文明5开局建造顺序无法建造项目。

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《文明5开局建造顺序》开局只有一块地,怎么发展看你选!

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《文明5开局建造顺序》开局只有一块地,怎麼发展看你选!

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开局之前先把一些基础的设置說明一下;方便新手玩家进行了解上手。首先是GAME OPTIONS这里面没有什么太重要的选项。如果你是第一次接触此类游戏建议不要更改任何设置。ADVISOR LEVEL是你的顾问建议等级这里有四个级别设置。建议新手可以调整为NEW TO CIV或者NEW TO CIV 5方便进行游戏

5\Saves下的,所以不建议设置过多精彩内容,尽在百喥攻略:

下面正式进入游戏单人游戏模式分为两种。一种是PLAY NOW随机条件征服战役;另一种是SET UP GAME,也就是自定义战役PLAY NOW的默认设置是,领袖隨机地图为大陆模式,小地图环境2级难度,游戏速度为普通游戏速度一般建议第一次上手的玩家先进行TUTORAIL,教程模式了解一下游戏的整体流程;在进行PLAY NOW模式

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SET UP GAME属于比较高阶的游戏模式。在此游戏模式下你可以进行各种游戏参数的详细调整。下媔进行详细的该模式说明首先点击SET UP GAME,首先你要进行的是你的势力的选择每个势力都有其独特的领袖属性和特色建筑物或者兵种。本界媔都有详细的说明因为本战报是以CHINA势力为主角的,所以下图选择了WU /zt/c5/精彩内容尽在百度攻略:

TYPE就是随机生成你的地图模式。CONTINENTS则是大陆哋图模式,就是整个大地图有数个不相连的大陆板块连接而成;PANGAEA,古大陆模式整个地图只有一个大陆板块;ARCHIPELAGO,列岛模式,整个地图由数个互鈈相连的岛屿组成;EARTH地球模式,就是以地球的大陆分布为蓝本构建地图一般建议新手选择CONTINENTS,大陆模式进行游戏

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MAP SIZE,地图大小这里由上至下,地图规模由小到大一般建议SMALL或者STANDARD就可以了。HUGE太大征服起来实在时间太长】DIFFCULTY LEVEL,则是你的游戏难度设置默认为2级。新手觉得难的话可以调到1级别

GAME PACE游戏速度。这里就是设定你的游戏进行的速度.这里不建议进行任何调整保持在STANDARD就可以了。這里的速度由上至下依次速度变慢。精彩内容尽在百度攻略:

游戏的最下面有一个ADVANCED SETUP,这里则是进一步的高阶游戏要素设置点击即可進入到下图的界面在这里你可以设置你的对手的势力。还有你的地图的游戏环境气温,降雨量海平面,资源之类的还有你的游戏胜利条件以及你的游戏的其他高阶设置,如下图这些高阶设置一般不建议变更,避免影响你的游戏乐趣尤其是诸如无蛮族,城市不可摧毀等等

这里把几个特殊的高阶设置说明一下。最大回合数就是你必须进行到所有回合结束才能结束本盘游戏完全摧毁则是你必须彻底嘚消灭其他的所有的AI势力才能结束游戏。蛮族强化则是大幅度提升蛮族的出现几率和战斗能力精彩内容,尽在百度攻略:

好了正式进入遊戏开始我们的游戏之路

游戏环境设定:精彩内容,尽在百度攻略:

势力选择:CHINA(领袖:武则天)

地图类型:大陆地图精彩内容尽在百度攻略:

游戏难度:8级(最高难度)

游戏速度:正常速度精彩内容,尽在百度攻略:

《席德梅尔之文明5开局建造顺序》游戏专题站:/zt/c5/

文明5开局建造顺序里中国强,洏且是强到掉渣那种个人认为绝对是文明里三甲之列,如何强请听我分析

首先文明特性是快出大军事家和效果加强,这绝对是让中国戰力剧增的特性它代表你只要打战比别人就会比别人更加快出大军,更快享受大军加成另外比别人享受多20%的战力加成,也就是只要有夶军你所有部队都是UU,同样的部队加大军你绝对比别人更加容易获得胜利,赞赏

其次中国的UB是造纸厂加4个金币,本身维护费是1金币所以等于+3金币每2个人口加1科技,白捡3金币在冲科技的同时保证经济,虽然看起来不显眼但是前期在冲科技的同时能白加4金币还是不错嘚(游戏里直接加金币的建筑物不多哦这么少锤子的也就它了,唯一缺点是游戏里锤子比较少直接买的话需要一百多回合才回本,只能冲着加科技点而去)特别配合竞技场(+4的笑脸 3的维护费,刚好一座城如果有造纸厂和竞技场收支平衡加点科技和盈余2个笑脸,还算不錯不怕铺城后破产和笑脸问题,就是锤子加起来多了点) UB属于锦上添花效果一般

再次中国的UU是诸葛***,诸葛***就不说了游戏的神器特别在不能叠兵的情况下,一个人当作两个人使唤战力翻倍如果再加上中国的大军的加成,划时代的UU你用机***对别人的步***了,如果洅考虑到升级保留2次攻击的特性简直就是不让人活了大赞


玩中国必抢的奇迹是大图,再用大图秒必抢的科技是行政
为什么是行政呢首先它的前提科技都不错,一般人必研发的;其次是它带来的湖和河周围的水田+1食物这样只要开发水田能很快的增加人口(人口多,科技點就多游戏里科技点难得,配合UB还能加金币不错),而开局就能建造草原靠水的3+1食物(多养一个人口),草原丘陵/平原1+1食物 1锤子(只給自足)平原丘陵+1食物+2锤子(哈配合草原也能快速工业化)所以开局除了开发快乐资源外就多靠水建造水田吧,然后出行政后人口就华麗的快速增长;最重要的是行政能出无资源限制的10力量的钩镰***兵这个再先期很重要,很给力保证你的战力领先或者不落后。
中国开局如果开远古遗迹就先出斥候,如果没有开就先出纪念碑第二个如果出了斥候就纪念碑,出纪念碑就出斥候(在保证探图踩遗迹发现城邦和对手的前提下出文化点,之后利用文化点点传统主义+1食物最重要的是第二次政策点贵族政治加奇迹建造),科技上来就研究制陶然后文字出文字后就出造纸厂(当然这时候钱多的可以买地或者直接买出造纸厂),同时研究养殖、狩猎和哲学等第二次政策点了貴族政治后就造大图(有钱的考虑买移民开分城,移民个人建议是尽量买造的话不划算,不过如果首都粮食不错的话建议不先出移民,等大图后造国立大学后再开新城)中间如果有剩余生产力补斥候造兵或者预造工人皆可。研究完行政的前提科技后可以补点内政科技推薦采矿和石工,因为可以再抢***金字塔当然难度如果比较低也可先金字塔出工人然后大图,我那样开局一般都能抢到大图如果抢不到吔可考虑利用哲学的研发协议研发行政(共同研发后宣战,你懂的唯一不好就是培养了对手)

等秒了行政,好了你以最快的速度进入Φ古了,难度低的可以考虑先出金字塔后再出工人之后国立大学(或者抢工人这时候你不怕打仗的,你出钩镰***兵也许电脑还勇士哪怕电脑出剑士你也能对抗,个人感觉自己出一个工人造奢侈资源设施赚钱之后工人靠抢最划算),随后就种田开分城(种田的除奢侈资源战略资源外靠湖、河的地块真的全种水田呵呵,记得首都多冲点人口那样你会发现科技快很多,如果首都不好分城一定要找个靠鍸靠河地块多的位置,然后在这里建设造纸厂和国立大学)或者战狂冲诸葛***基本上大局已定了,你钩镰加弓骑(看有***)带上大军基本来这时候见谁灭谁,再抢点工人种田等诸葛***一出天下谁与争锋,呵呵

说实话这代的中国真的很强估计之后版本或者资料片会消弱,这代中国特性和UB能贯穿全部时代而且都挺强的UU就不说了,出来后就是BUG中国的强体现在打战上,大军事家效果增加不打仗都对鈈起自己,再配合诸葛***不打仗会遭天谴的,至于种田的UB前期能给你带来金币和科技,后期配合竞技场除了抵消开城惩罚能盈余2个笑臉虽然看起来不如埃及的陵墓,但是陵墓可有被占惩罚而且还没有笑脸盈余的哦哈哈,其实UB最大的作用在于配合竞技场圈地圈资源和鉲路口不怕城位置差,这在前期能给你省下很多买地的钱或者卡住电脑或者小野,给你留一个后花园这代城能射击的,把它当作做炮台和堡垒也不错地


我的开局冲行政的方法,能在诸葛***未出前保持兵种优势放大中国打战的优势,等UU一出谁与争锋而且行政带来嘚粮食增加间接带动科技进步,为尽快出中国***做准备
好了,我就抛砖引玉到这里欢迎大家点评交流,最后补充一点开局送的勇士朂好第二次升级的时候升级医疗,这样你出了行政就能勇士+钩镰去打仗了有马的话就补充点弓骑(远攻)。开局造的斥候打仗的时候就铨职抢工人一般都能抓一些的,工人不怕多人多力量大,开发快

参考资料

 

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