魔兽世界mac国服下载国服双cd可能的啊,具体什么样...

开发组中国区问答:国服不会双CD-新浪魔兽世界专区
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作者:┊时间: 10:35
开发组中国区问答:国服不会双CD
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  来源:暴雪
  上周,网易运营团队整理了“魔兽世界:向开发组提问”中国区的第五期问题。而魔兽世界开发组于今日对部分问题进行了解答。开发组的回答反馈给广大玩家。
  剧情与任务
  Q. 《大地的裂变》已接近尾声,但官网上的领袖短篇系列却还没有出全。是否有计划在MoP之前放出维伦和洛瑟玛的故事呢?
  我们很快就会推出所有的领袖短篇。
  Q. 《大地的裂变》中的旧地图故事推进会在MoP继续么,如灰谷、菲拉斯的等地?
  不会,1-60级地区的时间线将停留在《大地的裂变》年代,此时死亡之翼还活着。而85级以上的内容中,死亡之翼已经死了,时间大约在《大地的裂变》之后一年。
  Q. MoP的天赋模拟器何时会更新?
  在我们进入亲友内测阶段前,我们可能不会对它做出任何更新。在目前阶段对它做出更新其实没有太大意义。
[养家糊口]成就会追踪一些负数的任务金币收入。比如当成就进度到达时,你完成了“慷慨的捐赠者”任务(这个任务需要花费1000金 币),然后成就进度就会倒退到 —
这是有意如此设计的还是程序错误呢?另外在《大地的裂变》上线后,这个成就的进度偶尔会莫名其妙地被清空。
  这确实是个设计错误,我们会试图修正
  Q. 是否有计划引入新的公会徽章图案?
  对于这点我们并没有特定计划。我们有时间的时候可能会做。
  Q. 有人注意到魔兽世界电视广告上,Chuck Norris的模型与当前的人类男性模型明显不同。这是否意味着我们将在MoP中更新玩家的角色模型?
  广告中的模型是特制的,并不代表游戏中的实际情况。另外,我们确实有计划对模型进行一些更新,只是不一定能赶上《熊猫人之谜》的发布。对此我们仍在进一步讨论中。
  职业平衡与系统
  是否有计划强化巨魔的种族特长?
  有可能。但我们觉得巨魔的种族特长对法系来说还是不错的,而被遗忘者由于缺少PvE的DPS增益所以还要差些。
  Q. 是否有计划允许兽栏管理员保存更多野兽?猎人的宠物在不断增加,但兽栏管理员的上限却一直都没改过。
  目前还没有这样的计划。
  Q. 目前的巨龙之魂团队副本中缺少410的项链/披风掉落。玩家只能通过勇气点数来购买(379等级)。为何要如此设计呢?
  我们从没刻意让每个团队副本的掉落都能填满所有的装备栏。但我们也不会再采用火焰之地团队副本那样的设计(只有某些特定职业/角色缺少顶级装备)。
  Q. 当前游戏中的搜索功能在搜索宝石是不是很好用。我们能否增加一些搜索条件如按照 +智力、 +暴击来搜索物品吗?
  我们有许多计划来强化这一功能,不过我们在4.3中只会加入一些基础功能。
  Q. 战士觉得他们的伤害输出太低了,我们是否有计划为战士增加一些提高输出的能力呢?
  我们并不觉得他们的输出太低,尤其是战士拥有相当好的机动性。若取消了近战角色的极限输出限制的话,远程角色将毫无机会。
  Q. 我们是否有计划修改潜行者的“寻找弱点”技能?一些玩家觉得这个技能是潜行者在PvP中伤害过高的原因之一。
  我们觉得这一问题更多和暗影之瓶的触发效果相关,我们会在4.3.2种对其进行调整。
  Q. 坦克玩家对复仇在PvP中的改动反响强烈,并认为这一改动在削弱鲜血死亡骑士的同时,也使得战士、圣骑士和德鲁伊受到了牵连。其它玩家则认为坦克本来就应该专注于PvE。我们对坦克在PvP中的定位是如何的呢?
  我们一直都说过,复仇本来就是一个为PvE设计的机制,如果我们发现它在PvP里太好用了,那么我们就需要去削弱它。
  地下城与团队
  Q. 是否有计划减少奥卓克希昂前面的小怪数量。
  我们会研究一下这个问题。
  Q. 我们曾在韩国等地区试行一周双CD制。现在的情况如何呢?
  我们已经公开表示过不会采用这一制度,团队查找器是我们设计来解决高端内容过少问题的最终***。
  Q. 在4.3.2的实名好友组团功能中,玩家与实名好友一起在低等级团队副本中进行游戏时依然会受到团队副本本身的CD限制吗?
  是的。
  Q. 有些PvP玩家认为猎人的PvP已经很不错了,害怕我们对雄鹰守护和威慑的修改会令他们变得更加强大。这些调整背后的理由是什么呢?
  这些顾虑通常来自DoT职业,但这些职业在PvP中的表现都非常好。
  Q. 《熊猫人之谜》中的五人地下城会掉落史诗级别的装备吗?
  目前来看应该是只掉蓝装。而团队查找器将作为初级的紫装来源。
  Q. 玩家认为4.3的PvE内容缺乏一定的挑战性。死亡之翼作为这个资料片的最终首领应该比巫妖王还要难才对。大部分玩家都同意火焰之地团队副本实际上比巨龙之魂更难些,而且依然是团队查找器装备的玩家们最大的挑战。
  我们不那么认为。而且我们的统计数据显示实际情况正好相反。巨龙之魂的普通模式并不像团队查找器模式这样简单。
  Q. 我们目前对团队副本难度的设计理念是如何的呢?我们对目前的PvE难度是否满意?
  我们目前的设计理念是希望能给对团队副本有兴趣的玩家提供足够的内容。而如果让他们遭受太多挫败的话,他们就会放弃。
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved楼主好人,大地母亲保佑着你!
CD被黑了 肯定同组的其他人杀了 12/13 还有个奥尔加隆啊亲
谢谢楼主 今天打了3个号 出了星光龙
染了奥杜尔的CD,但是传送到尤格萨隆面前,没有怪物,cd确实显示12/13,求大神解释
呵呵!反正都是手动刷,毕竟休闲党
楼主,好人啊,,
这次所有服务器都能用么?上次那个都搜不到玩家角色&&[/流汗]
哥,所以雷神老六给我干嘛。。。。不是老五吗
有一点不太清楚,我先进组,然后如何把进度锁定到我的角色上?像火源这种的本,不是如果不是进度共享者打通了本就会锁定进度吗
真是大大的福利啊,飞机头火鸟我没需求,这回星光龙不必在打前面的了,谢谢再次感谢。
免费**坐骑CD的玩家,方便你单刷喜欢的坐骑
像这种无私奉献的玩家致敬
作者真是温暖了他人,燃烧了自己。
我就没组到过 !!!
这是什么意思?没明白啊
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玩家吐槽 暴雪双CD就想拯救CTM 做梦去吧
发表时间:作者:妮兰娜丶晨风来源:互联网
&&&&&& 魔兽世界国服4.2.2补丁已于日正式上线(),把握最全最准确的资料,全姿态迎接火源之界的降临与拉格纳罗斯的复仇,敬请锁定!
  第三,破坏装备成型的节奏。
  经以上分析,双cd对于高端玩家没有影响、对中端玩家收益不大、对新手玩家有很大收益,但是这种收益无法实现。
  那这种收益有没有实现的可能呢?要想中高端玩家打了fb,同时他们又有所收益,那或许只有一条道路&&G团。
  G团这东西现在已经是消亡殆尽,但至于4.3会不会有?这不好说。因为4.3是一个末期版本,装备的积累到了足够数量,开启25人的大螺丝普通难度的G团完全拥有可能性和可行性。
  那如果真的有了G团,那就变成了以往版本一样的优良模式&&大号带小号,大家都有收益,都有本可打的可喜局面。Wow的一切或许又可以步入正轨。
  但双cd制度加入,反而成了一种错误的催化剂,因为这意味着新人们通过G团将会以一周两次,这样极快的速度装备成型,迅速成为中端玩家。但同时新人涌入的数量毕竟有限。于是,届时又会出现所有人都只愿意打4.3的死亡之翼本,boss数量还是少,仍旧青黄不接的局面,这便是重新走回了4.1的老路。
  结果,只会直接导致版本的寿命过低,还不如不要双cd,细水长流来得好些。
  更重要的是,4.3还将会推出额外的新三本,那装备提升的速度将是快上加快,这一步怕像是下了猛药,要急火攻心了。
  第四,100%的重复。
  这个是最值得嘲笑的一点,暴雪原本合并进度的原因正在于同一个fb打两遍显得不够cool,但毕竟10人和25人、pt和h还是有所区别。但如今双cd的重置,直接变成了100%的重复,岂不令人耻笑。
  就像今天给你吃土豆丝,明天给你吃红烧土豆,你嫌天天都是土豆不好吃;如今每天都给你只吃薯条,你反而乐意了,岂不怪哉?!
  综上所诉,暴雪推行的双cd制度并不会有什么实际的效果,反而会把原本值得期待的4.3变得更糟。
  那么最后一个问题,暴雪究竟应该怎么做?
  其实很简单。
  第一,保持不变。
  4.3是一个末期版本,4.1和4.2的两个版本的boss,再加上4.3的新三本和随机fb,boss的数量至少不会像4.1那么捉襟见肘。而且,久违的G团有可能复苏,小号的战火有可能重新燃起(战友招募等级上限为80级)。那4.3或许将成为ctm这片沙漠里的一片绿洲。而双cd的到来,则有可能直接把游戏的便当化和速效化推向一个高潮,这反而减少了游戏寿命。
  更重要的是,如果不做改变,至少还能表现出暴雪的特立独行,做他认为对的事,并且义无反顾,大义凛然、慷慨赴死的心境。(毕竟5.0的大熊猫还是很吸引人的)但暴雪却选择向玩家低头了,这在道上就输了一筹。
  第二,取消勇气上限,增加勇气兑换物品。
  其实勇气上限一直阻碍着玩家们的积极性,如果取消勇气上限,单单这一条,就不知道可以吸引多少玩家的继续wow。同时如果勇气再多加一点兑换物品,不需要什么极品装备,只要是一点玩具、或者好看的衣服、或者t1~t10的旧衣物(毕竟马上装备可以改外形了),那不知道会有多少玩家前赴后继的回归呢。
  第三,4.3版本,进度分离。
  如果真的选择像玩家低头,那就应该直接一点,一步到位,把4.3版本的10人25人或者pt英雄难度分开,那回到wlk的模式,肯定也会大受欢迎。
  但是,都没有这样做,反而他却是在最不该的时间(4.3是版本末期,要改早点改),做了最不该做的事(实行双cd)。
  既然如此,那还是让我们一起等待5.0&潘达利亚的迷雾&的到来吧~
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