DNF第3季特效技能智力和dnf毒王力量还是智力怎么学,...

如何将高中学习类比为力量,敏捷,智力三个方面?
班会课上要用的话题
力量= 可执行力&毅力&耐力方面的
这决定了一个人总体的训练量敏捷= 单位时间内的平均得分能力
这显然得各方面积累慢慢堆上去的事情,同时也涉及做题策略智力= 自己的学习习惯、记忆方法和知识梳理乃至心态管理方法等
这是对知识和自身的管理最开始呢,单凭蛮力(靠重复)就能提高成绩,之后呢就到了得讲究精细(智力)管理的阶段,最后要实战都是几个学科同时一起上,于是就有需要在更高层面的得分能力上做管理去平衡每个学科的得分能力。
时间,速度 ,方法
深度、广度、速度……
本来想用lol的模式说一下比较,但鉴于本人的巨坑级别,最终还是决定不拿出来丢人了。那么就用另一个我比较喜爱的游戏dnf作例吧。在dnf中力量、敏捷、智力是三种截然不同却都十分恐怖的属性,我们用三种职业来论述它们的特性。No1:力量代表人物:狂战职业特点:物攻极强,杀伤力变态。狂战作为经久不衰的dnf职业,在于他一往直前的职业特点和浴血狂杀的操作手感,让人感到痛快淋漓。35级开双刃后,基本本级图单刷无碍。待45大崩问世更是谁与争锋。但魔神的霸道也是有代价的,我们都知道该职业就是以牺牲自身防御以及生命值从而追求极限攻击能力的一个职业。在体验一骑当先,抹杀一切的快感的同时,还有生死一线的危险。这本身就像是在学习,想要考试不挂科,就得半夜把命豁。一分努力一分收获,考卷上每加一分,都是你用心血交换而来的。没有平白无故的成功,只有付出代价的获得。力量这个属性如果换到学习中应当代表积极的态度好努力发奋的拼劲,这样才能像狂战一样,遇神杀神、遇佛杀佛。No2:智力代表人物:召唤师职业特点:不着急,我打不过你,我让宠物玩死你。作为一个如此独特的职业,召唤师被许多手指协调度不好或是不愿狂殴键盘的玩家作为上佳选择。本着人多力量大,单挑不行就群上的原则,该职业的尽管本身的防御力和攻击力都几乎可以忽略不计,可却能控制诸多元素以及生物,在自己只要不死的情况下,不用自己出手就能料理对手。曾几何时,决斗场了“萌宠”乱跑,召唤师只要躲避进攻就行。这种情况下如果没有大***、红眼、白手这些强势职业,经常闹得僵持不下,最后反倒召唤师血多获胜。学习也是这样,就算你再拼再熬,毕竟没有狂战的血气唤醒给你无限加血,一味是蛮力只能事半功倍。智力应该在学习中代表方法,在付出努力的时候利用你能掌握的元素(如:时间、习惯、书本、同学、老师等。)尽可能的帮助自己的学习,从而做到触类旁通,相映成彰的境界那才是最好的。No3:敏捷代表人物:蓝拳职业特点:速度就是一切,来一场生死拳速。蓝拳圣使,风一般的拳师,圣职者中的格斗家。华丽的拳击和炫酷的技能让他受到许多玩家的喜爱。蓝拳的每一招都是以肉眼不见的速度向前挥击。而且他的移动速度也是阿拉德大陆数一数二的,应该敏捷成就了他的威慑力。只有在别人出一拳的时候你打出两拳,那你才有优势可言。任何事情经不起拖沓,学习也是如此,如果总觉得时间有的是,这时撸一下,那时玩一回,那学习的时间就被挤没了。我想敏捷在学习中应该代表习惯。只有养成了一个凡事不拖沓、尽快做的习惯,那样才能保障学习的高效率。如果总是三天打鱼两天晒网的,那天空套也救不了你。最后唠叨一句:游戏无错,上瘾在人。小游怡情,大游伤身。
简单说 就是德智体全面发展。。
答主dotaer?感动
时常(力量)、集中力(敏捷)和方法(智力)。
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DNF气功智力3个方面技巧
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DNF气功智力3个方面技巧
作者:seekfun&&&&DNF来源:寻乐网&&&&点击数:&&&&更新时间:&&&&
DNF气功智力3个方面技巧
1、气功的PK用的小技能,多半输出不高,雷霆背摔的伤害和智力有关,选择了释放套,就不可能有太高的智力。小波伤害差强人意,大波需要蓄力。分身只能用于封路,想靠这个做输出是不行的。
  2、气功本身没有怎么加智力的BUFF。元素有点燃,驱魔有冰脉轮,机械有机械改良,鬼泣有红阵……除了远古,气功没有一个可以堆智力的技能,硬要说也有一个,被动觉醒。但是就算你点满了,也只是+60智力+6移动+6施放。可惜存在时间太短,10秒,作为一个气功,必须活过前20秒。
  3、神技需要高智力。
  就让我们谈一下气功的神技狮子吼。狮子吼PK必加刷图必不加是有理由的,狮子吼是一次性攻击,气功很多技能都是多段攻击的。由于气功本身命中率低,所以一次性攻击的狮子吼是很容易出MISS的。狮子吼刷图看下,100%多的眩晕几率,这是否意味着打100下中100下呢?不是的,所谓的100多只是对于0抗性而言。你打抗性高或者等级高的怪物或者BOSS,还是很难眩晕的。后期刷冰龙这个技能根本没多大用处,无头里的那个会捶地的丁高是无法眩晕的。
  气功放弃过高施放也是因为这个技能。DNF里很多技能和力量、智力直接挂钩,比如说红眼的十字斩,你力量提升了,相对的十字斩的出血几率也增加了,弹药的爆炎弹,智力越高伤害也越大,剑魂的拔刀斩,加了破极兵刃后更容易感电,看RP的魔道学者,智力越高技能成功率也就越高……
  气功的狮子吼也不例外,智力上升后,会大大提高狮子吼的眩晕几率。
  回到第一点,气功PK是应该堆智力而不是堆施放。第二,堆血。众所周知,PK场里堆血的重要性,尤其是气功这么一个所谓:格斗家中的魔法师的职业。气功虽然是魔法类伤害,但是气功师也是格斗家,近身格斗一样不差,尤其是半体术或纯体术。第三,堆移动。跑得快,好世界。风骚的跑位需要有风骚的移动,介于气功本身为格斗家,移动本身就很快,如果再堆一堆,基本是无解的速度。
  至于攻速和施放,完全可以依赖风之气息+20%的攻速和施放,完全不用担心。
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参考资料

 

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