神仙道伙伴神仙道魔王刑天命格武力会影响绝技伤害吗

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详细解析95K《神仙道》控制流队伍步阵与技能
来源:9u8u网页游戏 | 作者:tongyang | 时间:
今天给大家带来一篇关于控制流队伍当中的伙伴选择,以及位置安排,让新手玩家摆脱迷惑。首先要说的是,在95K《神仙道》游戏中什么是控制?用通俗的话来解释就是:暂时压制对方的攻击,迫使对方伙伴在一回合内不得与我方伙伴交手,这就是所谓的控制。那么在《神仙道》当中,有多位单体,群体的控制伙伴,今天我们就来看一下,如何去配置一个优秀的队伍。
&我们先来归总一下,看看有多少位伙伴,从低到高:
&武圣小师妹:天霜拳。绝技攻击,附带眩晕。声望:20000
&剑灵罗刹剑神:狂风剑诀。绝技攻击,附带眩晕.声望:60000
&术士应龙:惊雷闪。奥义攻击,附带眩晕。声望:100000
&术士小龙女:天晶咒。奥义攻击,附带催眠且降气势。声望:150000,武力80绝技120法术150
&术士孟婆:孟婆汤。奥义攻击,纵向附带眩晕且降敌气势。声望:150000,武力50绝技200法术100
&飞羽雷震子:天雷轰。绝技攻击,附带眩晕。声望:200000
&术士铁扇公主:风火燎原,全体奥义攻击,并附加眩晕,声望:560000
&将星牛魔王:野蛮冲撞,纵向绝技攻击,附眩晕.,声望:560000
&以上就是可以控制的伙伴,包括眩晕,催眠,降低气势。
&那么好,我们先来看一下,队伍配置。
&小师妹必招,换下阿宽,这个就没有争议了吧。
&罗刹剑神不推荐,因为6万可以召唤刑天,如果在召唤罗刹剑神,那么队伍存在2个剑灵,剩下将臣和小仙童,和师妹,你准备换下谁??所以不推荐。
&应龙,单体法术攻击附带眩晕,小仙童的2.0版,这里就有个问题,首先应龙的攻击是单体的,比不上孟婆的纵向攻击和降低气势,而且只和孟婆差5万声望,如果选择应龙,那么就属于比较损失铜板,所以不推荐。接下来就要重点的说一下,小龙女和孟婆,这两个伙伴是比较有争议的,所以我把他们的初始属性写上来,大家对比。
&小龙女:全体攻击附带催眠且降气势
&孟婆:纵向攻击附带眩晕且降敌气势
&第一评比,小龙女胜。
&小龙女:武力80绝技120法术150
&孟婆:武力50绝技200法术100
&第二项评比,很多人就比较纠结了,不要纠结,我们以70级为例。做下对比。
&小龙女:武力伤害=70*1*10%=7点*80点=560点伤害
&绝技伤害=70*1*10%=7点*120点=840点伤害
&法术伤害=70*1*10%=7点*150点=1050点伤害
&天晶咒:奥义攻击+500,基础概率40%+绝技概率,催眠,目标停1回合并且气势为0
&孟婆:武力伤害=70*1*10%=7点*50点=350点伤害
&绝技伤害=70*1*10%=7点*200点=1400点伤害
&法术伤害=70*1*10%=7点*100点=700点伤害
&孟婆汤:奥义攻击。纵向,基础概率20%+绝技概率,敌降气势50并且眩晕1回合。
&所以第2项评比为小龙女胜。但是有些人就会反对,说孟婆的暴击高伤害就高,这点并不反对,但是今天只讲关于控制方面的问题,没有说究竟谁伤害的高,就以上数据我们可以直接得出小龙女降低气势为0,就这一点就足可以表明在控制方面谁强谁弱。至于伤害方面,本人直接表示,不比孟婆差。
&但刨除发动概率就对于单纯的法术伤害,都要比孟婆高出800点,再加上发动概率,小龙女的概率初始就比孟婆高出20%,所以不在解释。
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神仙道 关于各阶段伙伴的选择
现在的版本,伙伴在团队中起到的作用越发的明显,好的伙伴组合,会使团队有一个质的飞跃。也许在120之前,感觉有时候主角能够1挑全部。但那只是前期,伙伴的绝技效果和属性都偏低的原因,但120后,伙伴有了天罡,血脉等的加成,加上高级伙伴本来属性就高,这时候伙伴的作用就很明显了。
现在说会正题,伙伴的选择。首先,刚开始玩的时候,做任务过程中,张麻子和楚楚会自动加入到队伍中,当过了姑苏城的将臣后,只要有10声望就能够召唤将臣了(暂时声望我们可以通过竞技场或者魔王试炼获得),将臣作为我们第一个能邀请到的将星角色(一般在中前期的阵容配置是3将星+主角+1SS的阵容搭配),在前阶段是一个重要的角色,绝技变身能提高自身的格挡,是前期一个及其重要的肉盾伙伴,这时候我们队伍只能有3名角色,即除了主角外,我们只能有2名伙伴,也就意味着我们必须从楚楚和张麻子中选取一位,2个其实差不多,张麻子有减气势的效果,楚楚附带眩晕,个人感觉前期的减气势效果不那么明显,所以单从绝技上来说,楚楚略优于张麻子,但是张麻子在80级的时候,可以使其提升为神麻子(个人觉得装装逼不错的选择,实际战力不那么明显)。
然后当你30级的时候,会出现第3个伙伴位置,这时候一般你已经有1000声望了,小仙童会是你一个不错的选择,术士在前期大家普遍法抗偏低的情况下,能够给你带来可观的输出能力。而后5000声望的3个伙伴的没什么作用,在此就不多说了(后面一些没什么大作用的伙伴也会忽略过)。然后当你20000声望的时候,会有2个不错的伙伴让你选择&&刑天和夜魅,刑天作为第一个具有全体伤害的伙伴,如果是大R,能够尽力培养,让刑天一个绝技具有秒杀对面术士的能力的时候,刑天的作用明显优于夜魅。而如果是小R,个人建议还是夜魅,夜魅作为将星,单体输出相当稳定,而且伤害也不低,不用太好的培养就能有一定的输出。同理,10W声望的万妖,也是与夜魅类似,不过霸体和属性优于夜魅。
之后就是15W声望出孟婆和20W声望出杨戬了,孟婆的横向的概率减气势和眩晕,在这阶段一般都有几个飞仙6的情况下,是个很好的选择,而杨戬,是目前一个能用到你超后期甚至是终极的伙伴,成神的三连击,作为将星特点的超高输出,霸体的增加暴击,使杨戬在这个阶段有不低于主角的输出。所以杨戬是该阶段主要培养的伙伴,同时也可以作为终极阵容的传承链的起始。
而后的32W声望的龅牙,45W声望的牡丹,60W声望的吕洞宾,72W声望的巨灵神,80W声望的黄飞虎,如果你觉得你的阵容那个伙伴太弱了,感觉要换一下,可以从这几个里面选取一个,龅牙和巨灵神是一个增强版的将臣,45W牡丹是个不过的增强团队属性的辅助术士,吕洞宾强力的绝技,具有溅射效果,是一个秒术士脆皮的好选择,黄飞虎是一个不能成神的杨戬,输出不错的将星,而且120有血脉的变身效果,可以用来换掉万妖王。
当95W声望的时候,你会遇到第一个终极阵容必须使用的何仙姑,他的百分之百减单体全部气势,增加己方全体攻击,既有进攻,又有增幅的强力角色。而100W声望的后羿,感觉没什么必要出,由于当你100W声望的时候,除非你是称霸仙界,要不你应该再110级左右,而123级满声望能够出飞卫,飞卫的作用明显比后羿强,所以当你把后羿养的差不多的时候,你就可以出飞卫了,所以感觉后羿可以放弃,而且110W声望的嫦娥,其绝技很给力,但是由于何仙姑的存在,2个辅助型的术士,感觉会使你的阵容输出不足,所以可以根据个人的喜欢去决定是否使用。
接下来,我们来讨论下几个要满声望之后,达到等级需求,或者是材料需求才能使用的伙伴。一是刚说到的飞卫,飞卫是一个不错的选择,绝技使用完可以剩下75的气势,这说明可以几乎每一轮飞卫都能使用一个绝技,而且绝技是造成竖排的伤害,还有随机减气势的效果,另外本身血量越少伤害越高,可见飞卫的绝技是多么的全面,既有输出又有debuff。接下来讨论金吒,金吒作为一个强力的肉盾,可能在与其他玩家决斗的时候,被减气势,其作用就不能发挥出来,但是他在过副本中的作用是无人能及的,不仅可以使自己受到伤害变成1,而且还能为竖排的伙伴增加2个效果盾,有了他你能够轻轻松松过掉一些副本。接下来说十九妹,十九妹是后期最主要的一个输出点,甚至能够跟大R的猴子相比,而且其打出伤害,不用像猴子那样投入那么巨大,是任意玩家都需要的一个伙伴。
而3个需要靠碎片才能出的伙伴,猴子,熊猫酒仙,方子晴。猴子是大R最主要的伙伴,小R个人意见还是别使用,由于其要有大量资源进行培养,才能够发挥其超越其他伙伴的战力,包括专属,满至尊培养,满丹药,满天罡等等,要不,他就是一个普通的炮灰,感觉不如十九妹,荆轲那些给力。熊猫酒仙,不错的肉盾,同时也有强力的输出,绝技分身效果也是强力,相当于你是9人打人家6人。而方子晴感觉就一般了,因为后期的主角最主要起到一个肉盾的效果,方子晴绝技复活主角没有像何仙姑,妲己,嫦娥,韩湘子等术士给队伍带来的增益强力。而且输出也一般,所以个人不推荐一般玩家使用。
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