dnf拍卖行取消上架现在在坑爹啊 上架个白色要...

  简单分析拍卖行优化带来的市场变动
  深夜赶贴。关于的问题谈谈利弊。
  现在正在维护了,这次更新的拍卖行优化系统我感觉可能会影响到DNF物价还有水分了。
  维护什么?简单说吧,就是交易的时候,材料可以一次性的选择数量,比如你上架10W个,可是我只需要一个,我可以买你一个,另外的9W9可以继续挂着卖。
  下面正题。只分析几点,希望理解,看不顺眼点右上角XX退出,乱喷小心楼主神罗天征!
  第一,大家买东西做任务方便,需要几个买个,有时候拍卖的东西便宜的上架太多没钱也没必要秒,贵的数量少,所以你只能买贵的。
  预期以后副本门口卖材料的将越来越少,但是10+线20+线应该维持不变,毕竟新人多不算非常清楚。
下一页:各种炒
  第二,因为有了数量可以去选择,大家不傻的肯定都买便宜的东西,导致东西高一份都将无人问津,你必须将价格压在最低位,才可能出手,这将是一个非常可怕的恶性循环,小商人压价,而且一点点的往下压,挂拍卖材料都是为了卖出去,所以你只能便宜,别人低了,你只能取消交易从新上架,押金1次就1W,维护完改不改我不直到,但是我确定一群人下来,取消的钱可绝对不是一笔小数目,TX又将回收大量的YXB。
  第三,工作室抬价压价方便了,直接拍卖完成,一样的东西比如灾难,大商人卡满负重一次摆10W个,而这个10W个灾难是低价格,如果其他人想卖只能比他低,大商人可以直接将拍卖工具(设定物品价格,比如灵魂市场1500,如果低于1500那么工具会自动秒)设定为可能出现的最低价格,所以这个价格绝对会被商人买走,商人将材料大规则挤压,通压全区,也许你问为什么要压?当然是为了抬价!价格回复了以后再慢慢的涨上去细水长流!
  第四,炒材料,比如有10亿资金来炒,屯够大规模的材料,比如灵魂,然后市价2500全部摆2000,如果他有40W的灵魂足够支撑全区2~3天的支撑(中度区非大区),全区其他人直接将价格降低2000左右才可以卖掉,需要钱的玩家直到缺钱时自己的选择多么的无奈,所以也不会去计较为什么现在灵魂是2000,以后涨不涨,用不用留下,100个,200个不算多,留着不值当,但是全区的材料那绝对不是一个小数目,这样商人将低于2000的灵魂全部吃吊,只要上架就秒走,造成材料断货的假象,然后用之前卖灵魂的钱把物价直线拉升,具体什么价位,没想象那么难。你不可能因为灵魂贵了500就不做泰拉了,灾难贵了1000就不做虫戒了,一样的细水长流,后期炒的话绝对没有想象的余地!
  第五,拍卖交易上限没有,出货方便,洗号大人仓库有难以想象的资源,或者出给小商人分,价格都会保持市场价格的百分50~6哦,而且每个角色60级3600W的上限,7000居然不是够卖什么?20W个碳就上限,现在拍卖行无上限系统了,他无限负重直接丢拍卖。碳一次性丢那么10W20W,什么都不管,直接等上去收钱了,有必要的话上去改一下价格,高效方便快捷,赚得多,屡试不爽!
  第六,拍卖行优化,大家第一印象就是东西可以买到便宜的了,不用受黑商气了,但是你知道游戏币不见得全是淘宝,5173买的,你买东西方便了,你的钱去哪里了?变成物品了。怎么才能有游戏币呢?关键还是要用材料和各种物品换,这个是一个循环,除非你是土豪只出不进,天天PL刷深渊赌RP的人出装备,卖材料和装备你就会发现难受的了,明明上架时候便宜,可是卖却卖不出去,只因为别人低了你10W20W,你说憋屈不憋屈?卖不出去怎么办?低价上,市场价格百分80!我看还谁低?这样也好,不知道多少自动秒货等着你了,一上架就卖出去了,可是这丢掉的百分20的钱去哪了?黑商口袋里啊!白白扔了,你愿意?
下一页:商人将操纵拍卖行
  现在版本尽管各种不给力,但是价格已经趋于稳定了,但是这次拍卖行的变动将会影响一个区物价的整体变动,物价波动将越来越强烈!而且毫无规律可循,不是为了版本而变,纯粹就是根据商人心情而变了,有钱的更有钱,穷的更加步履维艰,然后TX坐收渔利,赚钱的永远是东家!
  这游戏,恐怕以后玩到最后的都是有钱人和没有良心的人了,另外一些就是为了朋友或者真正喜欢游戏的人了。
  游戏和现实一样,有的事情想要逃避却逃避不了,面对种种垄断,我们的能力是什么?
  以后游戏将举步维艰,社会太复杂,按照规则来肯定不行,潜规则又不是人人都能懂的,也许会有更多的玩家选择放弃吧。。。
  游戏还是现实都不要抱有幻想,该面对的还是要去面对,要么融入他们,要么苟且为了生活而活下去。
  总的来说,平民多少会受到些影响,被坑爹,所以呢对于拍卖需要更加的仔细把握了。
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日 16:51:08&&分类: 游戏工作室项目
几年以前,我就意识到将来网游工作室拼的就是一个自动化(当然这里的工作室不是指的一两个人的手动工作室)。开网游工作室的终极理想我估计就是自己坐在一个有几百个主机的大房子里,吹着空调,抽着烟,看着一两个员工巡视着电脑。一个月刨完了辅助,电费,员工费,能有个大一万的收入,既不用提心吊胆的考虑封号的事情,又不用考虑出货的下家。本人玩游戏多年,但是不喜欢在游戏里搞装备,搞等级,就是喜欢倒买倒卖赚点钱,赚的钱不多,但是就是喜欢赚钱的感觉。开始接触网游工作室,是dnf里边有人出黑货,那时候还没出或者刚出拍卖行,的确有人出黑货,价格非常低,大概是正常60%&&70%,我估计要是真的和工作室熟悉50%拿也不是不可能。说实话即便是70%,就光吃这些货就能有非常好的利润,赶上大的工作室出货,到得早的话一次就能赚一两千块,自从知道有吃黑货的途径之后,平常我除了收收炉岩碳(那个时候真的是dnf神奇的年代,炉岩碳拍卖300一个,你在人多的线180一个收,一会儿就几万个)就等着吃黑货了。当然我也肯定会想到,为什么网游工作室不自己出货呢?我问过一些出货的人,他回答没有时间,没有时间?不太可能啊,雇个人,一月给3000,自己出货都不亏的啊,难道货真多到了这种程度?即使后来有了拍卖行,还是有工作室大量的出黑货,还是非常低的价格。当时我就在想,既然有拍卖行,哪搞一个自动最低价格上架拍卖的插件(当时还没有一金币秒压的概念),不是很好很方便吗,区多的话,一个月能多不少收入。这就是出钱点一,一个好的出货(材料)的渠道,当然现在的工作室都是自动上拍。有人会说为什么把卖材料换yxb放第一点,而不先说如何出材料?电缆不值钱或者不好卖,不会有人冒着被电死的危险偷的。4台电脑4开手动搞dnf,一天搞十来组号,3000w(约合毛爷爷不到150)不成问题,而且不非法,不违反dnf的任何玩家协议,不会被封。安心舒坦。但是这不是工作室该吃的饭,想吃安稳饭的不应该来搞工作室。工作室就是那种半年不开张,开张吃半年的行当。现在的工作室竞争激烈,一个好的网游工作室的大部分时间也是在维持生计,但当碰上好项目(其实我一直不喜欢把游戏叫项目,有点类似于我父母永远不把通过游戏赚的钱叫钱一样)的好时机,一台机子一天就能出大几百,也许这个好时机就十来天,但这十来天就已经够了。不安稳是什么,那就是干违反玩家协议的事呗,干有可能被封号的事。辅助发展到最后都是要脱机的,我个人对于脱机的定义就是不需要客户端了,或者是自己的客户端,这样能使一台机子运行上百个账号成为可能。早在wow70的年代我就听说过有脱机双采,但是我没见过,更没用过,不知道真假。但是d3有脱机是确确实实,用到来的信用卡买账号,进行低等级区域的刷金工作,一个号的收益很低,但是一个机子控制上百个号,其初期利润可想而知,就好比dnf一样,你新建号第一管pl能升到15级,身上能有几万yxb卖卖材料也许10w,才0.5r。但是你有500个号,那效果就完全不一样了。这就是出钱点二,不怕你单个号一天的收益低,就怕没法多开自动搞。用脑子想想,单个号的收益其实不可能很高,假如单个号的收益能有30r,那大学生还用去kfc打工吗?一天两个号生活费绝对有了。这就是自动化,其实说白了,高级的自动化就是知识,就是科技。知识就是力量,我一直以为这是一句空话,后来我明白他的本意是,高级的知识就是力量。没错,是高级的,不是所有人都有的。他之所以没说高级,估摸着是给大多数人一个动力吧。提到了dnf拍卖行的事,就来说一个和刷不太一样的出钱方法。扫拍卖,估计所有的dnf工作室都会带几个扫拍卖的,收益可以说是非常不错,扫的就是那些少一位价钱的人,比如一个东西1000w,他挂的100w,等他回过味来的时候,你已经买了下来。你可能觉得这样的情况不多,没什么效益,我要告诉你的是即便是我,在近期还犯过这样的情况,损失几百r,对于我来说不多,但是扫拍的扫上几回那不比他一天稳定30几块要好?当然关键问题也来了,dnf扫拍从开始时候的单开识别扫,到双开,到后台扫,到数据扫(这个我不太清楚是不是真的)。从一个区就那么几个人扫,到一个区无数人扫。从普普通通的几ms延时扫,到后来有人专门搞网络0ms扫,就是几乎没有延时。一般的扫拍已经没有什么利润了。这就是出钱点三,放宽你的思路,别老想着刷副本了。但是一切的一切都需要自动化都需要科技,你就即使是扫拍卖,也不是光有台电脑,买个20快的垃圾脚本就能搞的事情,认识个真正牛的脚本很幸福。d3也是同样的,设定一些参数和价格可能开扫,就连梦幻也不是不可能啊,在摆摊多的地方开一个号,他自动看别的摊位,什么东西一给设定一个价格就可以买,别觉得太麻烦,坐着等馅饼可能吗?本文投稿文章,不代表《nbe游戏》观点
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