天下手游奕剑全敏好吗贰全魂奕剑好还是全敏,说一下主修

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&《天下贰》专区正式推出!
怪物及NPC分布
各门派40包裹任务
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天下贰门派加点介绍
文章作者:shilin120  
魍魉(推荐敏疾)  (1)力敏型:10级前全加力,从11级2力1敏,这种加点算是主要加点之一 [荐]  优点:攻击高、命中高、爆击高、很适合组队练级   缺点:切磋一般.野战弱.容易被中状态.容易被BOSS秒杀.   (2)敏疾型:10级前全加敏,从11级1敏2疾 ,这种加点也算是主要加点之一(真正的ck!) [荐]  优点:命中高、爆击高、速度快、抗性高、躲避高,切磋不容易中状态.   缺点:由于没有加力.攻击低.全靠速度和爆击. (宝宝全力,带力敏装)  (3)力疾型:10级前全加力,从11级2力1疾   优点:攻击高、抗性高、躲避高,切磋不容易中状态.   缺点:由于没有加敏.命中低.而且不出爆击.攻击力不如力敏的.   (4)全敏型:   优点:命中超高、爆击超高、速度超快   缺点:由于没有加力和疾,攻击低、抗性低、躲避低   (5)全疾型:   优点:抗性高、躲避高,切磋打怪不容易被打到,也不容易中状态.   缺点:由于没有加力和敏.攻击低、命中低.而且不出爆击.   (6)全体型: 全体   优点:自爆伤害看自身体的数值.所以全体自爆可以说是绝对的摧毁性.尤其是在多人野外战   缺点:无法自己练级太虚&& (推荐全魂)  (1)全力型:10级前全加力  优点:高功高暴击.攻击速度快.切磋爽死  缺点:貌似现在力虚装备很难弄 放弃了法术伤害  (2)全魂型:点数全加魂  优点:法术攻击高.法力充足.单刷鬼类不错  缺点:切磋一般 副本貌似没人组.生存力弱  (3)魂体型:10级前全加体,从11级2魂1体  优点:高抗打.生存力强.副本不错 切磋力强  缺点:放弃了高伤害.升级郁闷.推荐尽量组队升天机(推荐念体型)  (1)全体型:<灵兽点数全加体>  优点:副本,势力战是团队中抗怪的。  缺点:切磋一般蓝少,被打掉状态后不可以再放技能了.练级很困难  (2)念体型:<主加魂灵兽加体(念)>  优点:因为防御力高,又有蓝。PK时占有优势。  缺点:自己没法单独练级.需要和别人组队.  (3)力体型:<主加魂灵兽加体(力)>  优点:练级不求人.自己有防御也有攻击力.配合蛇阵补充没加敏的命中.  缺点:放弃了高防御.副本没有人组.没加念切磋时候也会出现没有蓝的情况荒火(推荐全力)  (1)力体型:10级前全力,以后升级只需加一点体  优点:传统型的加点方式练级PK都可以  缺点:无,没什么好说的  (2)全力型:全力  优点:狂战士的加法,伤害无人能敌  缺点:防御差点奕剑(推荐全魂)  (1)全力型:主加力  优点:副加除魂以外其他都可以在装备上加些.技能派系主修天回云舞剑和御剑术,副修仙心弈剑诀,重击追求白刃和风重,50级后别门派的技能除了除了云麓技能其他都可以学,适合PK,升级单练.  缺点:放弃了法术攻击力  (2)魂剑型:主加魂  优点:副加除力以外其他都可以在装备上加些.技能派系主修仙心弈剑诀和御剑术,重击追求风重和火重,50级后别门派技能可以学冰心云麓太虚还有羽毛的林野杂卷  缺点:无  (3)双修剑:主加力魂  优点:副加属性体疾念都可以在装备上加些,技能派系都修,50级后别门派技能除慌火天机魍魉外都可以考虑,建议天书火卷,云华真诀和林野杂卷.重击追求白刃风重火重.适合PK,打势力战,下FB.升级单刷群刷都行  缺点:中庸云麓(推荐全魂)  (1)全魂型:全魂  优点:最适合升级的一种加点方法  缺点:无,没什么好说的  (2)魂念型:10级前1魂1念,从11级开始2魂1念  优点:传统型的加点方式练级PK都可以  缺点:防御差点-------------------------------------------------------------------------------------------------------点数和属性间的关系:  “力”每增加1点时:物理攻击提升、负重+20  “力”每增加10点时:物理攻击额外提升  “体”每增加1点时:物理防御+1、生命值+5  “体”每增加5点时:对眩晕、郁气、盲目的状态抗性+1  “体”每增加10点时:生命值+5%  “敏”每增加1点时:命中+1  “敏”每增加10点时:命中额外提升,会心一击率+2%、吟唱时间-3%  “疾”每增加1点时:回避+1  “疾”每增加5点时:对定身、缓行、迟钝的状态抵抗+1  “疾”每增加10点时:回避额外提升,攻击速度+5%、移动速度+3%  “魂”每增加1点时:法术攻击增加  “魂”每增加10点时:法术攻击额外提升  “念”每增加1点时:法术防御+1、技力值+3、施法不被中断几率增加  “念”每增加5点时:对催眠、失忆、暴怒的状态抗性+1  “念”每增加10点时:技力值+5%八大门派的推荐属性  荒火教侧重“力”,  天机营侧重“体”,  翎羽山庄侧重“敏”,  魍魉侧重“疾”,  冰心堂侧重“念”,  云麓仙居侧重“魂”,  太虚观侧重“力”、“魂”,  奕剑听雨阁侧重“敏”、“魂”。
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21CN游戏频道 
  21CN导读:Cj
  弈剑防血多比不过天机荒火,攻高速度比不过云簏魍魉。而且在冲级打怪的道路上,都需要和别人在一起。除非你可以和“万剑残影”“悟剑道”一样,有良好的操作、意识或足够的耐心。相信大家以经看见弈剑第一高手兼传说中美女大师姐的技能图片了吧。弈剑很多系火、水、风、元,其中还有剑决、舞剑、御剑。是不是很乱很复杂,而且从40级以后每本书都是超贵的。如果,你要把弈剑练到底。那就你就看下去吧。
  弈剑法师:(配合五方)六合+上善+(你中意的“舞剑”)如:炫炎(打出8%晕眩状态)
  原因:六合(二境界缓行2秒)+上善(强攻拉仇恨,有六合增加伤害累计点)+"玄炎(打出8%晕眩状态)"可以有效的帮助法师躲过怪物的攻击。(合适所有血少防低,攻高的职业)
  弈剑打手:(配合五方)三阳+道生+(你中意的“舞剑”)如:听雨(打出8%失忆状态)
  原因:三阳(二境界定身2秒)+道生(强攻拉仇恨,有三阳增加伤害累计点)+"听雨(打出8%失忆状态)"可以有效的帮助战士减少怪物的法术攻击。(合适所有血多低高,攻弱的职业)
  弈剑元霸:(配合五方)八荒地煞+有归于无+归元
  原因:这系统特别,这系是远程高攻,近身肉搏。八荒地煞(攻远攻强)+有归于无(攻远瞬发)+归元(元系附加属性,增加八荒地煞的伤害力)很BT的一系统,攻实在太高了。弈剑大师姐,居然能打出300+以上的高攻只是”八荒地煞“一项,还有"有归于无"的180+。怪近你身时以经费掉500左右的血量,43级的树怪你可以2-5下砍掉。
  弈剑双修:(配合五方)八荒地煞+道生+上善+有归于无+(你中意的“舞剑”)如:归元
  原因:八荒地煞(远攻呤唱)+道生(瞬发)+上善(瞬发)+有归于无(瞬发)+归元(增加”八荒地煞“的伤害,力求第一下就非常要命)以上技能要排列好,组合就要看你自己的习惯了。双修虽狠,但缺点是组队的时候怪物的火力可能都集中到你身上。
  弈剑稳攻:(配合五方)三阳+六合+道生+(你中意的“舞剑”)如:炫炎
  原因:如果你40级前是想自己练级的话,就可以用得上以上这种稳攻。六合(二境界缓行)+三阳(二境界定身)+道生(持续火伤)+炫炎(增加火伤害,三境界眩晕)这种打法,可以让所有怪对你都无可奈何。这套虽然是低级技能,但非常实用如果你级高可以配合其它高级的技能。
  弈剑瞬攻:(配合五方)八荒地煞+有归于无+普攻+道生+(你中意的“舞剑”)
  原因:如果你以超过43级前的话,就可以用以上这种瞬攻。八荒地煞(远攻)+道生(火持续伤害)+普攻+有归于无(高攻)。这样是力求你可以在瞬间把怪物打成贫血状态,这种打法百事百爽。而且你可以都用第一境界,但道生火最好用二境界。因为他可以持续伤害怪物。
  以上是小弟总结出的弈剑打法,大家可能奇怪为什么我没有说”33级的流风“。因为我出了炫炎,感觉上流风不是很好用,第一睡眠好象可以打醒,第二睡眠时间又短,第三不舍得炫炎第三镜界的终极状态。有什么不对的地方,还请大家多多指教。感谢那么多高级的弈剑玩家提供资料,更希望弈剑的高级玩家可以在本帖下多多交流弈剑这个职业的练法。写出自己的组合,让弈剑不在是”低二级才可以练级的职业“而努力。
  弈剑装备理论谈:
  弈剑可以分为四大伤害:力、敏、魂、属,其中又演化出二系双修伤害,力敏属、魂力敏。为什么要我这样划分,大家可以看以下的原因和分析。
  力:增加攻击力
  敏:增加暴击力
  魂:增加法伤和“剑舞”的伤害
  属:增加本身无视防御的伤害,如:火、水、风、元。
  弈剑力攻:力攻初期会得到高攻和稳定的伤害,在配合了你所学的技能后真是如虎添翼。不过20级以后就不会有什么大的作为了,原因很简单20级你的技能可能以经到了二境界。通过附加给剑的属性就以非常了得,在配合技能。但全力的弈剑身上最少要有二件敏装,不然你的暴击会少的可怜。这真是非常郁闷的事情呀……
  弈剑敏攻:敏攻初期很难打到装备,最少现阶段是这样。敏的提高可以大大增加你杀怪的力度,本人就是敏攻类的。在RP好的情况下三个暴击可以干掉一只比自己高一级的怪,这在初期对弈剑来说是非常舒服的感觉。如果你是敏攻完全可以自己单打和自己同级的怪物,但升级也不一定会快,因为你本身的血低、防弱。这也是件非常郁闷的事......
  弈剑魂攻:魂装备可以增加弈剑的法术伤害,这对中期的弈剑非常有帮助。中期就是指23-30级的弈剑,它也对43级后的弈剑同样有用,弈剑元系的伤害很多朋友都有了解了吧。全身魂装,你的元伤害可以高达330+。但缺点就是需要你有呤唱时间,所以你只好打被动或半主动怪。主攻怪打起来就比较吃力了…………只要你找好距离也可以杀,这件事让我很郁闷.......
  弈剑属攻:属性伤害是通过增加你本身的火、水、风、元达到一个无视防御的境界,属攻虽然难练。但其综合素质要高与其它攻系,且装备也是最难攒起的。属攻的武器一般可以提高10点只多,这10点而且是无视一切自身防御的,但如果人家本身抗性高的话,自然就无语了。不过以现阶段来说,还没有几个很注重抗性的问题。郁闷的事,攻、防太平均了.....
  弈剑力敏属:(47级的装备配合方案)可算是近战完美的组合,武器+属10点、头脚+力6点、衣服耳环+敏12点、二个戒指+6点属性重击或属伤害。在综合你的本身的攻击力算一算是多少,我本人现在普攻打怪210,暴击300+哟。不过,法攻自然就是少很多,但是你要主修一系属的话,法攻还是可以接受的。别系虽然法攻弱了,但也可以勉强接受。可以用本身的高暴、稳伤、主修系来弥补。
  弈剑魂力敏:(47级的装备配合方案)武器+力6点、头脚+敏6点、衣服耳环+魂12点、二个戒指+6魂点。这样配合,你的普攻稍弱,法攻非常强悍。二个技能下去,怪跑到你身边时你普攻+五方可以干掉同级或高自己一级的怪了。如果出暴击,那你就更稳定了。本身的远成伤害和近身肉战,可以满血或少费血打怪。打怪虽然强,但是PK时可能会弱一点。
  以上是小弟对装备的看法,还要继续请大家补充。上面写的东西,我自己检查时发现,有一些地方写的不是很科学。谁叫弈剑这么难练呢,大家一起研究吧。
  弈剑这个职业虽然现在看来以经很不错了,但是还有一些不让人舒服的地方:
  弈剑的“流风”高级睡眠,在有一些时候居然可以强制清醒。如:弈剑PK弈剑时,你可以用飞刀来强制自己醒来。弈剑PK魍魉时魍魉可以用饮血让自强制醒来。弈剑PK天机时天机可以用飞盾让自己强制醒来。只要你在被睡眠以后,狂点发招就OK了。
  弈剑呤唱时间太长了,虽然有瞬发的飞刀。但”六合“”真火”八荒“等技能的的呤唱可不可以在减少0.5秒,上面说的三样技能,在PK时就是无用的呀。如果你要用键盘操作,那你就更痛苦了。
  弈剑速度,弈剑的速度和天机一样。这让我非常接受不了,可不可以让弈剑的跑动速度在增加0.2呢。
  弈剑的玩家还有什么要朴充的吗?我玩弈剑到现在只感觉这几样比较痛苦,其它的地方都可以接受。
  说说50级以后你如何来分配点数的问题。
  盾剑:体、敏因为:提高你本身的基础血量和敏捷,提高你的抗击打能力,敏是提高你的暴击和躲避。此道虽然中庸,但对专业的弈剑打怪狂一说,决对是完美的。
  疾剑:全敏因为:不用多说,如果你50前多弄些加敏的装备,就可以看见你的暴击打怪有多狠。全敏虽然BT,但你想另类也可以试一试。
  魔剑:全魂因为:魂高,你的元系就更是威力惊人了。当然你其它的魔法技能也会提高,你想把弈剑练成可远可近的法师那加魂决对没错。
  力剑:全力因为:全力的弈剑也是非常可怕的,全力以后你可配合装备来提高其它属性和技能的威力,你稳定的攻击力和你偶尔二下的暴击,也会让怪或是敌人转身就跑。
  50级后,你的分配点数是非常重要的。大家一定要小心加点,有时1点只差就可能导致你的人物在玩的时候郁闷无比。我不鼓励把点数全部加在某一系上,点数的分配给大家很多自由的空间,更给了大家无比的另类玩法。50级来的不容易,加点时要千万小心、谨慎。在我上述的加点中,还可以衍生出无数的方法。关键就看你自己的练法了。以开放新怪后,本帖会更新分配点数的公式和1级到满级的所有练级地点和做标。还会更新主要任务的完成流程。谢谢大家继续支持弈剑……
(作者:Cj)
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