神武普陀金刚怒目的护法金刚点不点

全面详解神武普陀山 让人爱恨纠结的职业
作者:我在东莞打飞机
来源:神武贴吧
发布时间:11-05
内容简介:普陀职业现在很不错的,加血也很给力。虽然有些玩家对普陀有些意见,主要是挂机的问题,其实这个是个别现象。
  【装备属性】大家都知道,装备属性无非三种情况,单加、一加一减、双加。有些玩家会对此有选择性问题,问过我不同门派怎么选择的问题。
  首先,属性总数越高越好(这不是废话)。但同样有问题,比如一个头盔,属性是 30 -9 和 13 13的属性,后者相加比前者多啊,该怎么选择呢?是不是门派不同,选择方式不同呢?***是,有限选择前者,一加一减的,前提是加的属性要很多,起码都是加30为最低标准的,为什么呢?
  首先说属性需求情况,物理属性需求依次为:力量、敏捷、耐力、体力、魔法、魔力,传统法系(暴力法、速龙除外):魔力、耐力、体力、魔法、力量、敏捷,辅助:敏捷、体力(耐力)、魔法、魔力、力量。
  封系:同辅助
  先说一个问题,很多玩家在选择一加一减装备的时候,都喜欢把魔法当做优先扣除属性,其实这是一个不好的选择。可能前期玩家对魔法的概念没那么足,但后期,魔法的需求量是让人很头疼的,尤其是在高端PK中,对方的龙宫会让你知道什么叫菊紧蛋疼,没魔的情况下,就连DT有时候也是很郁闷的。
  举个例子,作为一个五庄,魔力和魔法是最不需要的两个属性,但是你如果选择了减去6魔法,假设平均一个装备减100,6个就是600,那么你起码要少放3次烟雨,一次玉石俱焚,一旦战场胶着起来,你就要比对手先加蓝,浪费单位出手机会,这是很郁闷的一件事,所以,风哥我并不推荐玩家在装备选择的时候,去选择扣蓝属性,稍微平衡一下,把最不需要的属性多扣点倒是真的。
  装备选择一般情况下,都是选择一加一减的好,一个原因单加属性可控性更大。但辅助除外,辅助装备,风哥更推荐双加。到了后期,我们几乎会发现,辅助的属性是1:1:1.5的,对于辅助来说,神武里几乎没有所谓的完全没用的属性,无论是扣魔法、魔力还是力量,多多少少都会影响到辅助后期的发挥,所以个人推荐,还是双加。
  另一种情况除外,双加不高,单加变态
  下面就正式开始正文
  普陀山
  简介:略
  加点:212(PK型)、311(挂机型)、221(活动任务型)
  没有一个门派,会让神武玩家这么去黑它,但它不像NBA里面的科比和詹姆斯,因为太强,所以被黑,它更像是笑傲江湖里的东方不败,能杀你的是它,能救你的也是它,纵使前夫所指,人们组队就是还会选它,DF就给我滚一边去,HS再作考虑,PT你能不挂机吗?
  曾经的普陀,公认的神武第一法系,LG MW皆甘拜下风,古有作(PT孔乙己&&作者:我在东莞打飞机),今又有众多黑PT的小短句,曾在贴吧作吧友饭后谈资。PT挂机到底是不是罪,PT为何挂机,PT到底是什么一个门派,请听老夫讲解。
  神武唯一一个门派,可以等级跨服如此之大,但地位却可以纹丝不动的门派&&PT。不得不说一下前期PT的强势,血多防高不会死,攻修不点输出高,加血拉人上紧箍,活动PK样样行。最关键的就是这个输出,固定伤害,秒的还不少,4象法系,不怕被吸收,法系没修炼,完全被爆菊,活动宁可要辅助,也不要垃圾龙宫
  给新区玩家指一条4PT1封系的明路,1个挂点灯,2个挂输出,队长双开封系加PT,人死拉人,要封就封,你如果说活动和副本做的不利索,来我帖子抽我。对于前期的小PT来说,风哥有以下几个建议。
  第一点:不推荐你们卡少主PK,单单从PK角度来讲,DF在少主的作用是辅助第一,这是无疑的(原因以后DF篇会讲)。65阶段的PT,PK的核心技能还是灯和拉人,可能更多是利用喝酒来放特技,但在目前少主物理过于强势的情况下,PT很给予队友太大的帮助,所以还是不推荐少主打架,真心想玩PK的,请PK上80后再打架。
  第二点:PT前期卡级的确是很轻松的,毕竟吃嘛嘛香,同等级队伍一般都会组PT。利用社交优势,PT一般是会比其他辅助多得到很多神武币,利用这些神武币,首先给我打造一个可以用到95的宝宝是很关键的。无论是神兽也好,还是变异龙女也好,总之,把你的神武币,除了必要的宝石以外,都尽量花在一个值得你带很久的宝宝身上。
  第三点:PT这个门派本身和WZ、ST、HS、TG一样,是毫无赚钱能力的门派之一,如何实现单位之间内多赚现金就很重要了,有帮贡就把三药和打造这些都点起来,利用前期享受的时间段,给未来的自己多铺几条发财道路也是好的。后期PT坐骑精气用的是相当快的,无论是卖白菜也好,还是RMB买也好,最好把坐骑光华和饰品都给我弄了,120点精气未来的确有点重要。
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那些被光芒掩盖住的技能:有用但没人用
神武那些被光芒掩盖住的技能,有用但没人用,大家快来围观吧。
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  NO.1妙法
  嗯?这是什么技能?有这号东西?观80门派妙法【乾坤妙法】,可保你金***不倒却不能动。曾一度成为大势已去的拖时间神技。世人皆知大五庄神佑无敌,却不知包小朋友不死的最终奥义是丫在他死之前首先来个罩子。也省去了救人的麻烦。
  遗忘指数★★★
  实用指数★★
  NO.2天神护法
  这是血耐天宫最猥琐的技能,和打你可能见不到,但是天魔紫狗的天神护体你绝对见过。可谓杀神挡神杀佛挡佛。不过随着血耐天宫的灭绝这个技能也跟着销声匿迹。守护期间无限保护让物理系有种无力的感觉,大半伤害都跑到血耐身上了我是应该扫血耐呢还是扫血耐呢还是扫血耐呢?
  遗忘指数★★★★★
  实用指数★★★★
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  NO.3神龙摆尾
  楼主曾和战友开玩笑说要是神龙摆尾能反物理我们就不用混了回家洗洗睡吧。每个都觉得花费一回合开魔反很不值,只有开了开场魔反真元触发的时候才发觉出有这么一号技能。然后觉得哎呦还不错哦接着继续遗忘。
  遗忘指数★★★★
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  NO.4四象吸收咒
  很多没玩过或者不了解普陀的玩家都不晓得有这货存在。普陀也很低调的不拿出来。外界评价一般都是丫吸收几率奇低要它何用还不如个灯实在。不知道有多少人发现它的第二效果100%防暴击。在这个怪物超级必杀玩家皆以暴击真元为上上之选的今天,一个幸运是有多么重要。别的不说看看高必就知道。
  遗忘指数★★★★★
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  NO.5活血
  辅助都很忙我懂的,高品三级药品好贵我也懂的。到高级了化生们加状态已经是浮云了,基本上就是万物洗髓喝酒特技轮着来。据本队化生透露,丫技能只有金刚护法护体了其他的都废了用出来也没效果!我说下次九转拉起的时候你接一个活血看看。用出来之后觉得拉血虽然不多,但是伤势很可观。从那以后全队很久都没带过聚元济生上战场。
  遗忘指数★★★★
  实用指数★★★
  NO.6吹矢
  这次天魔飞升技能诱毒之术出来楼主首先就想到了吹矢。中毒几率略渣大约20%左右,道听途说这个毒是越来越多,三次叠加到第三回合可毒1500以上,妈的爱上天魔了怎么办?这个被的原因是因为影风车高光芒掩盖了它。比较看脸,天魔们要是潜行了可以试试这个。
  遗忘指数★★★
  实用指数★★★★
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  NO.7五雷咒
  史上最凶残的法伤公式,配合史上最霸道的属性封,可以毫不客气的说一个五雷劈下去能打出烽火的高伤害。而且雷属性不会被吸收(你见过谁打雷吸?)这该是跟地府有多大的仇玩魔方寸!没灵力群攻技能是魔方寸永久的伤,但还是不能否定魔方寸强大的单伤能力。
  遗忘指数★★
  实用指数★★★★★
  NO.8狮搏
  当年三个大王开办狮驼岭,到现在三大王大鹏一家独大,佛祖的宠物就是不一样。象形尚且依靠神封苟延残喘。不过狮驼之首大大王去哪嘞?不得不说狮搏是弟子效率最高的副作用最小的这个技能,一次就是一舍身。嗯?你说效率最高的是鹰击?你是被鹰击飞傻了么?单个怪你连环吗?剩下的3回合回合用不用动了?
  遗忘指数★
  实用指数★★★
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  NO.9牛气冲天
  魔王的御魂看看能有多少人记的全。在这个速度决定一切的年代里流云诀和凝滞术几乎成了必备。这个御魂是唯一一个加持速度的技能,方寸不够天魔快?加!物理一速在对面?加!不过。。。。浪费一回合大秒加速度真的大丈夫吗?
  遗忘指数★★★★★
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  NO.10瘴气
  盘丝本来人丁稀少,而且纯女性门派,阳刚的爷们不屑于玩女号。楼主自己怕蜘蛛,所以资料真的是。。。太稀缺了。这个技能是和大悲是一类的,一个是加强回血效果,一个是削弱回血效果,大悲的不言而喻,要是逼得对方放晶清你就赢了。
  遗忘指数★★★★
  实用指数★★★
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  NO.11死亡凋零
  都说御魂渣,楼主倒是觉得没多渣。比如这个,尸毒传染,尸毒的猥琐程度都是知道的,要是全队中尸毒会怎么样嘞?别的不敢说,对面若是有4~5个目标中毒绝对能逼的对方玉清晶清。打群战和地府拼消耗。。。你是来找死的吗?
  遗忘指数★★★★
  实用指数★★★
  NO.12先发制人
  前面的破釜颇受争议,这里补上一个。都知道先发低,这并不是降攻击,是降伤害结果,目测在50%左右。顺道说一下,先发鸡肋如此,却有着最强的真元。补刀狂人凯瑟琳。
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  NO.0蓬莱仙岛
  想知道最强的一招吗?想知道最恶心的一招吗?想知道神武最败笔的一招吗?想知道最刻骨铭心的一招吗?技能仙游!进过一次绝对不想进第二次!人家招数烧游戏币这招烧人民币!
  指数【负值】
  实用指数★&999999
[编辑:绝对懒人]神武 普陀山这个门派 怎么样 打什么宝石 加点 加速度还是不加速度?_百度知道

参考资料

 

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