这次改革后剑魂上衣选什么技能很多技能都取消了?PK加...

地下城与勇士剑魂加点 TB改版后的PK场技能选择攻略_全球电竞网
地下城与勇士剑魂加点 TB改版后的PK场技能选择攻略
来源:全球电竞网  
在DNF当中剑魂是一个十分受欢迎的职业,相对的很多攻略视频也是层出不穷,今天给大家带来的是有关TB改版之后的剑魂PK加点哟,给那些喜欢PK的朋友带来一些技能的选择分析,相信大家会喜欢的。先来看看加点: 这里一些基础必满的技能不一一介绍,例如里鬼,上
  在DNF当中剑魂是一个十分受欢迎的职业,相对的很多攻略视频也是层出不穷,今天给大家带来的是有关TB改版之后的剑魂PK加点哟,给那些喜欢PK的朋友带来一些技能的选择分析,相信大家会喜欢的。先来看看加点:  这里一些基础必满的技能不一一介绍,例如里鬼,上挑,破级等。  1、连突刺  连突刺是这里输出最高的小技能之一,而且冷却时间非常短,钝器和巨剑的主利输出技能,而且是钝器流心刺晕之后强行连招的主要技能。对于钝器和巨剑基本上是要满的。  2、十字斩  十字斩这个技能点满之后的伤害和连突刺差不了多少, 这个技能基本上只能用做连技承接的技能,不能单独用来起手,技能本身的出招速度和持续时间不短,在快节奏的对拼中,巨剑、钝器收招非常得慢。所以如果你有更好的技能带替十字斩做输出承接的技能的话,这个技能是可以点1级的,如果你需要十字斩的伤害,那么你可以点满 。  3、三段斩(五段斩)  三段斩即巨剑、钝器、短剑次数为三次,实战中这三种武器基本上不会在连技中打满,而且伤害也不高,用作位移技比伤害作用大。但是对于太刀和光剑来说斩击次数提升了2段,而且攻击力大大提高,越打越高。很多玩家用五段斩做连技,这是可取得,但是如果你可以用其它连续技带替五段斩的输出,那么这个技能对于光剑和太刀来说,点1级也是有道理的。  4、格挡与自动格挡  在跨区匹配的对决当中,这两个技能是必满的技能。除非你在比赛时针对某些职业,自动格档可以点,例如招唤、气功、机械。  5、逆转  因为减少冷却时间,所以这个技能要满。  6、流心技能  流心升:所有武器的主要输出技能,必满。  流心越:巨剑、钝器、光剑同为1攻击次数的斩击技能,加满伤害很高,是巨剑、钝器、光剑的主要输出技能。太刀和短剑大都是用来平推或当承接技能使用,伤害即便是加满也不会太高,因为用作扫地技只能扫1段攻击。  流心刺:流心刺对钝器来说是灵魂技能,是强压其它各职业的霸体技能的核心技能。这个技能的强大之处在于流心刺是2-3下,加满眩晕机率高达百分之80%以上。  流心狂:附予其它流心技能格外伤害及增加暴击率,由于冷却时间的改变现在的版本流心狂非常值得加满 。  7、背动觉醒  背动觉醒数据上的收益非常得低,如果在PK场中把重叠数加到5的话,这个技能就是神技,只加2层性价比略低,如果要省点,首先可以考虑这个技能。  8、破军升龙击  破军升龙击随着等级提高只提高了攻击力,而且不是很高。3级和满级的技能属性除了攻击力之外没有别的变化,所以我的加点中我从破军里省出SP供给其它技能。  9、裂波斩  这个技能为什么要最后说呢,原因是他只是个魔法伤害技能,而剑魂主要是物理攻击为主,加满用魔攻击器也只是1万左右的伤害,收益略低。而如果你把这些点数用在前面的这些技能上,随便加点的伤害最少都能提升1万5伤害以上。所以这个技能在我的点数里永远只能占1级,除非有一天它的魔攻伤害可以达到2万以上。如果你有额外的点数,那么你为何不考虑以上其它的物理攻击技能 ?  加点技巧:由于等级加2的宠物,还有等级加1的光环在。有很多技能可以点出1,然后再额外收益3等级。例如背击、、抓投和不屈等。  以上就是有关地下城与勇士剑魂的PK加点攻略,希望大家能够喜欢,对于PK来说加点不是十分重要,还是要多练习PK的手法,这里给大家介绍的加点希望大家能够喜欢~谢谢。为了解决用户可能碰到关于"谁能给个剑魂加点,我不想把剑魂点加错,但是剑魂技能又太复杂,不好加,哪位兄弟给个***,手机上的没办法解决。"相关的问题,志乐园经过收集整理为用户提供相关的解决办法,请注意,解决办法仅供参考,不代表本网同意其意见,如有任何问题请与本网联系。"谁能给个剑魂加点,我不想把剑魂点加错,但是剑魂技能又太复杂,不好加,哪位兄弟给个***,手机上的没办法解决。"相关的详细问题如下:
【武器技】「上挑」:10级 很多加点说加5,浮空不够的话再加,那我可以说不管是PK还是刷图,5点对剑魂来说绝对不够。「强制上挑」:1级 必加「格挡」:5级(满) 感觉不用出强制了,我是按不来,你行的话点吧,出个自动格挡,有50%几率格挡,绝对够了,省着那50SP加别的吧,没出觉醒呢,留着点。「银光落刃」:20级(满) 这个必须加满,刷图无敌,PK无敌,有人说加1级?我前2次洗点都是加1级,那威力,和20的没的拼,才那么点范围,跟没点一样,威力也是小的可怜,20级的银落,刷图,一下1/3屏幕的怪全被震起,伤害都在2500左右。「三段斩」:5级使用的频率很高,非常优秀的技能,剑魂的光剑精通5级后就是5段斩了,最后一下的物理攻击是400%的武器物攻。前期一般5级就够.「空中连斩」:1级,连招很有用。「光剑精通」:10级(满)「后跳斩」:1级 必加「里?鬼剑术」:1级 招牌技能「自动格挡」:10级(满)非常好使,10级有50%的几率,刷图和PK都有用!「破极兵刃」:10级(满)绝对的好技能,加暴击,加攻,一次加武器攻100多,而且是武器攻,那么光剑精通还加攻呢,威力绝对巨大。「逆转反击」:10级(满)被动技能,很不错,用了就知道。「武器节制」:10级(满) 穷人必点,剑魂的SP点还是比较充足的,建议点!「拔刀斩」:16级 技能前制,出高了多出100%武器攻。「破军升龙击」:3级 技能前置 「猛龙断空斩」:5级,好象是觉醒技能的前置。「幻影剑舞」: 暂点1级,多点1级是多出10%左右武器攻,那么算全中,12刀+剑气3下,那么也才和你多砍2下半一样,35SP一级呢,CD还最长,亏本的很,但是威力很强。觉醒:[极鬼剑术(斩铁式)]+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已) 极鬼剑术(暴风式)+1 (鸡肋 顶级的鸡肋 排名第二的垃圾觉醒 (第一是狂战的)跟狂战存在一个一样的道理 看似很强 结果刷图 CD长时间 还不如用拔刀或者猛龙) 【波动】「裂波斩」:1级,发动的时候自身是无敌的,刷王之遗迹很有用,不灭称号要杀王之遗迹200次左右呢,不点的话,那你商城多去去,复活多买点。【血气】「崩山击」:1级,连招,逃跑,压怪用,可以克制一些很恶心的怪。【通用】「后跳」:1级,必点。「强制后跳」:1级,必点。「跃翔」:1级,这个很好用的。「受身蹲伏」:1级,避免被BOOS鞭尸。「物理暴击」:10级(满)剑魂的攻击速度很快,所以很容易有暴击的。龙泉赵氏  ACT2剑魂加点、扯技以及键盘安排(转载)前言: 白手ACT1的热门职业,打法已被人家所认同,分歧无非就是在与武器的选择以及无色技能的释放,成熟的打法一般分为银落跳砍扫尸流和技能CD流  ACT2的改版大家争议最多的无非就是里鬼的2秒CD。其实在高端白手对里鬼的改动影响甚微,最致命的改动就是银落的范围和CD的加长,这一改动直接使得巨剑起手的打法实力弱了一大半  第二个影响就是扫尸,许多白手玩家都是为了华丽的后跳扯而玩白手,现在扯的难度大大加大,对与扫尸扯不起的话伤害小和危险大。  第三影响才是里鬼,主要体现在浮空后的连招追打上,这点我相信6段以上白手都能轻松克服,本文也不对里鬼这一话题多加研究了。  加点: 在ACT2开后4天,本人以光、巨、钝实战,开始阶段很不适应,只有钝的伤害和扫尸以及连招勉强可以达到改版前7、8段左右的水平,光与巨都相当不适应,但经过600场左右的实战,得出目前版本仍然以主光剑最强,双修光巨次之的结论  原因,巨剑一个很好的起手武器,大范围里鬼、银落霸体,但是2秒的里鬼使得你中远距离牵制变的破绽白出,7秒的银落使得你在僵持过程中毫无优势,尴尬的攻速以及快速起身的引入使得巨在浮空追连和扫尸方面无所优势  钝器方面,主要原因是无从起手。尴尬的攻击判定,失去空中连斩和5段斩,单一破军起手使得你用钝器作战的时候非常被动。  为什么说单修光剑最强呢,原因光剑属性-10%技能CD,5段斩以及空中连斩的优势使你在银落CD时更有机会抓到对手。浮空后优秀的连招,舒畅的扫地追打,使得我们优先选择它。  另一个原因就是SP加点方面,单修的优势在与SP充裕。在满光的情况下,我们可以补满拔刀和幻影,在如今PK场里血量加厚的形势下更有胜率。  加点分析:  后跳+取消  快速起身  跃翔+1  蹦山+1  十字+1  嗜魂之手+1  裂波5+取消  上挑10+取消  光剑精通满  银落满  3级+5出取消  格挡+3出取消  破极兵刃满  逆转反击满  拔刀斩满  破军5+取消  猛龙1  幻影5 剩余可以补巨剑  争议方面主要是自动格挡的放弃  下面说下扯,很多人现在都在练习模式下练扯,那是扯不出来的,扯在0延时的情况下是不成立的。  目前后跳斩扯嗜魂之手、裂波斩,关键在与后跳斩那下X按的时机要慢,基本是后跳落地前的0.1秒按出,几乎与抓头同时按下(建议抓头键用连发工具)。双扯也是存在,只是抓头喷出远点,上挑扫尸那下需要前走一步,这样反身后跳斩才能斩到。  白手的技能很杂,PK时无非是上挑、3段斩、银落、蹦山、十字、里鬼、抓头、裂波、破军、后跳、拔刀、猛龙、幻影、格挡几个技能的交替使用  其中里鬼、猛龙、格挡、破军这4个技能是手搓不行的(搓出来的猛龙只有一下,搓格挡算你牛,搓破军你更牛)  这样的话,我们还能放2个技能,裂波和抓头占一个,建议放抓头,裂波手搓  最重要的上挑来了,放入技能栏里锁掉。许多人开始问了,上挑Z为什么要放在技能栏里呢?我来解释一下,第一点就是上挑与三段斩的冲突,大家都有跑过去挑人或扫尸误放出三段的经历吧  第二点就是所有搓招技能的按键发动都是方向+Z,在上挑冷却的时候,你搓招过快或过慢都会发动Z上挑这一技能  最后说一下加点细节方面,3段的取消千万不能加,在你XXX或里鬼接裂波、蹦山、十字等技能的时候搓招过快会发动  这样我们6个格子技能大致为:格挡、上挑、里鬼、抓头、破军、猛龙,如果已经习惯把后跳放进技能栏的朋友可以把猛龙替换掉,个人建议后跳按↓+跳  ACT2后白手之路很艰难 需要合理利用所有技能 克服自己才能有所提高
声明:此贴虽是转载 但绝对实用 若叶知秋跃翔+5三段斩+10烈波斩+10后跳出强制后跳斩+5银光落+5光剑精通+10拔刀斩+10十字斩+5下蹲+2破军升龙击+5十猛龙+5幻影剑舞+5大不同
||||点击排行

参考资料

 

随机推荐