暗黑2 1.11符文之语,1.11B 我用符文7+符文1...

我打的是暗黑2 1.11 版单机的,今天打出个符文叫“破”该符文特性为:放在盔甲,盾牌,武器,可以加10点体力,需求等级:35级。我看符文攻略没有这个符,请问各位高手这是什么符文?是不是翻译有误啊
破就是16# 符文 Io 埃欧
是由于版本翻译误差造成的,呵呵
其他***(共1个回答)
可能有问题,显示错误,翻译错误
其他详细去看参考资料
《暗黑破坏神2》神符之语
神符之语之符文篇
武器:攻击等级提升 50 光照范围 +1
防具:防御度提...
1.11 神符之语
3 孔盔甲 Sol + Um + Um
12 + 22 + 22
15% 概率在攻击时施放出 10 级 Bo...
宝石或符文一旦镶到装备上就无法再取下来,也就是说宝石或符文跟所镶的装备永远是一体的,也不会丢失,除非你把那件装备也扔掉!!
必须用灰色带孔的装备做,还有符文顺序是否正确。
严格地讲,头盔里最适中的符文之语材料应该是骸骨面罩,需求相对低防御相对高,但是头盔实在没有什么好的符文之语,对于梦境来说,只要是精华级的头盔或者头环就行了,迪勒...
答: 暗黑破坏神3什么时候才能玩啊~
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这个不是我熟悉的地区暗黑2符文之语_符文:符文-基本内容,符文-暗黑2-疾风资料库
暗黑2符文之语_符文:符文-基本内容,符文-暗黑2
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符文:符文-基本内容,符文-暗黑2
符文或称伦文字或北欧古文,鲁纳斯(Runes)/伦文字相传是由奥汀所创,共分成三组,每组八个字母,各个字母都有各自的涵义以及代表的神话。现行所知的主要伦文字系统分成古式伦文、新式伦以及盎格鲁萨克逊式伦文,此绍介的是古式伦文。符文还指著名游戏《暗黑破坏神》2代、3代的物品。符文_符文 -基本内容[)rune之意“Rune”(北欧文字)这个字可能起源于哥德语中的 "runa",意思是“秘密的耳语”。后来,它被应用于一组北欧或日耳曼民族的字母中,这套字母一开始的功用正是魔法用途。Runes如尼石或如尼字母。也有译成为鲁纳斯、鲁纳,卢恩符文等。它是古代的北欧古文字母,即是古斯堪地那维亚文字,除了可当作文字使用,也可以将这些文字刻在兽皮、木片,石子,水晶、金属或是代表属于这些符号的宝石上面,作占卜之用。这些具有独特象征意义的如尼字母,体现了古老人们的文化精髓和人类集齐潜意识的表现。每一颗如尼石上的符号都叙述了古老文字符号所内涵的故事和奥义。它是古老的占卜之术,现较流行于英国、挪威、瑞典、丹麦、包括冰岛和法罗群岛等。。。Runes是一套字母表,在开始它属于大约1500年前的北欧和日尔曼人。然而,这一“字母表”中的“字母”被认为包含着可以进行占卜的神秘因素。事实上,“如尼”(Rune)--词意思是“神秘的”或“隐蔽的”。它来自于德语Raunen,其含义是“密谈”。最早的并且实际上最闻名的如尼字母是老弗萨克(之所以叫弗萨克(futhark),是因为它代表起始的6个如尼字母Feoh、Ur、Thorn、Ansur、Rad和Ken)。而在runes占卜中,每1个字母都有自己的1种解释,同时每个字母都有其他格外的深层含义。当然,在古时(甚至现在的有些地方有些人)runes不仅仅可以用来作为占卜还可以用来寻求渴望的结果。在人们心中有所渴求或愿望之时,就会从如尼字母中选出对应的字符写在纸上或者是刻在木头石子等等上面,日夜携带着它,当你的如你手稿(自己刻的)起到了作用,你的愿望和渴求实现了之际,人们就会虔诚地、充满敬意地将它烧掉。人们也认为感谢如尼字的帮助是礼貌的。用现代心理学的话来说,准备如尼手稿的仪式需要精神的集中与安静,它可能会使精神开始1个为了达到期望未来的最佳运转和最有益的过程。这样的使用如尼字母手稿不是要预言或透视未来,而是要创造未来。Runes与巫师的驱邪物和护身符性质相似,个人所携带的如尼字母可以保护免遭危险,或吸引成功及爱。绑在一起的如尼字母叫做结合如尼,人们像带着珠宝饰物一样带着它们,或是为了吸引益处,或是为了抵制害处。如尼字母的最初起源目前不可考据,相传rune占卜系统与北欧神话众神之父奥汀(Odin)用失去一只右眼得代价,换取了如尼的智慧,也就是智能之泉的智慧。据传当时奥丁为了寻求更高的智慧,便把自己吊在树上九日九夜,思考宇宙的奥秘。当他从树上下来之际,他就领悟了如尼文。而古北欧民族使用的如尼符咒,最初以口述的形式出现在历史记载中的时间是公元前1世纪--2世纪之间,然后由于北欧和地中海地区的贸易往来,促成了如尼文字的形成。最开始如尼字母是1种自然系的魔法系统,与季节和时令相关,崇尚大自然的力量与状态,并给人以启示和神谕。将对应的如尼字母刻在战士的剑上,它可以使勇士在战斗中更加强壮,并给其敌人遭受更大的痛苦和更多的死亡。魔法师会把如尼字母刻在他们使用的工具上,并在它的上面撒上血以把它们“激活”。当古代斯堪的那维亚的探索者将如尼字母带出北欧民族时,如尼字母和基督教的象形文字共存了一段时间,但是后来个别的宗教拒绝这一混合物。甚至在19世纪末,人们还期待在斯堪的那维亚遥远地区的教士们能够读、写和解释如尼字母。另一方面,天主教会则以巨大的努力以消灭它们的使用。但在如今,我们大体可以理解,为什么如尼的文字内涵会如此令人深思,因为它不光是代表了自然界的启示,也喻示了1种原生态的力量,比如如尼的符号随处可见,在建筑中、树丛中以及所有的曲线或直线之中,虽然它们没有直观的潜藏占卜意义,但是如果你是一位敏感的象征符号研究者,你会从中找到你想学习的----你的洞察力、想像力、理解力以及如何运用你的潜力。不同的如尼符文的组合,可以形成不同的祝福之语,也就是我们常说的组合如尼,它将二种如尼字母绑在一起给人带来幸福和爱。Rune 这个字除了和哥德语中的 "rune"有关连外,也有人认为可能源自德语中凡的 "raunen",意思是“切割”或“雕刻”,另1种说法则是认为这个字与古斯堪地那维亚语 "run" 有关,意思是“秘密”。这些古字符号不管是切割或雕刻在石头,、木块或骨头上,总是和斯堪地那维亚神?欧丁(Odin)脱离不了关系。据说,他曾因为垂吊于“生命之树”(Yggdrasill)达九天九夜,才获得有关北欧文字的智慧。占卜技巧这些古字符号的占卜方式有以下几种准备一块问卦布,任何白色的正方形布料皆可,每边约长40公分,然后在白布上画3个圈(如1个箭靶)。最内的圈代表过去,中间的表示现在,外面的表示将来。将这些符号放在袋里并前后摇晃,同时还要边在脑海中冥想困扰着你的问题或困难;摇出3个符号到白布上,注意它们落下的位置。首先用双手握住所有占卜石,将灵气传到石头上,完成后就将石子放回袋中。最后,从袋中取出一颗占卜石,这就是问题的***。一边摇晃占卜袋,一边在心里默念想问的问题,然后从袋中选出三颗占卜石,将石子由左至右排列,左边的石代表问题的起因,中间的显现目前的状况,右边的可头则是针对未来状况的建议。一边摇晃占卜袋,一边在心里默念问题,从袋中取出五颗占卜石,一次一颗,最先取出的三颗由左至右排成一列,第四颗置于中间一颗的上方,第五颗置于下方。第一组弗雷的八字1-1称呼名:菲弗(FEHU)发音 :f代表意义: 家畜、动产代表神话:由火和冰而来的原初世界的创造包括涵义: 力和生产力 、财产、个人的权能、念动力、强化、破坏1-2称呼名:乌鲁兹(URUZ)发音: u代表意义:野牛、根本的力量代表神话:雌牛奥兹弗姆拉(audhumbla)
包括涵义: 生命力、健康、治疗和恢复、根本的创造力、智慧、与大地诸力量的联系1-3称呼名:突里萨兹(THURISAZ)发音: th代表意义:雷神托尔(Thor)代表神话:原初巨人伊米尔(Ymir)包括涵义: 积极性的防御、保护、消灭敌人、丰?、爱的魔法,意志性的行为,力量行使,再生1-4称呼名:安斯兹(ANSUZ)发音:a代表意义:心地良者,天神奥汀(Odin)代表神话:诸神的诞生代括涵义: 智慧、灵感、恍惚、作诗、语言、歌、咒文、精神、属于奥汀的一切事物1-5称呼名:莱德赫(RAIDHO)发音: r代表意义:骑马、车辆代表神话:诸神牺牲原初原巨人伊米尔造出世界包括涵义:一切关于旅行的具体事物、宇宙循环的秩序、正确性、宗教、内心的满足、典礼1-6称呼名:卡纳兹(KAUNAZ)发音:K代表意义:火把、火代表神话:太阳与月亮的创造包括涵义:被制御的力量、知识、变换、创造性、光与温暖、爱、***、一切燃烧与光辉的东西1-7称呼名:盖柏(GEBO)发音:g代表意义:赠礼、交换代表神话:献给原初男性原初女性生命上的奉献品包括涵义:礼物和回礼、互相设想、兄弟之情、好客的、与性有关的力量与魔法、神秘合而为一1-8称呼名:兀尤(WUNJO)发音:w代表意义:幸福感、欢喜代表神话:黄金的和平时代包括涵义:融洽、舒畅、同性爱、联系、幸运、属于同种族个体间的融洽、种族的和平第二组哈卡尔的八字2-1称呼名:哈卡拉兹(HAGALAZ)发音:h代表意义:雪粒代表神话:华恩神族巫女(格尔维格Gullveig)的魔法、命运的过去包括涵义:宇宙的样本、终了、生成、保护、力量的平衡与完整性、神秘性的神的经验2-2称呼名:那特席兹(NAUTHIZ)发音:n代表意义:不得已事物代表神话:命运的现在包括涵义:抵抗、悲伤、越过悲伤与厄运、意志力的发达、了解不得已的事物2-3称呼名:伊札(ISA)发音:i代表意义:冰代表神话:命运的未来(Skuld)包括涵义:世界冰、原初物质、自我、集中、意志的强韧性、自我意识、不使期望的活动力制御与封印2-4称呼名:耶拉(JERA)发音:j代表意义:丰年、收获代表神话:生成的开始包括涵义:太阳年的周期、四季和人生的循环、劳动的成果与享受、丰?、和平、融洽、觉醒2-5称呼名:艾伊瓦兹(EIWAZ)发音: i/ei代表意义:岑树代表神话:奥汀牺自己身体创出伦(Rune)文字包括涵义:世界树(YGGDRASIL)、支撑世界的岑树、世界旅行、魔力、生死的秘密、入信、保护2-6称呼名:培尔多罗(PERTHRO)发音:p代表意义:骰子钵、诞生代表神话:奥汀在智慧之泉献出右眼换取智慧包括涵义:预言、理解命运(根本法则)、记忆、智慧之泉、真相之泉、拥抱大女神(Frigga)的膝盖2-7称呼名:艾尔哈兹/亚尔其兹(EIHAZ/ALGIZ)发音:Z-R代表意义:保护代表神话:斗天使的诞生包括涵义:防御栅构筑、防卫、与诸神的联系、强大、幸运、意识2-8称呼名:索维罗(SOWILO)发音:S代表意义:太阳代表神话:意识的变迁包括涵义:日轮、魔法的意志、手段与目标、成功、荣誉、精神力的强化、以个人强韧的意志力所带来的胜利或成功第三组提瓦兹的八字3-1称呼名:提瓦兹(TIWAZ)发音: t代表意义:司法神提尔(Tyr)代表神话:社会秩序及法律的成立包括涵义:正义、世界秩序、正当的胜利、精神的规律、牺牲精神、精神力、宗教3-2称呼名:贝尔卡诺(BERKANO)发音: b代表意义:白桦、白桦(Birke)的女神代表神话: 耕作农业的发生、母性原理包括涵义:大地之母、诞生、诞生-存活-死亡的循环、轮回、女性的创造力与女性的神秘、保护、保存3-3称呼名:爱沃(EHWO)发音: e代表意义:马代表神话: 家畜饲育的开始、骑马民族包括涵义: 马与骑师之间的调如、信赖、忠实。结婚、契约、精神之旅、速度、魔力3-4称呼名:马纳兹(MANNAZ)发音: m代表意义:人代表神话:高等精神力的发展包括涵义: 男与女、神创生人类的传说、意识、精神、知性、性格的平衡3-5称呼名:拉可兹(LAGUZ)发音: l代表意义:水、河川与海洋代表神话:魔法传承的开始包括涵义: 原初水、生命力、有机的发育、入信之后的充实感、肉体治愈力3-6称呼名:印格瓦兹(INGWAZ)发音: ng代表意义:华恩神族、弗雷(Freyr)代表神话:安定的社会时代(古典时代)包括涵义: 华恩神族的诸力、生产力、成长、熟成、怀孕、典礼3-7称呼名:达卡兹(DAGAZ)发音: dh代表意义:白昼、黄昏代表神话:诸神的黄昏(古异教的破灭)包括涵义:光、极性、昼夜的移转、曙光与黄昏、神秘、收容神秘的力量3-8称呼名:欧特哈拉(OTHALA)发音: o代表意义:延续、遗产、遗传、先祖传下的土地代表神话:新的大地(祖先信仰的再生、新的异教)包括涵义:不能让渡的种族共有财产,种族和家庭、祖先的遗产--智慧和诸神的遗产符文_符文 -暗黑2符文是1种篆刻了神秘象形文字的小石头,可以放入带孔装备中。符文区别于其他物品的地方在于:不光提供本身的魔法属性,并且当几个符文按照一定的顺序插入后,可以获得更加强大的综合属性。此外符文可以用来制作合成物品。等级分类普通的符文低级的符文包括:艾尔 1#,艾德 2#,特尔 3#,那夫 4#,爱斯 5#,伊司 6#,塔尔 7#,拉尔 8#,欧特 9#,安姆 11#,夏 13#,以及书尔 10#。你可以从第五场景的的任务奖励中得到拉尔 8#,欧特 9# 和塔尔 7#。在一般的游戏中,它们没有什么交易价值。不要试图做“1 夏 或/+ 安姆 换 1SOJ”这样的交易。你很容易即可从游戏中获得它们。如果你想节省空间,就扔掉它们吧,只需要保留索尔 - 萨德这些符文即可了。
暗黑2中的符文稍好的符文稍好的符文包括:索尔 12#,多尔 14#,海尔 15#,破 16#,卢姆 17#,科 18#,法尔 19#,蓝姆 20#,普尔 21#,乌姆 22#。这些符文稍具价值,可以用来制作符文之语或者合成物品,同时也具有一定的交易价值。杰出的符文杰出的符文包括:马尔 23#,伊司特 24#,古尔 25#,伐克斯 26#,欧姆 27#,罗 28#,瑟 29#,贝 30#,乔 31#,查姆 32#,萨德 33#。你可以用它们换到你需要的一切。符文之语“符文之语”(Rune Words)是1种以特殊的顺序把正确的符文镶嵌在正确的带孔装备以获得特殊属性的物品机制。当你按一定的顺序,将正确的符文放入符合要求的凹槽物品后,就会得到很多附加属性,物品的名称也会变为暗金色,并且会有特殊的名字,拥有强大的力量。只要在合适的材料上正确的放入符文就会获得强大的魔法效果。玩家也许会选择一把精华级的剑,或是扩展级的,或是一把普通的剑来制作符文之语.玩家应该不断的去寻找更好的材料,这样才不会浪费那些高品质的符文。符文之语比较适合那些有经验的玩家, 当玩家决定要制作一件符文之语装备前, 应该去详细的了解它们。符文_符文 -暗黑3暗黑破坏神3中的符文是镶嵌在主动技能中的小物品(而暗黑2中则是镶嵌在装备上的。暗黑破坏神1中,是1种类似地雷的物品),每个技能快捷栏中的技能只能镶嵌一个符文。技能可以让玩家有很多战术上的选择,符石则会改变技能的视觉效果和功效。与前作的被动技能和本作特质不同。符文提供的效果多为改变或扩展技能的功能。通过符文强化的技能将获得额外的收益或者变得更为强大。它也能被***,并可能带来稀有的材料。符文显着地扩大了玩家不同选择的范围,与技能、特质等一起使得个性化角色成为可能。暗黑3中每个职业有二十余个技能,而1个玩家同一时间可以拥有其中7个。技能主要让玩家可以施展特殊攻击或是施放法术。玩家也可以激活防御技能,召唤仆从,设置陷阱。技能可以让玩家有很多战术上的选择,符文会改变技能的视觉效果和功效。符文的出现让角色个性化成为可能。玩家需要尝试和实验决定哪种符文最适合自己。符文有五种,每种有七个等级,更高等级意味着该种改善能力的提高,当然也更稀有。每种符文都会提供某1类影响,比如深红符文一般会增加伤害和/或火焰伤害,但针对每个技能的改变都有不同。所有7级符文都会有怪物掉落。2010年5月Bashiok公布了也许最终确定的符文名称,他们是暗黑3符文系统Crimson深红;Indigo靛蓝;Obsidian暗黑;Golden金黄;Alabaster雪白。功能符文本身没有功能,他们只有镶嵌进技能之后表现出作用,通常会提高或改变该技能的某个方面。更换已镶嵌符文不需要消耗什么,或许存在一些条件限制,但不用担心你的顶级符文无法取出,所以玩家总是可以无顾忌地给技能镶嵌上储物箱中的符文。对于某个技能来说,每种符文的功能并非是固定的,并不会是简单地增加X%伤害(不同于宝石对于被镶嵌物品的固定改变)。开发团队进行了大量的工作来确保约550个符文效果(110x5)的不同实现----既要保证每个符文对于每个技能的足够特殊的影响,又要考虑5种符文效果的平衡乃至各种符文技能效果的平衡。虽然符文的效果不能被简单预测,他们能被作一些普遍的归类,但这也许会改变----鉴于开发组想要平衡5种符文的努力。符文的效果并非固定,对于不同的技能他们都有不同的影响。这种影响包括但不局限于增加伤害或者减少消耗,他们与装备属性影响和特质不同,这些符文会提供更强大的改变,某种程度会改变你的技能作用机制。例如冰霜射线可以由符文改变为近战法术。BlizzCon 2010之前,符文被普遍认为有如下普遍效果:深红(Crimson):通常增加伤害或/和火焰伤害靛蓝(Indigo):通常带来多重打击效果暗黑(Obsidian):特殊效果黄金(Golden):通常减少技能的能量/资源消耗雪白(Alabaster):特殊效果等级每种符文有七个等级,更高等级意味着该种改善能力的提高,当然也更稀有。某符文对于某技能的功能不会随着符文等级的升高而变化。比如暗黑符文能给法师的魔法弹技能带来多重打击----一次射出多个魔法弹,更高等级的该符文只会增加魔法弹的数量,并不会改变它功能(对比:魔法弹的更多技能点投入会改变基础伤害、发射频率或冷却时间等)。所有7级符文都会有怪物掉落。效果暗黑3团队在2008暴雪嘉年华上展示了一些符文效果实例。符文的名称至今已改动多次,但功能前后几近相同。法师的镜像 镜像:该技能位于魔咒系技能树中,它能复制法师的身形,这个复制出来的幻影能够移动并使用法术攻击怪物。九头蛇/多重打击符文:镶嵌该符文能够增加镜像数量。高品质等级的此类符文能够产生更多的镜像。力量/能量符文:镶嵌该符文能增加每个镜像的生命值,并能延长镜像的持续时间。法师的传送技能 传送: 该技能位于秘术系技能树中,它能将法师传送至目标地点。该技能施放速度没有暗黑2中的传送技能那么迅速,暗黑3中法师需要升至空中才能消失并传送至目标地点,稍后需要从空中降落至目标地点的地面才算完成一次传送施法。 打击符文: 对法师传送的目标地点周围的目标造成伤害,效果与野蛮人的跳跃攻击类似。九头蛇/多重打击符文: 产生1个临时的法师幻影,该幻影能吸引敌人的火力并能进行战斗造成伤害。巫医的火焰颅骨 火焰颅骨: 巫医发出一颗燃烧的颅骨,碰触后产生爆炸,爆炸会对周围的目标造成火焰伤害。不同的符文对该技能有不同的影响。九头蛇/多重打击符文: 镶嵌该符文能使火焰颅骨在地面跳跃,就像打水漂一样,造成多次爆炸。高品质此类符文将提高跳跃次数。力量/能量符文: 镶嵌该符文会为火焰颅骨附加火场属性,颅骨爆炸后会在地面上的小区域内留下一团火场,对跨越该片区域的所有怪物造成伤害。
法师的电刑 电刑: 该技能位于风暴系技能树下,它能产生一束闪电,锁定于某个敌人身上并造成持续性的闪电伤害。 九头蛇/多重打击符文: 镶嵌该符文能使闪电束对多个目标造成链式打击。毒蛇/致命符文:镶嵌该符文能使被电刑杀死的怪物爆炸形成闪电新星,对其周围其他敌人造成伤害。符文_符文 -大侠传符文是游族网络出品的网页游戏《大侠传》中的特色系统。在《大侠传》的江湖之中真正的好马并不是跑得越快,长得越神骏才好,而是能给主人提供更多的帮助,不论是杀敌,追敌或是逃生,这才算得上是好马。当你的实力到达51级之际,即可通过免费得到一匹坐骑,所有坐骑最初都是绿色等级为1的,属性和能力也普普通通,但是你可以通过多种养成方式对其进行养成。相比“进阶、等级、资质”的养成,“符文”养成更加个性化,因为你可以随意控制“生命、内功、外功、内防、外防”5大属性的偏重,而非所有属性全线提升。看着高富帅骑神威坐骑,自己却囊中羞涩的滋味一定不好受,为了保证所有玩家都能骑上号码,坐骑的“符文”养成功能是完全免费的,无需花费任何黄金与特殊道具!每日,系统都会随机刷新对应“生命、内功、外功、内防、外防”这5种属性的精华果实,吸取果实就可以提高相应符文的经验,进而提升符文的等级。每吸取一次精华,坐骑饥饿值减1,当坐骑饥饿值降为0时,就无法进行精华吸取了。由于每日吸取精华果实的次数有限,所以各位大侠必须有侧重的选择果实。精华果实每次会刷新3个,每2个小时刷新一次;每吸取一次精华果实,被吸取位置的果实将会立刻刷新。另外,精华果实也有品质之分,从低到高可为分绿、蓝、紫、橙4种,品质越高自然经验也越多。不仅如此,系统会随机刷出双倍奖励需求,如果果实吸取与需求相同,则此次吸取的经验将翻倍。想要培养1个适合自己的好坐骑,大侠可要费一番心思才行,而非无脑点击吸收经验哦!符文_符文 -白城市政协秘书长、党组成员白城市政协秘书长、党组成员符文,男,汉族,1962年1月生,吉林扶余人,1987年11月加入中国***,1985年7月参加工作。研究生学历。现任白城市政协秘书长、党组成员。86.10 前郭县洪泉乡团委副书记92.12 白城地委农工部科员93.08 白城地委农工部科教科副科长94.12 白城市委农工部科教科副科长96.12 白城市委农工部科教科科长97.09 白城市委农办政策指导科科长01.11 白城市委农办经济综合科科长03.01 白城市委农办副主任03.09 白城市委财经办副主任07.07白城市农业委员会副主任、市农业资源产业化办公室副主任08.09白城市政协经济科技委员会主任10.04 白城市政协副秘书长(兼)、办公室主任2010.04--现 在 白城市政协秘书长、党组成员
暗黑2符文按一定顺序排列产生特殊效果是不是只能用在白色武器上?我?
暗黑2符文按一定顺序排列产生特殊效果是不是只能用在白色武器上?暗黑2符文按一定顺序排列产生特殊效果是不是只能用在白色上?我按网上一种符文排列给三孔绿色锤子加却没有效果没错!符文之语只能用于灰色装备(带孔的白色装备),不适用于带孔的绿色装备、金色装备以及蓝色装备。
[暗黑2符文之语]暗黑2符文之语
符文介绍1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11 2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13 4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13 5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15 6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15 7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17 8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19 9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21 10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23 11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25 12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27 13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29 14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31 15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15% 16# Io 埃欧 +10 活力,35 17# Lum 卢姆 +10 能量,37 18# Ko 科  +10 敏捷,39 19# Fal 法尔 +10 强壮,41 20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43 21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45 22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47 23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49 24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51 25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53 26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55 27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57 28# Lo 罗  20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59 29# Sur 瑟  命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61 30# Ber 贝  20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63 31# Jah 乔  忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65 32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67 33# Zod 萨德 永不磨损,69符文合成公式3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)符文合成装备、打孔3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满. 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品 注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器 属性不变,但基础类型提升. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器 属性不变,但基础类型提升 . 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品 物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)1.09符文之语(适用于单机和战网)1.Black黑色3孔棍棒(Clubs)/铁槌(Hammers)/钉头槌(Maces)10+16+4Thul+Io+Ne+120%伤害力40%概率决定性打击+200命中率+3-14冰伤害,效果持续3秒+10活力15%提升攻击速度震退敌人抵消魔法伤害24级CorpseExplosion(12次)2.Fury狂暴3孔近战武器(MeleeWeapons)31+25+5Jah+Gul+Eth+209%伤害力40%提升攻击速度防止怪物治疗66%概率造成伤口33%概率双倍打击忽略目标防御-25%目标防御20%提升攻击命中率每次命中偷取6%生命+5级Frenzy(野蛮人适用)3.HolyThunder神圣雷击4孔权杖(Scepters)5+8+9+7Eth+Ral+Ort+Tal+60%伤害力-25%目标防御+5-30火伤害+21-110电伤害+75毒伤害,效果持续5秒+10最大伤害力防电+60%+5%防电上限4.Honor荣耀5孔近战武器(MeleeWeapons)11+1+6+3+12Amn+El+Ith+Tir+Sol+160%伤害力+9最小伤害力+9最大伤害力25%概率双倍打击+250命中率+1级所有技能每次命中偷取7%生命自动恢复生命+10+10强壮+1光明度每杀一个敌人+2Mana5.King'sGrace王者的慈悲3孔剑(Swords)/权杖(Scepters)11+8+10Amn+Ral+Thul+100%伤害力+100%伤害力对恶魔系怪物+50%伤害力对不死系怪物+5-30火伤害+3-14冰伤害,效果持续3秒+150攻击命中率+100攻击命中率对恶魔系怪物+100攻击命中率对不死系怪物每次命中偷取7%生命6.Leaf叶子2孔法杖(Staves)3+8Tir+Ral+5-30火伤害+3级火系技能+3级FireBolt(女巫适用)+3级Inferno(女巫适用)+3级Warmth(女巫适用)每杀一个敌人+2Mana防冰+33%+(每级2)2-198防御力(在角色级别基础上)7.Malice怨恨3孔近战武器(MeleeWeapons)6+1+5Ith+El+Eth+33%伤害力+9最大伤害力100%概率造成伤口-25%目标防御每次命中-100怪物防御力防止怪物治疗+50命中率失血-58.Melody旋律3孔远程武器(MissileWeapons)13+18+4Shael+Ko+Nef+50%伤害力+300%伤害力对不死系怪物+3级BowandCrossbowSkills(亚玛逊适用)+3级CriticalStrike(亚玛逊适用)+3级Dodge(亚玛逊适用)+3级SlowMissiles(亚玛逊适用)20%提升攻击速度+10敏捷震退敌人9.Memory记忆4孔法杖(Staves)17+16+12+5Lum+Io+Sol+Eth+3女巫技能33%快速施放法术提升Mana上限20%+3级EnergyShield(女巫适用)+2级StaticField(女巫适用)+10能量+10活力+9最小伤害力-25%目标防御力抵消魔法伤害7+50%防御力10.Silence寂静6孔武器(Weapons)14+2+15+24+3+26Dol+Eld+Hel+Ist+Tir+Vex+200%伤害力+75%伤害力对不死系怪物装备要求-20%20%提升攻击速度+50攻击命中率对不死系怪物+2级所以技能四防+7520%快速恢复打击每次命中偷取11%Mana命中后吓跑怪物概率25%命中后使目标失明[33]每杀一个敌人+2Mana30%提升魔法装备出现概率11.Steel钢铁2孔剑(Swords)/斧(Axes)/钉头槌(Maces)3+1Tir+El+20%伤害力+3最小伤害力+3最大伤害力+50攻击命中率50%概率造成伤口25%提升攻击速度每杀一个敌人+2Mana+1光明度12.Strength力量2孔近战武器(MeleeWeapons)11+3Amn+Tir+35%伤害力25%概率决定性打击每次命中偷取7%生命每杀一个敌人+2Mana+20强壮+10活力13.Venom毒牙3孔武器(Weapons)7+14+23Tal+Dol+Mal命中后吓跑怪物概率25%防止怪物治疗忽略目标防御每次命中偷取7%Mana15级PoisonExplosion(27次)13级PoisonNova(11次)+273毒伤害,效果持续6秒14.White白色2孔手杖(Wand)14+16Dol+Io命中后吓跑怪物概率25%+10活力+3级PoisonAndBoneSpells(男巫适用)+3级BoneArmor(男巫适用)+2级BoneSpear(男巫适用)+4级SkeletonMastery(男巫适用)抵消魔法伤害420%快速施放法术+13Mana15.Zephyr和风2孔远程武器(MissileWeapons)9+5Ort+Eth+33%伤害力+66攻击命中率+1-50电伤害-25%目标防御力+25防御力25%快速移动/奔跑25%提升攻击速度7%概率在攻击时施放出1级Twister16.BreathoftheDying死亡呼吸6孔武器(Weapons)26+15+1+2+33+5Vex+Hel+El+Eld+Zod+Eth50%概率当你杀死敌人时施放出20级PoisonNova永不磨损60%提升攻击速度+350-400%伤害力(可变)+200%伤害力对不死系怪物-25%目标防御+50攻击命中率+50攻击命中率对不死系怪物每次命中偷取7%Mana每次命中偷取12-15%生命(可变)防止怪物治疗+30所有属性+1光明度装备要求-20%17.CallToArms战争召唤5孔武器(Weapons)11+8+23+24+27Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm+1级所有技能+40%提升攻击速度+250-290%伤害力(可变)+5-30火伤害每次命中偷取7%生命+2-6级BattleCommand(可变)+1-6级BattleOrders(可变)+1-4级BattleCry(可变)防止怪物治疗自动恢复生命+1230%提升魔法装备出现概率18.CrescentMoon新月3孔斧(Axes)/剑(Swords)/长柄武器(Polearms)13+22+3Shael+Um+Tir10%概率在攻击时施放出17级ChainLightning7%概率在攻击时施放出13级StaticField20%提升攻击速度+180-220%伤害力(可变)忽略目标防御-35%敌人防电25%概率造成伤口+9-11魔法吸收(可变)每杀一个敌人+2Mana18级SummonSpiritWolf(30次)19.Doom末日5孔斧(Axes)/长柄武器(Polearms)/铁槌(Hammers)15+27+22+28+32Hel+Ohm+Um+Lo+Cham5%概率在攻击时施放出18级Volcano当装备时具有12级HolyFreeze灵气+2级所有技能45%提升攻击速度+330-370%伤害力(可变)-40-60%敌人防冰(可变)20%概率双倍打击25%概率造成伤口防止怪物治疗冰冻目标+3装备要求-20%20.Eternity永恒5孔近战武器(MeleeWeapons)11+30+24+12+29Amn+Ber+Ist+Sol+Sur永不魔损+260-310%伤害力+9最小伤害力每次命中偷取7%生命20%概率决定性打击使目标失明减慢目标速度33%提升Mana回复速度16%自动恢复生命+16不被冰冻30%提升魔法装备出现概率8级Revive(88次)21.Famine饥荒4孔斧(Axes)/铁槌(Hammers)19+27+9+31Fal+Ohm+Ort+Jah30%提升攻击速度+320-370%伤害力(可变)忽略目标防御+180-200魔法伤害+50-200火伤害+51-250电伤害+50-200冰伤害每次命中偷取12%生命防止怪物治疗+10强壮22.HeartoftheOak橡树之心4孔法杖(Staves)/钉头槌(Maces)18+26+21+10Ko+Vex+Pul+Thul+3级所有技能40%快速施放法术+75%伤害力对恶魔系怪物+100命中率对恶魔系怪物+3-14冰伤害,效果持续3秒每次命中偷取7%Mana+10敏捷自动恢复生命+20提升Mana上限15%四防+30-40(可变)4级OakSage(25次)14级Raven(60次)+50%伤害力对不死系怪物23.Kingslayer弑王者4孔剑(Swords)/斧(Axes)23+22+25+19Mal+Um+Gul+Fal30%提升攻击速度+230-270%伤害力(可变)-25%目标防御20%提升攻击命中率33%概率致命性打击(CB)50%概率造成伤口+1级Vengeance防止怪物治疗+10强壮40%得到额外金钱24.Beast野兽5孔斧(Axes)/权杖(Scepters)/铁槌(Hammers)30+3+22+23+17Ber+Tir+Um+Mal+Lum在装备后具备9级Fanaticism灵气40%提升攻击速度+240-270%伤害力(可变)20%概率决定性打击25%概率造成伤口+3级Werebear+3级Lycanthropy防止怪物治疗+25-40强壮(可变)+10能量每杀一个怪物+2点Mana13级SummonGrizzly(5次)25.Chaos混沌3孔爪类19+27+22Fal+Ohm+Um9%概率在攻击时施放出11级FrozenOrb11%概率在攻击时施放出9级ChargedBolt35%提升攻击速度+290-340%伤害力(可变)+216-471魔法伤害25%概率造成伤口+1级Whirlwind+10强壮每杀一个敌人+15生命26.HandofJustice正义之手4孔武器(Weapons)29+32+11+28Sur+Cham+Amn+Lo100%概率当你升级时施放出36级Blaze100%概率当你死亡时施放出48级Meteor当装备时具有16级HolyFire灵气+33%提升攻击速度+280-330%提升伤害力忽略目标防御每次命中偷取7%生命-20%敌人防火20%概率双倍打击命中后使目标失明冰冻目标+327.Passion热情4孔武器(Weapons)14+9+2+20Dol+Ort+Eld+Lem25%提升攻击速度+160-210%伤害力50-80%提升攻击命中率(可变)+75%伤害力对不死系怪物+50攻击命中率对不死系怪物+1-50电伤害+1级Berserk+1级Zeal命中后使目标失明+10命中后吓跑怪物概率25%75%得到额外金钱3级HeartofWolverine(12次)28.Wind轻风2孔近战武器(MeleeWeapons)29+1Sur+El10%概率在攻击时施放出9级Tornado+20%快速移动/奔跑40%提升攻击速度15%快速恢复打击+120-160%伤害力(可变)-50%目标防御+53攻击命中率命中后使目标失明+1光明度13级Twister(127次)=====1.10神符之语(新增23个,只适用于战网)=====29.Brand品牌(烙印)4孔远程武器(MissileWeapons)31+28+23+25Jah+Lo+Mal+Gul35%概率当被击中时施放出14级AmplifyDamage100%概率在击中目标时施放出18级BoneSpear射出爆裂箭矢+260-340%伤害力(可变)忽略目标防御20%提升命中率+280-330%伤害力对恶魔系怪物(可变)20%概率双倍打击防止怪物自疗击退30.Death死神5孔剑(Swords)/斧(Axes)15+1+26+9+25Hel+El+Vex+Ort+Gul100%概率当你死亡时施放出44级ChainLightning25%概率在攻击时施放出18级GlacialSpike永不磨损+300-385%伤害力(可变)20%提升攻击命中率+50攻击命中率+1-50电伤害每次命中偷取7%Mana50%概率决定性打击+0.5%概率(每级)双倍打击(在角色级别基础上)+1光明度22级BloodGolem(15次)装备要求-20%31.Edge边缘3孔远程武器(MissileWeapons)3+7+11Tir+Tal+Amn当装备后拥有15级ThornsAura35%提升攻击速度+320-380%伤害力对恶魔系怪物(可变)+280%伤害力对不死系怪物+75毒伤害,效果持续5秒每次命中偷取7%生命+5-10所有属性(可变)防止怪物治疗每杀一个怪物+2Mana降低所有NPC价格15%!!!32.Faith信心4孔远程武器(MissileWeapons)27+31+20+2Ohm+Jah+Lem+Eld当装备后拥有12-15级FanaticismAura(可变)+1-2级所有技能(可变)+330%伤害力忽略目标防御300%提升命中率+75%伤害力对不死系怪物+50攻击命中率对不死系怪物+120火伤害四防+1510%概率将杀死的怪物转换为复活尸从怪物身上得到75%额外金钱(33).Fortitude刚毅4孔武器(Weapons)/盔甲1+12+14+28El+Sol+Dol+Lo20%概率当被击中时施放出15级ChillingArmor+25%快速施放法术+300%伤害力+200%防御力+1.0~1.5(每级)生命(在角色级别基础上)+15防御力(盔甲)|+50命中率(武器)自动恢复生命速度+7(盔甲)|命中时25%概率吓跑怪物(武器)+5%防电上限(盔甲)|+20%概率双倍打击(武器)抵消物理伤害7(盔甲)|+9最小伤害力(武器)四防+25-30(可变)12%伤害力转化为mana+1光明度34.Grief悔恨5孔剑(Swords)/斧(Axes)5+3+28+23+8Eth+Tir+Lo+Mal+Ral35%概率在击中目标时施放出15级Venom30-40%提升攻击速度(可变)伤害力+340-400(可变)忽略目标防御-25%目标防御力+1.875(每级)%伤害力对恶魔系怪物(在角色级别基础上)+5-30火伤害-20-25%敌人防毒(可变)20%概率双倍打击防止怪物自疗每杀一个怪物+2Mana每杀一个怪物+11生命35.Harmony核协4孔远程武器(MissileWeapons)3+6+12+18Tir+Ith+Sol+Ko当装备后拥有10级VigorAura+200-275%伤害力(可变)+9最小伤害+9最大伤害+55-160火伤害+55-160电伤害+55-160冰伤害+2-6级Valkyrie(可变)+10敏捷提升Mana恢复速度20%每杀一个怪物+2Mana+2光明度20级Revive(25次)36.Ice冰冻4孔远程武器(MissileWeapons)11+13+31+28Amn+Shael+Jah+Lo100%概率当你升级时施放出40级Blizzard25%概率在击中目标时施放出22级FrostNova当装备后拥有18级HolyFreeze20%提升攻击速度+140-210%伤害力(可变)忽略目标防御+25-30%冰技能上海-20%敌人冰防每次命中偷取7%生命20%概率双倍打击+3.125(每级)额外获得金钱(在角色级别基础上)37.Infinity无限4孔长柄武器(Polearms)30+23+30+24Ber+Mal+Ber+Ist50%概率当你杀死敌人时施放出20级ChainLightning当装备后拥有12级ConvictionAura+35%快速移动/奔跑+255-325%伤害力(可变)-55%敌人电防40%概率决定性打击防止怪物自疗+0.5(每级)活力(在角色级别基础上)30%提升魔法装备出现概率21级CycloneArmor(30次)38.Insight洞察4孔长柄武器(Polearms)/法杖(Staves)8+3+7+12Ral+Tir+Tal+Sol当装备后拥有12-17级MeditationAura(可变)+35%快速施放法术+200-260%伤害力(可变)+9最小伤害180-250%提升攻击命中率(可变)+5-30火伤害+75毒伤害,效果持续5秒+1-6级CriticalStrike(可变)+5所有属性每杀一个敌人+2Mana提升23%魔法装备出现概率39.LastWish最后希望6孔剑(Swords)/铁槌(Hammers)/斧(Axes)31+23+31+29+31+30Jah+Mal+Jah+Sur+Jah+Ber6%当被击中时施放出11级Fade10%概率在击中目标时施放出18级LifeTap20%概率在攻击时施放出20级ChargedBolt当装备后拥有17级MightAura+330-375%伤害力(可变)忽略目标防御60-70%概率决定性打击(可变)防止怪物治疗使目标失明0.5(每级)%概率提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上)40.Lawbringer执法者3孔剑(Swords)/铁槌(Hammers)/权杖(Scepters)11+20+18Amn+Lem+Ko20%概率在击中目标时施放出15级Decripify当装备后拥有18级SanctuaryAura-50%目标防御+150-210火伤害+130-180冰伤害每次命中偷取7%生命让怪物死后恢复平静+200-250防御力对远程攻击(可变)+10敏捷从怪物身上得到75%额外金钱41.Oath誓约4孔剑(Swords)/斧(Axes)/钉头槌(Maces)13+21+23+17Shael+Pul+Mal+Lum30%概率在击中目标时施放出20级BoneSpirit永不磨损50%提升攻击速度+210-340%伤害力(可变)+75%伤害力对恶魔系怪物+100攻击命中率对恶魔系怪物防止怪物自疗+10能量+10-15魔法吸收(可变)16级HeartOfWolverine(20次)17级IronGolem(14次)42.Obedience遵从5孔长柄武器(Polearms)15+18+10+5+19Hel+Ko+Thul+Eth+Fal30%概率当你杀死敌人时施放出21级Enchant40%快速恢复打击+370%伤害力-25%目标防御+3-14冰伤害-25%敌人防火40%概率决定性打击+200-300防御力(可变)+10强壮+10敏捷四防+20-30(可变)装备要求-20%(43).Phoenix凤凰4孔武器(Weapons)/盾牌26+26+28+31Vex+Vex+Lo+Jah100%概率当你升级时施放出40级Blaze40%概率在击中目标时施放出22级Firestorm当装备后拥有13级Redemption+350-400%伤害力(可变)-28%敌人火防+10%防御力+350-400防御力对远程攻击(可变)+50生命(盾)|忽略目标防御(剑(Swords))+5%防电上限(盾)|20%概率双倍打击(剑(Swords))+10%防火上限(盾)|每次命中偷取14%Mana(剑(Swords))+15-21火吸收(可变)43.Pride骄傲4孔长柄武器(Polearms)32+29+16+28Cham+Sur+Io+Lo25%概率当被击中时施放出17FireWall当装备后拥有18级ConcentrationAura260-300%提升攻击准确率(可变)+1%(每级)伤害力对恶魔系怪物(在角色级别基础上)+50-280电伤害20%概率双倍打击命中后使目标失明冰冻目标+3+10活力自动恢复生命+81.875(每级)额外获得金钱(在角色级别基础上)44.Rift裂缝4孔长柄武器(Polearms)/权杖(Scepters)15+18+20+25Hel+Ko+Lem+Gul20%概率在击中目标时施放出16级Tornado16%概率在攻击时施放出21级FrozenOrb20%提升攻击命中率+160-250魔法伤害+60-180火伤害+5-10所有属性(可变)38%伤害转移为Mana从怪物身上得到75%额外金钱15级IronMaiden(40次)装备要求-20%(45).Spirit精神4孔剑(sword)/盾(shield)7+10+9+11Tal+Thul+Ort+Amn+2级所有技能+25-35%快速施放法术(可变)+55%快速恢复打击+250防御力对远程攻击+22活力+**112Mana(可变)攻击者受到反伤害14(盾)|每次命中偷取7%生命(剑)防冰+35%(盾)|+3-14冰伤害(剑)防毒+35%(盾)|+75毒伤害,效果持续5秒(剑)防电+35%(盾)|+1-50电伤害(剑)+3-8魔法吸收(可变)45.VoiceofReason思考之声4孔剑(Swords)/钉头槌(Maces)20+18+1+2Lem+Ko+El+Eld15%概率在击中目标时施放出13级FrozenOrb18%概率在击中目标时施放出20级IceBlast+50攻击命中率+220-350%伤害力对恶魔系怪物+280-300%伤害力对不死系怪物+50攻击命中率对不死系怪物+100-220冰伤害-24%敌人防冰+10敏捷无法冰冻从怪物身上得到75%额外金钱+1光明度46.Wrath愤怒4孔远程武器(MissileWeapons)21+17+30+23Pul+Lum+Ber+Mal30%概率在击中目标时施放出1级Decrepify5%概率在击中目标时施放出10级lifeTap+375%伤害力对恶魔系怪物+100攻击命中率对恶魔系怪物+250-300%伤害力对不死系怪物(可变)+85-120魔法伤害+41-240电伤害20%概率决定性打击防止怪物自疗+10能量无法冰冻47.Destruction毁灭5孔长柄武器(Polearms)/剑(Swords)26+28+30+31+18Vex+Lo+Ber+Jah+Ko23%概率在击中目标时施放出12级Volcano5%概率在击中目标时施放出23级MoltenBoulder100%概率当你死亡时施放出45级Meteor15%概率在攻击时施放出22级Nova+350%伤害力忽略目标防御+100-180魔法伤害每次命中偷取7%Mana20%概率决定性打击20%概率双倍打击防止怪物自疗+10敏捷二、盔甲篇:========1.09神符之语============1.Lionheart狮子心3孔盔甲(BodyArmor)15+17+19Hel+Lum+Fal+20%伤害力装备要求-15%+25强壮+10能量+20活力+15敏捷+50生命四防+302.Smoke烟雾2孔盔甲(BodyArmor)4+17Nef+Lum+75%防御力+280防御力对远程攻击四防+5020%快速恢复打击6级Weaken(18次)+10能量-1光明度3.Stealth隐密2孔盔甲(BodyArmor)7+5Tal+Eth抵消魔法伤害3+6敏捷+15体力上限防毒+30%提升Mana回复速度15%25%快速移动/奔跑25%快速施放法术25%快速恢复打击4.Wealth财富3孔盔甲(BodyArmor)20+ 18+3Lem+Ko+Tir300%得到额外金钱100%提升魔法装备出现概率每杀一个敌人+2Mana+10敏捷========1.10神符之语(第一次增加)=======5.ChainsofHonor荣耀之链4孔盔甲(BodyArmor)14+22+30+24Dol+Um+Ber+Ist+2级所有技能+200%伤害力对恶魔系怪物+100%伤害力对不死系怪物每次命中偷取8%生命70%提升防御力+20强壮自动恢复生命+7四防+65抵消物理伤害8%25%提升魔法装备出现概率6.Bramble野蔷薇4孔盔甲(BodyArmor)8+27+29+5Ral+Ohm+Sur+Eth装备后具有15-21级Thorns灵气(可变)50%快速恢复打击+25-50%毒技能伤害(可变)+300防御力提升Mana上限5%提升Mana回复速度15%+5%防冰上限防火+30%防毒+100%每杀一个怪物+13生命13级SpiritofBarbs(33次)7.Enigma迷团3孔盔甲(BodyArmor)31+6+30Jah+Ith+Ber+2级所有技能45%快速移动/奔跑+1级Teleport+750-775防御力+(0.75每级)+0-74强壮(在角色级别基础上)提升生命上限5%抵消物理伤害8%每杀一个敌人+14生命15%伤害转移到Mana+(1每级)+1-99%魔法装备出现概率(在角色级别基础上)8.Gloom幽暗3孔盔甲(BodyArmor)19+22+21Fal+Um+Pul15%概率当被击中时施放出3级DimVision10%快速恢复打击+200-260%防御力(可变)+10强壮四防+45冰冻时间减半5%伤害转移到Mana-3光明度9.Stone石块4孔盔甲(BodyArmor)13+22+21+17Shael+Um+Pul+Lum60%快速恢复打击+250-290%防御力+300防御力对远程攻击+16强壮+16活力+10能量四防+1516级MoltenBoulder(80次)16级ClayGolem(16次)10.Duress强制3孔盔甲(BodyArmor)13+22+10Shael+Um+Thul40%快速恢复打击+10-20%伤害力(可变)+37-133冰伤害15%概率决定性打击33%概率造成伤口+150-200%防御力(可变)-20%减慢体力耗损防冰+45%防电+15%防火+15%防毒+15%11.Prudence慎重2孔盔甲(BodyArmor)23+3Mal+Tir25%快速恢复打击+140-170%防御力(可变)四防+25-35(可变)抵消物理伤害3抵消魔法伤害17每杀一个敌人+2Mana+1光明度每4秒恢复1耐久度=========1.10神符之语(新增23个)========12.Dragon飞龙3孔盔甲(BodyArmor)/盾牌(Shields)29+28+12Sur+Lo+Sol20%概率当被击中时施放出18级Venom12%概率在击中目标时施放出15级Hydra当装备后拥有14级HolyFireAura+360防御力+230防御力对远程攻击+3-5所有属性(可变)+0.375(每级)强壮(在角色级别基础上)提升Mana上限5%(盔甲)|+50点Mana(盾牌)+5%防电上限抵消物理伤害713.Fortitude刚毅4孔武器(Weapons)/盔甲(BodyArmor)1+12+14+28El+Sol+Dol+Lo20%概率当被击中时施放出15级ChillingArmor+25%快速施放法术+300%伤害力+200%防御力+1.0~1.5(每级)生命(在角色级别基础上)+15防御力(盔甲)|+50命中率(武器)自动恢复生命速度+7(盔甲(BodyArmor))|命中时25%概率吓跑怪物(武器)+5%防电上限(盔甲)|+20%概率双倍打击(武器)抵消物理伤害7(盔甲)|+9最小伤害力(武器)四防+25-30(可变)12%伤害力转化为mana+1光明度三、头盔篇:=========1.09神符之语==========1.Lore知识2孔头盔9+12Ort+Sol+1级所有技能+10能量每杀一个敌人+2Mana防电+30%抵消物理伤害7+2光明度2.Nadir天底2孔头盔4+3Nef+Tir+50%防御力+10防御力+30防御力对远程攻击13级的CloakofShadows(9次)每杀一个敌人+2Mana+5强壮-33%得到金钱-3光明度3.Radiance光辉3孔头盔4+12+6Nef+Sol+Ith+75%防御力+30防御力对远程攻击+10能量+10活力15%伤害转移到mana抵消魔法伤害3+33Mana抵消物理伤害7+5光明度======1.10神符之语(第一次增加)========4.Delirium迪勒瑞姆3孔头盔20+24+16Lem+Ist+Io1%概率当被击中时施放出50级Delirium(stun)6%概率当被击中时施放出14级MindBlast14%概率当被击中时施放出13级Terror11%概率当被击中时施放出18级Confuse+2级所有技能+261防御力+10活力50%得到额外金钱25%提升魔法装备出现概率17级Attract(60次)=========1.10神符之语(新增23个)========5.Dream梦境3孔头盔/盾牌16+31+21Io+Jah+Pul10%概率当被击中时施放出15级Confuse当装备后拥有15级HolyShockAura+20-30%快速打击恢复(可变)+30%防御力+150-220防御力(可变)+10活力提升生命上限5%(头盔)|+50生命(盾牌)+0.625(每级)法力(在角色级别基础上)4防+5-20(可变)15-25%提升魔法装备出现概率(可变)四、盾牌篇:============1.09神符之语==========1.Ancients‘Pledge古代人的契约3孔盾牌8+9+7Ral+Ort+Tal+50%防御力防冰+43%防毒+48%防火+48%防电+48%10%伤害转化到mana2.Rhyme押韵2孔盾牌13+5Shael+Eth+20%抵挡成功率+40%快速抵挡率四防+25%提升Mana回复速度15%不被冰冻50%得到额外金钱25%提升魔法装备出现概率==========1.10神符之语(第一次增加)========3.Exile4孔游侠盾牌26+27+24+14Vex+Ohm+Ist+Dol15%概率在攻击时施放出5级LifeTap当装备时具有13-16级Defiance灵气(可变)+2级OffensiveAuras(游侠适用)+30%快速抵挡率冰冻目标+220-260%提升防御力(可变)自动恢复生命+7+5%防冰上限+5%防火上限25%提升魔法装备出现概率每4秒恢复1耐久度4.Sanctuary圣堂3孔盾牌18+18+23Ko+Ko+Mal20%快速恢复打击+20%快速抵挡率+20%抵挡成功率+130-160%防御力(可变)+250防御力对远程攻击+20敏捷四防+50-70(可变)抵消魔法伤害712级SlowMissiles(60次)5.Splendor灿烂2孔盾牌5+17Eth+Lum+1级所有技能10%快速施放法术+20%快速抵挡率+60-100%防御力(可变)+10能量提升Mana回复速度15%50%额外得到金钱20%提升魔法装备出现概率+3光明度提升耐久度上限12%=========1.10神符之语(新增23个)==========(6).Dragon飞龙3孔盔甲/盾牌29+28+12Sur+Lo+Sol20%概率当被击中时施放出18级Venom12%概率在击中目标时施放出15级Hydra当装备后拥有14级HolyFireAura+360防御力+230防御力对远程攻击+3-5所有属性(可变)+0.375(每级)强壮(在角色级别基础上)提升Mana上限5%(盔甲)|+50点Mana(盾牌)+5%防电上限抵消物理伤害7(6).Dream梦境3孔头盔/盾牌16+31+21Io+Jah+Pul10%概率当被击中时施放出15级Confuse当装备后拥有15级HolyShockAura+20-30%快速打击恢复(可变)+30%防御力+150-220防御力(可变)+10活力提升生命上限5%(头盔)|+50生命(盾牌)+0.625(每级)法力(在角色级别基础上)4防+5-20(可变)15-25%提升魔法装备出现概率(可变)6.Phoenix凤凰4孔武器/盾牌26+26+28+31Vex+Vex+Lo+Jah100%概率当你升级时施放出40级Blaze40%概率在击中目标时施放出22级Firestorm当装备后拥有13级Redemption+350-400%伤害力(可变)-28%敌人火防+10%防御力+350-400防御力对远程攻击(可变)+50生命(盾)|忽略目标防御(剑)+5%防电上限(盾)|20%概率双倍打击(剑)+10%防火上限(盾)|每次命中偷取14%Mana(剑)+15-21火吸收(可变)7.Spirit精神4孔剑/盾7+10+9+11Tal+Thul+Ort+Amn+2级所有技能+25-35%快速施放法术(可变)+55%快速恢复打击+250防御力对远程攻击+22活力+**112Mana(可变)攻击者受到反伤害14(盾)|每次命中偷取7%生命(剑)防冰+35%(盾)|+3-14冰伤害(剑)防毒+35%(盾)|+75毒伤害,效果持续5秒(剑)防电+35%(盾)|+1-50电伤害(剑)+3-8魔法吸收(可变)1.11神符之语========1.Bone 骨骸/白骨3孔盔甲12+22+22Sol+Um+Um被攻击时15%几率触发10级白骨装甲(bonearmor)打击时15%几率触发10级骨矛(bonespear)+2死灵法师技能等级+100~150法力+30%全系抵抗伤害减少72.Enlightenment 启迪/教化3孔盔甲21+8+12Pul+Ral+Sol被攻击时5%几率触发15级炙烈之径(Blaze)打击时5%几率触发15级火球(fireball)+2女巫技能等级+1至热情(warmth)30%强化防御抗火+30%物理伤害减少7攻击者受到伤害14(热情又翻译为暖气或者温暖)3.Myth 神话3孔盔甲15+11+4Hel+Amn+Nef被攻击时3%几率触发1级狂嗥(howl)打击时10%几率触发1级嘲弄(taunt)+2野蛮人技能等级+30对远程的防御恢复生命+10攻击者受到伤害14需求减少15%4.Peace 和平3孔盔甲13+10+11Shael+Thul+Amn被攻击时4%几率触发5级慢速箭(slowmissles)打击时2%几率触发15级女武神(valk)+2亚玛逊技能等级20%快速打击回复(fhr)30%强化防御+2至双倍打击(criticalstrike)抗寒+30%5.Principle 原则/原理3孔盔甲8+25+2Ral+Gul+Eld打击时100%几率触发5级圣光弹(holybolt)+2圣骑士技能等级15%减缓耐力消耗+100~150生命+5%最大毒系抵抗抗火+30%6.Rain 细雨/降雨3孔盔甲9+23+6Ort+Mal+Ith被攻击时5%几率触发15级飓风装甲(cyclone)打击时5%几率触发15级小旋风(twisterl)+2德鲁依技能等级+100~150法力抗闪电+30%法术伤害减少715%的伤害转移到魔法7.Treaceery 叛逆/背信3孔盔甲13+10+20Shael+Thul+Lem被攻击时5%几率触发15级能量消解(fade)打击时25%几率触发15级毒牙(venom)+2刺客技能等级45%提升攻击速度(ias)20%快速打击回复(fhr)抗寒+30%+50%额外金钱获得
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参考资料

 

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