天龙天龙八部星宿海卡位怎么加点

&&《新天龙八部》逗比玩家论星宿已成宇宙最强
《新天龙八部》逗比玩家论星宿已成宇宙最强
日 17:21&&&&&阅读(5401)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
这是以前写的帖子,又叫我了一下,发给大家看看。
网游中,星宿作为唯一反派门派,一直不讨玩家和策划的喜欢,大家傲慢而又偏见的认为:星宿派,就是以其卑鄙无耻,阴险狡诈以及毒辣凶残来“混”天龙世界的。可是那仅仅是江湖传闻,今天,本人以刀光剑影区的小星宿身份,告诉大家我眼中的星宿是这样子滴。。。。。。
本人玩星宿已有一年有余了,曾经几度感觉此派如同鸡肋,玩之无味,扔之可惜。但是本人天生对非主流的星宿有一种割舍不掉的情怀,很想一直坚持玩了下去。话虽如此,但是星宿受人的歧视侮辱,实非常人所能理解。 记得那次下了很大决心告诉自己不能再玩星宿了,如果万一哪天压力过大,挺不过去了,被人送进了市里精神病医院就惨啦!听说那家精神病医院里边的病人大多都是暴力打手,满血满怒满院找茬,而且除了不打自己谁都敢打。一不顺心时还喜欢越院,以致当地的黑/社/会都为了避其锋芒挪了窝。。。。联想到这儿,我不由的打了个冷战。
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哈哈,又扯远了。很多人都羡慕玩星宿省钱,还能自己回蓝,省下了个血祭的钱。可是关键是刷副本没人组星宿,只能花钱买咆哮单刷。这样一来,可要吐大血了,简直是拣了芝麻丢了西瓜。所以我就下决心不再玩星宿了,想玩个比较热门的峨嵋去混副本。
记得当时我来到藏宝洞,想刷个武圣卡给未来的峨嵋小号。刚到木桶伯的座标点,就发现有四个30来级的小号早已经先到了,我当时有86级了。也没在意,心想就这几个小屁号还敢跟我抢,简直是从老虎嘴中抢食,太自不量力啦!
四个小号轮流打量我,我心中一乐,这些小家伙们看完我的装备还不吓得落荒而逃啊!我身上可是镶了好几块三级石头呢!又转念一想,还是谨慎点好,这儿狼多肉少,一会儿BOSS出来了,我就用最狠的天地和一日抢得先机,把BOSS打红,干掉,拾卡一气呵成,绝尘而去。想到这儿,我在电脑前得意的笑了起来。
这时,一个小号在附近问我:“听说星宿很垃圾,真的吗?"我经常会遇到有些脑残问这些让人无聊到无语问题,我才懒得搭理他呢。我自得其乐的用笑里藏刀来吸起小怪的血来。
笑里藏刀这招,就名字听起来挺阴险的,我再没发现有其它用处。我耐心的吸了一个小怪半分钟,这小怪依然活蹦乱跳的。小号们一看,乐坏了!他们不懂星宿的技能啊,心想这星宿的攻击还真是传闻不如一见,一见笑掉大牙。估计是他们在队中商量后,竟一齐向我发起攻击来。
大家可能不知道,我这人面慈心软,尤其不擅长PK,同级的杀不过,小号又不忍心杀(主要是怕后面有大号撑腰)。今天他们主动攻我,哈哈!我终于出师有名了,我要用他们的血来祭祭我的宝钩了(狂喜中。。。。。。。)
可是真得打起来,唉妈,这些小东西也不好缠,每次在我的血快见底时,我就机智而又赖皮的升上一级。在连升两级后,命悬一丝的我最后用连珠腐骨功把他们全放倒了。。看着满地咒骂的小号尸体,一种从没有过的自豪感油然而生。。。。。。当即把心情改成“毒雾弥漫尸遍地"。啊!俺如浆糊灌顶般的开悟了,原来笑里藏刀的真正功能是迷糊住对手,让他们放轻警惕,然后再消灭他们。哈哈,原来星宿有好多技能我都没能从深度去理解啊,那我还再练什么峨嵋小号,继续玩我的星宿啊!
在接下来的日子里,靠着俺一不怕死,二不怕苦的精心钻研,终于又有了更多的惊天大发现。就拿蛤1蟆功(又名毒蟾功)来说吧,西毒欧阳锋的成名绝技,连黄老邪都惧之三分的大招。这神功怎么传给丁春秋了,我就无从考究了。蛤1蟆功,运气两秒,让对方失明六秒,赚了四秒,太他妈的合算了!
我们区有个逍遥,在校场相当有名的,人称骨灰级的炮灰。他自己都说除了我从来就再没胜过别人。但是这厮就爱找我PK,每次我就先用蛤1蟆功来对付他,每次蛤1蟆功快运好气时就叫他给打断了,每次PK最终都是我躺在了擂台的地砖上。
我屡战屡败,屡败屡战直到有一天,忘了放蛤1蟆功了,没想到却一不小心打败了他。于是爱研究的我就进入了深思,这么有名的大招,其真实作用是什么呢?皇天不负有心人,后来无意中终于叫我见识到了蛤1蟆功的真实威力。
那次是我通过层层关系,终于进了我向往已久的刷燕子队。(队长的徒弟是我师父的师父)。进了副本后,心跳得厉害,第一次刷,太紧张了。等我好不容易跳到大船上时,他们已经快打完了,倒霉的我正好遇到段延庆的大招,我甚至还没看清怪在哪儿就躺下了。在大家的扼腕长叹中,我偷偷的笑了。他们哪知道进副本前我用了星宿派最具传奇色彩的含笑九泉!
我点了下复活,一个鲤鱼打挺就跳了起来,在他们的敬慕中,我带着满腔的怒火,向段延庆放出了绝世神功,蛤1蟆功!哈哈,直接把他打到水里了,也该这厮倒霉,在水里直接咽了气,大家都迷糊了,老段好端端得怎么跳了水,就我知道这秘密,我都不说(对自己赞个)。虽然最后全队最后因为拾不到包没那个什么酥风散,灰溜溜得散了队,但是我终于知道了蛤1蟆功都能把四大恶人之首的段延庆打得跳了水,这巨大的威力只有我们星宿派能做到啊!!
对于一个爱学习的人,什么都不是问题,我后来听我师父说,星宿深受小票队的喜欢,因为我们有个特别威风的技能,”百毒不侵”!只要把那技能给队友加上,把那乌老大身上打得乌青他也拿我们没撤。师父一说完,于是给俺乐得疯如一阵风似的去了楼兰飘渺峰前,钻进人群里,见人就不停得点申请。
您还别说啊,马上就让一个队长给录取了。我心说,这家伙估计等我等得花都谢了吧,啊,不对,是等我等得顶都谢了!哈哈!看吧,没有星宿,他不敢进副本呢。只见队长温柔对我说说:“星宿,给大家个毒抗吧”,我沉着冷静的给队友全上了百毒不侵,甚至连宝宝也给上了个,我自豪的对队长说:“加完了”,队长赞许得点了点头:说了句:“星宿,顾得白”,我正想告诉他我其实姓谢呢,就被这家伙一脚给飞了。虽然被利用完了,但是我不生气啊,因为从中可以看出大家对星宿的依赖有多么强啊!
我这小星宿刷副本没人要,PK的话基本是一招就死,不过都是我死。有几天迷恋上了PK,感觉擂台上的地砖都叫我给焐热乎了。这一连串的遭遇终于让我学会了不能力取,就必须智胜的这条真理了。记得有一次在校场有个叫葡萄蛋的天龙,因为我不接受而骂我懦夫,对于作为一腔的有志青年这叫我如何能忍呢?但是打量过他的装备后,我又觉得,‘无以忍不足以成大事’,我应该借此宝贵机会好好修炼一下自己的‘忍术’!
我再就没搭理他。又开始专心的骂一个骗我钱的叫妖妖的大号峨嵋了。毕竟我都骂他半小时了,我可不是个半途而废的人。我还要继续再骂半小时,好凑个整数,然后再愉快的吃饭去。那个妖妖被我骂得终于沉不住气了,毕竟《骂神宝典》是本专制各种厚脸皮的书。妖妖M了我,问我在哪儿,敢不敢去镜湖解决,我随口就打了句好啊,心里却想着先把这家伙骗去干等着,我正好去吃个饭。
我又忽然想起了刚才葡萄蛋还骂过我是懦夫呢,我灵机一动,想到了一个主意。于是我又M 妖妖说,在镜湖的湖中小屋那儿,我大号要把你明天的史都给打出来!妖妖马上问我,你大号叫什么,我说叫葡萄蛋。然后我就M葡萄蛋,说想装比先得头上插根避雷针啊!不服在镜湖单挑。这对于一向在校场装比装惯了的葡萄蛋来说,可真是奇耻大辱,估计这家伙被气得差点没昏死过去,他回我说怕你是孙子!
我说我大号是妖妖,五分钟后镜湖湖中屋见。然后我就上了个朋友的送我的天山号隐身去看热闹了。哈哈这两家伙见面就打,打得那个惨烈,最后葡萄蛋把妖妖给放倒了,他也只剩一丝血了,还在妖妖的尸体上兴高采烈的跳着呢。我一想他都帮我杀了骗我钱的妖妖,还得大老远的回洛阳就血,我就作件好事报答一下吧!
我上去直接给他了个移花接木,一下子就把他给送到地府啦,这样到中转到洛阳加血快着呢!一会儿,我看到两人刷起喇叭对骂起来,葡萄蛋骂妖妖垃圾还找帮手,妖妖骂他污蔑,是恶狗乱咬人,在两人互相骂了几十个喇叭后,终于消停了。
我对擅自送葡萄蛋去洛阳毕竟也有些槐意,就想安慰他下。于是用我朋友天山号M他说,不好意思啊,都是妖妖叫我去的,我不去的话,他欠我的钱就不还了。唉,刚说完葡萄蛋的喇叭就上了,大骂起妖妖来。直到看他们又对骂了几十个喇叭,我才心满意足的去吃饭了。
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天龙八部3星宿怎么加点?超详细攻略介绍
  一、到底有多少可自由分配的潜能点?
  30级开始有潜能点,30-39:1点/级;40-49:2点/级;50级后:3点/级。
  例如100级:10×1+10×2+51×3=183。
  二、星宿属性成长(仅供参考)
  补充:星宿会防成长约为1/18,星宿会心成长约为1/18。
  三、潜能点该怎么加?(值得讨论)
  不管哪种潜能对于其他门派怎样,都只有体力、灵气、身法、定力4种可以选择,成长的高低也不要抱怨,这是策划赋予星宿的不可以更改的!选择对自己有利的就行了:
  1、加体力:183×52=9516(相当于2.4个四级红宝石);额外加外放183×5=915
  2、加灵气:183×8=1464(相当于2.4个四级蓝宝石)
  3、加身法:命中183×6=1098;闪避183×3=549;会心183÷18=10;会防183÷18=10
  4、加定力:气183×36=6588;内防183×8=1464
  星宿有静脉逆行气绝对是够用的,同时内防不予考虑,所以放弃定力潜能点分配!体力、灵气、身法三者对于星宿都是可以选择的,但是哪个好呢?
  身法不增加任何攻击,是一个辅助的潜能项,加好了能够达到相当好的效果,非常微妙,暂且不讨论。
  同样潜能点灵气增加的内功不足以打消体力潜能点增加的血量。不考虑内外防御的最高攻击只有183×8.8÷15=107,平推大概要90次才能把同样潜能点的血耗完,试想PK过程中能做到90掌次吗?如果再考虑神器15%血上限的话,灵气潜能分配更不划算!
  身法和体力都可以加,对于两者我选择全体力。如果选择身法的话也要全身法,不建议潜能点混加!至于身法的控制以后再说。
  我为什么选择体力:
  1、副本组队容易,体力不够就会受歧视,尤其是90级以下小号。游戏嘛玩的要开心才对!
  2、四孔防御装备上在任何情况下只有一个位置上体力宝石(灵气,身法,抗等都可以是两个),机会比其他宝石要少!所以要利用有限的体力加成机会。
  3、暗器、神器都有11%或15%的血上限加成属性或技能。
  4、四个属性中也只有体力和身法最优可加,结合我的装备(没体)选择体力!
/article/35150
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今日关注游戏&&《新天龙八部》最全的星宿技能详解
《新天龙八部》最全的星宿技能详解
日 16:52&&&&&阅读(8539)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
从07年跳墙翘课玩直到现在,换过区,却从未换过门派,谁让咱崇拜丁老仙。星宿的定位是术士,也就是邪恶法师,其他网游的术士的特征都是输出强悍、DOT和不良状态一大堆,人见人愁。而天龙八部的星宿不幸遇到了SH策划,定位非常的尴尬,是一个很失败的职业。而好多年至今不改动老旧技能,也让我十分困惑。
好了,技能详解开始,人民币睾丸和菜鸟新手都能看:
1. 蓝砂手(平砍)
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优:单属性+内功+远攻+DOT+名列前茅的会心灵气成长,星宿的平砍伤害绝对是十大门派无可挑剔的第一!慕容和吃着伟哥少林可能不服了,即使你们伤害高一点,谁让你们是近攻。没办法,这游戏就是近战苦逼,入乡随俗吧。
缺:1,命中成长偏低,倒数。2,万人嫌的动作造型,星宿遭歧视的理由之一。把大部分造型党拒之门外。这个不能埋怨策划美工,真的,因为天龙八部的引擎太老太陈旧了,所谓朽木不可雕,在这种淘汰的引擎中,注定你无法设计出行云流水、五彩缤纷的动作造型光影。明年将革新画面,绝对是一个大动作。希望能有惊喜。
2.连珠腐尸毒(群)
优:1,副本群战必备的大群。2,回怒超快,理论上这个技能可以回复一管半的怒气。3,攻击范围比大多数门派的大群多2米
缺:1,释放时不能移动,PK很鸡肋。2,命中蛋疼。3,攻击频率低。4,跟天地同寿相比,进阶这个技能太没必要。
3.百毒不侵(增加毒抗)
优:天龙八部所有的怪,使用毒攻的是最多的。这技能心法高了能顶一块四五级的纯净毒抗石。
缺:刷飘前给每个队友加完毒抗后,然后队长一T,找个墙角哭去吧
4.幽冥神掌(属性读条技能)
优:属性攻击技能,毒攻还算可以,毕竟咱是单属性,PK必备
缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的传统。2,蛋疼的命中,它无视你的总体命中数据,命中率有着自己的计算公式,反正超低。
5.蝎尾针(单体减速)
优:1,打近战必备。2,100%命中
缺:它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统。
6.毒蟾功(单体失明)
优:1,招牌控制技能。2,100%命中
缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统。2,失明这个控制刷副本很纠结,因为这个游戏里失明能吸引怪物,也就是说你让怪失明,等它失明解除后第一个打的就是你。3,尼玛不读条会死吗?
7.蜈蚣阵(群加内防)
优:心法高了能顶一块四五级的石榴石
缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统,也是10大门派唯一有冷却的群体BUFF技能。2,属性时代加内防,呵呵
8.笑里藏刀(单体吸血)
缺:这是一个让所有星宿玩家都哭、其余9大门派都笑的技能,这是一个可以完全反映出策划智商的技能。抄袭了里术士的生命虹吸,可效果可就天差地别了。这个技能有着丰富的改动空间。很多人都希望改成按百分比吸血,死心吧,不可能的!本来就有神技筋脉逆行,再来个加血神技,那星宿直接就一台永动机了,无限血气的BUG,策划能接受?商城里的葫芦和药还让卖不?
优:1,可以吸引怪物仇恨,关键时候拉怪拯救濒死队友。2,强迫症玩家的福音,那些每次加血都必须要全满才舒服、差1滴血不满也难受的玩家患者,舍不得吃药,可以用它凑满血。
9.谈笑自若(状态,读条不被打断)
优:1,星宿读条技能多,可以不被打断。2,星宿短腿,这个技能算是一个小弥补,野外只要不被秒,可以边打字骂人边回城。
缺:读条中一旦被控制,就等着挨打吧
10.青蛇毒掌(一般攻击技能)
优:100%命中
缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统,也是10大门派冷却时间最长的两个普通攻击技能之一。2,暴击率超低,它无视你的总体会心数据,暴击率有着自己的计算公式,反正超低。
11.木遁(防御状态)
优:校场打武当专用状态
缺:1,虽说回怒速度增30%,可还不如有着DOT的攻击状态水遁快。2,加的血上限极少,忽略不计。而且指鹿为马这个废材技能毁了这个状态,除了你必须要用指鹿为马,其他任何时候都不要开。
12.指鹿为马(持续吸怒)
优:群战时在队友掩护下可以躲在角落偷偷吸怒。
缺:现在秒杀时代,尼玛不读条会死啊!
13.冰蚕毒掌(一般攻击技能)
优:100%命中
缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统,也是10大门派冷却时间最长的两个普通攻击技能之一。2,暴击率超低,它无视你的总体会心数据,暴击率有着自己的计算公式,反正超低。
14.水遁(攻击状态)
优:十分符合术士星宿的特色和定位,DOT即可回怒,又可破隐身。
缺:人手一本的慕容新手技能打破了水遁的安逸,你不想让别人隐身,自己也别想隐了。
15.筋脉逆行(以血换气)
优:星宿的超级特色技能,唯一不需要血祭的门派。
缺:1,转换率太低了,90级以上的没了蓝,能点到你手抽筋。
2,每次你筋脉逆行,峨眉MM心里都会骂你,虽然嘴上不说。
16.玉碎昆岗(半怒,群攻)
优:1,前期升级必备。2,暴击率很高,有着自己的会心计算公式。3,100%命中
缺:跟神技天地同寿犯冲
17.金石俱焚(半怒,解昏睡围困)
优:让武当逍遥发愁的技能
缺:跟神技天地同寿犯冲
18.天地同寿(满怒,单体攻击)
优,1,星宿的超级输出技能,三连爆能让所有人菊hua一紧。2,100%命中
缺:1,三连爆几率逼近大乐透12选2,进阶只增加三连击几率,不增加三连爆几率。2,曾经的天龙2时代十大门派第一伤害神技,天龙3出了进阶后被跌下神坛。其实不暴击的话仅相当于一次满3的平砍伤害。
19.含笑半步颠(45级技能,间断封穴)
优:十分符合术士星宿的特色和定位。1,能让敌人的所有读条技能使不出来,比如清心、各种阵。2,打近战必备技能。3,进阶后状态能持续近1分钟。4,100%命中
缺:1,技能诞生之初,都认为星宿即将崛起,它承载了太多星宿玩家的梦想,结果仍然是失望。2,封穴时间能再长上一点点吗?
20.化骨绵掌(60技能,单体攻击,虚弱目标)
优:特效最炫的星宿技能
缺:1,命中蛋疼。2,如今属性时代,虚弱几十点灵气力量,呵呵
21.一日丧命散(80技能,群体攻击+失明)
优:十分符合术士星宿的特色和定位。1,群战必备神技。2,属性攻击超高。3,100%命中
缺:1,技能诞生之初,都认为星宿即将崛起,它承载了太多星宿玩家的梦想,结果仍然是失望。2,天龙2时代曾是10大门派第一属性攻击技能,天龙3没落,进阶效果太不明显。3,群体失明吸引怪物仇恨,容易被怪集火。
22.荒野幽魂、黯幡困灵(80强控)
这个没啥可说的,赤猓猓的砸钱堆起来的技能。
总之,星宿是一个十分中庸的门派。虽然单看技能名称,一眼就知星宿定位是术士,但是技能效果却大打折扣。人家WOW里的术士NPC都是躲在阴暗的地下室或者古堡阴影内,技能设计也很酷很非主流,非常符合术士,这么一个邪灵的心理刻画。天龙八部走的是唯美路线(为讨好90后,目前正向类靠拢),技能应该紧跟步伐,改动刻不容缓!
有人说星宿是内功和尚,慕容天龙笑了,就比峨眉逍遥多2点体!内功和尚?是指人数吧。
有人说星宿攻击高,明教天山笑了,进阶已经把星宿黑了。
有人说星宿控制多,武当逍遥笑了,啥也不说了。
有人说星宿群攻多,丐帮武当笑了,见过刷和尚喊星宿的吗?
有人说星宿是单属性攻击高,十大门派都笑了,现在谁不多修?真元的出现又让多属性门派窃喜。
相对其他门派,星宿的特色和优点有且只有三个:
一,假如你是一个玩游戏只在乎心情,不在乎装备,不喜欢PK,偶尔副本,多数时间钓看看风景泡泡妞。而且又迷恋那种邪恶、阴暗的气质,星宿是你不二的人选。
二,无限气,无限蓝。因为你有筋脉逆行。
三,平砍输出之王。
如果以上三点还打动不了你,那你就远离星宿吧。如果你已经加入星宿却玩的不爽,那就干脆点,天欲灭星宿,退派保平安!
就说这些,写完就立刻放弃星宿玩慕容了,求喷求辩。
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