鬼泣加点鬼泣改版之后加点

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改版后--鬼泣加点解析与技能取舍
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本帖最后由 弦大大 于
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本文章转载自COLG-冥罩罩,转载请注明出处。
9.27国服大洗牌,鬼泣也迎来了改版,对辅助鬼来说,是削弱,对输出鬼来说,是相对加强了一些的,也能看出NX逐渐将鬼泣从一个辅助职业向输出职业转型
PS:以下鬼神诏令统一称之为降临术
我就分成两个部分讲解吧,细节中还有小的再慢慢道来
一、辅助鬼泣
因为辅助鬼泣较多,我先说下辅助鬼,此次改版削弱就是绿阵和紫阵,加上吉格绿阵咆哮的减防删除。
降临绿改成百分比,降临冰和大冰现在开始可以冰冻安图恩副本的怪物
那么先说下辅助鬼泣大致的加点模版
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说明下(以下说明全部是针对辅助鬼泣来说明):
小技能点1级地波、裂波,是为了方便搬运僵尸,格挡是因为霸体药的改版,学1级必要时还是很有用的(比如能源血那里),三段斩跑路不多说,不屈这个技能我是推荐满的,因为霸体改版,辅助鬼在丢阵的时候就更需要这个技能了,11级的不屈意志持续是60S,冷却69S,吃一个冰石几乎可以保持全程。
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然后对于辅助鬼泣来说,红阵、绿阵、紫阵(领域9)、暗月,该满还是得满上。虽然领域9被砍一刀,加上紫阵精通变成20,上限30,但是紫阵还是得满,俗话说蚊子腿再小也是肉,更何况减防数据还在那里。加上满级紫阵配合刀阵,目前还是可以起到很不错的软控效果,所以满上,不亏。
其他技能:
鬼斩、鞭子、月光斩:如果是刷深渊或者是还有想输出的就满上其中一个,看喜好。
小冰阵:没啥大用,还是1级做降临冰用。
小墓碑:这里满是看其诅咒效果还有一些地图的配合性(比如擎天之柱击倒爬起来的僵尸)
鬼闪:点10出TP即可,作为辅助鬼泣的一个小小的控制技能。
暗月降临:一般辅助鬼泣大概是有11-130级暗月不等的,减少怪物暗抗,范围很大,增加C位暗抗,对于幽魂C来说提升很大,满上
被动恐惧光环:550px的光环范围,减少怪物38的暗抗,对于辅助暗系C位来说还是很不错的,满上。
刀阵:1级即可,配合紫阵作为软控效果,当然也可以满上,提高僵直率和作为深渊输出技能。
大墓碑:优秀的减暗抗大技能,满上。
降临术:算是改版后的神技了,因为安图恩异常状态的实装,降临冰可以冰冻怪物了,对于冰系C位提升还算挺不错的,对于鬼泣自身来说,无疑多了个冰冻控制技能,在对于安图恩一些比较麻烦的怪物:擎天之柱的守门将与艾格尼丝、黑色火山的魔刹石伊弗和深渊之梅迪尔都能起到很好的控制效果,加上降临绿的百分比减防,效果也很好。
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大冰阵:点满,理由同上,配合降临冰起到冰冻控制效果。
御鬼之极:满,增加阵的持续时间。
吉格:点1,因为吉格的绿阵咆哮减防已经删除,再加上吉格持续时间的等级成长性也不高,1级吉格持续是74.3S,2级吉格的持续时间是76.9S,差距不大,没必要点满,对于辅助鬼泣来说,吉格现在的作用小了不少,只有诅咒和怪物残血的时候拖下去,或者是控制一下,鬼闪全屏这几个作用了,所以我建议点1。
TP方面:TP红阵 5,辅助鬼泣,红阵能多一点智力和力量就多一点。
TP 绿阵 5,很多人要疑问了,绿阵TP的额外减防已经删除了,为何还要满,但是忽略了TP绿阵的一个属性& &就是减少异常状态抗性,5级就是多减少25%,对于配合降临冰和大冰阵来说,无疑提高了很多冰冻几率,也增加了你的队友对异常状态的附加概率,所以在这里我是建议满上。
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TP 鬼闪 1 ,1级足矣,作为取消僵直的控制作用,很不错
剩下的TP点数,我来逐一说明下
TP紫:增加出血中毒LV和持续时间,如果队里有毒王或者红眼的队伍,可以选择满上,不过红眼触发出血也很简单,所以的话如果没有固定毒王C的队伍,就不用点了
TP墓碑:增加诅咒等级,考虑到辅助鬼泣可能要做一些别的事情啥的,可能要刷深渊啥的,所以可以考虑满上
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TP卡洛:增加卡洛时间,在你瞅啥帮助队友打连击的时候,卡洛是一个很不错很优秀的技能,打连击很快,所以可以考虑满上,或者是刷深渊用。
总的来说就是TP除了红绿满鬼闪1,自己可以选择其中2个自己喜欢的满上。
差不多辅助鬼泣的加点就是这样了,有人说鬼泣砍了,打团不要鬼泣,我想说该要的还是得要,物理领域9虽然大砍,但是作为暗系物理辅助或者是冰暗系魔法辅助还是必不可少的存在。
我觉得一个熟练的鬼泣能做的事情有很多:冰冻、短暂的控制、减防、减抗、优秀的BUFF、鬼闪跳过你瞅啥开眼阶段。所以说辅助鬼泣并不弱,还请各位在选择辅助的时候考量一下,不要埋没一些优秀的辅助鬼泣。
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我是一个快乐的临时搬运工
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鬼泣改版有变强吗,感刷图挺费劲的啊
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时光若水,流不到沧海桑田。岁月如歌,唱不尽哀怨离殇。
时间终将告诉我们最正确的选择,只是那时的我们还能改变什么?最终的正确与否对我们毫无意义!
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sssssss asdas
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平民鬼,也就看看了,玩不动
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人性是阻止人类进化的最后一道障碍
看看,鬼泣二觉带小号升级不错
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好像好哈啊啊啊啊啊他啊啊啊
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无聊的字数啊
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DNF2017鬼泣技能改动了什么?鬼泣技能改版内容介绍
来源:安趣网&&&
作者:愤怒的兔子&&&发表于
  DNF新版鬼泣技能是什么?DNF鬼泣技能改版后技能怎么样?相信大家都知道DNF2017全职业技能平衡,那么鬼泣作为下水道职业,面临的是重做,重做后能否使他脱离下水道,成为一线输出职业呢?下面就跟安趣网小编一起来看看DNF2017鬼泣技能改版介绍吧。  【前言】  即将在3.28更新的鬼泣遭到了大范围的重做,多了不少新技能,同时旧的技能也有不少的改动,下面就来看看鬼泣的新技能详解吧。  【职业技能重做及新增技能】  1:鬼魄解放(20级新被动)  释放墓碑的同时,可随机释放一种阵(刀魂之卡赞、侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹、幽魂剑影阵)  2:鬼斩?狂暴(40级新技能)  在武器中蓄积怨鬼,然后向前方地面释放  3:冥炎之卡洛(重做)  新版卡洛多了个自由开关灼烧敌人的机制,变紫就是取消灼烧(取消施放卡洛的分身)  4:黑炎剑(原来卡洛结束的三刀流)  新版卡洛的三刀流解放,做成了新的独立技能  5:鬼斩?奈落(60级新增技能)  用自身鬼神的力量,在前方开辟出一条裂缝,将以此元的奈落鬼神部分力量显现  6:剑鬼降临式(新增被动)  新的刀阵附带被动,学习后,刀阵将会变成一次性的爆发攻击  7:鬼神诏令(重做 变为20级技能)  吸收灵魂后地上依旧保留阵法  【原有技能改动】  刀魂之卡赞:进图后自动拥有,二觉被动直接加成红阵的面板,切收到TP加成。  封印解除:sp改成10,删除增加红绿阵攻击力的属性,改成增加任务***面板的暴击率,以及提升红阵光环范围。  暗月降临:sp未改动,进图后自动拥有,无需释放就有减少暗抗的debuff存在,范围是500px。  鬼神解放(鬼泣版的柔化):sp需求20,释放鬼斩、月光斩、裂波斩、鬼影鞭、死亡墓碑、鬼影闪、鬼斩?狂暴、鬼斩?奈落、冥炎剑、剑鬼降临式、第七鬼神、吉格降临时,可以无读条释放:暗月降临、刀魂之卡赞、侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹、幽魂剑影阵、墓碑三绝阵。  冰霜之萨亚:sp未改动,冰冻几率提升50%,可强制,每秒固定攻击一次。TP改成每一级增加冰冻等级,攻击间隔减少7%。  瘟疫之罗刹:sp改为15,可强制。  死亡墓碑:sp未改动,攻击力减少25%,每秒掉落数量减少25%,更改墓碑判定范围,变为范围性攻击。  鬼影闪:sp未改动,技能攻击力增加24%,删除引爆卡洛灼烧机制。  恐惧光环:sp未改动,在原先的基础上额外增加鬼泣技能攻击力。  第七鬼神(觉醒):不吃阵,不刷新阵的cd,当3级、6级、9级增加不同属性。3级:释放技能时增加智力,6级:在沼泽上的敌人会受到额外的攻击,9级:吞噬的鬼神上限增加1。  冰晶之萨亚:删除。  墓碑三绝阵:大墓碑掉落时增加一个小范围的冲击波,但是大墓碑的爆炸没有冲击波。  幽魂剑影阵:可以释放技能后再次输入技能指令提前结束幽魂剑影阵,终结攻击力增加72%。  御鬼之极:删除增加吉格降临持续时间,改为增加红阵力量属性,直接加在红阵技能面板上,增加全技能攻击力属性。  吉格降临(二觉):改为瞬发技能,吉格释放的技能重做。  【总结】  技能重做对于鬼泣加强了不少,新的技能也比较帅,而且令鬼泣也有望走出下水道。相信这次鬼泣的重做不会让大家失望的。
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类型:动作格斗状态:预告
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地下城与勇士鬼泣 新改版后加点使用感受
摘要:为大家浅谈遇到的几个系列问题以及使用感受~
四天时间不短,不过一向单机的我来说。也是无聊是刷了四天疲劳的普通安图妮跟暴走系列来试试手感。对于几个的取舍还是有点建议!。。。本文的存在的意义是综述一些关于一些加点的使用感觉 ,以便让大家在下一波洗点时可以更好的把控自己适合用法。
个人现在的加点是暂时的一套点(原谅我在昨天才反应过来这是套竞速点= =)。然而既然是竞速点,那自然对于大多数人来说,在使用过程中会出现这样或那样的问题!问题存在的不算多。所以用小标题一个一个说比较好~~
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