dnf召唤师小火龙 我想用小火龙代替姐姐 输...

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DNF召唤师TB1改版技能详解 详细技能数据对比
DNF召唤师TB改版详解,客观数据和技能数据对比
超详细的召唤师tb技能讲解,分别对改版前的技能和改版后的技能进行对比分析,伤害增加和减少都有明确的结论,召唤师不容错过的一篇攻略!
技能面板显示固伤=人物独立*技能独立倍数
公告提升皆为对技能独立倍数提升,意即比较时应先除以人物独立再进行比较
所用人物独立分别为
原人物独立
改人物独立
强化现在对所有伤害(百分比基础及无视、固伤)一次效果
(1)百分比基础部分测试:
测试王激光面板4865%,强化56%,对象0防,938魔攻
938*1.56*48.65*(1+0333,误差1%
所以强化对基础百分比一次效果
(2)固伤部分测试
测试火龙火球面板58651,火强36
*(1+)*(1+47/220)=749314,误差1%
所以强化对固伤一次效果
(3)百分比无视部分测试
103级锤王308935魔防,626无视,王114级
*48.65*(114*200/(114*200+308935))+626*48.65*1.56*0.85=80021,误差1%
所以强化对无视一次效果
(4)混伤测试
合击伤害*1.1,小火183%+968
(+968*(1+))*1.56*(1+47/220)*1.1=37165,误差1%
所以强化对混伤一次效果
(5)扭曲测试
*1.56=575201,误差4%
基础百分比部分扭曲无效,基础百分比部分强化可确认为外层
*(1+)*(1+47/220)=1031120,误差1%
固伤无效,所以我并不知道固伤他喵是怎么改的
2.精灵召唤:冰奈斯、亚德炎、雷沃斯、瑟冥特克
(1)隐藏改动:同时召唤的数量上限改版,成长1~11级3个,12~16级4个,17~21级5个,22~26级6个,27~30级7个,31~46级8个(可认为成长有上限,已固定为8个)
(2)(皆为无群招介质条件下)无被动献祭一次三个,被动献祭每达到20级加一个,即20级被动4个,40级被动5个
(3)攻击力相关:
小火攻击力-15%
原483%+0.8,改411%+0.68,符合
小暗攻击力+40%
原531%+0.88,改743%+1.23,符合
小光攻击力+150%
原290%+0.48,改725%+1.20,符合
小冰攻击力+80%
原517%+0.85/465%+0.77,改931%+1.07/837%+0.97,符合
(4)新群招方法:
分别是附灵上光和王的闪电
3.精灵召唤:拉特利亚、瑟利斯特、艾丽西娅、希德
(1)中位光环:对人物无效,对宝宝有效单次效果对人物测试
面板未改变,丸子伤害未变,中位所有光环对人物无效(包括艾丽西娅的移速加成)
中火攻击光环
*1.2*48.65=567829,误差1%
中火攻击光环对宝宝有效,单次,与强化乘算
中冰独立光环测试
5+0.2)*(1+)*(1+47/220)=832852,误差1%
中冰独立光环对宝宝有效,单次,与强化加算
中位属强光环
*(1+)*(1+67/220)=793506,误差1%
中位属强光环对宝宝有效,单次
(2)攻击力相关
中火攻击力减少27%
原914%+3.48,改667%+2.54,符合
中冰攻击力增加150%
原619%+6.19/,改/,符合
中暗攻击力增加40%
原878%+6.21,改,符合
中光攻击力增加208%
原708%+0.75,改,符合
前置技能从5降低至1
4.精灵召唤:冰影阿奎利斯、火焰赫瑞克、极光格雷林、亡魂默克尔
(1)攻击力相关:
上冰召唤物等级+2,攻击力增加98%
原472%/,改934%/,符合
上火攻击力增加100%
原:(lv为加点等原因造成偏差,实际符合)
原590%/649%/2.08/12.98,改%/4.16/25.96,符合
上光召唤物等级+2,闪电攻击力-12%,攻击次数+2,其他攻击力增加167%
原472%/,改418%/,符合
上暗召唤物等级+2,上下斩增加131%,爆炸和雾提升61%
原:(正式服由于加点足部原因显示lv89,实际86符合)
原590%/649%/12.98/8.36,改%/20.92/13.47,符合
(2)闪电盾相关:
可以对靠近的敌人造成伤害
正常情况持续短于cd且受到攻击(包括鞭子和黑雾)闪电盾便消失
非正常情况可叠加,方法是先开月亮,召上光之后立即使用黑雾(确保上光开盾之前黑雾在上光身上),之后就可以叠目测20层盾同时受到攻击不消失
(3)tp上位:现存效果删除,变为每级增加10%伤害
(其他同理)
5.精灵召唤:伊伽贝拉
(1)攻击力相关:
召唤物等级+1,激光攻击力+50%变为3段攻击,波刃攻击力+125%减少多段攻击间隔,多重闪电攻击力+50%攻击次数增加(总共7下)减少攻击间隔,近身攻击力+349%
更新技能说明,增加精灵吸收后发动强化模式的机率,修正精灵强化光环对上级精灵未适用的现象。
原886%/%/1772%,改%/%,符合
(2)tp王:改为每级增加10%攻击力
(4)光环测试:
*4.75*1.15*(1+24/220)=69793,误差1%
所以基础百分比部分与强化乘算,对上位有效
*(1+)*(1+24/220)=265319,误差1%
所以对固伤无效
6.契约召唤:赫德尔
(1)攻击力相关:攻击力增加131%,等级加一
原:(lv98)
原440%+4.40/661%+6.61/397%+3.97/317%+3.17/277%+2.77/,改//917%+9.17/733%+7.33/640%+6.40/,符合
(2)tp哥布林:每级增加10%攻击力
7.契约召唤:弗利特
(1)召唤物等级+1,攻击力+87%
原13.39/16.58/19.72,改25.10/31.08/36.96
(2)tp火龙:每级增加10%攻击力,学习1级技能后火球追加灼伤效果
体验服面板未改,实际效果已实装
(3)火龙超过一定值伤害变低测试
独立1530,其他因子1.52*(1+)*(1+47/220)=12.35,.35=2-,怀疑为bug触发点
*(1+)*(1+47/220)=494118,误差1%,符合
降低独立倍数尝试,其他因子1.52*(1+)*(1+47/220)=12.35,.35=1-
所以bug触发点在火球面板固伤42900附近,高于则伤害变低
8.契约召唤:桑德尔
(1)攻击力+35%
原/,改/,符合
(2)tp小骑士:tp改为每级增加10%攻击力,3%大小(不增加挑衅光环大小)面板未改,效果已实装
9.契约召唤:袄索
(1)新增50%机率播种召唤3只的机能,攻击+10%,等级加1
原374%+3.74/299%+2.99/599%+5.99,改411%+4.11/329%+3.29/659%+6.59,符合
改版异常公式不会算
(2)tp:变为每级增加10%播种几率且一级的时候召唤数+1
点满tp(为了几率),召两次,可以出现6朵花(一次4个一次2个)
10.契约召唤:路易丝
(1)tp姐姐:增加冰针攻击力+10%,登场时机率召唤陨石
2)冰针伤害测试
*(1+)*(1+24/220)=95994,误差1%
所以冰针已修复为固伤,符合技能面板描述
11.契约召唤:愤怒的桑德尔
(1)随着技能等级提升而减少大骑士的攻击cd
攻击力增加68%,等级增加1级
狂暴状态增加50%,防御固定减少20%(似乎未显示,具体不知)
原685%+6.85/890%+8.90//965%+9.65,改///,符合
(2)狂暴测试
由于变量较多,计算式仅为猜测(其实是懒)*1.38*16.68+24/250)*1.58=479394,误差1%
怀疑狂暴增加量与面板描述相符,百分比基础部分与强化乘算,固伤部分与强化加算
(3)技能cd成长
12.召唤兽传送
独立为一个主动技能,cd10秒,吃秀
仍为被动技能显示,但已经是主动技能了
13.精灵献祭
可以献祭处于硬直状态的精灵,光献祭可以正确瞄准处于空中的敌人
14.召唤兽净化
解除状态异常的范围增加66%
15.召唤兽狂化
在持续时间内再次使用狂化会再次减少hp
16.蚀月附灵
四上位、姐姐、王附灵技能修改,增加拉莫斯
使用后硬直减少,会受到施放速度影响
[media=x,500,375]/v_show/id_XOTQ0NTIwNTY4.html[/media]
附灵成长改动(看不懂ing)
与技能描述不符,具体待测
已知附灵次数上限固定,上位3次、王姐姐2次、拉莫斯1次
17.秀+cd药
秀成长改动,10级精通;cd药20%且与各类装备乘算
十八级秀:
每级秀成长2.16的cd和5.62的蓄气
根据18级秀面板猜测,蓄气与释放增加成长上限即90(按成长应大于100),当然并非什么重要的属性就是了
2.16*19=41.04&40,cd上限需要堆9级,不过分影响输出的情况下,达成需要肩腰鞋称号光环国庆春节礼包、海神下、下、3s或者智者(代替三级)达成
可见难度较高,即意味着减cd大砍
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日期:日 09:10&&来源:colg
&& 作者:colg-ligeyy
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第14页: EX技能分析
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第16页: 加点篇
第17页: 装备篇
第18页: 装备篇2
第19页: 附魔篇
  魔力印记
  每级消耗30点SP,加满需要600点
  俗称的丸子。丸子随等级而提升宝宝附加伤害以及射程。有人选择只加1,用来标记宝宝的。
  这是对丸子不了解造成的。1级丸子和满级丸子相差了200%以上的百分比的宝宝附加伤害。
  一个召唤,再怎么烂的装备,加上中火,再怎么着也有5000魔攻了。
  这200%的追加伤害。算上怪物的防御减伤,一个丸子算1500的宝宝附加伤害。
  宝宝所有的HIT数都算蹭丸子,一个姐姐的冰针都20+HIT了吧,算上下位上位GBL火龙王骑士,估计多少HIT,再乘以1500。
  随便算算都有好几十W的伤害了。
  值得一提的是,此技能有被动EX,但是,不增加威力,不增加附加伤害,只增加持续时间。
  虽然召唤TP多,但是也没多到可以浪费的程度。所以,放弃EX比较好。
  优点:极高的宝宝附加伤害,宝宝HIT数越多此技能的威力越能体现。能标记怪,使宝宝优先打被标记的怪。
  缺点:暂时想不到。。大概,没有Y轴范围算一个吧。
  个人建议:无论如何,点满吧,绝对不会失望。
  还有一点很值得注意,如果低级召唤的话,不要优先加丸子,可以等级高了以后再补满。前期SP点非常的吃紧,切记。
  契约召唤-袄索
  每级消耗30点SP,加满需要600点
  俗称的花,60版本大红大紫的一个宝宝。
  以前两朵花可以把无头王夹在中间直接定住BOSS,这就是所谓的卡BOSS。
  但是,到了70年代,花直接废了。BOSS变聪明了,CD加长硬直减低,再也卡不住BOSS了。
  而且攻击力极低。但是同一地图可以召唤两朵花,而且皮还挺厚,可以当一个肉盾。
  至于毒虫毒伤害,别指望了,真的。加满了也不过如此。还没有下位厉害。
  优点:能扛,虽然没有嘲讽光环,但是不知道为什么,有花在场的话,怪物经常优先打花。
  缺点:很明显,花不能移动,攻击力极其低下,而且原来的深渊里的地位也完全被中暗完美的代替了。
  个人建议:可以加1偶尔放一个卖萌OR当肉。
  反正我是没加的,以前加过,经常忘记有这个宝宝。。
  如果疼训给花安两只脚的话我会考虑加,但是没有。所以,1或者完全不加。生物流另外说。
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() All Rights Reserved【施工中】召唤师85版本杂谈
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本帖最后由 yhwleg 于
15:57 编辑
--------写在前面的话--------
经历了这么多版本,召唤师这个职业作为DNF以召唤物为主要攻击模式的特殊职业,
也算是见过了大风大浪,和谐过,加强过,那都是过去。
对其没有爱的人,无法坚持到现在,
我们不是工作室里的渣滓,不是刷钱的工具。
我们的屏幕背面永远不是冰冷的数据,而是一起奋斗过来的,基友们和召唤兽们 。
我们不是活在过去的野猪霸主,我们是活在当下的召唤师。
--------阅读指南(以楼为单位)--------
2、召唤师技能介绍
3、召唤师装备、附魔介绍
4、召唤师技巧介绍
5、数据控们的传送门
总体施工思路:数据使用EXRPG的加点模拟器,尽量少算,多用技巧和视频说话。大抵如此,少刷龙蛋,多刷格兰迪发电站。
配图的话,就配需要的一些图,技能图标、宝宝类型、装备属性图标就不配图了,用文字写明
所有的内容仅是用于刷图,PK内容在本文中未曾涉及。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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本帖最后由 yhwleg 于
16:34 编辑
召唤师技能介绍
(已舍去的技能:物理暴击,物理背击,投掷精通)
  加点建议:绿色为日常推荐加点(鞭子、丸子),
       蓝色为偏BUFF向召唤(极献,点燃流辅献)推荐加点,
       红色为偏碾压向召唤(生物、精灵、无点燃向辅献)推荐加点。
       灰色为日常不推荐加点(远古记忆等)
---- 0-10级技能介绍----
受身蹲伏:一级即可,必满技能。
  加点建议: 魔法暴击:法系被动,提升魔法暴击率,变相提升输出伤害。
  加点建议:满级(SP充裕,偏向于献祭输出的加点)1级(蹭左槽附魔)不加(宝宝较多,SP较不足时,前期练级时)。
魔法背击:法系被动,提升魔法背后暴击率,变相提升输出伤害,值得一提的是,献祭时候只要小精灵爆炸点在怪物身后,就算是背击,爆炸到浮空怪物时,也算背后攻击。
  加点建议:1级(蹭左槽附魔)满级(SP充裕)不加(宝宝较多,SP较不足时,前期练级时)。
远古记忆:性价比较低,250SP换半程的150点智力。
  加点建议:不加(85版本sp能用的地方太多了)加满(BUFF控,不怎么推荐)
不屈意志:加满10级的话,持续时间55秒,冷却65.5秒,接近全程。用于释放过程中,强顶对方怪物的一些招数来抓破招
无法抵御(抬手动作被打断)(被强制抓取吹飞:例如真野猪的旋风吹飞效果)(带有抓取吸附中断技能的怪物招数:绿名小冰龙的地板冻结之冰)
  加点建议:极限献祭可以考虑作为一个BUFF技能加满,碾压辅助献祭可以考虑不浪费这些SP(前戏多,补宝宝麻烦,老忘记开的中二病也可以不加)
魔法星弹:基础技能,魔法攻击,释放快冷却快,这个版本上限解放,可点满至43级
  加点建议:极限献祭可以考虑作为一个补刀技能,碾压辅助的话,有时间丢这个不如丢丸子呢。
天击:基础技能,可切换到魔法攻击,这个版本上限点满10级
  加点建议:送的1级,不多加。
龙牙: 基础技能,可切换到魔法攻击,可点到41级
  加点建议:这个技能不送,不加即可,有爱可加1。 @威利的戒言法杖
GBL:生物系,塔、青龙神宠物,开场无CD,释放时间短,宝宝吸引仇恨能力极强。日常刷图有奇效,也有时候略酱油
  加点建议:塔神,建议双天赋的塔点考虑满上。日常练级点可以考虑不加,极限献祭点的话,该BB容易被拍飞,碾压大军点可以满上。
光电鳗:基础技能,不是元素点燃的前置,小雷可以通过其作为介质群3,蓄力群召可群6。
  加点建议:涉及到群召光电鳗+1,否则不加
杰克爆弹:基础技能,元素点燃的前置,可用于点火灯 。
  加点建议:点1出元素点燃前置,点5出跳杰克前置
远古魔法书:点满后20级,加221智力,持续时间2分钟CD2分钟。可全程。性价比高于远古记忆低于元素点燃。
  加点建议:点满作为日常BUFF,不点,追求宝宝数量,或者SP不足(该技能性价比处于中下阶级)
魔法护盾:点满后10级,减伤25%,成长被砍,该技能无论堆还是不堆,都不怎么值得加了。
  加点建议:1级送的,不多点高。对自己走位没信心的,请把SP去点不屈。
---- 11-20级技能介绍----
鞭子:BUFF系,召唤师必满BUFF之一,满级+满TP提供500点智力力量(85非达人),强力BUFF召唤兽,进门一鞭子是多数召唤师的日常习惯。
  加点建议:点满
舒露露:基础技能,召唤师最多可点到10级,降低2800魔法防御力,显得微不足道
  加点建议:不点,送的1点偶尔用用就行,也可以用来点元素点燃的火灯
冰霜雪人:基础技能,元素点燃的前置,可用于点冰灯。
  加点建议:点1出元素点燃前置,不出元素点燃不点。&&
暗影夜猫: 基础技能,元素点燃的前置,可用于点暗灯。
  加点建议:点1出元素点燃前置,不出元素点燃不点。
替身草人:基础技能, 点1用于紧急时候逃脱,也可以不点。
  加点建议:日常点1。
驱散魔法:基础技能,可用于驱散献祭给予的DEBUFF,也可以驱散丸子,无法驱散友军身上的DEBUFF,但是牺牲丸子和献祭换来的智力,感觉物有所不值。塔点不错。
  加点建议:不点,塔点可点满(点1太逗,范围小释放慢冷却长,要么不点,要么点满)& &
召唤兽强化:BUFF系,召唤师必满BUFF之一,满级提供20%召唤兽攻击力和40%召唤兽防御力,无法提升无视,作用机制类似于剑魂的武器精通(对于范围内的召唤兽,增加其基础面板)
  加点建议:必满。
召唤兽跟随;BUFF系,召唤兽控制技能之一,提供的BUFF微乎其微,效果主要在于拉回宝宝,防止卡角落,准备献祭等。
  加点建议:点1,没特殊需求最好不要满。没必要
下位冰:精灵系,可通过姐姐冰刺、冰献祭、上位冰攻击群召,攻击力低,有2%每只的回血福利,压制效果一般。群召难度困难。
下位火:精灵系,可通过火焰瓶燃烧瓶、火蜥蜴药水蹭GBL王、上位火消失群召,攻击力高,火攻击挥拳有2HIT,因此攻击力是最高的。压制效果最强。群召难度较容易。
下位光:精灵系,可通过光电鳗、光献祭、上位光攻击群召,攻击力低,压制效果一般。群召难度较容易。
下位暗:精灵系,可通过小鬼泣群召,攻击力高,群招难度最容易(有小鬼泣)&最不容易( 无小鬼泣 )。
  加点建议:选1个或者2个下位点满,组合如下:光&冰满(搬砖,小号党)火满(不畏惧消耗火烟瓶,追求快感党)暗满(鬼泣党)
  推荐还是一样的,有鬼泣满小暗,没鬼泣满小火,火烟瓶和燃烧瓶的消耗量真的很小,一天一个号20w满PL顶死,还是刷完异界的那种。&&
空中杰克:突然冒出了一个奇怪的技能。能选择性无视掉吗。
  加点建议:小火省钱党可以丢燃烧瓶然后后跳空中杰克,来代替火烟瓶。当然纯属蛋疼。
魔法秀:BUFF系,点满20级减少26.5%的冷却,增加53%的释放速度,持续20秒CD40秒。爆发系技能。常用于献祭时缩短献祭的CD,以及缩短觉醒的CD以加强续航。
  加点建议:极限献祭和辅助献祭都可以点满,偏向宝宝多,buff少的加点就可以不要了,在你们看来,丸子才是第一攻击力。
落花掌:基础技能,向前推动一掌,可击倒非霸体敌人使其击飞方便急火,也可以用于紧急逃命
  加点建议:点1或者不点
---- 21-30级技能介绍----
元素点燃:BUFF系,点满20级后,四灯状态下能提供576的智力,在法师技能体系里算极其优秀的技能。缺点是要点灯,对于辅助献祭来说,容易手忙脚乱。
  加点建议:极限献祭和辅助献祭可以考虑加满,生物系可以考虑加满,以数量取胜的加点考虑不点(操作顺序:丸子&鞭子&点燃)
召唤兽取消:取消场上所有召唤兽,当前版本已经修复了BUG,可以全屏全取消了。
  加点建议:1点加满。别说什么异界点1普通图不点。普通图我就不信在boss前宝宝快到时间了你不会取消再来一波。
召唤兽净化:驱散技能,用于驱散自身宝宝的debuff,85级点满14级,最多能同时驱散三个宝宝身上的DEBUFF
  加点建议:不点,在克雷发电站这种急需驱散时,满屏幕10+个宝宝只能驱散掉3个,而且驱散掉了又立马被灼烧了。简直GG
火龙:生物系,塔、青龙仅次于GBL的神宠物,开场无CD,释放时间短,宝宝吸引仇恨能力不如GBL,刷普通图表现比GBL要好,远程炮台,积极性取决于召唤师的水平。炮台类型宝宝,远程攻击,不容易被拍飞
  加点建议:龙和姐姐都是属于远程生物系,被拍飞影响输出的比率还是比较低的,如果能分配SP到这些远程和半远程的生物上,建议是(龙&GBL&姐姐)极限献祭不加
丸子:核心BUFF技能,召唤最重要的BUFF之一,指挥+输出技能,百分比看上去低,实则很高
(85级无达人,拿暗系宝宝来说,下暗攻击百分比是520%+一个固伤,上暗百分比是630%的平砍,丸子是234%的百分比,还能叠3次)
当之无愧的召唤核心BUFF,提升碾压伤害,锁定碾压目标。
  加点建议:满。极限献祭可以不满,但是极限献祭也有碾压的时候啊(极限献祭SP很多的,肯定有丸子的份)
小骑士:生物系,塔和青龙无开场CD,带击倒效果,对单时候压制力不错,对白图群怪被压制233。
  加点建议:塔点可以考虑,碾压点,白图点不考虑,献祭占比重较大的加点不考虑。
---- 31-40级技能介绍----
上位冰:远程精灵,攻击方式为落冰、小范围冰吐息、冰导弹,攻击模式好,伪霸体(可被击退不可被击倒),能给予怪物冰冻的特殊状态。
上位火:远程精灵,攻击方式为闪电、直线闪电5连发、光盾,攻击模式好,伪霸体(可被击退不可被击倒),能给予怪物感电的wen特zi殊tui状态。
上位光:近程精灵,攻击方式为平砍,重砍,分身,分身持续45秒,受一切加成,攻击模式好,伪霸体(可被击退不可被击倒),能给予怪物灼烧的wen特zi殊tui状态。
上位暗:近程精灵,攻击方式为平砍,重砍,暗雾,攻击模式好,伪霸体(可被击退不可被击倒),能给予怪物诅咒的wen特zi殊tui状态。&&
  加点建议:为什么说除了冰都是蚊子腿,冰的冰冻体现在打boss中(例如格兰之火的牛,进入了暴怒读条状态),然后一个冰,虽然有火属性宝宝秒破冰,但是读条解掉了,其他异常都是蚊子腿。  现版本的话,下位有数量堆积起来,近程无忧,远程宝宝更为重要,冰和光都是前方范围(带Y轴)的定点普通攻击,以及前方一条直线(仅X轴)的射线式攻击(五连发,冰导弹,冰息)
  虽然近程宝宝有下位,不过上位的作用还是极大的,火提供半程双重压制,暗由于自身有暗雾攻击模式,攻击力略高。
  所有上位的缺点都是一样的,伪霸体,可被击退不可被击倒(防boss冲击波很好,但是类似于布万加的boss,高僵直攻击能打得上位直不起腰来)持续时间略短,需要长期补充。
  光冰下位的加点,可以,点满四上位(提高压制,光上和冰上还方便群招)
  极限献祭点可以考虑不加上位(宝宝数量少,更要精,一个王足矣)而且王比上位更容易堆砌等级(免疫异常)和抗打(不易僵直)
  宝宝多的点,可以根据自己需求满上4个上位,这个版本,光上位没有异界和SS支持显得略差,但是(自打脸)光是唯一一个远2有神怒&敏捷套的宝宝,还有一把80ss魔杖支持其攻击力。上位加点优先级:火&冰&暗&光  大家也可以根据自己用顺手程度来自行选择,这里仅仅代表楼主的意见。
魔界花:生物系,塔、青龙神宠物,开场无CD,释放时间短,宝宝吸引仇恨能力极强。特殊的宝宝,无法移动,点EX花可播种形成压制,塔里战斗力强,异界战斗力强,白图战斗力和成型速度赶不上过图速度。魔界花的攻击带有击倒效果,对于长时间作战的环境(走狗2图)和易团灭的环境(蠕动1图)有极其好的适应能力。对于极限献祭来说,花就是吸引所有目标的超级舒露露(比豆芽耐艹多了)
  加点建议:塔点、青龙点可以点满出EX,异界点可以点10出EX1级,碾压大军不建议点花(机动性差),如果碾压点刷塔有难度,不妨考虑加龙来代替花。
  插播一个广告,点艹豆芽,一个帖子只能用三个同样的表情,按照楼主这个发帖尿性恨不得一路上来em998
   插播广告,论虚无5图10级花的重要性
  有人可能会怀疑我异界点为什么要出10级花1级EX,***很简单:在虚无5图降低单刷容错率。
  主要体现在虚无5图,单带过的召唤肯定有所体会,虚无5目前召唤单带的基本节奏就是满觉醒进图原地千鬼干掉上面2只,然后跑到左下角献祭秒掉一只,最后一只慢慢羞耻play。
  这特么是理想状态,如果你一旦被4个基佬围住,那就是你被羞耻PLAY了。
  10级花可以插在基佬们的格子附近,够基佬PLAY 30秒(满被动觉醒是35秒左右),足够你分开他们一一击破。
  满级花满EX?别跟我逗了,一个满级花插死基佬分分钟的事情,插死在正确格子上还算给你面子,插错了就GG,玩蛋去。
  广告插播完毕,楼主为何放弃治疗,跟大家强调召唤单刷异界3的重要性。
  像楼主这种人。。。觉得能和徒弟吹牛一句我能单过所有图是很满足的一件事。
  反正极限献祭带异界的SP很够,加10级花和1级TP而已,不想加别加了。下次见到楼主这种曾经单带异界3虚无和黑色的土er豪bi人士,赶紧报警。
路易斯:生物系,远程宝宝,视野广好战不错,攻击力相比之前的版本被砍了不少,虽然在NB3加了不少攻击回来,但是无法掩盖自身各种击倒击飞影响输出的弱点。冰刺可群召冰下位,冰柱可冰冻怪物。
  加点建议:满或者不加。光冰下位、光冰献祭加点可以满姐姐(方便冰下位群召)生物加点可以满姐姐。极限献祭加点可以不加。(宝宝少,拍飞一个少一个)
主动献祭:主动攻击技能,效果为前方极大范围内出现魔法阵,献祭掉阵内的所有下位精灵宝宝。魔法阵根据献祭宝宝种类和个数,对魔法阵内所有的怪物施加降低抗性的DEBUFF,同时所有点过被动献祭的下位精灵, 将发动献祭攻击。
  加点建议:不走献祭不加。走献祭加满。  献祭描述中所说的最大叠加次数2指的是:以光属性为例子,只要你阵内有超过2个雷沃斯,牺牲掉后全阵内怪物降低减抗数值*2(叠加2次),并不是说你需要献祭2次,才能达到最大叠加。
被动献祭冰:献祭掉冰奈斯后,冰奈斯在原地裂成8方向的小冰柱往周围扩散移动,每个冰柱单独计算攻击力,位置好可以全中。伤害高,命中率低。献祭命中的敌人将有概率进入冰冻状态。
被动献祭火:献祭掉亚德炎后,亚德炎在原地发生大范围爆炸,伤害低,命中率高。献祭命中的敌人将有概率进入灼烧状态。
被动献祭光:献祭掉雷沃斯后,雷沃斯将对自身周围一定范围内的敌人同时发动一次闪电攻击,若怪物叠在一起,那么就在同一个点发动数次攻击,闪电穿透性100%,有延迟,伤害低,命中率低。献祭命中的敌人将有概率进入感电状态。若怪物聚集在一起,那么献祭雷沃斯的攻击力将提升到无法直视的程度。
被动献祭暗:献祭掉冥色特克后,冥色特克在原地发生大范围爆炸,伤害高,命中率高。献祭命中的敌人将有概率进入灼烧状态。
  加点建议:根据自己的流派,选择对应的被动献祭,日常的话火爆或者暗爆都是很好的选择,冰爆局限性太大,光爆在有援助和队友帮助聚怪的情况下,能发挥极其强大的威力。
  加点建议:
---- 41-50级技能介绍----
被动觉醒:
  加点建议:
召唤兽狂化:
  加点建议:
主动觉醒:
  加点建议:
---- 51-60级技能介绍----
  加点建议:
---- 61-70级技能介绍----
  加点建议:
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作者:八毛鱼
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