DOTA2 6.84版本血魔攻略 物理血魔出装加点_乐游网
DOTA2 6.84版本血魔攻略 物理血魔出装加点
日期: 22:16:05
作者:乐游
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最近在网上发生了一件让人非常非常不开森的事[这波我很强] 讨论一下HY血魔的出装问题,肉核血魔,best 血魔~
最近HY血魔大热,各种直播,高分天梯的血魔出装也是五花八门,今天本弹幕大神就来谈一谈个人对HY血魔的出装理解:一、如何解决生存问题HY这个道具,除了刷钱之外,向来都是肉核的最佳输出装,比如什么LOA、刚背、死灵法、幽鬼、炼金之流,都是些站着就能把输出打了的角色。但是你想站着打输出,首先要解决的就是你能不能站住的问题。上面这几个老哥对于能站住这个问题是八仙过海,各有神通,要么减伤厉害,要么续航强,对于一下我们的血魔小兄弟,除了跑的快点之外,有的只是给自己加一个易伤BUFF。[s:ac:哭]所以对比之下,前面的几个老哥,他可以随便出点肉装,就能较好地解决自己的生存问题,但是血魔想做到在战场中站住脚,就要付出更多的代价,选择一些比较极端的装备,才可以较好地解决生存问题。那么哪些装备对HY血魔在战场中站住的帮助最大呢?个人觉得有以下两件:[collapse=1.龙心(恐鳌之心)]先说龙心这个道具,他是整个游戏中增加血量最多的道具,高达1300点,不管你是撑护甲还是撑魔抗,都只能解决物防或者魔防方面的问题,但是你撑血量,是可以同时增加对所有伤害类型的承受能力的。但有人肯定会说,哎呀你个敏捷大哥出个龙心,一坨死肉谁来打输出呢?[s:ac:无语]龙心确实就是一件比较极端地防御装,它虽然不能提升你的站桩输出能力,但是却能够提供给你输出的空间,我们在讨论的可是有HY血魔,一个只要站着就能把输出打了的家伙,龙心给你提供的是冲锋陷阵的资本,所以龙心看似防御,实则却是可以给血魔增加大量的团战输出。[s:ac:blink]血魔凭借优秀的力量成长以及10级天赋的225血,一个发育正常的血魔,在做出HY(刃甲)龙心的时候,可以比对面酱油高出不等的血量,相较于对面的大哥,也能高出左右的血量,在绝对的高血量面前,很多的伤害技能以及平A都不足以对你造成太大的威胁,但是由于HY的存在,血魔对对方后排脆皮的冲击力却是毁灭性的。再来血魔相较于一些传统的HY核,最大的优势就在于被动移速所提供的强大收割能力,但是说到收割,你追得上别人是一码事,你打不打得过就又是一码事了,而你打得过的基础,就在于自身能保持一个良好的状态,相信很多没有出过龙心的血魔玩家,都会有这样的经历,第一波切入猛如虎,双方大战一场之后,大家都很残,你追得上,但是又怕打不过对面,只能游走在战场的边缘放两个B来宣泄自己心中的不满。[s:a2:囧]但如果你出了龙心的话,可以有效的解决这一问题,龙心提供非常强大的脱战回复能力,配合血魔的被动高移速,只要一套没打死你,那么等待着对面的就是一个无限状态高移速血魔的无限追击。[s:ac:黑***][/collapse][collapse=2.BKB]相较于龙心这种强吃伤害的装备来说,BKB是属于那种规避型的道具,他虽然本身不会给你提供多强的抗击打能力,但是却能通过魔免来免疫魔法伤害,通过躲避控制技能来防止被对方的物理DPS站桩输出来减少受到的物理攻击来变相地增加你的生存能力,并且在短期内能提供超好的输出环境,在平A方面比龙心要好很多,而且比龙心要便宜,效果立竿见影。但其存在的一个问题就是只能打一波切入,第一波切入如果不能奠定胜局,就容易出现边缘OB,无法收割的局面,且随着BKB持续时间的减少,这一情况会越来越明显。但总的来说,想在短期内提高战斗力,BKB是一个非常好的选择。我们再来对比一下这两件装备,龙心有高血量强吃伤害,续航强,收割能力强,但是惧怕走不出来,打不了第二波切入,BKB一波能力血强,来去自如,但是收割和续航能力较为欠缺。所以我个人的建议是,如果对面的技能只是单纯的伤害较多,你能够保证自己撤得出来,能用龙心(和刃甲)解决的阵容尽量选择龙心(和刃甲),毕竟那些传统的HY核大多也是这样选择的,没什么太复杂的原因,肉核嘛,吃点技能也无可厚非。如果局势较紧,或者对面一套组合拳打下来你出龙心也肯定回不来,出BKB效果拔群的时候,你就选择BKB吧,至于BKB之后还要不要补个龙心,还是直接走一些输出装,就看局势而定了。[/collapse][collapse=3.龙心与刃甲]再来,如果你选择的装备是龙心,那么刃甲其实是一件契合度很高的装备,因为龙心是一个非常贵的装备,你如果想在短期内提高自己的作战能力,2200块的刃甲绝对是集攻防于一体的不二选择。一方面在你收割的时候可以防止拼不过对面的一些高输出单位,比如SV,PA,骷髅王、巨魔、火女等。另一方面在团战中开启刃甲,可以提供一个[b]伪BKB的效果[/b]来防止被集火,(BKB前面已经说过了,一方面免疫魔法伤害,另一方面躲避控制防止被站桩输出,而在你开启刃甲的时候,对方的法师通常是不太愿意拿伤害技能砸你的,这也就在一定程度上给了你魔法伤害的免疫,再来就算对面给你丢了控制技能,敌方物理DPS也不太愿意盯着你个刃甲龙心的血魔锤,这也就在一定程度上避免了被控住站桩输出。)极大地干扰对面的技能释放,较好地降低自己的仇恨,从而保持一个更良好的状态来输出。所以如果你选择了龙心,而没有BKB的话,刃甲是一个很好的选择。(但如果龙心BKB都出,再来个刃甲,容易造成后续输出乏力的情况)[/collapse]二、第二件输出装的选择解决了生存问题,我们当然要考虑如何进一步提高自己的输出了,血魔常见的一些输出装:散失、蝴蝶、大雷锤、强袭。个人比较偏爱龙心刃甲,所以首推的是[color=red][b]大雷锤[/b][/color],为什么呢,因为这是另一件站着就能打输出的装备,静电冲击嘛,你怼我我就biu你,你不怼我,我怼人还有连锁闪电,配合D技能伤害效果拔群,要是电死两个不长眼的还能回血。由于太长时间没玩,现在很菜了,所以这两天都在玩鱼苗局玩一些没玩过的英雄和试出装来恢复点状态,其中打了一把血魔,[color=red]出的是刃甲HY龙心跳刀大雷锤,打团总共搂了人4下,但是打完一看战斗回放却打出了7000+的团战输出,[/color]静电冲击功不可没,然后我就觉得大电锤真是太强大了!图一,4拳差不多近8000输出[img]/135/1352936/month_fc7f84f747818ccaaeb2a1ae59dc.png[/img]图二,风行者之死[img]/135/1352936/month_4c702cb45c20cc30f.png[/img]打完那波团游戏就结束了,如果后续还要继续的话,我觉得我应该会补一个[color=darkblue][b]冰甲[/b][/color]来进一步强化生存和提供一个主动的控制,因为我对HY血魔的定位从来就不是一个站撸大哥的货色,就盯着酱油切就行了,切完酱油对面大哥慢慢6就好,有龙心刃甲咱耗得起。至于散失蝴蝶强袭这些站撸装,我觉得更适合有BKB的血魔,还有冰眼,应该和BKB更配一点,如果只想打一波的话~三、关于跳刀我觉得跳刀这件装备在有优势的时候,是非常适合血魔出一把的,不管是切入,追杀,刷钱,都有非常好的效果,尤其在满足以下两个条件的时候,出一把非常不错,1.你在团战中比较难以被击杀;2.你对对方脆皮单位能造成足够的威胁。四、个人对于HY血魔的团战打法理解1.非特殊情况下尽量避免与敌方大哥对撸,因为血魔对撸真的不太给力,毛子的6神血魔已经很好地证明这一点了;2.我的切入像幽鬼~先切酱油,再6大哥,酱油克星,欺软怕硬,就是血魔的座右铭。[s:a2:jojo立3]五、玲珑心传说中的配合25级减CD,团战无限(O)B回血流,个人看法啊,仅仅是个人看法,法术吸血,真的那么吊吗,玲珑心425的血,龙心1300的血,你打团吸回875的血量差有点难吧,而且你这还是得打中人才能吸,你OB这段时间龙心都回多少血都不知道了。减CD,B的CD也就差了1.25秒,差别没这么大吧-。-出个HY却不上去烫人,就一直在战场边缘无限B,感觉不太合适...[s:ac:愁]六、血魔有回复,要龙心干吗?(再补充一下吧)这个问题不止一个人问过了,那么我也想问两个问题,一波团互搂打成残局,你也残对面也残,请问你血魔的D能回血么?兵线上的团你说可以打兵回血,好家伙,人家总不能看着你回血吧,或者说打野团,没兵给你回,对面难道还等着你先去搂死两波野再跑么?等你状态回上来人跑哪儿了都不知道了,血魔那么强的残局能力就被浪费了。没龙心的血魔,我,血魔,跑得快,光速OB!有龙心的血魔,我,血魔,跑得快,光速收割!倒也不是说出个龙心就能日天了,但是单从发挥血魔的收割能力来说,龙心绝对是不二之选。以上。
血魔是可以开发的。25级的姜cd对酱油非常厉害。
血魔这个英雄算是出装路线最多的英雄之一了吧。。。不过我还是喜欢假腿连击隐刀打前30分钟的打法,后期没人接管比赛这个英雄太难了。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7860821]蜥蜴的血[/uid] ( 23:10)[/b]嗯,超灵活~我就说一下HY路线的个人看法。还有什么法系A杖杂技流啊,这个一般是4号位吧。没HY的物理站撸流什么的,那个没怎么玩过,总感觉物理平A流不好打,就不敢多说了。
天鹰假腿点金辉耀bkb跳刀希瓦玲珑心
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zxr0007[/uid] ( 23:16)[/b]来自于老阴B直播间的水友你好,不,我一定要搞死他的玲珑心出装,天天拿血魔OB,我看不下去了,23333,他出龙心觉得蠢的唯一原因,就是他还是放不下玲珑心。有点姜化,出了龙心再出玲珑心就真的一坨死肉了,这货为什么就是不明白~
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1352936]wsdr12348[/uid] ( 23:19)[/b][s:ac:花痴]先学了套亚巴顿再学一套血魔
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zxr0007[/uid] ( 23:23)[/b]他血魔那套冰甲玲珑心还行,就是均势局统治能力差了点,容易OB,他什么时候会出刃甲,然后对玲珑心不要那么执着,他血魔就毕业了好吧~亚巴顿早就被我ban了,太无聊了-。-
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1352936]wsdr12348[/uid] ( 23:28)[/b]我觉得血魔出刃甲好蠢啊[s:ac:擦汗]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zxr0007[/uid] ( 23:32)[/b]刃甲那一栏你看了没啊,看配装的,像老阴B那样,出HYBKB跳刀龙心就不能刃甲了,出了就是一坨死肉,智障出装啊,打到后面没声音的。走龙心路线的话,BKB刃甲通常情况下都是2选1的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1352936]wsdr12348[/uid] ( 23:37)[/b]主要刃甲和d改了之后就不想出了[s:ac:擦汗]
狂暴改了以后就没出过刃甲了
辉耀血魔出装。。。我觉得稍微玩多一点都会出,这英雄可选装备多的一比,没什么定式的。辉耀血魔关键不在出什么,而在于什么时候掏出的辉耀。
点金辉耀飞鞋idc
每次攒够3800了走到野店门口都会犹豫一下然后出了个大根[s:ac:哭笑][s:ac:瞎]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zxr0007[/uid] ( 23:42)[/b]该出的还不是得出,毕竟真没指着这玩意儿打多少输出,就是个2200块添头,还能反了天不成?其实你要杀谁你给他怼个D,开刃甲也就不吃亏了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Leanhaum[/uid] ( 23:46)[/b]我也没指着这东西打多少输出,6成为了威慑力,4成特殊情况有奇效~
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]牛肉星[/uid] ( 23:58)[/b]每次看到这种第一大件掏大根的血魔,我的蛋都隐隐作痛...好容易翻车的说~
这个英雄自己没控制又特别怕敌方控制,敌方但凡有点控制或者刚正面厉害的就上不去。打比赛没什么用,打路人还不如大根、神杖做个搅屎棍。
血魔没有固定出装 拿出来就是打对线或者克制对面核的 这英雄就是看阵容 出装也是 首先考虑对线很顺 那么辉耀也没啥问题 毕竟前20分钟压跑了对线的人大部分时间就是个单机游戏 偶尔参团或者用大留人 如果对线不顺 那么出点打架装来扛局势 毕竟这英雄刷是刷不赢的 和出装关系不大 要学的是啥时候点血魔 或者想办法建立线上优势 毕竟顺了为所欲为