DOTA 狂战叠加可以叠加么?

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『求解』dota2跟新至今,狂战效果还叠加吗
发表于 4&天前
『求解』dota2跟新至今,狂战效果还叠加吗
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DOTA里狂战斧效果叠加吗
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中级玩家, 积分 140, 距离下一级还需 110 积分
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还有类似猛犸会分裂技能的英雄和斧子效果可以叠加吗
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中级玩家, 积分 224, 距离下一级还需 26 积分
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可以线性叠加,不是简单的数学叠加。
猛犸会分裂技能?!LX解释
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游戏精英, 积分 6377, 距离下一级还需 2623 积分
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线性叠加挺简单的...共有范围内会直接加~[em18]
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中级玩家, 积分 223, 距离下一级还需 27 积分
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猛犸技能的分裂范围貌似和狂战的有点区别,是大一点还是小一点就不记得了。
共同作用范围里是线形叠加的,而且是神圣伤害不算护甲魔抗的
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新手玩家, 积分 16, 距离下一级还需 14 积分
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会,而且如果分裂超过100%,后面的兵会先死
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初级玩家, 积分 71, 距离下一级还需 29 积分
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现在的猛犸没必要出狂战啊,2护腕,1假腿,1跳刀,还有2个看情况,猛犸做DPS一般般
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高级玩家, 积分 414, 距离下一级还需 186 积分
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回答就一个字:“会”
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中级玩家, 积分 212, 距离下一级还需 38 积分
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线性个P,直接叠加。溅射又不是闪避。。
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中级玩家, 积分 212, 距离下一级还需 38 积分
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我有罪,闪避是取最高值,魔抗才是线性的。
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中级玩家, 积分 233, 距离下一级还需 17 积分
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可以叠加!
Powered byDOTA2黑科技 五把狂战斧肉山也能一刀秒
  近战不出狂战斧,不如回家卖红薯。斯温出5把狂战就能一刀秒肉山?不信的快来看哦!
  怎么样,是不是很震惊!下面就给大家详细解释下吧!
  我们可以看到 可怜的肉山先生当时正在舒舒服服的发呆,突然家里进来个小树苗。高贵的肉山当然不会理睬这卑微的召唤物,可没想到接着就冲进来个冒红光的铁皮罐头,一刀斩在小树苗头上爆了个3265的红字 !
  肉山眼前一黑,挂了。高达7500HP的肉山被秒了。
  这是为什么呢?我们知道红字暴击的数字其实是一个未受护甲减免的理论数字,基于面板数字和暴击倍数乘法而来,最后还可能直接加上破隐一击的数字。而每个独立作用生效的狂战斧的溅射效果可以把这个理论上的红字专递到范围内的目标上,不受护甲减免。溅射类的技能同样生效。
  那么现在可以看到,铁皮罐头斯温有5把狂战斧,还有自己的被动巨力挥舞,合计能够造成240%的溅射伤害。斯温暴击红字3265,对肉山造成240%的溅射伤害,也就是=7836点伤害。肉山你才7500HP,死不冤!安息吧,请升级后再来。
  好了解析完毕,希望大家能够领悟:“近战不出狂战斧,不如回家卖红薯” 的真谛!等等,这算什么狂战斧的秘密啊 ,大家不都知道吗?还是说另有玄机呢?
  是的,这个版本狂战斧的秘密是之前版本所未有的。
  回到这张肉山惨死图上,问题就是这个装备BUFF的斯温凭什么爆出3265的红字呢?可以看到这图上斯温白字145 绿字834 合计979点。而大炮只有240%的倍率,那么这个暴击的红字应该是2349左右才对。那么这相差的这900点红字是哪里冒出来的?全部来自于狂战斧这版本新增加的60%补刀斧效果!
  这个版本的狂战加入的补刀斧效果,而补刀效果被改成仅对白字(基于基础攻击和主属性,特殊的是小小的长大)生效,对绿字无效。这点通常我们都认为是一种削弱,但有一种情况确不是。如果英雄由基于白字百分比提升BUFF而来的绿字,通用会受到补刀斧的加成。
  举例来说就是斯温开3级大带补刀斧打小兵,实际的攻击力是(1+2)*1.4=4.2倍白字,狂战斧的话就4.8倍白字,几乎相当于斯温开了2次3级大,受益巨大。
  回到图片上来实际演算,图上斯温开了三级大 吃了双倍 还有个头狼 白字攻击145 装备提供绿字356 那么计算红字就是:[145*(1+2+1+0.3)*1.6+356]*2.4=3248,数字是符合的。
  狂战斧秘密就是:狂战斧带有的补刀效果能够对神之力量 双倍符等类似的加成生效,这部分加成会算在暴击的红字中,然后再由溅射效果不受护甲减免的安比例独立转递。
  就拿图来说,斯温一刀溅射死肉山经过了4次增伤,神之力量双倍 第一次 ,补刀斧效果第二次 ,暴击是 第三次 ,溅射效果第四次。最后1点力量的最后伤害提升高达39.6,非常恐怖。而且这39.6还是实际伤害,不受护甲减免。更恐怖是这伤害还将受到血魔BUFF的伤害加成,甚至还有受溅射目标易伤的加成。
  实际上本图肉山被一刀秒一点都不冤,就算血量乘4到30000血,依然是难逃被斯温一刀秒的命运。
  真是可怜。
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