是,一些击中特效装备(【鬼索的狂暴之刃】,【智慧末刃】,甚至【游击者的军刀】)因为攻速上限而变得平衡,但克格莫的攻速却让它们的效果越过了设计层面。这对于装备系统有着严格的限制,因为所有的一切只为了支持一位英雄。
总之,我们面临着两种选择&&继续为克格莫&玻璃炮塔&的理念让步,或是按下重置按钮换回一个更稳定的克格莫(尽管他仍然不完美)。我们对于克格莫的更新对于他的特殊性上有些太远了,因此我们选择了后者。这样的转变也许会有波澜,因此自从克格莫获得更新后一些潜在的系统也获得了改变,但我们会继续对他调整来帮助他适应,也会做出必要的修改来支持他的玩法。
基础攻击速度:0.625 &rA 0.665
攻击速度成长属性:3.5% &rA 2.65%
【新】额外攻击速度:现在提供15/20/25/30/35%攻击速度
【更新】W生化弹幕
W不再加倍克格莫的攻击速度或是攻速上限,但会在击中敌人时造成更高的最大生命值伤害,在低级时会有更远的攻击距离,持续时间也变长。
移除不再加倍克格莫的攻击速度、将他的攻速上限增加到5.0、或是减少他50%的施法时间
移除每一发普攻不再造成4/8/12/16/20额外魔法伤害
最大生命值伤害:
目标2%的最大生命值&rA目标2/3/4/5/6%的最大生命值
最大生命值伤害加成:
每100点法术强度等于0.75%最大生命值&rA每100点法术强度等于1%最大生命值
额外伤害:90/120/150/180/210 &rA 130/150/170/190/210
冷却时间:13/11.5/10/8.5/7 秒 &rA 全等级17秒
【新】冷却时间规范:
【生化弹幕】的冷却时间从施法后开始计时,而不再是效果消失后
持续时间:全等级6秒 &rA全等级8秒
高玩点评:
基础攻速增加,成长攻速削弱,Q增加了攻速,W移除了攻速,在攻速上是削弱。但后期攻速装备成型后,影响不大。W前期攻击距离增加,冷却时间固定是9秒,在前期也是增强,后期W伤害更高。总的来说更容易度过弱势的前期,后期更爆炸伤害,整体加强。
冰晶凤凰 艾尼维亚
从历史上说,艾尼维亚通过对战场持久的范围封锁来获得成功。她首先施放一个群体控制技能,再使用【寒霜刺骨】连招&&这个单体技能能造成成吨的伤害&&让她轻而易举地赢得一次换血。因此我们下调了【寒霜刺骨】的伤害,艾尼维亚现在需要利用一套完整的伤害链来获得成功,而不再是一发入魂。
伤害:55/85/115/145/175 &rA 50/75/100/125/150
被冰冻伤害:110/170/230/290/350 &rA 100/150/200/250/300
高玩点评:
小幅削弱E的爆发伤害
铸星龙王 奥瑞利安索尔
被动伤害提高,W伤害下调。W的耗蓝调整。E不再需要积攒施放
奥瑞利安索尔是一条活泼的龙,他喜欢利用他的行星攻击敌人来延长战斗。值得注意的是,作为一位生来就很脆的英雄,奥瑞利安必须通过依靠自己在那些遭遇战中存活。在防御装方面进行投资是解决这个问题的明显***,而权衡下来的结论是他需要推迟更多伤害装的购买。事实证明,随着【星穹暴涨】的等级提升,奥瑞利安并不需要过太多法术强度来成为一名中期杀手,因为【星穹暴涨】的基础伤害不容小觑。
也就是说,奥瑞利安如果在后期选择了攻击和防御装备混搭,那他就会处在一个合理的处境,而我们并不想将这种平衡拿走。因此,与其进行直接的削弱,我们将一些基础的价值进行了转移,来平滑奥瑞利安在游戏中的伤害累进。如果他仍然想成为一名中期杀手,他就必须更早专注于更具风险的出装了。
从一个完全独立的备注出发,我们对【星流横溢】作出了一系列的实用性改进。移除作为使用E技能必须的逃逸速度是一次直接的加强,但随之而来的还有一些生存质量的捆绑改进。飞得更高吧,奥瑞利安索尔。
被动-星原之准
伤害:20-97 (于1-18级) &rA 20-130 (于1-18级)
额外伤害:10/20/30/40/50 &rA 5/10/15/20/25
蓝耗:40+16/22/28/34/40法力值每秒&rA 40 + 22/24/26/28/30法力值每秒
移除:奥利瑞安索尔现在可以在脱战后随时施放【星流横溢】(受到伤害会增加5秒冷却时间)
奥利瑞安现在会立即起飞,即使是在施法距离以外施放该技能
当在【星流横溢】持续期间内施法,即使施法角度略微偏斜,【星河急涌】也会向着【星流横溢】的同一方向飞行
高玩点评:
被动伤害提高,W伤害小削弱,但蓝耗降低。E技能更容易释放且带Q的球支援,操作玩法更容易。
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
W施法距离减少。E治疗减少
自季中赛季以来,这样熟悉的会话已经出现过数次了,但这也是为了重申我们的信条:像卡西奥佩娅这样的后期角色需要在游戏早期具有互动窗口,这样敌人才有公平的获胜机会。随着卡西奥佩娅使用者了解了不能购买鞋子后,那些窗口就被逐渐关闭了。在战斗距离方面具备杰出的天赋下,卡西奥佩娅使用者现在能在很远的距离就控制战场,并持续对敌人想要移动的位置输出伤害。我们提高了卡西奥佩娅在线上需要承担的风险,来重新为她开启互动的窗口,以维系她在游戏后期的超高伤害加成。
被动-优雅蛇行
非必要的说明:卡西奥佩娅仍然不能穿鞋。我们认为你会想知道的。
施法距离:900 &rA 800
对中毒目标施放所获得的治疗效果:5/10/15/20/25 &rA 5-22 (于1-18级)
高玩点评:
W距离减少,先手W封路操作难度和风险距离提高。E的治疗减少,小幅削弱。
英勇投弹手 库奇
每级的攻击力提高
【耀光】加强
&&更严重的是,库奇自6.3版本削弱以来就一直处于挣扎状态,将镜头缩放一点则会引出一个更大的问题:库奇是什么?他是不是一位在乎自己普攻的法师?他是不是一位在意自己技能的射手?这份顾虑是库奇不清晰辨识度的根本问题。6.3版本将库奇定位为了一位最不像射手的射手英雄,因为他可以不依靠普攻。但是,这个门槛走得太远了,库奇已然越线。库奇不需要成为一名脱离站桩攻击的核心英雄,但他通过使用技能而从【三相之力】强化的普攻应该更具爆发力。
攻击力成长属性:2.5 &rA 3.5
18级的攻击力:98.5 &rA 115.5
高玩点评:
小幅加强后期的成长攻击力,18级多了17点。
祖安狂人 蒙多
E伤害提高,冷却时间下调
当我们最后一次造访蒙多时,【冥火之触】在游戏早期的续航能力让我们难以对他的对线阶段做出惩罚。于是,我们削弱了他的早期伤害,这样一来他的敌人就能够在换血中获胜并将他抛在身后。随着【冥火之触】被显著地削弱,蒙多在游戏的全时期都缺乏伤害。当游戏进入后期后,蒙多仍然是那个想去哪就去哪的祖安狂人,但由于伤害的缺失,他的敌人并不在意他。
最小伤害:20/40/60/80/100 &rA 30/50/70/90/110
最大伤害:40/80/120/160/200 &rA 60/100/140/180/220
冷却时间:7秒&rA 6秒
高玩点评:
E提高了伤害,减少了冷却,整体加强。
暴怒骑士 克烈
处于非骑乘状态下的克烈现在会对野怪和小兵造成满额伤害。R的距离和持续时间减少
这是克烈首次造访版本改动,因此我们会与你分享他的改动初心。他实现了我们对于吵闹的,具备侵略性的以及疯狂的幻想预期,但在总体的表现上,他更像是一位要么超神要么超鬼的英雄。
明确而言,克烈就算获得少许优势也会停不下来,这是由于【冲啊&&!!】所具备的一系列能力。它巨大的移动距离给予了克烈回城后快速返回上路的能力(通常是以突袭他自己线上敌人的方式),而无论克烈去哪,他的队友都有充分的时间考虑是否要追随他的脚步。但一旦克烈处于落后状态,重新骑上斯嘎尔便感觉成为了不可能的任务。通过发育来获得勇气值本身就有风险,而在非骑乘状态下,克烈补刀门槛的变更又让事情变得很复杂。如果他不能被告知哪种风险值得冒险,他就变得不敢冒险了。
就算是暴怒骑士,我们也会要求克烈和他的队友通过行进来实现强大的【冲啊&&!!】秀,也会在斯嘎尔抛弃克烈时给予他一些安慰。
被动-怯战蜥蜴斯嘎尔
移除非骑乘状态下伤害减少:克烈对野怪和小兵的普攻伤害不再减少20%
移动速度轨迹持续时间:8秒&rA 6秒
距离:全等级4500码&rA 00码
高玩点评:
R前期削弱了距离和队友加速的持续时间,整体玩法不变。
曙光女神 蕾欧娜
修复了一个BUG,该BUG曾阻止蕾欧娜在【天顶之刃】的施法过程中使用闪现。
炼金术士 辛吉德
毒雾的伤害跳频更快,但随时伤害并未改动
这个改动很简单。更加平滑的伤害跳频会让【剧毒踪迹】的收益更加连贯,以反映出辛吉德能够如何更好地算计对手(或者说敌人会多久开始逃跑)。
每秒/跳:1&rA 4
每秒的伤害未改动
修复了一个BUG,该BUG曾导致【强力粘胶】的持续时间会比预期长0.5秒
高玩点评:
Q更容易触发雷霆
众星之子 索拉卡
W在低级时的冷却时间增加
在索拉卡的治疗屏障下去击杀敌人感觉就像是在做一次无用功。我们认可她在团战中通过治疗友军躲避致命伤害的能力,而一次走位失误对这位脆皮奶妈来说就意味着死亡。但在线上&&她回城后又可以获得续航&&她不像布里茨和蕾欧娜这类进攻型辅助,这一点很让人沮丧。索拉卡在游戏早期治疗的低冷却时间阻止了对手在线上对她所保护的射手做出有意义的换血,因此我们希望在她的射手成型前,减缓她的续航能力。
冷却时间:4/3.5/3/2.5/2 秒 &rA 8/6.5/5/3.5/2 秒
高玩点评:
W在9级前冷却提高,前期下路一波对拼,对手带点燃更容易被击杀,奶不上来。
瘟疫之源 图奇
Q攻击速度减少
虽然图奇在最近的补丁中改动不多,但瘟疫之源在这个赛季总体来说过的更好了。结果就是,他以自己的方式潜入了金字塔的顶端。图奇的暗杀潜力来自于大招开启打破隐身(Q的攻速加成持续时间和R的额外伤害开启时间等于一场屠杀!),在图奇并没有【R火力全开】来增幅伤害的前提下,我们给予了敌人更多的生存空间。
攻击速度:30/40/50/60/70% &rA 30/35/40/45/50%
高玩点评:
小幅削弱Q的攻速,影响不大
兽灵行者 乌迪尔
R的锥形触发伤害提高,但范围燃烧效果的伤害频次减少了一次
乌迪尔的每个技能都遵循着一套相似的规则:激活后立即会出现显著的影响,随后是短暂的持续效果。娴熟的乌迪尔使用者能够良好的管理技能冷却时间来获得奖励,以最大化这些激活效果的收益。为了让技能管理良好运作,相比他的被动而言,让激活后立即生效的效果变强和变得让人满意就显得很重要。【火凤姿态】并没有满足这份期待,因为他的被动燃烧伤害相比一次性的锥形触发伤害而言实际上贡献了更高的伤害。我们需要给予乌迪尔更具爆发性的伤害&&而不是缓慢的燃烧伤害,这样一来,便应该能帮助乌迪尔的使用者更清楚他们技能所造成的影响力。
触发伤害:25/60/95/130/165 &rA 40/80/120/160/200
燃烧时长:5秒内5跳&rA4秒内4跳
每一跳的燃烧伤害:10/20/30/40/50(未改动)
清晰性:【火凤姿态】的燃烧视觉效果获得了更新,以更好的匹配他的范围效果
高玩点评:
R伤害提高,主R加点走刷野路线的玩法收益更高。
召唤师技能
召唤师技能在进入游戏后具有15秒的内置冷却时间。
这个改动是为了解决一些想要在聊天窗里打招呼却误点了【闪现】的玩家的问题。
召唤师技能现在在游戏开始时会有15秒的冷却时间
【惩戒】的充能计时未受此改动影响
大量生存质量和实用性改进!
鉴于HUD指示获得了良好的反馈,我们同样决定花点时间来给予道具商店一些关爱。
这需要一些上下文来解释。撤销相应装备的购买会扣除额外的生命值,用以避免被滥用的状况,具体表现在曾经有玩家通过购买提高回复能力的装备来获得更快的治疗,随后撤销这次购买,再买其他的东西。但失去的时间仍然存在。好吧,现在就大不同了!
撤销一次装备购买仍然会扣除你通过该装备获得的额外生命值,但是现在会为你增加如果你没有购买这件装备所回复的生命值。
点击商店中的某件道具将生成一条聊天信息,用以告诉你的队友你还差多少金币来购买这件道具
现在你可以在道具商店窗口外的地图正常使用指示功能
现在可以右键点击道具商店中的包裹窗口出售物品
6.14版本加入HUD指示的摘要:
我们静静地对6.14版本上线的HUD指示功能进行了一系列的修复和添加。以下就是部分文本说明:
本次更新将上线的指示功能:
& 敌军/友军召唤师技能冷却(通过记分板)
& 重生倒计时
& 有冷却时间的被动
& 更多的道具
& 当前金币
& 购买所需的金币(见上方)
& 修复了在一些场合下,【恃强凌弱】天赋并没有对移动受损的目标造成额外伤害
& 李青的第二段【Q回音击】和第一段【W金钟罩】不再让他与目标重叠
& 婕拉的植物现在会被正确地视为宠物,而不再是范围技能,一切为了【瑞莱的冰晶节杖】
& 修复了一个BUG,该BUG曾允许阿利斯塔在【W野蛮冲撞】的动画过程中接续普攻
& 【最终BOSS】维迦现在在使用【R能量爆裂】时会再次启动语音
& 【警长】沃利贝尔的金色肩甲(你知道那叫肩饰吗?尖端时尚!)在他的某些闲置动画中不再从他的肩膀上消失
1.无限乱斗模式中,希瓦娜怒气条显示错误。
2.瑞文兔女郎及其炫彩皮肤Q技能缺少击中敌方单位时的音效。
3.海兽祭祀默认皮肤CTRL+1无音效的缺陷。
4.影流之主W技能描述缺少&主动&二字的缺陷。
其他游戏|9.2
冒险解密|9.2
v2.1.3带歌曲包
音乐舞蹈|9.2
策略塔防|9.2
策略塔防|9.2
策略塔防|9.2
评分:9.9版本:v3.2.0d
评分:9.9版本:v1.0.1
评分:9.9版本:1.0.36.0
评分:9.9版本:v3.7.2.4
评分:9.9版本:v1.0.4
评分:9.9版本:v1.0
评分:9.9版本:v2.2.0当前位置: >
lol6.19版本上单强势的英雄有哪些 6.19版本上路上分英雄推荐(6)
【导读】诺克萨斯之手 德莱厄斯 诺克这个英雄是一个很强势的上单英雄,被动的流血效果以及Q技能回血,使得诺手一直是很多小伙伴的上单首选,诺手一般都是半
  诺克萨斯之手 德莱厄斯
  诺克这个英雄是一个很强势的上单英雄,被动的流血效果以及Q技能回血,使得诺手一直是很多小伙伴的上单首选,诺手一般都是半肉半输出的出装,后期的诺手又肉又有输出。诺克这英雄一定要注意Q技能的范围,只有外圈的Q技能才能有回血效果,内圈的Q技能是没有回血效果。小伙伴们想要用诺手这个英雄上分的话,要多多练习Q技能。只有让Q技能触发回血效果,才能让诺手在对拼或者团战中获得优势。
YY官方已经做好对MC王小源出手了,9月20日一纸处罚公告已经出炉,随后又发出一张律师
近两日,贴吧和网上热议关于此次dnf国庆礼包重做事情,一众勇士与网友纷纷大喊白狐
2016lol明星主播对抗赛即将开始,本次对抗赛将由五大直播平台及七煌旗下的明星主播进
LOL2016明星主播对抗赛直播哪里看?LOL2016明星主播对抗赛有哪些参赛选手参加?跟着
很多小伙伴在看完2016苹果秋季新品发布会之后对发布会中那款马里奥游戏很感兴趣,想
LOL五周年庆典上,周杰伦与金希澈分别带领自己的队伍进行了两场表演赛。地表最强队
yy总是有不太平的事,东家扯完西家撕。近期,yy青菜和打发时间两人因为合约问题撕逼
英雄联盟6.13版本更新揭晓,英雄、地图和装备都进行了小幅度的更改,之前细节的东西
电视剧《麻雀》正在热播讲述了陈深潜伏在汪伪特工总部首领毕忠良身边,通过
电视剧《麻辣变形计》正在热播,讲述了关小迪、梁大巍以及他们的小伙伴们经
根据顾漫的同名小说改编的电视剧《微微一笑很倾城》是由郑爽、杨洋主演的讲
7.23日首播《我们来了》(原名《偶像来了第二季》),由汪涵、袁弘担任队长
Powered by
Inc. Copyright (C)
Copyright &
厦门佰领网络科技有限公司 版权所有 许可证: 闽ICP备号-1DNF阿修罗红眼技能改版 红眼阿修罗技能改动分析
本文导航第1页:第3页:第2页:&阿修罗技能改版分析第4页:
&阿修罗技能改版分析
这回TB4,变化大的技能有扎热,波爆,明王,一觉,挫折,邪光斩,二觉被动!全技能可以按光属性算!部分技能需要的sp减少!大冰强控,大火减速!小冰伤害加强了点。
 技能变化分析
1、扎热(邪光波动阵)
范围减少,控制时间加强,变成5.5秒。TP不加范围了,每级加0.3秒控制时间,原本2秒,5级TP1.5秒,虚空3加2秒!套装属性从加100%变成加2秒!安徒恩控场能力加强,但范围减少,震颤右边不好进图三段扎热抓了!控制加强,让更多的虚空6+大地3瞎子可以进军安徒恩了!技术熟练并不需要魔战和CD称号!喝刺激就好!
2、波动爆发
必满的节奏!加强2倍多,小爆发,清白图!白图神技啊,瞎子白图王变白图神了!
镇魂曲鞋子加红绿或者蓝绿双气息加哥特魔战,遗魂静主武器!顺便提一下85传说短剑,杰诺的灵魂减少1秒波爆CD!又一个邪教诞生了!
3、不动明王阵
加强138%,可以按跳直接爆炸结束站桩,带虚空9的必满,其他套也可以点,SP稍微没那样紧了!对得起这SP!大地7印下切虚空9一定很美,现在TGP一键换装也很好用,挫折和二觉改版了,到时候明王秒镇魂巨龙的一定会很多!期待安图妮的明王秒杀视频!
9级以后不减少持续时间,伤害追加减少,不再是追加60%只追加20%!一觉xxx刺轮普攻带武器接触效果,享受基础精通,吃魔战护肩,但是不要太看好!瞎子xxx数据低!值得一提的是一觉开眼爆炸,提升了一倍多了,开眼到处秒杀的视频将来一定很多!妈妈再也不担心你不能开眼秒杀黑色24,巴卡尔35,虚无4或者boss了!
5、挫折意志
持续时间多了10秒,从以前的20秒变成30秒,让你在图里的伤害持续更久!强力续航buff啊!
以前加智力,现在加伤害!你单刷来说没太大的变化!但是和奶爸组队提升显著!智力越高挫折带来的提升和之前比较越明显!
伤害总体加强百分之20几,修罗邪光斩作为被动变成一级精通,11级上限!改版后2级修罗邪光斩和现在6级一样,3级和现在的7级一样,以此类推,相差4级!作为暗影9邪教的招牌技能,搬砖王者的搬砖能力进一步加强,异界镇魂继续风骚,安徒恩舰炮有用武之地外略显疲乏!
7、二觉被动
新增落雷减防效果!持续5秒,减防16%及以上!使得瞎子的输出加强不是一星半点!也让瞎子在安徒恩的地位得到加强!在控制装下!能控能减少更多的防御!不得不说这是我最喜欢的改版!二觉被动终于再多数情况下不用锁了!
(责任编辑:)
关注“蚕豆网”微信公众账号
最新鲜的手游资讯,最麻辣的游戏测评,最全面的游戏攻略,还有那领不完的游戏礼包和最绿色的游戏下载,要啥有啥,应有尽有。
蚕豆网好游多
集游戏攻略、热门礼包为一体,为游戏玩家量身定做的手机游戏小伙伴!
游戏类型:
剩余数量:
游戏类型:
剩余数量:
游戏类型:
剩余数量:dnftb7技能改版全职业技能改动详情-闽南网
dnftb7技能改版全职业技能改动详情
来源:游戏堡
鬼剑士(男) - 阿修罗
技能 变更内容
不再叠加,1次叠加效果直接改为5次叠加的属性。 精通/上限等级改为 10/20 (1级:技能伤害增加量5%,10级:23%)。 技能伤害增加值每级上升幅度(0.5%&2%)。
邪光波动阵
命中失败时的僵直大幅减少。 修复波动阵特效生成判定不与命中判定挂钩的现象。
极冰 & 波动剑
不用先触发感电也可直接控制怪物。
地裂 & 波动剑
攻击力+12%。
地裂 & 波动剑 强化
学习后会连带增加暗天波动眼 - 光翼攻击。
冰刃 & 波动剑 强化
学习后会连带增加暗天波动眼 - 天照攻击。
爆炎 & 波动剑 强化
学习后会连带增加暗天波动眼 - 闪***攻击。
暗天波动眼
天照攻击+25%。 光翼攻击+14%。
不动明王阵
攻击力+10%。
天雷 & 降魔
攻击力+11%。
攻击力+16%。
鬼印珠, 冰刃 & 波动剑, 极冰 & 波动剑追加的感电lv调整至与雷神之息同级。 魔法防御力每级上升幅度增加(0.5%&1%)(4级与当前相同)。
异常状态 - 感电
使用技能时即使感电次数用光后也不会降低技能攻击力。
增加魔法暴击调整为魔法暴击伤害(13级13%)。
10月最热美女排行榜 2016女神校花票选 网络正妹辣模盘点
48小时点击排行榜

参考资料

 

随机推荐