魔法门之英雄无敌5分兵 如何分兵

《魔法门系列之英雄无敌5》兵种评析(炼狱)
《魔法门系列之英雄无敌5》兵种评析(炼狱),会员:takhis原创 一级部队:魔婴/魔童 imp的抽魔一直都是很恶心的一个技能,五代的imp虽然不能抽魔法兵种的魔,但其抽魔量跟本身数量成正比,主动高导致很难在其 抽魔前灭之,且产量又高,gate出来的imp也能抽魔,以上种种导致主力决战时k低的英雄上来就被抽
《魔法门系列之英雄无敌5》兵种评析(炼狱)会员:takhis&原创一级部队:魔婴/魔童imp的抽魔一直都是很恶心的一个技能,五代的imp虽然不能抽魔法兵种的魔,但其抽魔量跟本身数量成正比,主动高导致很难在其 抽魔前灭之,且产量又高,gate出来的imp也能抽魔,以上种种导致主力决战时k低的英雄上来就被抽干了,相当于敌人单方面被 禁魔除了特技外,imp的实力还算可以,高伤害配合高产量在实战时能造成出人意料的伤害,而且主动算是比较高的。在前期是炼 狱族的主力部队。缺点是很脆弱而且又是近战部队,前期如何保护好imp是令炼狱玩家相当头疼的问题。作为野兵,脆弱的imp很容 易对付,抽魔特技也只能对玩家稍微造成点困扰而已。优点:相当bt的抽魔特技,对决时很让敌人头疼。在同级中主动,伤害比较高。缺点:脆弱的近战部队,前期很难保证无/低伤亡。作为唯一一个1,2级都没有远程伤害能力的种族,炼狱开局相当痛苦,好在bt英 雄迪里布(Deleb)的存在弥补了这一点。升级指数:高,作为前期mf的主力兵种,相当有必要升级来获取较高的战斗力。如果迪里布(Deleb)可以放弃升级直接town hall发展经济。二级部队:长角恶魔/角魔督军新增兵种,跟二级大多数肉盾部队一样,实力泛泛。而且没升级前攻击力相当的可怜,即使升级了也不够看的,也只能做做分组卡卡位骗 骗反击啥的粗活。升级后获得爆炸能力,伤害低得可怜,相当无聊的技能。后期一般也就保护远程,往敌人堆里gating等作用。另 外,低速度/主动又没什么特技的角魔是各个种族都很乐意菜的野兵。优点:貌似没什么优点,实在要说只能是产量高不怎么怕损失,而且炼狱族特有的gating使它在中后期也能稍微派点用场。缺点:一身都是缺点低伤害,低主动/速度,特技也完全无用,缅怀三代GOG/MAGOG,好歹人家也能算不错的远程部队了。升级指数:无,把GOG/MAGOG还给我们吧三级部队:地狱犬/地狱三头犬地狱终于出现只能撑撑场面的兵种了,升级后速度有8,升个战术就能压制远程,而且三头攻击+不受反击,配合imp或者角魔gat ing的诱饵,实现三头攻击还是比较容易的,以13的主动h&r基本是不要想了。在以上种种优点的同时,地狱三头犬缺点 也比较明显,强力的特技和8的速度需要升级才能获得,但升级又要求5硫磺,早期比较困难,而即使是升级后,其hp也只有可怜的1 5,本身产量又不高,攻防伤害什么的也差强人意。作为野兵,地狱三头犬是1-3级中最难对付的了,特技/主动/速度比战舞者更加 变态,哪个种族遇上它都相当头疼,偏偏这家伙还老喜欢守各种资源矿。优点:高主动,8的速度。由于有gating的诱饵,三头攻击很容易实现。缺点:hp太低,抗打击能力弱,产量也是3级中较低的,升级资源需求较苛刻。升级指数:高,虽然要硫磺多了点,但有可能的话还是尽早升吧,不升级无任何特技,只剩下gating的作用了。四级部队:妖姬/宠姬作为炼狱唯一的野兵,Succubus的实力还算比较让人满意。本身能力不算很强,但连锁射击特技弥补了这点,配合远程反击特技 ,主力对绝时敌方的远程部队是不敢轻易攻击Succubus的。而这个特技的存在也导致炼狱族一般是不考虑混带其他种族的部队的 。另外,虽然没实践过,但从理论上说,分单个宠姬靠链射来激发恶魔领主的种族特技地狱火(hellfire)有不错的范围伤害。 作为远程类野兵,宠姬的连锁射击,远程反击特技使其难度远高于一般的远程野兵。优点:多样化的特技,能很好的配合恶魔领主的地狱火特技。缺点:升级前没有连锁射击只能算实力一般的远程,而建造和升级又要求相当多的资源。抗打击能力弱,作为本族唯一远程,攻城战时经 常成为敌人的首要攻击目标,损失会比较大。升级指数:高,升级后的连锁射击特技能提升不少的实力,及早升级的好。五级部队:地狱战马/梦魇兽跟血女一样的最高主动和8的速度,并且也有类似不受反击的特技恐怖攻击(Fear attack),但在实际使用中远没血女那么爽,即使有士兵之幸的加成,恐怖攻击触发几率仍相当低,而其较低下的hp使其被反击 后损失惨重。mf时更多使用gating骗反击后再攻击,空有高主动却不能尽情输出伤害。主力对决时,虽有8的速度足以直接压制 到对面,但下场往往就是在围攻下立扑提供大恶魔召唤深渊领主的尸体。惊恐光环(Fright aura)只对相邻的敌人有效,实用效果也有限。作为野兵,16主动/8速度让大部分战术都无用武之地,相当难对付的敌人。优点:主动/速度特高。缺点:hp低,抗打击能力弱,给他16的主动有点浪费。升级指数:中,即使升级后mf也没太大作用,压制远程可以让地狱三头犬上。前面升级地狱三头犬和宠姬就耗费了相当多了资源,后面 还要速出深渊恶魔和魔鬼呢。六级部队:深渊恶魔/深渊领主六级中最贵的部队,魔武双修:魔法方面可以释放火球和流星雨两个强力伤害魔法,前中期伤害还是不错的;肉搏能力上hp高,而攻击 防御伤害也还算不错,算是比较强力的部队了。虽然主动/速度低,但因为其两个范围魔法的存在,敌人一般都会上前找扁的,即使没m ana了还可以gating。虽然造价贵,基本来说还算物有所值的。升级后的斩首剑(Vorpal sword)近一步增强了肉搏能力,也因为有这个特技的存在,对付野兵的深渊领主很难避免损失。优点:魔武双修,无论魔法能力还是肉搏能力都相当可观。被动的斩首剑比缚灵的特技适用范围要大的多。缺点:mana较少,放不了几次魔法,而且速度较低。种族特有能力gating一定程度上能弥补这些缺点。七级部队:魔鬼/大魔鬼战斗力跟3代一样弱,还少了3代的不反击特技和全战场移动能力。召唤深渊领主需要友军的尸体,远没4代的召唤冰魔实用。整体实力 比3/4代都弱不少,炼狱族其他兵种实力虽也不强,但可通过gating部分弥补,而大魔鬼需要有价值40000的掌握坠饰(P endant of Mastery)才能gating,耗费巨额资金不说,还占了个项链的空格。优点:貌似没什么优点。作为炼狱族唯一抗打击能力比较高和唯一的飞行兵种,招募他还是很有必要的。缺点:战斗力弱,主动不高,速度只有7。升级后的召唤深渊领主(Summon Pit Lords)不太实用,远不如4代的召唤冰魔。升级指数:较低。升级不加主动/速度,只稍微增加了点战斗力,特技也不太实用。《魔法门系列之英雄无敌5》-森林族战役剧情丛林战役第一关& 流亡者看来战争已经不可避免了。小的冲突每天都在这两个曾经的盟国Irollan和狮鹫帝国的边界地带上演&着。精灵国王Alaron,看到自己的领地被恶魔Agrael侵扰得满目苍夷,而军队也在银之城的战役中损失惨&重后,下定决心,一定要让战争爆发的时间尽可能的推迟,无论付出多大的代价。&(英雄大厅,Markal和Isabel开始了让Nicolai复活的死亡仪式)Markal:我亲爱的女皇,再过不了多久,你就会与Nicolai团聚了。Isabel:请再快一点,Markal,我觉得我......Markal:觉得很兴奋是吗?Isabel:不,我是说我觉得有点儿担心......Markal:哦,女皇陛下。可是我觉得我们没有任何理由去担心。(Markal开始施法,Nicolai从死亡中慢慢的坐了起来)Isabel:啊,Nicolai!Nicolai!!Nicolai:是谁,是谁打破了我平静的休息。我本来安静的坐在一个超越了时间和空间的地方,旁边是我的父亲,我们一起面对着Elrath,交谈着......Markal:哦,听起来好像很美妙......Nicolai:突然,我觉得好痛苦,整个人就像要裂开了一样,仿佛一个婴儿一般,又回到母亲的身体里&我好像是被人诅咒了,是的我一定是被人诅咒了,你们明白吗?我不可以再回到这个世界中来!我的灵&魂,我的灵魂已经被人玷污了!Isabel:哦不!Nicolai,亲爱的。看着我,难道你认不出我来了吗?Nicolai:(转向Isabel,做僵尸状)我看到了,在我的眼里你不在是我的新娘,我只感到有活人的体温&,还有新鲜的生命,啊......(扑向Isabel)我要得到它们,我要吃了它们。(难道这就是传说中的僵尸化?)Isabel:(看着Nicolai扑向自己)Nicolai!不,Nicolai!!Markal:停止!!!(Markal施法阻止了Nicolai扑向Isabel,Nicolai瘫倒在地)。Isabel:(看到Nicolai瘫倒在地)不,不,不对,这不是我熟悉的那个Nicolai?Markal,你是不是弄错了什么?Markal:&&&&&&& 我的皇后,难道有什么问题吗?他确实是你的那个Nicolai啊。Isabel:(上前触摸Nicolai的身体)Nicolai!Nicolai!天啊。他身体是怎么是凉的,如此的冰凉.....哦,不,他死了,永远的死了......(Isabel作悲痛欲绝状)Markal: 女皇,我的女皇,请节哀,请节哀,作为狮鹫帝国的女皇你不可以这样消沉下去的好吧,看&来,在我们的女皇恢复理智前这个国家的一切事务就只好由我来全权代劳了。哼(冷笑),没想到会是这&样的结局,真是可悲啊。&(同一时间,在精灵王国与狮鹫帝国的边境上)Caldwell领主:对您的接见我感到十分荣幸,Alaron 国王。不死族的侵袭已经玷污了狮鹫帝国的圣洁,&并且让这个国家危机四伏。Alaron:在这个危机四伏的时候我们必须依靠我们古老的联盟才能度过危机,Caldwell领主。所以我让&Findan也跟着来了,他曾经在Talonguard当过大使。那么现在告诉我,你想让我们这些Irollan的精灵怎么帮你?Caldwell领主:借宝地一块。我一直在为我的人民寻找一块能够远离那些亡灵巫师威胁的土地。Alaron:如果我为你提供一个这样的避难所的话,你能保证Markal不会将战火顺势烧过来来吗?到时候我&们的家园、森林,还有田野将会变成什么样子?Findan:国王陛下,如您所说,如果战争爆发,那将是我族和谐生活的一个巨大灾难。不过我们也不能不&考虑一下我们老盟友的安危啊。Caldwell领主:我向您恳求,我尊敬的高高在上国王。至少您在边境上还有一些树木稀少,而且无人居住&的开阔地带,请允许我们使用它们吧。如果战火烧过来,至少我们还可以帮您第一个抵抗入侵,起到一定&的缓冲作用。Alaron:你是知道的Caldwell领主,我的队长Findan一直担负着保卫我们边境的重任,他还曾经在你设在&Talonguard的政府机构里任过职,负责守卫和情报的工作。在他逗留在狮鹫帝国的这些年里,他一直无私&的保卫着Caldwell的领土和他的人民的安全,却没有要求过任何的赏赐。所以我打算接受你的请求,我不&能让Irollan大陆的精灵成为这场战争的第一个牺牲者。Findan:国王陛下,我十分同意你的看法。同时我也会尽我所能不让任何入侵者穿越我们的边界防线的。Lord Caldwell:谢谢您收留我们这些流浪者。我代表我的人民对您致以最诚挚的谢意,我尊敬的国王,&还有您,Findan长官!是你们让我们看到精灵族依旧保留着自己那高贵优雅的气度和无比崇高的荣耀。&(当第一座边境要塞被亡灵占领后)Findan:我们必须夺回被占领的要塞,秩序的力量(秩序之龙)必须重新得到加强。(当Findan夺回被占领要塞后)Findan:我们夺回了要塞,秩序的力量依旧强大,这是Sylanna(大地之龙)的骄傲。(发现恶魔军队的入侵)Findan:会有恶魔的军队入侵?Irollan是绝对不会屈服在那些恶魔的炽焰与刀***下的。(击败了恶魔的军队并杀死了所有的俘虏后)精灵信使:Findan长官,我是Alaron派来的信使。最高指挥官希望你立刻回师救援我们的首都。不死族和&&&&&&&狮鹫帝国已经侵入了Irollan并且几乎完成了对首都的合围。Findan:但现在我得先与其他驻守在边界上的边防部队会和才行。精灵信使:国王已经下令让所有的边防部队回去救援都城了,包括你在内。Syris Thalla绝对不可以陷落Findan:看来形势已经很严峻了,我不能再呆在这浪费时间了,回去告诉国王,我们马上就赶回来。&第二关 翡翠龙Findan必须在被恶魔占领的燃烧平原上找到传说中的翡翠龙,并让它们加入到对抗亡灵大军的队伍中来。&没有这些龙的帮助,Irollan将难逃陷落的厄运。(Findan在赶回都城的途中)Findan:国王陛下?您怎么会出现在这里?现在我们的军队在各个方向上都受到了来自恶魔和不死族军队&的强大压力。秩序的力量已经岌岌可危了。Syris Thalla现在是最需要您的时候。Alaron:我很清楚这一点,Findan。但我们的军队现在还十分虚弱。除非那些消失的翡翠龙能够回归,并&大量聚集起来。否则以我们目前的力量对当前的形势是无能为力的。Findan:翡翠龙?可是已经足足有20年没人看到过他们了。Alaron:没人比我更清楚这个了。但我们还是得必须把那些翡翠龙找回来才行。Findan,仔细听好我下面&要告诉你的这段历史,关于AlexeiNicolai的父亲,他是怎么死的。Findan:国王陛下,你真的认为现在是上历史课的时间吗?Alaron:Findan,这个故事很重要。20年前,我们在恶魔首领Kha-Beleth被关押的监牢前和他的爪牙进行&最后的决战。由于对我们即将到来的胜利感到恐惧,所以Kha-Beleth决定开始关闭恶魔传送门。在这个时&候Alexei和他的皇家骑士团冲进了传送门,希望能一举歼灭恶魔Sovereign和他的手下。Findan:他的确是十分勇敢。Alaron:如果那个时候,Cyrus和我能够跟着他冲进去的话......也许这个世界根本就不会再有恶魔了?&当时我认为Alexei这样做太过草率,而Cyrus觉得这简直是在自杀。我们稍一迟疑,传送门便关闭了。最&后我们只好眼睁睁的看着那些狮鹫帝国的精英们惨死在恶魔手中......Findan:什么?原来你没有加入Alexei的行动!Alaron:就在我即将决定加入的一刻,我犹豫了。结果从那天起,翡翠龙们便抛弃了Irollan。Findan,&可以说这一切都是由于我的过错造成的,所以我一定要弥补我的过失,但我现在必须要去防守我们的首都&。坦白的说,你比我更合适去寻找那些龙,因为就算我找到了那些翡翠龙,我也不知道他们是否还愿意听&从我的指挥。Findan:原来是这样,我明白了。那我们要从哪开始我们的寻找呢?Alaron:燃烧平原!不过那里的海岸线已经被恶魔占领了,所以你必须多带些部队去打败他们才行。行动&要快,Irollan已经岌岌可危了。&(打下了第一座恶魔的城镇后)Findan:我们在恶魔的监狱里拯救了一只翡翠龙。他希望我能够顺带着拯救他家族的其他翡翠龙们。他告&诉我们可以通过访问方尖塔来找到他们的踪迹。(在攻克了所有恶魔的城镇后)Findan:我们实现了我们的目标,攻克了恶魔的城镇。离翡翠龙全部回归的日子已经不远了。(获得了20条龙后)Findan:多么美妙的的景象啊。翡翠龙们再次加入了保卫Irollan的大军。我们的未来将充满希望。&
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《魔法门系列之英雄无敌5》六大战役详细任务攻略
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
& 《英雄无敌5》中存在着6种势力(种族),而每一种势力都有着与之相对应的战役,所以有六大战役。每个战役包含5关,在完成时必须严格按顺序进行。
  本攻略针对的是最高的史诗难度(Heroic)。难度提高时,除了敌我双方的初始资源有所不同之外,最大的区别就是野兵数量增多,这一点与四代相似,但没有那么夸张。此外,对剧情也会略有影响,例如地狱战役第3关每周自动生长的野兵,在不同难度下,长出来的类型 、数量都有所不同。     
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圣堂战役(Haven Campaign)
地狱战役(Inferno Campaign)
墓地战役(Necropolis Campaign)
地牢战役(Dungeon Campaign)
森林战役(Sylvan Campaign)
学院战役(Academy Campaign)
一。 圣堂战役(Haven Campaign)攻略:
在尼科莱国王与伊莎贝尔的婚礼上,传来了恶魔军团入侵的消息。尼科莱紧急出征,而伊莎贝尔在经过必要的训练之后,也随之赶赴战场。在拜会精灵王阿拉伦的过程中,她误中媚姬比娅拉的圈套,被抓了起来。虽然后来被国王的舅父戈德里克解救,最终还是不能挽回尼科 莱被杀的命运。
第一关:王后(The Queen):
胜利条件:积攒100农民和25个步兵,攻克关卡。伊莎贝尔(Isabel)不能战败。英雄等级上限为5级,伊莎贝尔将会被带入下一关。
关前选择:无
过关指引:本关是所有战役的第一关,因此难度非常之低,可以说是一个教学关。默认情况下,会有许多帮助信息出现,如果不想看到这 些信息的话,可以到游戏选项中把&Show tutorial&这一项关闭。
由于本关难度很低,因此需要用到的战术也没有多少。主要就是分兵,分几组单个农民出来,用来骗反击、挡路,或者是分离敌人分队的 行动。
此外,必须要提的就是游戏的快速战斗(Quick Combat)功能。在游戏选项中可以打开此功能,这样战斗就不用再由玩家亲自去指挥,连战场都不必进入(但在某些特定剧情下,有些战斗会强制玩家进入战场)。5代的快速战斗功能十分强大,在兵力有优势的情况下,大多数时候结果与玩家亲自指挥相差不大。当然,战前分组也很重要,你亲自指挥时要如何分组,快速战斗前也应该那样去分组,这样才能收到最好的效果。
最重要的是,如果玩家对于快速战斗的结果感到不满意,那么可以点击&Replay&按钮来亲自指挥这场战斗。这样,利用快速战斗 节约游戏时间的同时,还可以避免某些关键战斗有不必要的损失。
积攒100农民和25个步兵的目标很容易实现,沿路招些兵就可以了,而且有不少农民和步兵都是会无条件加入的。由于本关需要用钱 的地方不多,所以钱箱可以一律转化为经验值。在完成积攒兵力的目标后,攻下地图右下的关卡即可过关。
第二关:反抗(Rebellion):
胜利条件:一周内攻克强弓(Strongbow)城堡,积攒100弓箭手,攻克阿什伍德(Ashwood)城堡。伊莎贝尔不能战 败。英雄等级上限为12级,伊莎贝尔将会被带入下一关。
关前选择:900金,10步兵,45农民。
过关指引:强弓城堡离出发点不远,沿路向上走访问了望塔就可以看到。城堡内的守军不多,不难攻克(战斗时会被强制进入战场)。这 个城堡能建造的东西非常有限,而且没有酒馆,因此本关凡事都要伊莎贝尔亲历亲为,不能偷懒。
前期要做的事情就是访问各处野外招兵点积攒兵力。开始阶段用快速战斗与手动操作相比区别还是比较大,特别是在对付慢速肉墙型步兵 的时候。如果觉得必要,手动操作吧,损失可以减到最低限度。到后来弓箭手数量多了以后,基本上全用快速战斗问题也不大。
地图中间有一条河流,上面有三处地方可以直接走过去。阿什伍德城堡就在地图的右上方,里面兵力较多。不过只要完成积攒100弓箭 手的目标,配合上同期招来的兵力,攻克此城难度不大。
本关招兵需要用的钱不多,所以钱箱还是可以转化为经验值。英雄可以升到12级,因此已经可以开始规划一下英雄技能/能力的学习方案了。骑士职业的独有能力『无敌冲锋』基本上是最没用的一个独有能力,所以完全不必考虑向这个方向发展。除了英雄自带的领导系之外,可以优先考虑的是后勤和进攻技能。领导系可以学习到『敏捷光环』能力,还可以留个空位用来学习『外交』能力;而后勤技能可以增加地图移动力,所带的特别能力『故土』也有用;本战役很多时候需要靠大量的低级兵作战,进攻技能所带的『战争狂』和『报偿』的效果都不错。接下来,可以考虑光明魔法技能,不过暂时不急着学,因为前3关都学不到魔法。最后一个技能空位,可以自由选择了,影响不是太大。
游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8
上市时间:
更新时间:
游戏大小:532 MB
游戏类型:动作冒险
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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