2016电竞网游大作盘点 除了LOL我还能玩什么?
稿源:新浪游戏
导语:2015年端游增长率仅为0.4%,创有史以来最低。小编认为端游增长率之所以快速下降,有几下几方面原因:
1.端游市场趋于成熟、竞争激烈,只有一线厂商投入巨资开发出高水准网游,才有可能获利。而2015年多家上市网游公司受资本层面退市影响(完美、盛大、巨人、畅游、空中网等),端游大作推出节奏放缓。
2.多款上市端游大作市场表现平平,2015年虽推出不少大制作端游,但整体除了RPG就是MOBA,只是技术进步,玩法创新不足,玩家厌倦。
3.手游分流作用,2015年手游发展迅猛,各大一线、二线网游公司积极调整兵力部署手游,端游被分流。因此2015年虽然端游几乎停止增长,游戏产业整体依然保持22%较高速增长。
有人担心2016年各大厂商还会有新的端游大作推出吗?不用担心,请看游戏特别策划&&2016年国服期待网游盘点(竞技游戏篇)。本文收录的游戏有:战意 守望先锋 夺宝联盟 无尽战区 最终兵器 混沌试练 HEX 空甲联盟 兽人必须死 全职大师 战争雷霆 刀锋铁骑 九阳神功 闪电战3 等。
守望先锋 Overwatch
《守望先锋》是暴雪开发的一款射击对战类网游,游戏为卡通风格,国服继续由网之易运营,美服目前已经进入测试阶段,预计国服2016上半年开测并发售。
推荐指数:★★★★☆ 开发公司:暴雪 运营公司:网易游戏&
《战意》是网易&不鸣工作室&开发的一款战争网游,玩家在游戏中可控制武将并带领自己兵马和敌军对战,游戏可自由攻击并非骑砍模式。官网现已上线,预计年后首测。
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页& 风暴英雄和英雄联盟lol哪个好玩?区别在哪?
作者:小库 来源:178风暴英雄 发布时间: 10:46:20
风暴英雄和英雄联盟lol哪个好玩?区别在哪?LOL可选英雄很多,但是能上比赛的英雄不多,英雄越来越多,可是乐趣越来越少,主要原因是英雄太多强弱难以平衡,有些英雄稍微逊于主流英雄,就开始进入了无尽的冷板凳命运。
说下风暴英雄可能面对的问题,那就是英雄天赋点法固定,一家独大。
LOL中也有类似情况,最早的阳炎教坦克联盟,到后来的黑切联盟,和火到不得不削弱的破坏王之刃其中都体现出了MOBA游戏中装备系统的弊端----出装固化,由于某个装备带来极高的性价比,所以很多玩家就不顾阵容和团队直接选择这件装备。
在风暴英雄中,虽然英雄装备以天赋代替,可是也可能会有这种情况发生,某些英雄的一系天赋要明显弱于另一系天赋,而造成另一系天赋无人问津,但是由于天赋的独特性,风暴英雄中应该不会出现某件装备烂大街的情况,这点来说风暴英雄应该是有一个明显的进步。
WOW中平心而论在职业平衡中做得还算不错,天赋选择中有优劣,然而职业出境率来说,除了亲儿子“法师”之外,其他职业都还算平均,以前有传说中的“锁甲双废”(萨满和猎人)我自己玩了以后发现这两个职业无论在FB还是战场都有一席之地,我们也不能要求每一个职业的每一系天赋都能百家争鸣,至少我们也看到了暴雪是在不断向这个方向努力。
风暴英雄来看,和WOW有点区别,风暴英雄强调团队,这意味着天赋会向着团队形势而改变,比如我爱玩乌瑟尔,队伍里缺少坦克那我会选择奶和坦克的天赋,队伍里缺少输出我会注重输出,当然也可以按照对面的情况,对面奶多,那我就需要爆发力,对面爆发力强,那我就需要奶力和更多HP,当然这只是理论上的。
实际游戏中我们会发现乌瑟尔的群晕大招极其牛逼,远远强于另外一个(或两个)于是“群晕流”乌瑟尔大行其道,火到被暴雪关注,然后削弱。随后又开始了另外一个循环。
天赋并不能完全解决“英雄出装固化”的问题,但是对比“出装”来说“天赋”更可以确保英雄的独特之处,或许我们将来可以找到更棒的办法,或许目前的天赋还不够成熟和完善,但是这一创新无疑是为英雄成长自由化的方向提供了一个非常出色的方法。