DNF改版dnf技能初始化化的问题

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地下城与勇士常见问题 - 游戏个人系统操作1 - 问题内容选择字号:
如何使DNF角色技能点(即SP)初始化?
可以通过在游戏商城购买&遗忘河之水&实现,使用后SP点恢复到没有学习过技能的状态。
以上信息是否已解决您的问题?> >正文
dnf9月27日技能为什么初始化了?所有职业技能都初始化了吗?
有不少小伙伴发现dnf9月27日更新后技能都给初始化了,所有职业技能都初始化了吗?为什么会初始化?赶紧跟上小编一起来看一下吧!Dnf9月27日更新后只有几个角色初始化了,只有技能有改动的职业才会洗技能,因为BUFF无限涉及到了很多角色,所以肯定要洗点的。想要了解更多的游戏资讯么,请持续关注。
/Article//342559.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章在火焰限界***有三种职业,他们分别是剑士、游侠和火焰术士,许多玩家都想知道他们的技能作用,下面小编来告诉大家吧。总共会有三大类别可以进行属性加点:剑士、游侠和火焰术士,三大类别能够交叉切换使用,所以三个类别的属性亦能同时DNF5月韩服进行了所有职业的技能改动,小编在这为大家整理的所有职业技能的改动介绍,有兴趣的玩家快来看看吧。鬼剑士(男)dnf9月1日更新内容发布,本次更新后TCLS区服线网通变更为联通,下面大家和小编一起来看下dnf9月1日更新内容详情。dnf9月1日更新内容介绍:为了给各位勇士带来更优质的游戏体验,进一步加强游戏的安全性,我们将于9月DNF2016国庆节版本正式到来了,DNF国庆节2016版本内容是什么?DNF9月27日更新了什么?在此次更新中不光有2016国庆套的到来,更有外传职业的自觉。大家是不是很期待呢?那么下面一起来了解一下吧。国庆套暂未公布dnf9月27日次元彼端剑魂平衡性白手改了什么?相信很多玩家都想知道,下面19游戏网小编为大家带来的dnf9月27日次元彼端剑魂平衡性改版白手介绍!连突刺-精通1级.-上限6级.-现在会受到基础精通影响了.强化-连突刺前
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DNFTB6版本加强汇总 各职业改动一览
发布时间:16-02-24 13:58
来源:COLG
作者:fantasia1230
【女气功】 &
-新技能,15级主动 &
-向前方发射念气球并牵引敌人至中心 &
-可以攻击近身目标 &
*光龙散掌 &
-新技能60级主动 &
-地上空中均可使用,跳至空中向地上拍出一击念气爆击 &
-追加增加队友独立攻击力机能 &
-20级基准独立攻击力+25% &
-sp调整为15 &
-转职成气功师时cd变为0.1秒 &
-sp降低为15 &
-随着究极念气罩变成被动,念气罩cd-33% &
-改善技能僵直 &
-sp降低为15 &
*念气环绕 &
-追加增加气功弹攻击力机能 &
-29级(每个+24%) &
-改善技能僵直 &
*念兽:龙虎啸 &
-习得区间改为3级(总攻击力不变) &
-攻击+11% &
-增加千莲怒放攻击力(16级基准+13%) &
-增加光龙散掌攻击力(16级基准+25%) &
*螺旋念气场 &
-攻击力+12% &
-改善技能僵直 &
*究极念气罩 &
-技能变更为被动 &
-将念气罩变成究极念气罩 &
*心之念意 &
-生成的小型念气罩可受到大念气罩被破坏后的无敌时间保护 &
-蓄力时间改为0.1秒 &
-提高奇袭幻影聚能念气炮念帝旋天破攻击力增加量(4级120%&136%) &
-提高狮子吼攻击力增加量(4级120%&128%) &
-念气球持续时间增加15s &
-新增[气玉弹]范围及聚集力增加的属性(4级:126%) &
*奇袭幻影 &
-整体技能僵直改善 &
*聚能念气炮 &
-改善技能僵直 &
-增加念气球持续时间至30秒 &
-念气球由增加智力变更为增加技能伤害(4级每个8%) &
*念帝旋天破 &
-最大蓄力时间减少至1.5s &
-随技能等级增加,蓄力时间上限不再增加 &
*远古装备改版 &
-圣光支援者6件套 &
-删除光龙散掌读条,攻击范围+30%,cd-30% &
气功掌,低级新技能,在GIF的演示里没有,但是实际上击中敌人后会变成一个可以吸引怪物的大球,算个小型黑洞?标准的聚怪技能,但是吸得很慢 &
光龙十八掌(误),非常非常不错的AOE技能,伤害也很不错,在地上用会自动跳到天上,而在空中用会就在使用的高度轰炸,纯百分比技能 &
气功的普大喜奔,光兵终于加独立了,而且配合圣光支援者可以堆到145%的独立加成,超给力,EX大罩子没有了,取而代之的是普通罩子直接就变成EX大罩子,CD还变短了,EX大罩子只有一级,而且成长极低,所以基本没必要堆这个(一级EX大罩增加10%范围,130%罩子HP量,二级只加11%范围,133%罩子HP量....)至于其它的技能就窝就不多说了,大家都懂的~ &
【女柔道】 &
增加新技能 &
*摔技连锁(Chainconnection) &
-20级主动技能 &
-只有在抓轰炮发动过程中可以使用的新主动技能 &
-打击时使敌人僵直,可以强***消使用抓取技能和折颈 &
-由于技能为自动装填的装填性机能,最大次数有限制,装填CD和再次使用的CD另算 &
-删除冷却 &
-使用技能后经过一定时间后自动恢复次数 &
*抓取技巧 &
-35级被动技能 &
-柔道家为有利于连续抓取,强化下个抓取技能 &
-背摔:使用后可以强制使用霹雳肘击 &
-霹雳肘击:攻击后取消延迟和击飞力量 &
-空纹锤:被攻击的敌人倒地时间更长 &
-螺旋彗星落:抓去敌人后可以使用空纹锤,空绞连锤 &
-空绞连锤:被攻击的敌人浮空 &
-学习时增加野蛮冲撞攻击力的BUFF &
*背摔强化 &
-技能名变更(backbreaker&powerslam) &
-技能机制变更 &
攻击力和暴击率增加的属性的适用范围,由部分技能改为所有抓取技能 &
*以下技能的攻击力增加效果改为复利计算 &
-背摔,抓取奥义,极手奥义 &
-施放后可以接续霹雳肘击使用 &
-下列技能抓轰炮改版 &
-抛投:与现在相同,一定时间后将抓取的敌人推出(抓取时按技能键可以立即推出) &
-霹雳肘击:动作变更 &
-地狱摇篮/死亡摇篮:动作变更,与现在相比抓取时间更长(抓取时按技能键立即释放最后一击) &
*末日摇篮 &
-增加抓轰炮技能,对于固定型敌人变为抓取状态,之后迅速转身将敌人推出 &
-回旋中按下Z时立即施放终结攻击。 &
-攻击力增加7% &
-修正背后抓取敌人使不适用backattack的现象 &
*滑行抓取 &
-最高学习等级变为1级 &
-SP需求量变更(20&100) &
-由于SP调整和最高等级变更,初始化该技能 &
-删除左,右或Y轴抛出时攻击力减少的惩罚因素 &
-变更为向下抛出时无视敌人重量 &
-向上抛投后使用其他抓取技能连击时增加抛投的攻击力 &
*野蛮冲撞 &
-攻击力增加12% &
-直接撞击的攻击力变为固伤 &
-删除间接冲撞攻击力 &
-基本攻击力和蓄力完成时攻击力同步上调 &
-变更为CD与武器种类无关 &
-增加野蛮冲撞后可以强制使用的技能 &
-调整前置技能(钢铁筋骨1级) &
-僵直时间变更(1级2.51秒,34级3.5秒) &
-暴击率增加量减少(1级1%,34级30%) &
-打击到浮空的敌人时会对敌人增加debuff &
-增加打击时对敌人浮空的力量 &
-对debuff标记的敌人攻击时更新标记的持续时间(不更新抓取的时间) &
-减少SP消耗(25-&15) &
-新增效果 &
-转职为柔道家时debuff持续时间增加 &
-转职为柔道家时对带有debuff的敌人减少物理防御力(1级15%,34级20%) &
*霹雳肘击 &
-对被抓取的敌人增加30%攻击力 &
-对被抓取的敌人的攻击力变为固伤 &
-冲击波攻击力增加33% &
-删除抓取站立的敌人时攻击力减少的惩罚 &
-减少抓取倒地敌人时的攻击力加成(60%&20%) &
-抓取动作的Z轴下端攻击范围增加 &
-减少抓取浮空敌人时的攻击力加成(60%&20%) &
-抓取固定敌人时变为转身的瞬间后直接抓取敌人 &
-抓取固定敌人是转身后即便敌人脱离攻击范围,也适用于至转身后的技能攻击力 &
-冲击波效果强化 &
*螺旋慧星落 &
-攻击固定型敌人从回转起到结束改为抓取状态 &
-攻击固定性敌人时回转后敌人超出攻击范围也会产生终结伤害。 &
-冲击波效果强化 &
*强化螺旋慧星落 &
-使敌人眩晕的属性删除 &
*地狱摇篮 &
-抓取成功时的瞬间添加无敌时间。 &
-抓取敌人攻击增加11% &
-冲击波攻击增加11% &
-抓轰炮攻击增加47% &
*裂石破天 &
-释放动作中按下反方向键时会以低角度抓取敌人,移动的距离大幅减少 &
-固定型敌人若回到技能攻击范围内变为被抓取状态 &
*空绞连锤 &
-抓取动作Z轴下方的攻击范围增加 &
-技能施放进程改善 &
-回旋后跳得更高强力聚集敌人 &
*死亡摇篮 &
-抓取成功时的瞬间添加无敌时间 &
-抓去敌人后按下方向键时将会在原地旋转并且施放最后一击 &
-最后一击攻击后可以柔化空绞锤,空绞连锤,裂石破天,旋风腿 &
*极手奥义 &
-buff持续时间增加(8秒-&12秒) &
-持续时间结束后会顺次减少而不再直接初始化。 &
*末日摇篮 &
-抓取失败时依然适用CD &
*风暴之舞 &
-攻击力增加10% &
-固定型敌人同可抓取敌人可进入抓取状态,当前的抓轰炮删除。 &
*苍宇彗星落 &
-上勾拳后连续输入技能键时增加下劈速度 &
-终结攻击后添加无敌时间。 &
-无视敌人重量浮空敌人 &
柔道大加强(误),一堆加成其实都是增加便利性,两个摇篮的抓轰都有变化,但是如果用柔化技能取消的话会变回原来的抓轰动作,折颈变成柔道专用破甲技能(其它三个偷学只加那一点点暴击),裂石可直接打地,EX摇篮可以不移动,简直天堂啊~然后还增加了一个加技能伤害的技能...不过话说回来,破甲只对柔道自己有用,增加爆率还变少了~嘛...至于是不是变强了就看各位咯~之前在TYF,抓轰取消那个技能还有一秒CD....还好正式服CD被取消了,不然你个柔化还有CD你逗我嘛!(注意,这个柔化要手动按技能取消,再按下一个技能,比较烦琐) &
【精灵骑士】 &
*由于部分剑盾猛攻连锁相关技能可维持连锁段数的现象被修正后,故对生命审判与壁垒突袭技能进行改善 &
*生命审判 &
-减少上下操作时Y轴移动距离 &
-使用剑盾猛攻连锁时,增加可原地跳跃的机能 &
-即使不蓄力也能发动buff &
-降低浮空力 &
-删除旋转跳跃伤害 &
*壁垒突袭 &
-修正为可在指定位置迅速生成盾牌并爆炸,按住技能键则变成持盾前进 &
-前冲攻击力56%减少 &
-盾牌打击攻击力28%上升 &
-破盾攻击力59%增加 &
大家应该也看到了,本次DNFTB6版本并不是一次全职业的大规模平衡改版,改动比较多的也就只有四个职业,分别是男漫游、女散打、女柔道以及女气功,其他职业的DNFTB6版本改动可以说是不痛不痒的,只是稍微的提升了一些技能伤害而已。
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