谁个我个DZ天赋图腾 说说有什么好处

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魔兽世界盗贼天赋加点攻略 盗贼们必看无疑
  如果魔兽世界的玩家是盗贼的话,那么就一定会涉及到魔兽世界盗劫天赋加点的话题,如果有的玩家不了解天赋了解的内容,那就一定会问魔兽世界盗贼天赋加点的方法攻略有哪些。上篇小编说的是关于魔兽世界的巨龙之魂,这篇小编就来说说关于魔兽世界天赋加点的内容,如果你还不知道魔兽世界天赋加点的攻略,那就来看看小编的吧,很详细的哦。
魔兽世界盗贼天赋加点攻略
  魔兽世界盗贼天赋加点详解:      MasterofDeception(魔兽世界盗贼天赋加点之欺诈大师):潜行状态下更难以被发现。某些盗贼可能认为依靠良好的操作,这项天赋并不是非加不可。这是对的,但是既然唾手可得,为何不向更隐蔽的潜行更进一步呢?没有这项天赋的时候,要使一个60级的玩家完全看不到玩家,玩家需要保持在15码开外;而有了欺诈大师之后,这段距离则可以大大缩短。    Camouflage(魔兽世界盗贼天赋加点之伪装):增加潜行速度15%。速度是重要因素之一。你的速度越快,被怪或敌对玩家发现的几率就越小。当遇到紧急情况的时候,你也需要通过较快地速度来阻止对手回城、招唤坐骑或者在其帮手到达之前解决战斗。    Elusiveness(魔兽世界盗贼天赋加点之狡诈):如果你喜欢或是经常参与Duel和PvP,那么这是你的必修天赋。盗贼的作战效率很大程度上决定于技能的冷却程度。如果玩家的一些重要技能还在冷却中,那么我几乎谁都打不过。    Opportunity(魔兽世界盗贼天赋加点之时机):增加伏击、背刺和绞喉的伤害20%。如果你是个纯粹的伏击/背刺贼,那么毫无疑问你应该选择时机。考虑到致命一击因素,20%真的会是个不小的数字。    ImprovedAmbush(魔兽世界盗贼天赋加点之强化伏击):增加伏击的致命一击率40%。没致命一击的伏击就是FC,如果你打算经常用伏击,那么这就是必修。  
魔兽世界盗贼天赋加点攻略
  Initiative(魔兽世界盗贼天赋加点之主动):除了背刺之外的起手技会有75%几率得到额外的一个连击点。小编很喜欢这项天赋——尽管我不是总能得到这点。没什么比一次偷袭获得3个连击点更妙了,在接下来几秒内一次冷血剔骨也许就能送敌人上西天。    GhostlyStrike(魔兽世界盗贼天赋加点之幽灵一击):这是另一个好多人询问过的热门天赋。然而我对它并不是很感兴趣,一方面是由于过长的冷却时间,另一方面是过高的能量消耗。退一步讲,15%的额外闪避效果也并不会很明显。    ImprovedGarrote(魔兽世界盗贼天赋加点之强化绞喉):增加绞喉持续时间6秒,降低总伤害10%。这似乎和常人的思维相悖,多出来的持续时间有什么好处?当然盗贼会因此而被打断潜行,但与此同时我们也不能用凿击或是致盲了。
  ImprovedVanish(魔兽世界盗贼天赋加点之强化消失):伪装会让你在消失后10秒内的移动速度比平常走路更快,强化消失会另外增加30%的速度,如果打开了疾跑,又会再加速70%。这样你就会比60级坐骑跑得还快。从理论上来说,这的确是太棒了,但我宁可在兴奋激发上投入三点而不是这里。当然,如果你有足够的速度,那么你可以完成一些超远距离的跳跃,如果一些地方只有通过这种方式才能到达,那么我会考虑加上这项天赋的——在报酬足够丰厚的情况下。    ImprovedRupture(魔兽世界盗贼天赋加点之强化割裂):增加割裂造成的总伤害30%,这会让顶级割裂的伤害从935提升到1215。对于无视防御的DoT技能来说实在是很可观的伤害。    ImprovedSap(魔兽世界盗贼天赋加点之强化闷棍):在你闷棍失败而遭群殴致死多次后,你也许曾希望从来没有闷棍这个技能。如果你从来不需要用闷棍,那么忘记这个天赋。
魔兽世界盗贼天赋加点攻略
  Preparation(魔兽世界盗贼天赋加点之预备):我喜欢这个天赋。预备能瞬间完成除自身外所有盗贼技能的冷却。太强悍了,一场战斗中使用两次消失、闪避和冷血绝对是令人恐惧的力量。10分钟的冷却时间,必须时刻关注着它的冷却情况。关于预备以及一些强力技能的更多,我会在后面谈到。    ImprovedCheapShot(魔兽世界盗贼天赋加点之强化偷袭):减少偷袭能量消耗20。实在不少。开局使用偷袭,节省的20点EN能让我更轻松地再连上一次Stun。    ImprovedDistract(魔兽世界盗贼天赋加点之强化分散精神):增加分散精神技能的作用范围5码,但是分散精神的范围变大会不利于单独引出一个怪。    Setup(魔兽世界盗贼天赋加点之骗招):闪避的时候有45%几率获得一连击点。你必须尽量少地眩晕你的目标,并且尽量多地使用幽灵一击和规避。运气不错的话用一次规避也许会让你获得一到两点连击点,接下来的整场战斗可能会再得到一点。    Hemorrhage(魔兽世界盗贼天赋加点之放血):放血消耗35点EN,造成普通攻击的伤害,加一连击点,并且在接下来的30次攻击或15秒内,为目标所受到的每一次攻击增加7点伤害。在一次战斗中因放血而额外增加的伤害可能会达到几千点,在同一目标上重复释放放血会叠加5次,叠加的是有效作用次数而非伤害,多个肉搏职业同时对一个目标的攻击会使放血的作用最大化。    Premeditation(魔兽世界盗贼天赋加点之预谋):如果你同时拥有主动天赋,开局的偷袭很可能让你立即就可以释放五星剔骨。
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我现在用的是单手剑,我刚28,我觉得升级还是战斗快,希望找个标准的战斗Z的天赋,?
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不管你练什么贼,冷酷攻击都是废柴天赋,完全不需要加!下面介绍你几种盗贼的天赋加点:1.21/8/22刺杀 天赋 (21 点)  强化剔骨 - 3/3 点  使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。  恶意 - 5/5 点  使你的致命一击几率提高5%。  无情 - 3/3 点  使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。  谋杀 - 2/2 点  使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几...
不管你练什么贼,冷酷攻击都是废柴天赋,完全不需要加!下面介绍你几种盗贼的天赋加点:1.21/8/22刺杀 天赋 (21 点)  强化剔骨 - 3/3 点  使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。  恶意 - 5/5 点  使你的致命一击几率提高5%。  无情 - 3/3 点  使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。  谋杀 - 2/2 点  使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。  无情打击 - 1/1 点  你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。  致命偷袭 - 5/5 点  使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。  恶性毒药 - 1/5 点  使你的毒素所造成的伤害提高3%。  冷血 - 1/1 点  激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。  战斗 天赋 (8 点)  强化凿击 - 3/3 点  使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。  强化邪恶攻击 - 2/2 点  使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。  强化背刺 - 3/3 点  使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。  敏锐 天赋 (22 点)  欺诈高手 - 5/5 点  当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。  伺机而动 - 5/5 点  使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。  强化伏击 - 3/3 点  使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。  先发制人 - 5/5 点  使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。  强化闷棍-3/3使你闷棍后有90%几率反回潜行状态。  伺机待发 - 1/1 点  激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。2.31/8/12强化剔骨 - 3/3 点  使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。  恶意 - 5/5 点  使你的致命一击几率提高5%。  无情 - 3/3 点  使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。  谋杀 - 2/2 点  使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。  无情打击 - 1/1 点  你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。  致命偷袭 - 5/5 点  使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。  速效毒药 - 2/5 点  使你的毒素所造成的几率提高4%。  冷血 - 1/1 点  激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。强化肾击-3/3使你的肾击冷却时间减少5秒。命运封印-5/5点使你能积累连击点数的技能致命一击后有100%几率获得2颗点数。强壮-1/1使你的能量上限增加10点。 战斗 天赋 (8 点)  强化凿击 - 3/3 点  使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。  强化邪恶攻击 - 2/2 点  使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。  强化背刺 - 3/3 点  使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。敏锐 天赋 (12点)  欺诈高手 - 5/5 点  当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。  伺机而动 - 5/5 点  使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。  强化伏击 - 2/3 点  使你的伏击技能造成致命一击的几率提高30%种天赋适合拿匕首暗杀的贼,冷血有爆发力。预备使持续作战能力增强。第2种完全是拼命的天赋,建议5建夜幕以上的盗贼用这种天赋。具有爆发力,不是你死就是我活!!!3.17/34刺杀 天赋 (17 点)强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。无情 - 3/3 点使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。致命偷袭 - 5/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。战斗 天赋 (34 点)强化凿击 - 3/3 点使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。闪电反射 - 3/5 点使你的躲闪几率提高3%。 - 5/5 点使你的近战武器击中目标的几率提高5%。偏斜 - 5/5 点使你的招架几率提高5%。还击 - 1/1 点在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。双武器专精 - 5/5 点使你的副手武器造成的伤害提高50%。剑类武器专精 - 5/5 点使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。剑刃乱舞 - 1/1 点使你的攻击速度提高20%。另外还可以对的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。侵略 - 3/3 点使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。冲动 - 1/1 点使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。第3种战斗天赋适合练级和副本,杀人不是很爽.
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