DNF第三季女dnf漫游刷图加点加点

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《DNF》86版女漫游加点推荐
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今天小编为大家带来的是DNF86版女漫游的刷图加点推荐,女漫游作为女***转职中比较热门的一个职业,而且刷图能力也算是比较出众的一个职业,受到的热捧度自然不低,接下来小编就为你介绍一下体术流和爆头流的加点方案。
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
职业:神***手 > 漫游***手 > 沾血蔷薇 > 绯红玫瑰
SP: 全部 11010 已用 10020 剩余 990
TP: 全部 37 已用 30 剩余 7
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
后撩踢:Lv1
浮空弹:Lv1
上旋踢:Lv39
起身上旋踢:Lv1
刺踢:Lv36
M-137格林机***:Lv1
RX-78追击者:Lv1
漫游***手皮甲专精:Lv1
左轮精通:Lv10
复仇反击:Lv1
致命射击:Lv1
三重控制:Lv1
致命回射:Lv1
死亡左轮:Lv10
音速劫击:Lv29
移动射击:Lv26
多重爆头:Lv1
***舞:Lv26
双鹰回旋:Lv21
快速填装:Lv1
隐匿切割:Lv13
血腥狂欢:Lv8
鲜血劫击:Lv14
双***极舞刃:Lv10
玫瑰之舞:Lv10
***刃改良:Lv4
死亡锁链:Lv4
绯红魅影:Lv3
血舞祭:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - ***舞:Lv5
强化 - 移动射击:Lv5
强化 - 双鹰回旋:Lv5
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DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:
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第三季DNF女漫游技能说明与加点分析
第三季版本DNF女漫游SP在不加觉醒情况依然多得爆表,但是契约点和非契约点是两个职业。天赋技能转至QP,而且由于未更新至更新版本的“ex双鹰”等加强技能,所以S3的TP显得非常盈余,因此此版本加 点只是过渡, 非最终;QP,人物天赋属性技能点。在新技能未出完全,又新增很多元素,所以此版本加点的各种流派由此而生。 特别提示:没有神一样的加点,只有神一样的玩家,因此此帖加点仅 作为参考和思路,望三思而加,切勿轻易按步就班 本文提到内容有部分技能说明、各流派加点。 1、男女漫多重爆头对比 左边为男漫,右边为女漫。虽然女漫多重百分比削弱了很多,相对男漫依然多2发子弹,男漫都满了,女漫有什么理由不满 2、男女漫体术对比 男漫瞬踢 女漫刺踢 同等级体术女漫百分比和独立都比男漫高,左边是0级独立攻击,右边是加了10级独立攻击,可见独立攻击对漫游而言渣爆了。 3、踏射 转自蒹葭妹纸的满级踏射(钉刺)测试 结论基本如此:相对与体术,享受死左效果,配合满银弹、EX强化踏射(钉刺),爽到爆的单体抓取+强力DPS技能,虽然不如女漫钉刺射好用,但是对于用惯的人并无影响。 4、EX多重爆头 EX多重爆头,70版本以后漫游不可多得的群聚怪技能(男漫还有觉醒,如果可以算作聚怪的话,女漫……),释放瞬间以人物为中心(男漫范围稍微比女漫大一些),抓取周围所有可抓取的非霸体怪物,附加5***强力射击。群抓范围大,输出给力,动作帅气。但由于释放时脚踏瞬间和最后一***出***瞬间无霸体,易被打断,且CD时间较长,射击方向不能改变,因此成为漫游一个令人纠结的技能。 S3以后每次攻击受属性影响,所以不能用这个技能骗野猪无属性了&5、反击 任何版本都给你一个+1的理由,但是也要注意LZ不推荐使用的情况。 刷图主要用途在于解硬直、短暂无敌时间(相当短)转移仇恨,至于为什么。至于为什么+1级,8秒的CD时间,很少有会折颈、暴力抓等破霸体、攻击无敌单位的怪物,作为一只攻,1级足矣。一般情况下放在技能栏里,被攻击默认键“Z”发动。 pk这里就不说了妥妥满上,技能等级越高,被攻击后发动时间越短、眩晕等级和攻击力越高。 不推荐用反击的情况: ?在超高频率攻击下,银月群的XXX、卡特勒炮手队的觉醒。异界GBL的守护者沃利矛雨,霸体状态的反击时间将进入大僵直状态,也就是***举起来半天还没见蹦子弹出去,各种受无误,正确做法,后跳+蹲伏,或者凭借硬直跑路,但是剩下目标不多时,果断反击:来吧小受! ?耳鼻LZ的第一个视频,水泥坑……赶紧找个干净地躲开 ?用了也白用的情况:野猪boss旋风边缘,实体无视所有霸体技能 6、浮空弹(这里我把男漫的数据引过来了,懒人) 这里是1级(送的)、30级(满)、5级(基本射术前置)的对比,可以根据各自流派酌情点,个人认为攻击成长不是很高把怪打浮空太高不好继续输出。 7、三重控制 此技能作为pk神技,刷图的主要用途在于缩短回旋踢、瞬踢、浮空弹的衔接时间,最快速度把回旋踢打僵直状态敌人打远甚至浮空,及时保持良好站位,推荐+ 8、主动觉醒:双***极舞刃 S3改版以后,此技能任何攻击方式均受属性影响,全固伤,伤害、攻速不受武器类型影响,也就是拿大炮和自动伤害一样,由于大炮加力量,自动加智力,大炮伤害会高一些;不受死亡左轮影响;受武器特效影响,如泰拉武器加速效果、破极卸甲炮破甲效果、夕阳骑士削血效果、死亡步***暴击效果等。由于比较费SP,且全程固伤成长性并不高,很多人此技只加一+1,用于团刷控场,野猪图削水泥。 9、物魔转换 S3之前被传得神乎其神的技能,可是真正看了技能说明,俩字:鸡肋。满手雷?满格林?满机器人? OH~NO,亲,我可是漫游 10、各种技能的强***舍 以BBQ和踏射为对比为例,同样是单体抓取技能。 BBQ的强制与非强制SP差别130点,但是输出么1级和5级差距实在看不出。但是踏射多了个破霸体功能,而且1级和30级差距非常大,以上面测试结论,应该视为做主要的单体保护和破霸体技能,So,强制以此得到结论,什么技能觉得用得最多,什么技能在手感允许下,请酌情选择。 11、命中、移动、力量、智力、独立、物理暴击、魔法暴击的选择 简言之,移动、命中(这个除了50SS光剑,没有任何技能或者物品能让命中爆表,也就是不会有命中率百分百的情况,一些怪如追击H的特种兵、刀疤倒是挺能减命中,所以毫无疑问满)、力量必满,这个还有疑问么;智力和魔法暴击,请问漫游的魔法攻击是什么?仅银弹而已,如果你说还有机器人,嗯,很正确,但是能用到的几率是多大呢?没有智力魔暴要来又有什么用呢? 但是点满魔爆的QP只需175点,百分之5魔法暴击,如果全部点在智力又加不满,那就优先魔暴175QP,剩余加QP智力(如果有人说:我要满远古记忆,银弹太给腻了。老尼一口老血结结实实的噗出去了); 剩下的独立,漫游射术技能除了踏射包含一丁点固伤,别的射术基本没了,所以独立是体术点才考虑的,而且即使加满独立,伤害依旧不够看,可以直接转到2L的体术点说明。 12、炽焰截击 此技能基本视同加强版音速截击,攻击次数较多,用于拉扯怪和开溜,最典型例子即蠕动4图真假蜥蜴,下手快准狠,一招拉出然后带走。此版本SP较多,一般情况80点SP加一级即可 13、剩余TP问题 目前版本只能算是过渡,最终版的还有EX双鹰、EX多重爆头(区别于极限多重爆头),所以剩下几点很正常,很庆幸我也有点下EX基础精通的时候。但是如果执意所有TP现在都加满那就大错特错了。
有不一样的发现

参考资料

 

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