DNF 2012 6月19天涯明月刀更新到90 到现在...

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【搬运】6月19号 dnf更新内容(来自官方)
没错 我是重新发一次来着下面是官网内容我也搬一下
分辨率扩张 分辨率由原来的640*480变为800*600,改变后的画面能比原来显示更多的内容,看起来更加清晰。如下图所示:
本次更新后,PK场的分辨率仍为原来的640*480,并没有发生变化。界面改版 主屏幕界面改版: - 主界面上可以直接打开地图、商城和好友列表。 游戏画面右下方新增"直接进入商城"的按钮。 游戏画面右上方新增查看城镇大地图按钮和深渊派对按钮。 游戏画面左下角新增"打开好友目录"按钮,显示当前在线的好友人数。 - 菜单的导航结构变更。学习技能界面改版: - 学习技能的界面改编,可以看到学习技能时每个等级对应的SP点。 - 新增窗口显示技能名称、简单介绍、视频。 - 整合了各技能类型的列表,不再按职业分类。 - 新增窗口中直接显示所选技能的前置技能和后置技能。BUFF显示改版: - 变更为可以显示技能BUFF图标(显示在画面上方的角色下面)。 - 同时显示队员受到的BUFF图标,这时仅显示技能BUFF。 - 玩家物品栏上方的BUFF图标最多可显示18个.(如果超过18个,第一个有效的BUFF效果与图标消失.) 拍卖行改编: - 点击在拍卖行搜索的武器,可以查看佩戴效果。 - 拍卖行新增推荐装备的功能。 - 魔法封印道具中,可以搜索封印解除的细节属性(魔法封印道具将在其他部分介绍)。商城改版: - 商城中的试穿界面将会一直显示,玩家放入购物车的物品将会进行试穿。 - 原来的购物栏将会变为购物车并一直显示。 - 新增热卖道具栏,使用更加快捷。地图改版: - 在地下城中的小地图现在只有一种状态了。 - 在城镇中时右上角的小地图可以使用“+”和“-”进行放大和缩小。 - 使用“N”键打开大地图后,可以选择其他地区的地图。 - 在大地图中,可以根据NPC功能来进行搜索,任务搜索功能简化。 - 地图只显示玩家等级对应的区域。城镇改版: - 根据地区氛围,城镇整体背景图片有变更。 - 赫顿玛尔中心地区新增广场。 - 部分NPC位置有变更。 赫顿玛尔 卡妮娜:移动到赫顿玛尔后街附近。 诺顿:移动到赫顿玛尔广场附近。 维尔?克鲁,格林?林德:移动到赫顿玛尔市政厅附近。 赫顿玛尔的赛利亚房间:移动到广场附近。 西海岸 爱丽丝与莎兰位置互换。 - 地区移动条件变更。 移动到阿法利亚的条件:角色达到37级时可以进入。 马琳?基希卡的摩伽陀(天界移动)条件:达到55级可以使用。 斯顿雪域:角色达到42级时可以进入。 鲁夫特悬空海港 :角色达到65级时可以进入。设置快捷键的窗口变更: - 快捷键设置窗口将显示整个键盘,可以更直观的看到快捷键的设置。 - 每个快捷键可以单独初始化,可以看到尚未绑定的键位。
其他改版: - 增加期限道具信息栏,包括魔王之契约和其他优惠道具。 - 游戏画面顶端新增活动公告牌,滚动显示正在进行的活动。 - 新增邮件批处理功能,可以批量打开邮件。任务,转职,觉醒改版 新增任务QP系统: - 新增QP点数,玩家完成任务时可以获得该点数奖励。 - 可以使用任务点(QP)在个性技能栏中学习被动技能。 - 已经学习的个性技能可以使用游戏币或者点券来进行重置。 - 第一次初始化为免费,之后每次初始化增加消耗10万金币。(第一次免费,第二次需10万,第三次需20万,以此类推)。 - 前5次可以用金币初始化,从第6次开始可以选择点券(代币券)或金币进行初始化。初始化最高费用为300万金币。任务变更内容: - 新增捕获、潜伏任务。抓到特定怪物或者伪装成敌人潜入到敌区接受或者执行任务。 - 任务窗口改编,之前分离的任务窗口整合为1个。 - 可同时执行的任务从10个增加到20个。 - 任务告知中最多显示3个任务。 - 删除、变更、修改了大量游戏中的任务。 - 删除在游戏内不再有用的任务道具或者奖励道具。 - 主线任务难度削弱,远古地下城所有主线任务的难度统一为挑战普通难度地下城。 - 删除1期勇者任务,相关装备可以在阿法利亚的博肯处用混沌魔石进行购买。 - 维护后第一次登录时,会自动通关低于角色等级的主线、普通任务。但是穿戴辅助装备资格的任务不会自动通关。 - 如果地下城等级上升超过玩家现有的等级,那么玩家在该地下城已经完成的任务需要重新完成。 - 之前接受的所有任务变成放弃状态,需要重新接受任务。转职和觉醒任务变更: - 转职等级变更为20级。 - 出现转职和觉醒专属地下城。
亡月雷鸣废墟:可以在格兰之森处进入。 天空之海:可以在天空之城进入。 月光修炼场:可以在月光酒馆地区进入。 - 觉醒等级:变更为50级。 - 觉醒不再需要通关远古地下城,现在变成通关死亡之塔一定层数即可。 - 取消了觉醒所需的胜点。 - 在月光修练场与强者对练,如果实力得到认证即可觉醒。成就和称号簿 - 新增称号簿,可以获得并保管很多称号。 - 10级开始可以使用,点击装备物品栏中称号簿图标可以打开。称号簿同时也赋予了可以增加角色部分属性。 - 满足每个称号簿栏提供的条件即可获得称号。有些称号可以方便获得,有些称号需要付出很多努力。 普通成就:通过任务,可以较为简单的获得。 特殊成就:通关难度较高的任务,或者执行称号簿栏位中介绍的条件可以获得。 绝望之塔:打败绝望之塔每个层的APC所获得的称号,通关该层可以获得。(达到70级后可以激活该页面。) 活动:活动中有限期开放的活动称号。称号展示栏中将会增加称号展示栏,玩家可以将称号放入其中,不再占用物品栏空间。 - 之前删除的任务获得称号将会全部重新发放后登记到称号簿中。但是如果可以重复获得,那么删除任务后称号不再发放。 - 收集每个页面的所有称号,可以获得额外奖励。 - 大幅增加可以获得称号的任务。 魔法封印道具 新增魔法封印道具 - 新增“魔法封印的”稀有装备。 通过在地下城击杀怪物获得。 魔法封印道具包括10-65级武器、防具、首饰、特殊装备稀有道具,装备掉落时部分属性用魔法封印。 - NPC赛利亚处新增“解除魔法封印”的功能,可以解除魔法封印。 解除魔法封印时根据道具等级,消耗一定金币。 解除魔法封印时会有1~3个属性,道具名称中每个属性有一句特定标语,魔法封印的道具将会有大量种类的属性可以获得,每种属性有不同的品级。合成魔法封印装备功能 - 可以在赛利亚处合成两个解除魔法封印的稀有装备,获得1个新的被魔法封印的道具。 - 产出的道具等级最多可以为进行合成的两件道具的平均等级再提升lv5。 - 进行合成时,玩家可以选择需要合成的装备类型,并且可以增加附带的属性。 - 两个道具都处于封装状态才能用于魔法封印再生,并且生成封装的魔法封印道具。 - 通过魔法封印再生功能生成的道具,其再次封装的次数为已使用的两个道具的平均再次封装次数。 变换封印属性 - 可以在赛利亚处对装备的魔法属性进行变化。 - 每次只能选择变换其中的一种属性,并且随机生成新的属性。新增领主神器装备 - 新增208种神器道具,只在普通地下城的领主怪物掉落。 - 包括最高65级的神器级别武器、防具、首饰、特殊装备。 - 掉落率高于之前的神器道具掉落率。 - 在普通地下城获得的领主神器装备,无法交易、无法封装。 - ROLL道具时,开启史诗ROLL系统,向与道具属性相匹配的转职角色发放“优先竞拍券”。 道具调整 光剑 - 增加基本的物理攻击力。 - 减少基本的魔法攻击力。 - 强化时无视防御的物理攻击力增加。 - 强化时无视防御的魔法攻击力减少。手*** - 新增智力属性。钝器 - 攻击时,增加了有概率的晕眩状态异常属性。(与拳套相同。) - 晕眩状态异常属性增加的道具中,不包含之前状态异常类属性有效的道具。硬直弹与穿甲弹技能整合为"强化弹"技能,部分道具属性变更。 - 双翼之***\(旧)双翼之***:硬直弹+1-&强化弹+1。 - 天之*** - 阿帕拉契:硬直弹+2, 穿甲弹+2-&强化弹+3。 - 天界猎杀者:硬直弹+2-&强化弹+2。部分道具属性生效方式变更 。 - 传承防具套装属性:进入地下城时传承的祝福属性实时生效。 - 风影之舞:进入地下城时移动速度增加属性实时生效。 - 风之女神:进入地下城时攻击速度增加属性实时生效。 - 狂狮之吼: HP降到20%以下,攻击速度\移动速度\施放速度增加属性实时生效。 - 敏捷之蜥蜴獠牙: HP降到40%以下,攻击速度\移动速度\施放速度增加属性实时生效。 - 罪恶之枝: HP超过50%时力量增加属性实时有效。增幅调整: - 次元的生命力变成次元的体力。次元的魔力变成次元的精神。 - 次元的体力、精神数值与之前次元的力量、智力数值有效方式相同。 - 有次元的生命力、次元的魔力属性的道具,属性统一变更。 - 变异的力量扭转书、变异的智力扭转书、变异的体力扭转书、变异的精神扭转书整合为变异的扭转书。 - 纯净的力量增幅书、纯净的智力增幅书、纯净的体力增幅书、纯净的精神增幅书整合为纯净的增幅书。 - 使用变异的扭转书与纯净的增幅书,在力量、智力、体力、精神中选择后用在道具上。 - 新增显示净化、扭转、增幅成功结果的窗口。其他调整: - 新增大量的普通,高级,稀有等级装备。 - 重甲\板甲防具道具重量小幅减少。 - 部分道具添加了针对男法师的相关属性。 - 新增装扮道具“光环”,并且增加了用于佩戴“光环”的“光环栏”。光环装扮不会长期在商城内出售,是限量版装扮。 - 传承武器的属性有所调整,主要更改了增加角色技能等级。 - 歌兰蒂斯处出售的装备有所更新,下架了一批低级史诗装备并新上架了一批55级史诗装备。 - 土罐处增加了部分传承装备的升级图纸,可由“传承:控魂女神系列”升级为“传承:神圣的控魂女神系列” - 删除了所有道具的英文名称。 - 南部溪谷掉落的装备将会有所变更。 - 狱岩石系列道具佩戴等级从48级调整为50级。 - 普通、高级装备商店出售价降低。 - NPC土罐不再出售土罐的袖珍罐(1~10级)。 - 部分材料道具的稀有性从稀有变成高级。 装备信息功能优化:
- 新增装备道具对比,玩家在浏览一件装备的属性时,自己佩戴的道具属性将会在旁边显示,以供玩家方便查看和对比。 - 新增物品超链接功能,玩家在聊天时可以按住shift后左单击物品,物品信息将会被输入聊天内容中,其他玩家点击可以查看该装备的物品信息。 - 新增装备词典功能,玩家使用此功能可以查看游戏内的所有装备以及装备的出处。其他变更
可能会精,x也没用~
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? 男法师是用黑暗之眼替换心脏后,获得了无限生命力及强大魔力的新角色。
主流的魔法师一般聚集在魔界布鲁克林地区,他们一起研究魔法,并乐于分享成果,有的甚至还组建了各种魔法公会团体。在偏远地区博隆克斯也存在着这样一个新的魔法流派,他们为了在恶劣的条件下生存,为了打倒眼前的目标,可以不惜一切代价。
尽管他们一直在追求极端的破坏力,但是由于性格孤僻,缺乏与人交流,因而无法获得最新的知识,更加无从了解系统的魔法信息。就因为这样,他们对元素能量的掌握十分粗浅,一直被其它公会的魔法师们取笑,并被视为二流魔法师。
但是,某天一次惊人的发现,几乎改写了整个魔法史,也彻底改变了这个流派底层的命运。事情源于佧修派里一个叫莫亚的高级魔法师在研究黑魔法的时候,意外发现了黑暗之眼的存在。
黑暗之眼,可以说是魔界至今为止从未出现过的巨大能源,可以源源不断地供给生命和能量。因为这一发现的公布,魔法师们渐渐发觉,魔界里到处都充斥着黑暗之眼的痕迹。 随着莫亚地深入研究,他发现可以将黑暗之眼替换到身体的任何部位,这样替换后的身体就可以获得巨大的魔力。只是,这个试验的成功率非常低,而且也无法了解替换会对身体带来怎样的副作用。
另外,莫亚还十分担心黑暗之眼会有自我意识而控制宿主。但不幸的是,魔界中有很多人为了获取巨大的魔力而甘愿冒这个风险。
因而,移植黑暗之眼的人越来越多。这些人中有小部分是来自佧修派,而大多数的移植者都是来自博隆克斯,那些受魔物困扰而生活困难的二流魔法师。
这里面,有无数人因为移植黑暗之眼而丧命或者成为再也无法使用魔法的废人,但也有少数人获得了成功,变成拥有趋近于无限魔力的传说级魔法师……
借助黑暗之眼的强大魔力,佧修派不断扩张自己的势力,逐渐有了整合魔界之势。他们召开的第一届魔力交流大会,可以说为了日后战斗魔法的成长奠定了有力的基础……
转职 男法师可转职为2种职业: 1、 元素爆破师:借助黑暗之眼的力量,将各种元素破坏力发挥到极致的爆破型魔法师;2、冰结师:将冰系魔法研究到极致,并且可以利用寒冰制造出致命武器的近战型魔法师。转职流程 STEP1:男法师20级后,可到位于西海岸的莎兰处接取转职任务。STEP2:根据自身的喜好,选择所需要进行的转职任务。STEP3:完成对应任务后,即可转职为元素爆破师、冰结师。
转职任务介绍元素爆破师冰结师
123,321,1234567
技能介绍元素爆破师:冰结师:男魔法师(未转职)
你终于做了一件有意义的事情
死亡标记:使用***支系列武器攻击敌人时,有一定几率给敌人印上死亡标记,对相应的敌人,增加物理暴击率,效果持续一定时间。
强化弹:使受武器攻击力影响的所有攻击增加被命中的敌人的僵直时间。
破坏重击:一次性消耗一定数量的属性弹,使敌人受到强威力伤害。若没有属性弹,则给予敌人无属性伤害。
FM-31榴弹发射器:使用高速榴弹发射器迅速发射5发子弹。子弹掉落地面或击中敌人时,会引起爆炸并使周围敌人受到伤害。
定时炸弹:把定时炸弹用强力刺击,塞进敌人身体中。定时炸弹在敌人身体中持续进行多段攻击,使敌人减少魔法防御力。持续时间结束后,定时炸弹将会爆炸使敌人再次受到伤害。
铁甲弹填:装铁甲弹, 可以破坏体积大并有重量的装甲。2、圣职者
脉轮 : 光明使用此技能后,可以使自身的近身攻击变成光属性攻击,效果持续一定时间;并增加自身的智力和施放速度。
战斗精通:学习战斗精通会提升, [直拳冲击]、 [俯冲腹拳]、 [破碎之锤]、 [神圣组合拳]的暴击率, 且特定动作将变成霸体护甲。学习的技能达一定Lv以上时,[俯冲直拳]、[俯冲翔拳]、[圣拳连击]会产生追加攻击。3、格斗家
强化 - 念气罩:增加念气罩的持续时间, 同时附加爆炸伤害。4、魔法师
解除召唤:使画面内召唤者召唤出的召唤兽全部解除。
连击本能:苏醒战斗法师的连击本能, 使连击更容易。
5、鬼剑士(亲儿子就是亲儿子,还配了图)
凭依(原鬼影步): 借鬼神的剑术增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态,并普通攻击和前冲攻击会转换成暗属性魔法攻击。
鬼剑鞭:像挥鞭子一样挥刀, 把远距离的敌人拉向自身。
三击剑:迅速刺击下上中部, 并击退敌人。6、所有职业增加“技能伤害转换”技能 转职后自动获得,可以将转职前可以学习的技能(职业共用技能)的伤害类型统一改为物理攻击或魔法攻击。
7 、SP获得方式调整
- SP点获得方式调整为“升级”时获得。
- 不再通过任务获得SP点,获得的总SP数量上升为:7470 特性技能调整 8、 特性技能(主动技能系列)可以在NPC处消耗SP学习,不再用TP点学习 。
- 提高学习特性技能(被动技能系列)所需的TP量:
①原先需要1TP -& 变更为需要2TP
②原先需要2TP -& 变更为需要4TP
- 变更部分特性技能(被动技能系列)的效果。
9 全职业技能学习等级调整 调整全职业学习技能所需的等级 - 部分技能的最初学习等级变更。 - 部分技能的前置技能所需等级变更 。 - 部分技能的精通等级变更 。
10、平衡性调整⑴鬼剑士①剑魂②剑魂③狂站④阿修罗
⑵女格斗家
⑶男格斗家①气功+散打②毒王⑷男***手⑸女***手⑹魔法师①战斗法师②魔道学者
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参考资料

 

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