dnf19号改版dnf剑圣改版加点会崛起吗?还会有什...

DNF剑魂改版后分析:猛龙到底是削弱还是加强了
马上面临改版了,新增和调整了许多技能,今天我们来分析一下改版之后的猛龙到底是削弱了还是加强了。
我不知道有没有细心的朋友发现上面图片的问题没。
第一张图在计算伤害的时候把韩服改版后的第一次攻击3588%百分比计算成了改版前的最后一下3094%
那么猛龙实际百分比为多少?我们来算一下
改版前:(×2×3=13959)+(×2=9282)=23241%
改版后:(×2=10764)+(×2=16875)=27639%
27639(改版后)/23241(改版前)18%,无限接近19%。
此处出现的1.5为TP加成的攻击力,2为猛龙每次有两段攻击
但是猛龙有二觉被动加成,以6级二觉被动为准,现版本6级二觉加成猛龙58%伤害,改版后加成31%,来看看百分比
改版前:2=36720%百分比
改版后:2=36207%百分比
36720(改版前)/36207(改版后)=0.14,算上二觉被动改版后猛龙削弱1.4%
但是改版后破极加强了,算上破极,我们再来看看百分比
改版前:3(现版本破极)=56548%百分比
改版后:3(改版后破极)=60103%百分比
60103%(改版后)/56548%(改版前)=增强6%。
即使论纯百分比也是改版后的猛龙强。越是堆二觉被动则改版前猛龙强,越是堆猛龙则越是改版后的猛龙强。
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(本文来源:178游戏网
作者:回忆时光丿)
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国服TB1剑魂改版完整版 刷图仍然难超一线
dnfTB1剑魂改版,国服剑魂TB1改版完整版内容。看似一大堆,技能改了非常多,但是并没有特别出色的部分,改版后剑魂也很难成为刷图一线,你觉得呢?
  国服剑魂TB1改版完整内容:
  BUFF类:
  *短剑精通
  拔刀剑气攻击属性依然在。受到拔刀斩技能攻击影响
  删除所有独立部分,直接加成技能攻击力,20级基准加基本攻击58.2%,上挑1击74.3%,2击41.4%,里鬼直接攻击47.4%,剑气攻击35.3%,猛龙断空斩32.2%,流星刺27%,破军升龙击25.6%
  流星刺不受独立加成,短剑精通加成改为百分比
  *太刀精通
  删除出血属性功能
  太刀精通10级时新增&刺伤&效果(实际上还是出血效果)
  新增~(剑伤)效果:
  剑伤为短时间内快速叠加攻击次数而获得效果越强的瞬间输出型异常状态
  剑伤为攻击时一定几率赋予敌人剑伤造成持续伤害,实际为太刀出血叠加
  赋予剑伤三个以上时三秒后爆炸造成较大的伤害,爆炸后初始化剑伤效果
  3秒内叠加20层剑伤时立即爆炸造成极大的伤害
  变相的出血叠加,伤害并不是很可观,但是弥补了技能衔接的伤害空缺。
  *巨剑精通
  破军升龙击蓄力属性效果依然在,受到破军升龙击技能攻击影响
  增加巨剑拔刀斩蓄力时的攻击比率
  改版前:120%
  改版后:125%
  增加里鬼剑术蓄力时的攻击比率
  改版前:400%
  改版后:520%
  增加巨剑里鬼剑术的漩涡攻击
  改版前:1级131%
  改版后:1级176%
  改版前:20级777%
  改版后:20级1050%
  减少里鬼剑术蓄力上限时间
  改版前:0.5秒
  改版后:0.4秒
  可以说里鬼剑术的伤害提升还是不错的。
  *钝器精通
  里鬼剑术攻击方式更改:第三下的刺击有3段攻击
  破军升龙击蓄力属性效果依然在,受到破军升龙击技能攻击影响
  后跳斩冲击波和空中斩击攻击调整为百分比攻击
  1级后跳斩冲击波攻击:653%
  20级后跳斩冲击波攻击:1375%
  1级空中斩击攻击:889%
  20级空中斩击攻击:2067%
  流星跃的钝器冲击波改成百分比,20级3091%
  *破极兵刃
  破极兵刃改成加技能攻击力,20级增加20%
  *里鬼剑术
  里鬼剑术攻击光剑次数调整为三次,攻击力为改版前四次攻击的80%比率,其他不变
  修复短剑里鬼剑独立攻击受到基础精通效果的问题
  技能部分:
  *破军升龙击
  巨剑和钝器蓄力冲击波攻击受到破军升龙击攻击影响
  巨剑蓄力下劈攻击 : 破军升龙击上斩攻击的 111% ~ 137%
  钝器蓄力下劈攻击 : 破军升龙击上斩攻击的 87% ~ 109%
  增加默认攻击
  物理攻击增加比率:肩撞46%,上斩45%
  修复短剑破军升龙击独立攻击受到基础精通效果的问题
  *新增:流心:狂时进入流心连击状态
  流心连击状态
  流心:狂持续时间内可以连续施展流心:刺/跃/升
  施展流心技能某无需前置动作可以立即连接上其他流心技能
  此时快捷键为刺(X)/跃(C+C或C+X)/升(Z)不会有姿势减少攻击惩罚。
  *拔刀斩
  太刀,短剑,光剑精通的追加攻击受到拔刀斩影响
  太刀的追加攻击:拔刀斩攻击的18%
  光剑的追加攻击:拔刀斩攻击的16%
  短剑的追加攻击:拔刀斩攻击的15%
  装备太刀施展拔刀斩时一定几率叠加多个剑伤
  拔刀斩5级剑伤数量 : 1个
  拔刀斩25级剑伤数量 : 5个
  转换方向时进入霸体
  增加基础攻击
  每级物理攻击比率:突进攻击30% 上斩攻击30%
  25级物理攻击比率:突进攻击30%,上斩攻击34%
  *幻影剑舞
  增加基础攻击
  每级物理攻击比率: 斩击攻击32%,剑气攻击30%
  25级物理攻击比率: 斩击攻击33%,剑气攻击30%
  钝器冲击波物理攻击增加比率:21
  装备太刀施展幻影剑舞时太刀精通剑伤几率和幻影剑舞剑伤几率可以叠加
  钝器幻影剑舞是下劈攻击范围调整为符合特效范围。
  幻影剑舞新增感电几率
  1级感电几率:19%
  20级感电几率:38%
  *新增70级技能&神影手&
  替换武器时前方生成冲击波,在空中替换武器时在空中生成冲击波,冲击波物理攻击:3650%
  可以把原先武器无视防御攻击部分属性转移至替换的武器上。70级以上武器开始触发此效果。根据武器品质转移属性上限不同。
  史诗:690~760
  传说:550~650
  神器和勇者:480~580
  传承和稀有:370~430
  高级:300~350
  转移状态持续时间: 6秒
  根据替换武器类型赋予以下效果
  装备巨剑情况下替换为其他武器时:转移的无视防御攻击比率+17%
  装备短剑情况下替换为其他武器时:物理暴击率+11%和40物理攻击
  装备钝器情况下替换为其他武器时:武器攻击+80
  装备太刀情况下替换为其他武器时:物理暴击伤害+5%
  装备光剑情况下替换为其他武器时:攻击速度+15%
  神影手无法在被击或倒地时触发,以上情况下替换时只会适用疾影手。
  *破军斩龙击
  加强最后一击攻击判定
  *极神剑术:破空斩
  新增神剑记忆领域内敌人功能。经过领域的敌人被判定为神剑锁定(图中怪物头上的白色标记,最多2人),即使敌人脱离的斩击一定范围也会受到伤害。
  *极神剑术:流星落
  释放后可以按左右键调整攻击方向
  增加技能等级时不会增加攻击,但增加落剑数量。
  1级落剑数量:40个
  3级落剑数量:48个
  删除施展流星落时蓄力动作
  流星落剑剑伤几率和持续伤害
  3级剑伤几率:35%
  3级剑伤持续时间:2秒
  *极神剑术
  增加西岚剑气伤害
  1级增加比率 : 86%
  4级增加比率 : 83%
  破军升龙击暴风式冲击波攻击受到破军升龙击攻击影响
  改版前1级 : 1692%
  改版后1级 : 破军升龙击上斩攻击的65%,追加值0%
  改版前4级 : 1986%
  改版后4级 : 破军升龙击上斩的65%,追加值21%
  猛龙断空斩飓风攻击受到猛龙断空斩攻击影响并攻击次数2次调整为4次
  改版前1级 : 743%
  改版后1级 : 猛龙断空斩上斩攻击的23%,追加值0%
  改版前4级 : 969%
  改版后4级 : 猛龙断空斩上斩攻击的23%,追加值18%
  新增强化拔刀效果
  4级情况下拔刀1怪物+4.6%,2怪物+5.8%,3怪物+7%,4怪物+8.2%,5怪物以上+1.9%(目前体验服显示可能有BUG都是8%)
  幻影剑舞的斩影攻击受到幻影剑舞攻击影响
  改版前1级 : 1648%
  改版后1级 : 幻影剑舞斩击攻击的47%,幻影剑舞剑气攻击40%,追加值0%
  改版前4级 : 2150%
  改版后4级 : 幻影剑舞斩击攻击的51%,幻影剑舞剑气攻击44%,追加值24%
  幻影剑舞的索德罗斯的斩击受到幻影剑舞技能攻击的影响
  1级:幻影剑舞斩击攻击的47%,幻影剑舞剑气攻击的40%,追加值0%
  4级:幻影剑舞斩击攻击的51%,幻影剑舞剑气攻击的44%,追加值24%
  适用幻影剑舞的索德罗斯影子钝器追后一击
  1级:幻影剑舞钝器锤击攻击的40%,追加值:0%
  4级:幻影剑舞钝器锤击攻击的40%,追加值:27%
  根据极神剑术等级提升增加破空拔刀斩的近身攻击范围并减少蓄力时间
  极神剑术每级攻击范围增加比率:10%
  极神剑术每级减少蓄力时间比率:10%
  施展极鬼剑术破空斩时可以追加蓄力施展&极十字斩&
  十字斩会自动捕捉破空斩领域中的血量最高的一只或多只造成伤害
  十字斩跟破空斩爆炸同一性质原因可以重复造成伤害
  极神剑术1级十字斩捕捉敌人数:1个
  极神剑术4级十字斩捕捉敌人数:2个
  极十字斩攻击:破空斩爆炸攻击的90%+极神剑术2级开始增加8%
  施展极神剑术:流星落时可以通过方向键和X键投掷流星之天击剑
  流星之天击剑最多投掷数量为3把。第一把对敌人造成超级爆炸攻击并根据装备武器种类追加效果
  流星之天击剑1~4攻击:%
  巨剑追加属性。
  流星之天击剑1~4攻击:%
  巨剑追加属性:增加天击剑攻击14%
  短剑追加属性:一定几率造成束缚
  钝器追加属性:一定几率造成晕眩,地面产生冲击波
  太刀追加属性:一定几率赋予多个剑伤
  光剑追加属性:一定几率造成感电,地面产生冲击波
  *万剑归宗
  新增回收御剑功能并施展技能时增加物理攻击
  回收御剑后5秒内不会发射御剑进入最终攻击待机状态
  回收持续时间内再次按技能时进行最终攻击
  经过回收5秒持续后自动施展终结一击
  万剑归宗增加的物理攻击增加值
  1级:140
  3级:220
  TP类:
  *强化-拔刀斩
  删除增加拔刀时间属性
  调整每级增加拔刀攻击
  改版前每级增加 : 12%
  改版后每级增加: 10%
  *强化-流心
  删除流心刺,跃,升TP技能
  *新增强化-流心技能
  每级增加流心刺,跃,升攻击10%
  改版体验心得:看似一大堆,技能改了非常多,但是并没有特别出色的部分。
  比如神影手,最高能加760的无视,但是这也说明至少要1把+12的85ss去换,主武器也不能差,这么大的投入完全可以去搞一把更牛的武器.
  比如太刀的刺伤,完全就是重叠多次出血状态,爆炸攻击并不高。
  其他部分的改版的确是加强了,但是考虑到剑魂现在如此弱,改版后剑魂也很难成为刷图一线。
  DNF剑魂tb1改版就简单分析到这里,虽然罗列出来很多技能改动内容,不过从分析来看在改版前剑魂的刷图能力并不乐观,而改版之后虽然得到了一定的加强,不过离超一线刷图职业还有差距。
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