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实况足球2012的
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实况足球2012的
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============DEMO================dt0b.imgunnamed_1足球落点光标unnamed_11WE-PES2012球unnamed_19NIKET90球unnamed_35足球落点光标unnamed_36---Ballspreview足球预览图dt0c.img130疑似BUMP发型编号=脸型编号+3775脸型/发型-球员unnamed_:TrainingteamFontsunnamed_:PortoFonts波尔图球衣字体unnamed_:AmericaFonts美洲球衣字体unnamed_:NapoliFonts那不勒斯球衣字体unnamed_:ManchesterUnitedFonts曼联球衣字体unnamed_:MilanFontsAC米兰球衣字体unnamed_:PESteamFontsPES联队球衣字体unnamed_:SantosFonts桑托斯球衣字体unnamed_:TrainingteamFontsunnamed_:TrainingteamFontsunnamed_:InternacionalFonts国际球衣字体unnamed_:PenarolFonts佩纳罗尔球衣字体unnamed_:TrainingteamFontsunnamed_:TrainingteamFontsunnamed_:TrainingteamFontsunnamed_:TrainingteamFontsunnamed_:TrainingteamFontsunnamed_:TrainingteamFontsunnamed_:TrainingteamFontsunnamed_:TrainingteamFontsunnamed_:TrainingteamFontsunnamed_:TrainingteamNumbersunnamed_:PortoNumbers波尔图号码unnamed_:AmericaNumbers美洲号码unnamed_:NapoliNumbers那不勒斯号码unnamed_:ManchesterUnitedNumbers曼联号码unnamed_:MilanNumbersAC米兰号码unnamed_:PESteamNumbersPES联队号码unnamed_:SantosNumbers桑托斯号码unnamed_:TrainingteamNumbersunnamed_:TrainingteamNumbersunnamed_:InternacionalNumbers国际号码unnamed_:PenarolNumbers佩纳罗尔号码unnamed_:TrainingteamNumbersunnamed_:TrainingteamNumbersunnamed_:TrainingteamNumbersunnamed_:TrainingteamNumbersunnamed_:TrainingteamNumbersunnamed_:TrainingteamNumbersunnamed_:TrainingteamNumbersunnamed_:TrainingteamNumbersunnamed_:TrainingteamNumbers球鞋5789训练服FCPorto波尔图球衣ClubAmerica美洲球衣SSCNapoli那不勒斯球衣ManchesterUnited曼联球衣ACMilanAC米兰球衣PESPES联队球衣SantosFC桑托斯球衣Training训练服TrainingTrainingSCInternacional国际球衣
正在加载中,请稍后...【图文教程+工具下载】准确验证《实况足球2013》镜像是否是完整真实镜像的方法 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 【图文教程+工具下载】准确验证《实况足球2013》镜像是否是完整真实镜像的方法
作者: 星云散落& & 时间:
标题: 【图文教程+工具下载】准确验证《实况足球2013》镜像是否是完整真实镜像的方法先纠正一下
之前的粗略快速判断镜像完整性的方法 我说用Winrar压缩dt0a.img文件 如果是压缩后大小1-2K 那就是不完整的假镜像 这个是正确的
但是 因为当时我没有拿到完整镜像 所以不确定正版光盘里的dt0a.img文件压缩后到底多大 所以随便说了个1M 今天验证后其实是500多K
下面是16进制编辑器打开文件法准确鉴定镜像是否是完整镜像的教程和方法
首先 现在已知不完整的镜像里 损坏的文件有2.99GB 就是下面这些文件
pes13pv.sfd
pes13cl_a.sfd
pes13st.sfd
pes13sc_a.sfd
pes13el_c.sfd
pes13el_a.sfd
pes13cl_b.sfd
pes13lb_a.sfd
pes_topBG_E_2.sfd
pes_topBG_E_1.sfd
pes13cl_c.sfd
pes13el_b.sfd
pes12ci.sfd
还是用dt0a.img这文件为例&&用16进制编辑软件 winhex 来打开dt0a.img这个文件 (winhex下载: 或
先补充下常识 如果是完整镜像里的文件 那就是正确的img文件格式 如果是损坏镜像里的文件 那就是纯填充数据的文件格式
所以 看图(教程在WECN发过 图片就直接用了)
如果是真镜像里的dt0a.img文件&&这文件打开是这样的
1.jpg (251.34 KB, 下载次数: 13)
20:08 上传
如果是假镜像里的dt0a.img文件 这文件打开是这样的 (这里截图中填充的数据是D 也可能填充的数据全是0 反正是纯填充的数据)
2.jpg (211.64 KB, 下载次数: 9)
20:08 上传
大家可以自己下载各个版本来判断
=====================================================
再补充说明下 还有一种高明的造假方法
也可能有人用2013 demo里的文件 或者 2012里的文件 覆盖到不完整的镜像里去 鱼目混珠
这种情况的 就看你们谁电脑上还有PES 2012和PES 2013 DEMO里的dt0a.img 估计文件大小就不一样 很好判断是不是用别的版本覆盖进去的
还可以是360或PS3里的文件替换进去 这个就靠大家去鉴定了
作者: 太阳典狱长& & 时间:
沙发!!!
作者: nibr& & 时间:
加紧破解吧。希望今晚就有好消息!
作者: bye1& & 时间:
感?!!!!!!!
作者: & & 时间:
板凳一下。问一下,为什么之前版主说的那个损坏文件和现在的正式文件都是5.67G?这个完整版我下下来一共6个压缩包,电脑显示5.81G,是可以使用的吗?
作者: sseeyou& & 时间:
完全实况版主担忧的媒体预览版问题星云怎么看?
作者: qxy900922& & 时间:
来学知识~~
作者: & & 时间:
地板一下……如果以色列哥的文件没法下载,那三大妈的正式版是从何而来的?
作者: kojiog& & 时间:
好的,谢版主解释~
作者: jonirrings& & 时间:
技术贴,顶一个
作者: MAIzhentao& & 时间:
技术贴,不错
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支持星大,游民那个假的谁去提醒一下...
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版主提供的完整版能否提供MD5码?
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话说这的中土游侠的版本咋样??
作者: alt+f4& & 时间:
下了中土的硬盘版 我就不信不是真的
作者: Ghost_story& & 时间:
我一直很相信你,星哥!我一直没有埋怨,没有谩骂声
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PES2013 我挂脸 用编辑器找到了脸型编号 但是dt0c.img没有可以替换的
不是只要在编辑器里找的到脸型和发型编号 就可以换脸了吗 怎么dt0c.img里面没有
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挂脸有两种,一种是你说的dtoc里的那个,就是unnamed_####。另外一种是K挂挂脸,看的是球员的ID...
恩我知道 但是无脸球员的话 应该没ID啊&
挂脸有两种,一种是你说的dtoc里的那个,就是unnamed_####。另外一种是K挂挂脸,看的是球员的ID...
恩我知道 但是无脸球员的话 应该没ID啊
每个球员都ID&
只要是有球员就有ID&
恩我知道 但是无脸球员的话 应该没ID啊
只要是有球员就有ID
我发错 不好意思都有ID 我的意思是达尼洛有脸型发型 文件,但dt0c.img里面没有&
恩我知道 但是无脸球员的话 应该没ID啊
每个球员都ID
每个球员 都 有ID、
没有的只是脸型发型 文件、
我发错 都有ID 我的图上达尼洛有脸型发型 文件,但dt0c.img里面没有&
每个球员 都 有ID、
没有的只是脸型发型 文件、
我发错 都有ID 我的图上达尼洛有脸型发型 文件,但dt0c.img里面没有
你有脸型文件那就改好格式 、球员ID、放到dt0c.img里去、&
只要是有球员就有ID
我发错 不好意思都有ID 我的意思是达尼洛有脸型发型 文件,但dt0c.img里面没有
那就用ID的模式来挂脸...&
我发错 不好意思都有ID 我的意思是达尼洛有脸型发型 文件,但dt0c.img里面没有
那就用ID的模式来挂脸...
好的 谢谢了&
那就用ID的模式来挂脸...
好的 谢谢了&&
每个球员 都 有ID、
没有的只是脸型发型 文件、
你那个 直接挂到 那个 GDB文件夹
昨天弄好了&
每个球员 都 有ID、
没有的只是脸型发型 文件、
谢谢了& & 昨天弄好了
谢谢了& & 昨天弄好了
怎么弄好的 请教一下 我也不会整

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