DNF第三章的完整版DNF十周年活动什么时候开始可以玩

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本帖最后由
14:29 编辑 + K8 W/ V3 f* g$ Q&&R- }&&y
废话少说,先上图:% _9 i&&S/ K8 f
. Z# I, {9 }; }7 K8 u6 D, V* D. v( C
这是装备屠戮时大崩的锤击攻击力
这是屠戮独立
这是果体独立,,明显装备武器后会减少20点独立攻击力,这是一个BUG,其他的武器也是,不信自己去试试. t4 |6 O- J, y3 B&&S3 D
这是果体的锤击攻击力:14216
8 m8 S* v( k&&t1 D. C- R: B; {9 L
这是装备芷云的锤击攻击力:16702' U7 A% q( i- }1 C
芷云独立攻击力152,因为BUG减去20得132
2486除以8733821,也就是增加了17.%的锤击攻击力
再把17.%除以132得0.%: }" s: g" i' R! @
我们假设就是1点独立攻击力提升0.%的固伤攻击力
然后我们再来比较一下其他不同独立的攻击力,看看结论是否成立% J. B) s# X- ], f& b2 Y
5 A; [8 B- W$ A
这是装备屠戮的锤击攻击力20524,屠戮增加355的独立攻击力,因为BUG减去20点独立攻击力,也就是增加335的独立攻击力, k4 x' O. ^/ c# L2 B4 n' L&&\
=除以7253799,增加也就是44.%的锤击攻击力,我们再把44.%除以335=0.%,也就是装备屠戮时每点独立攻击力增加0.%的锤击攻击力,跟上面的装备芷云的锤击攻击力增加幅度基本一致,基本可以忽略不算,也就是说在755独立的情况下每增加100点独立攻击力可以增加13.2455%的固伤技能攻击力.我们再来比较一下不同独立攻击力下增加独立攻击力所对固伤技能攻击力的增益:) Q/ f, R- A' i* y- R- O' R' q, F
这是增加23点独立攻击力的项链
这是佩戴了项链后的独立攻击力; m/ D&&`7 ^: u2 @0 |) m
这是佩戴23独立攻击力项链后的锤击攻击力8 q, H9 R' D- c&&g
由上面我已经给出1090独立攻击力下锤击攻击力为2-,433除以7252%,也就是说在1090独立攻击力基础下23点独立攻击力增加了2.1097252%的固伤攻击力,再把2.1097252%除以23=0.%,也就说在1090独立攻击力下,每点独立攻击力可增加固伤技能0.%的攻击力,每100点独立攻击力就增加9.172718%的固伤技能攻击力.6 G2 S7 P" `' k) o# v* Q$ |/ P
5 I* l. e4 I! ?6 ]
结论:独立攻击力对固伤技能的增益幅度在不同的面板独立攻击力下的是不同,在755的独立攻击力面板下,每100点独立攻击力可以增加13.2455%的固伤技能攻击力,在1090独立攻击力面板下每100点独立攻击力对固伤技能攻击力的增益只有9.100%,在1500独立攻击力下面板基础下的话,就更少,可能只有8.3%左右,因为独立攻击力对你0独立攻击力面板下的固伤技能攻击力增益才是固定,你独立攻击力基础越大,你增加独立攻击力对你固伤技能的增益就越小。我举个例子,就好比力量一样,大家都知道每250力量可以增加你固伤技能的一倍伤害,在250力量面板下,我增加250力量就增加固伤技能50%的伤害,但是我在1000力量面板下,我增加250力量就增加了20%的伤害而已,独立攻击力对固伤技能的增益跟力量是一个道理,并不是说100独立攻击力就增加10%的固伤技能攻击力,这是错的.引申:对于固伤鬼剑士职业,别以为到了80版本,那些80SS武器就完爆无影了,那些武器只是比无影多了一百几十的独立攻击力,相对只曾加12%,13%左右的固伤技能攻击力,到了80版本,无影依旧是神器,对于首饰,现版本还是堆属性强化好点,比堆独立伤害高点,因为普遍大家都是1100左右的独立攻击力,在这个基础下,堆属性强化的威力比独立攻击力略大.* p$ Q2 R, c/ s$ Q& v0 ?" j
2 s: D&&F: ?3 f
&dnf里面属性都是边际递减的 属强也是的 lz也去测量下吧&
唐僧是好法师
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这个确实不能废话,顶了,会火哦,收藏了
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我就看看 不说话
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我什么也没有看见
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唯恐天下不乱。。。。
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好长。。。。。。。。。
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留名……………………
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就是按比例提升技能面板的
[拍拍团]调调
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会火吗?貌似有点靠谱
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manwxy 发表于
18:50+ E# l, v* Z: p7 Q% i5 q- u8 K' f
会火吗?貌似有点靠谱* m&&Q4 {* \, {# s. `4 D$ D
我能说lz说的都是废话么&&这就和250力量提升一倍的说法一样&&假设初始固伤为1 每提升250力量伤害提升总是1&&当力量为零时提升250力量固伤会变成2&&提升了100%&&初始力量为250时 提升250力量固伤会变成3&&再次提升只有50% 基础力量为500时提升250力量总伤害只提升33%&&所以说lz说的全是废话 另外为什么说双堆比堆单一堆独立或者属强提升大 简单的说就是1.1*1.1大于1.2
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咖喱饭团--创团人
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楼主数学不好,没发现独立攻击力与固定技能伤害成正比吗?不要胡扯了,100点独立攻击加的百分比肯定不是常数
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UID帖子威望0 多玩草0 草
装备武器少20点独立不是bug 因为鬼剑士魔法师等职业果体的独立比其他职业要多20点,装备武器以后修正
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UID帖子威望0 多玩草0 草
多谢楼主分析,楼主研究的果然透彻,不过有木有公式啊
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宅到深处自然萌、萌到深处天然呆
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UID帖子威望1 多玩草8 草
[fly]光看不说话[/fly]
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