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备案编号:沪ICP备号-6侠盗飞车4(GTA4)超详细流畅度优化指南
& 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:21294 & 评论:
可恶的透明!
经过测试发现,原来是使用显存与实际显存差距过大就容易出现透明。
256显存的8600占用了549显存,另外那200多肯定用了虚拟的内存,加上本身电脑2G内存VISTA系统,运行GTA4已经很吃力,再分给它一部分低速的虚拟显存,出现背景读取速度过慢导致透明也是很正常的。对于大显存,大内存,高速电脑的用户来说这个现象肯定少有出现。
如果你显存不够大,内存富裕的也不多的情况下,还是踏实的不要使用太多特效与高贴图材质,虚拟显存合理才是避免出现透明的真正好办法。
经过优化后GTA4整体流畅度已经有了相当大的提升,这次可以细细品尝Rockstar为我们PC玩家带来的年度游戏大餐了。
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&->&侠盗飞车4各种低配制优化大全2
继上篇蟹么么为大家带来的:&各种低配制优化大全1,下面蟹么么继续为大家带来侠盗飞车4各种低配制优化大全2。
&&&-texturequality&(0-2)&设定贴图质量&~首先我们来看这个命令~设定贴图质量~狠好理解~总共也只有三个选择~从0到2~这里0就是最低级别贴图质量~把0设置成1就是中等级别质量贴图~设置成2就是高级别质量贴图~(格式为-texturequality空格0到2)~贴图质量在游戏中影响到房屋建筑~墙壁图案~等等的图案的整体和细节的清晰度~开的越大墙面的细节就越清晰~(对于画面党建议开启到2~我就是画面党~我开2~)
-renderquality&(0-4)&设定渲染质量&~这个设置就是在游戏中是不是要渲染效果~就比如地面~在过路口的时候我们看路口的斑马线~如果设置成0~我们就会得到一个比较模糊的斑马线~如果开到最高级别4的话~我们就会看到一个清晰的斑马线~那么是不是会消耗显存呢~那是肯定的~你要一个清晰的地面和环境那么显卡必然要加速甚至加倍运算~开的越大~离你越远的景物的清晰度就会越清晰~如果嫌画面模糊的玩家可以根据自己承受画面的底线来更改~(格式为-renderquality空格0到4)~(对于画面党建议开启到4~我就是画面党~我开4~)
&&以上就是蟹么么为大家带来的侠盗飞车4各种低配制优化大全1,希望能帮到大家。
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