《骑马与砍杀》美腿修改器v1.11.16 - 我爱秘籍
本页导航编辑器说明+部队&兵种&物品 编辑器 支持骑砍1.011版 多语言支持【重要提示】1,如果提示缺少文件,建议***《VB6绿色简化版》2,作为TXT编辑器,部分修改需要新开档游戏才能生效。3,如果你需要的是存档的编辑器,推荐使用 mafei82394 出品的骑马砍杀存档编辑器。4,特别说明:关于物品的附加属性的编辑功能,确实有些问题,但是我实在没精力去逐一测试。在骑砍中文站 mafei82394 的装备编辑器第四版基础上修改而成,感谢 mafei82394 开发源代码!Kiss2003 随便弄着玩的,不提供技术支持,但是有问题欢迎在本帖讨论。--------- kiss2003孤单情人节版【用途】修改部队的组成,修改兵种的信息,修改物品信息Integration Party Template editor & Troops editor & Item editor【用法】*如果提示缺少文件,建议***《VB6绿色简化版》[注3]1,如果编辑器不是直接放在MOD目录下的话,需要先点击一次“选择Modules”。2,点击一次&读取TXT&,加载有关文件。3,修改吧在“部队”、“兵种”、“物品”、“Mod Tester”等功能模块之间切换,并做你想做的修改。4,点击&保存TXT&,将所作的修改进行保存。(编辑器系统会自动将修改的文件进行备份。)5,&关闭& 关掉编辑器,尽情的去玩骑砍这个神奇的好游戏吧!开放源代码,欢迎有兴趣的一起来做一个实用的编辑器!/p/mnbedit/source/checkout希望大家修改后,能将新的发给我。【File List】readme.txt----本文件MnB_TXT_Editor.exe----编辑器主程序lang_*.ini----语言文件,对应界面的显示语言。【测试环境】在如下环境下测试有效。Microsoft Windows XP Professional 版本 2002 &Service Pack 2mount&blade v903 or v951版(请注意文件名上面的版本标示)VB6SP6迷你版【其他补充/常见问题】1,如果提示缺少文件,建议***《VB6绿色简化版》因为这个东西是用vb6编的,有运行库问题(提示缺文件)的话请回帖告诉我缺的文件.注释:MOD根目录:该MOD的module.ini文件所在的目录,视为该MOD的根目录。&主要界面+更新记录+...点此展开...0.1.0.0 当年的第一版,能看不能改 &by mafei823940.2.0.0 第二版,能改些常见的了 &by mafei823940.3.0.0 第三版,简繁体字都有,挤在一起的第一个版本 &by mafei823940.4.0.0 第四版,载入时反馈载入进度,卡死时就能发现错在哪里了 &by mafei823940.4.0.1第四版改进版,把所有锁定项放开,同时进入沉寂期........... &by mafei82394……0.6.0.15,增加了按照准备类型过滤装备;尽可能用中文名称显示装备名称。0.6.0.16,修正了按照类型过滤物品后,添加物品按钮可能报错的等问题。0.7.0.0,修正了一些BUG0.7.0.3,增加了部队编辑器0.7.0.4,增加了一个将兵种数据[复制到剪贴板]的功能按钮暂停更新,交给 mafei82394 继续更新。0.7.0.6,增加了兵种(Troops)编辑器中,修改升级到(upgrade to)什么兵种的显示和编辑功能。0.7.0.11,由mafei82394加入了物品详细属性修改0.7.0.12,对于More P按钮,增加了确认提示。by kiss20030.7.0.15,增加了“复制成新兵种”功能,并增加了对于兵种的属性的修改功能。by kiss20030.7.0.16,添加了兵种武器熟练度的显示和修改 by kiss20030.7.0.17,添加了兵种技能的显示(修改功能存在问题)by kiss20030.7.0.18,重写了兵种技能的显示和修改功能 by mafei823940.7.0.19,将在716中开发好的兵种武器熟练度的显示和修改功能开放出来。by kiss20030.7.0.20,优化了下武器熟练度的修改by mafei823940.8.0.0,把招兵代码注入器整合进来了by mafei823940.8.0.1,修正了一个可能改坏txt的错误 by mafei823940.8.0.2,将more P和ModTester部分的功能移到专门的form,为后续扩展做准备;清除部分无效的代码。by kiss20030.8.0.3,修正了移除部队中de兵时的错误 by mafei823940.8.0.5,对于ModTester部分的功能增加了提示语句;增加了“更多箭矢弹药”功能。by kiss20030.8.0.6,增加了个在选中部队、兵种、物品的时候,显示ID的16进制数值的功能。by kiss20030.8.0.7,增加了对兵种全部装备的复制和粘贴功能。by kiss20030.8.0.8,调整了备份文件的文件名格式。by kiss20030.8.0.9,新版梦之队注入代码(现在全部功能都是VB实现了,应该可以不再需要rtl60.bpl和克隆代码注入.exe了)。by kiss20030.8.0.10,增加了隐藏作者头像图片显示的选项;ModTester部分增加了“更多骑兵”的功能。by kiss20030.9.0.0,调整了编辑器对于位置的限制(编辑器不再必须和item_kinds1.txt在同一文件夹),现在可以选择要修改的MOD了。by kiss20030.9.0.1,增加了把选择的梦之队&加为主角的近卫兵(一开档就跟着主角)&的功能。by kiss20030.9.0.2,增加全部技能+1的快捷按钮;调整了一些关联控制,减少功能之间的影响。by kiss20030.9.0.3,修正了切换MOD时候的一个BUG。 by kiss20030.903.0.51,通过INI文件来记录部分信息(例如上一次修改的MOD位置)。by kiss20030.903.0.53,采纳&建议在兵种身上的装备栏那地方加个去掉全部装备的快捷键& by kiss20030.903.0.55,为了更加方便的选择梦之队的成员,增加了将兵种按等级排序的功能。by kiss20030.903.0.58,开始提供基本的CSV文件,并相应调整有关位置。by kiss20030.903.0.61,完成了上一版本增加的部队上限修改部分,新增了复制新部队功能(除非你会自己写触发器,否则没用),修正了兵种按等级排序后加入梦之队错位等BUG。by kiss20030.903.0.66,增加了针对新部队产生所需的触发器的功能。by kiss20030.951.0.3,让多数功能支持951版(目前近卫兵和梦之队暂时还不能用)。by kiss20030.951.0.9,对部分代码进行了整理,尝试升级成多语言版本。by kiss2003切换方法,修改《骑马砍杀TXT编辑器.ini》文件中的[Main]小节下面的Language=en,比如:Language=en或Language=cns或Language=cnt不过,实际要有朋友帮忙弄英文(lang_eng.ini)和繁体字(lang_cnt.ini)的语言文件才能真正使用。0.951.0.15,改进多语言支持 。by kiss2003增加了四个小按钮,现在可以在界面上点击按钮来切换显示的语言了。[?]显示手工转换得到所需的ANSI编码的CSV文件的方法[cn-s]切换界面显示到中文简体(使用lang_cnt.ini文件);如果编辑器目录下没有lang_new.ini文件的话,就导出一份新的。[en]切换界面显示到英文(使用lang_eng.ini文件)[ZH-HK]切换界面显示到中文繁体(使用lang_cnt.ini文件)0.952.0.18,适应版本变化,支持0.952版。by kiss20030.952.0.20,增加物品前缀部分的查看功能。by kiss20030.952.0.21,FIX (不能编辑第一个兵种的技能和武器熟练度) BUG。by kiss20030.952.0.23,FIX (点击了[复制成新兵种]再选[不保存新兵种],第一个兵种的信息可能受到破坏的)BUG。by kiss20030.952.0.24,增加了一个选择上一个MOD的快捷按钮(选MOD按钮边上的&&&)。by kiss20030.955.0.5,重构了保存部队信息的代码,经测试兼容955版,屏蔽了添加近卫兵的功能。by kiss20030.955.0.12,重构了大量代码,简化了几处操作,修复了添加近卫兵的功能。by kiss20030.955.0.15,通过一个BT的方法来解决对于含有中文的MOD路径的自动回忆功能,调整了复制成新兵种后的默认名称。by kiss20030.955.0.18,ModTester中增加了尝试增加商人资金的功能。by kiss20030.955.0.21,调整了检测到缺失CSV文件时候的反应,尝试fix添加近卫兵后triggers.txt文件没有正常结尾的BUG。by kiss20030.955.0.22,操作triggers.txt文件前对其做备份。by kiss20030.960.0.3,增加了MOD版本号的显示,禁用了尝试增加商人资金的功能。by kiss20030.960.0.4,修复了加大主角队伍上限和俘虏上限的功能。by kiss20030.960.0.6,增加了兵种列表的按等级排序的功能。by kiss20030.960.0.8,增加了物品列表的按类型筛选的功能。by kiss20030.960.0.10,调整了一点界面,修复了几个小缺陷。by kiss20030.960.0.11,增加了一个加快建设的功能。by kiss20030.960.0.15,增加了批量修改全部兵种的4w属性(Str/Agi/Int/Cha)和武器熟练度的功能。by kiss20030.960.0.17,提高了编辑器对兵种力量属性的最大值的限制;为大部分比较耗时的操作增加了鼠标指针的变化。by kiss20030.960.0.20,提高了允许在item定义中List of meshes的数量,修正了加快建设功能的缺陷。by kiss20030.960.0.21,增加了物品的复制功能,fix对物品分类显示后编辑时候的报错bug。by kiss20030.960.0.27,生成兵种升级树。by kiss20030.960.0.29,在主要界面的右上角都增加了[HELP]按钮,点击后显示帮助文件中的对应信息。by kiss2003(如果使用的语言文件是lang_cns.ini,那么帮助文件就是lang_cns_help.ini,不存在的时候将init一个空的。)0.960.0.30,界面调整。by kiss20030.960.0.31,备份文件存放位置移动到MOD路径下面的backup文件夹。by kiss20030.960.0.35,参考Daniel65536介绍的帖子,直接读取UTF8编码的CSV文件。by kiss20030.960.0.36,主界面布局调整。by kiss20030.960.0.37,在部队、兵种和物品编辑器界面上,增加了对应的TXT_ID(也就是在TXT文件中的ID)的显示。by kiss20030.960.0.38,恢复了召唤梦之队的功能(就是在战场上按i键召唤梦之队作为友军帮你战斗)。by kiss20030.960.0.39,更新帮助资料。by kiss20030.960.0.42,更新帮助资料,fix帮助信息。by kiss20030.960.0.45,将部分提示字符串整理出来(baseMsgConf.ini),便于今后修改。by kiss20030.960.0.46,增加“复制成新物品*32”的功能。by kiss20031.11.0.6,增加“强化NPC-16”的功能,就是强化原版中的16个可以雇佣的npc的属性(如果选中了“+主角的物品”就会给这些NPC配备上和主角(兵种“0 Player”)一样的物品装备)。by kiss20031.11.0.7,将“强化NPC-16”提升成了“兵种批量强化换装”。by kiss20031.11.0.9,增加存放在mod目录下面的MnB_TXT_Editor_Mod.ini文件,用于记录对于该mod的修改。by kiss20031.11.0.16,对几个原有功能做了些完善:几个list的显示;加快建设速度;批量修改部队人数等。by kiss2003感谢支持者+...点此展开...感谢支持编辑器的各位朋友!( &排名部分先后:-) & )1,暗暗十分2,huangqijian8193,小一乱跑4,romawushi5,cyh60776,cqb123537,za1230&8,chiyih9,soulhonker10,ck33&11,belief7506喜欢(1066)打赏支持发布日期点击标题下载对应游戏版本说明--最新版相关下载
wuyoutianxia
& 我爱秘籍 九年相伴 QQ:28OO5293O骑与砍杀乱舞水浒神器代码改好了为什么进不去
全部***(共1个回答)
应该是打名将而且是以少打多的情况下爆。。。我上次攻了宋江守的水泊梁山,爆了个金龙开山刀。昨天100人灭金***手徐宁170+部队爆了个青龙偃月刀。
带上金大坚 从自己的领主带的兵里拿巡逻队 方腊黑铁骑要用修改器
.cn/forumdisplay.php?fid=33 骑砍中文站乱舞水浒专区
手下有将领和领主的区别,比方说你手里的扈三娘什么的那是将领,从属与你的部队的就是一个特殊的兵,不能给城。
想给他们城可以点他们对话选择我想让你成为独当一面的将领...
#大阪乔的童话王国小屋(MR Osaka Apartment)#从东京怎么过去?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友...
答: 英文意思是这个游戏ROM缺少一些文件,请选其它游戏,
随便按个键,继续。
如果不能玩,就要换个雷龙2的游戏ROM.
意思是这个游戏模拟存在一些...
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这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区骑马与砍杀乱舞水浒txt怎么修改npc技能啊????????!!!
铁骨强击一类的
不是好汉特技
问题补充:杜绝没用的复制有用的复制
最佳回答:
(1)trp_npc1 Borcha Borcha 0
(2)865 0 570 0 752 0 514 0 326 0 219 0 201 0 162 0 866 0 -1 0 -1 0 -1 0
问题补充:杜绝没用的复制有用的复制
最佳回答:&&(1)trp_npc1&Borcha&Borcha&0&&0&1&0&0&&(2)865&0&570&0&752&0&514&0&326&0&219&0&201&0&162&0&866&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&-1&0&&&(3)180&120&30&150&20&(4)690&690&690&690&690&690&0(5)&&&&0&&(6)&&&0&0&0&(1)是兵种的名称;(2)是指所拥有的物品;(3)是力量等4种属性值,最后是等级;(4)是武器熟练度;(5)这个就是技能了,&&&&0&这组数字就是技能全10的代码了;(6)这是体貌代码。
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编辑:lianxueping
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