桃园刺客加点带什么宝宝

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《桃园将星录》老玩家给新手的一些建议
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  作为哟个桃园的老玩家进入游戏有了相当长的一段时间了,因为即将开放新区,所以我在此将我的一点心得分享给大家,希望新手玩家进去后少走弯路,尽快成长起来。
  1:新手练级的话15级以前跟着列传任务走就是了,10级的时候就可以转职了,由平民转职成百家,带甲,控弦,侠客。15级很快就能到,15级后升级速度就慢下来了。可以做做职业日常环活动,加职业声望的,声望不达标职业是进阶不了的,后面的几个活动也有声望奖励。
  2:大家在做完每个列传活动以后会获得武将,武将有特技和武将计,得到以后装备上进入战斗后就是要扣军粮的,军粮的话做列传会送,用完了就只能 靠到商城买了,武将的武将计在怒气满了以后才能够释放,效果很不错,怒气是靠慢慢累积的,但并不是每个武将都拥有武将计的,大家到时候注意看下就知道了。
  3:练级,前15级做做列传活动轻松就到了,15级后记得做做职业环任务,然后还是跑列传任务,升到20以后,就多了几个大型活动。悬赏(每天 5次,第一次得经验,每次得大量金钱,极其坑爹,给你强盗信息叫你去识别,强盗还会跑
跑了得去他老家找接着战斗),快递(经验高,难做,等于是押镖),替天行道(俗称TT,做,领上双倍,一次差不多2W,新区不推荐做,难度太高),烧 双(领着双烧野怪,极其枯燥无聊,但是推荐这种办法,因为加技能点数快,职业转职必须靠技能等级达标才可以),30级以后又多了势力环,真正的坑爹中的战 斗机,听说跑满500环送一个洗BB的道具,很值钱(500环!!!)。30级以后接着烧双吧,不然到40级了是悲剧。
  4:宠物,前期宠物没必要弄多好,做列传送的宠物也不错,讲究着用,BB分为铜-银-金,又在这3个里面分出来野生-变异-魔兽。BB的好坏就 看他的成长,资质,悟性,技能。成长越高升级加的属性就越多,悟性高领悟技能提高,资质的话看他的资质有没有满。满级以后可以着手弄一个好BB了,资质和 技能可以合成的。 前期别把带的宠物当大爷,也千万别把它当孙子,不然人家战斗跑路你得哭的。
  5:准备,27号开新区了,需要准备的是一个商城坐骑,需要30大洋,抛开永久不说,可以不遇怪,加50%速度,你值得拥有,不然你做列传任务 的时候跑地图老碰怪恶心死(固定队伍的话,队长买一匹就OK了)。还有就是VIP了,想冲在前面的话必须买,额外的双倍等一些福利不说,增加每日获得的职 业声望上限(要知道本来每日声望上限是500,侠客转职第一次要1000,然后是3000,接着是6000。没VIP你算下得多久,铜VIP外加500, 银的1000,金的1500).
  6:桃园的云职业,为什么叫云职业,因为桃园不限制技能学习,比如你刺客看上了虎卫的某个技能,那你就去转职吧,达标了就能学,再转成刺客,技能依然存在可以使用。但是你要付出的就是那些职业声望得升上去,不然升不了阶。
  7:装备副本篇,40级只是开始,20,30换把武器就可以了,不要追求好装备,40级也才有紫色装备,而且必须依靠图纸才能做出来
图纸在副本里面出,前面升级的时候会有副本,烧双的时候可以去那里,到了40级
觉得自己装备可以了,那么你应该去尝试英雄副本,队伍职业要搭配好,毕竟本还是有点难度的。
  8:生活技能篇,桃园生活技能实在太多,你可以全部学到,采集的有挖矿,钓鱼,挖草药,伐木。生产的有制药,制甲,木工,缝纫,铁匠,烹饪,珠 宝。技能升级需要等级和大量金钱,而且生产和采集的东西环环相扣。像伐木出的东西,生产里面一大半需要。前期朋友缺钱的可以学了伐木赚钱药钱。把一个生产 技能练上去虽然需要大量金钱,但是等别人满级了不想练生活技能的人他们需要的紫色装备就只能在你这里买了。有付出必然会有回报。
  接下来发一些常见的问题与解答:(此处为转载)
  新人问答,建议新人花几分钟先看完此贴,如果还有疑问再提问。
  虽然老玩家们很乐于助人,但是一天到晚被人问1+1=2的问题也会很郁闷的。。
  Q1:各种礼包哪里领取?
  A1:州府内政区,右下角:马廉正,激活以后礼包是发送到你的邮箱,就在马廉政的边上
  Q2:各种职业加点怎么加?
  A2:每个玩家肯定都有自己的思路和喜好,所以说加点并没有固定模式,这里将各种属性的用处加以说明,可参考自己的喜好和所选职业需求来加点。
  武力:该属性为带甲、虎卫、禁卫、骠骑攻击力的主属性点,影响到玩家的物理攻击、坚韧,次要影响生命值和武力暴击。
  耐力:该属性会主要影响到玩家的生命值、物理防御、坚韧,次要影响计策防御。
  智力:该属性为百家、学士、道士、策士攻击力的主属性点,会影响到玩家的计策攻击、精力值、计策防御,次要影响计策暴击。
  敏捷:该属性为侠客、刺客、剑客、先登死士攻击力的主属性点,会影响到玩家的闪躲、速度,次要影响物理暴击和计策暴击。
  技巧:该属性为控弦、强攻、劲***、白马义从的攻击力主属性点,会影响到玩家的命中、计策暴击、物理暴击,次要影响计策攻击和速度
  PS:该游戏中的敏捷影响的是出手时间间隔,而不是像其他回合制那样敏捷只是影响出手先后。在桃园里,夸张点说,如果一方敏捷高,一方敏捷低的话,可能会出现敏捷高的连续出手3次,而敏捷低的一次都没出手就躺了。
  Q3:哪到底有没推荐的各个职业加点方案呢:
  A3:带甲:3武力2敏
  百家:3智力2敏
  控弦:3技巧2敏
  侠客:3敏捷2武力或者3敏捷2技巧
  Q4:职业怎么转职
  A4:到州府以后找各自的职业导师可以转
  一转:带甲,二转(40级)禁卫虎卫骠骑
  一转:百家,二转(40级)学士、、策士
  一转:控弦,二转(40级)强攻、劲***
  一转:侠客,二转(40级)刺客、剑客
  Q5:各个职业需要学哪些技能:
  A5:找到自己40级二转想玩的职业导师,然后点击转职,会出来各种技能
  要求,这些技能就是你在40级以前需要学到要求等级的。至于不在这其中的技能,学不学都随意。但是需要注意的是桃园中技能的使用是有武器要求的。
  Q8:转职以后怎么转回平民?
  A8:回出生地小镜湖,找庞德公。
  Q9:列传完成的奖励找谁领取?
  A9:出生地的NPC水镜先生
  Q10:用什么宝宝好?
  A10:对于新玩家来说,上手按照引导任务流程可以拿到新手宝宝,完全可以凑活用到15级,然后可以到世外孤林抓猪宝宝用,当肉盾用,资质好的猪宝宝可以用到35级。
  Q11:怎么样升级快?
  A11:20级以前自己做任务,主线任务和列传任务很快就能到20,到了20级以后,理论上最快的练级办法是找大号带替天行道,也就是很多人在喊的TT,但是这样子经验是来得快,但是技能等级和声望点无法跟上。
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桃园35级金宝宝新品种 节俭风精宝宝
作者:囧 来源:本站原创 发布时间: 14:43:03
  这是我抓的桃园节俭风精宝宝属性截图,虽然说桃园节俭风精宝宝是35级的新宠物,但是资质貌似一般般,看看能不能抓到变异的吧!
  经典的图片总是不多,希望这张图片能给广大的桃园玩家带来一点小小的乐趣,同时也希望这张桃园图片能给广大新手玩家一点启发,小编也是每天逛论坛逛贴吧,希望可以找到点让桃园玩家们开心一点的图片,希望广大的桃园兴趣爱好者们都能多多关注桃园官方资料站----电玩巴士桃园专区
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& 新版刺客走向--桃园单手刺客技能搭配及个人心得
新版刺客走向--桃园单手刺客技能搭配及个人心得
文 章摘 要
  新版的双持,连击、双巧基本上是渣了。没有任何自己的特点了。双持武器+急速+连击+双巧=三下两下,加上所谓2min的CD时间,相信大家都会转向技能流派了。    坚持老版本打法的我,一直在沿用偷袭或
  新版的双持,连击、双巧基本上是渣了。没有任何自己的特点了。双持武器+急速+连击+双巧=三下两下,加上所谓2min的CD时间,相信大家都会转向技能流派了。    坚持老版本打法的我,一直在沿用偷袭或荼毒叠毒+毒伤撑暴击。一场下来暴击率大约80%左右,每次伤害8000左右,如果有双持***队友,达到1.1W以上不是问题。    可是问题来了,这样的话,双巧空闲的时候也就是偷袭毒伤,感觉总是差那么点意思。所以呢,有人会说隼击,对了隼击!    的隼击是神技啊,据说(我才烧到6级)满级会达到1.6倍普通伤害每次,那么双巧CD时间就可以用它来弥补,配合偷袭什么的。    对于我们屌丝队伍来说,打李儒,隼击带来的减防,会给奶妈带来极大的压力。    于是,想到了单手。为什么说单手刺客而不是匕首先登呢。这里要说一下,大家都说单手先登的职业特技,半血一下伤害提高40%,可以这么说,半血先登,输出可能会比一部分给力(速度,伤害倍率)。但是想半血,容易么?每个奶妈都是有强迫心里的,一定要每个人都满血……好吧,奶妈,你赢了,水母赢了……    于是,高爆伤的单手刺客的想法诞生了……    发一下本人目前的单手刺客技能搭配
从左到右依次说明一下名称。1:虎卫5的勇不可挡,增加面板攻击力65点。2:冷酷无情,增加面板暴击130,概率触发冷血。3:猛虎之握。4:狡狐之握。5:动则脱裤。6:杀意。7:死斗。8:隼击。9:偷袭。10:进攻姿态。    本人由于是上班族,烧技能有点慢,技能等级有些差
    这个用多解释么?面板低?有他修正,会比虎卫的勇不可挡差么?这货可以2星技能啊,而且还增加短打职业可怜的命中率!
    这货会比5的威风八面差多少呢?132暴击,7%暴击伤害,完全弥补与双持的暴击差别,反而增加了暴击伤害值,必带!
    这3个技能搭配我是这么想的,隼击只有50%血以上可以使用,那么50%以下呢?奶妈压力比较大的时候呢?还会安心卖血么?    死斗,堪比舍身攻击的伤害倍率,并且BOSS一暴之后的暴击率增加,一下打出2W不是问题。接着你的血应该会被奶妈奶上来了已经。    偷袭,神技能,或许有些人不常用,队伍里有双持***,的时候,偷袭的速度暴击伤害,绝对平均输出王者。这个就是来补充隼击死斗循环输出的空档,并且同样给力。    最后说一下进攻姿态,我这个人比较懒,不喜欢叠BUFF。耽误行动次数,不过,这个进攻姿态,对于高爆伤的单手刺客来说,恰到好处。    这个格子其实还是比较灵活的,有些人可能会说灵猴之握,血脉相连?可以!这个就看个人喜好了。    我按照这种技能搭配的方法,配合盾牌的高防御,高血,高闪,高韧性,输出和生存能力大为提升。或者仅仅是个人看法。    双持的时候,叠加BUFF时间都浪费了,而且双巧不配合冷血,简直就是2下普通攻击不暴击的样子……    而且有人说,不带冷血,不带连击,可以打出更多的次数。我试了,双巧不带连击,就打1-2下……    单手刺客还是很给力的,暴击杠杠的。但是也看大家个人喜好了,双持+隼击很多人都这么做,双巧手我实在不敢再用了,6个格子的技能,2minCD,还得叠加至少3次BUFF回合。我宁愿一个进攻姿态,一个杀意,隼击+偷袭+死斗。    再说隼击,满级1.6一次伤害。两次就是3.2,平均下来绝对比双巧平均期望不足3.5的双巧给力。而且配合各种BT握,输出还有什么好说的呢    我不愿意加BUFF,尤其是那个急速,耽误的时间整场战斗都弥补不回来。我宁愿多打怪一下    双巧打猴子的劣势更加显露——好不容易BUFF叠加好了,双巧冷血开了,尼玛相位了…李儒蟹盾或招虫子一样恶心…    我没有偷盾系技能,但是盾牌隐藏属性就是增加格挡的,刺客格挡…
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