术萨怎么打h萨墓近战攻略带治疗的组合????

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竞技场S9赛季2750等级术暗萨组合心得
  作者:真红戟鬼
  希望大家多讨论下暗影队的打法。让这个老牌组合不要在菜刀横行的时代垮下!!
  本人术士,猛男拾号,队友是暗牧猛男二号,和玩盗贼的萨满左手戒指。
  所以我的角度主要以SS为主
  术士装备:急速装,一般带爆发饰品魂棺,被打换韧性饰品。
  天赋:都一样的,加一点暗影火。加黑魔术,不要耐力。在痛苦里面加强化恐惧术的好处是急火治疗的时候,不用换疲乏了。但是要是你速度快。有时间。自己丢个疲乏也是不错的。
  雕文:都是看自己习惯哪一种。法阵和暗影之怒雕文都很好用。但是被双近战打的话,我推荐还是灵魂连接雕文。
  牧师装备:重铸急速,宝石以韧性为主
  天赋:8戒律 33暗影。标准天赋
  萨满装备:本人口述:宝石乱插的。
  天赋:都一样的。
  暗影队的基本打法:
  开场:我觉得,打好一场比赛,开场非常重要。队形要保持好。我们一般是AM上去群恐开局,让他成为别人优先打的第1个目标。再来的目的是恐惧到治疗。术士的法阵先丢好,当然也可以群恐到目标,立马丢法阵。要是MS被拦截下来了,SS的目标就是骑马群恐对方的治疗。同时都能有治疗视野的时候把技能一次全交给治疗,被打的人先用,比如AM被打,先沉默,接缴械,对方治疗要饶柱子,SS死缠,狗跟着,读条就反,要是感觉能被DOT跳死,直接沉默带走,没死果断转DPS打。这是一个非常完美的开局,但是现在菜刀横行。已经很难打出这种一波流的打法了。
  开场之后~:
  1.暗影队的思路是双线掉血。带贼的队伍。不碰贼。打DPS加治疗。贼恐惧和蛙来控制。
  2.输出。就是在控制好治疗的同时给所有人上满DOT。主打的目标丢鬼影缠身。一般我只打2个目标。要是有机会,我会打3个目标。方便牧师转火。但是AM只能打2个一下的目标。MS不是一个靠DOT就能打死人的职业。
  3.治疗和法师术士要保持语言诅咒。给对方的宝宝丢元素诅咒,给对方的近战丢虚弱诅咒。急火的时候换成元素。一般我会在恐惧时接上这些诅咒。疲乏的也可以给跑远脱离人群的治疗丢上。
  4.暗影队转火要快。因为MS和SS都是腿短的职业,加上又是慢热型的DPS。要是对方跑了一直追的话,会造成对方治疗把血抬满,DPS拖着你把你打残废。
  5.带位很重要。被打的人,一定要把对方治疗拖出来,好让本方法系控制。把对方DPS带入死角,DOT满上的情况,就可以给对方DPS缴械爆发。爆发的同时,蛙好对方另外一个DPS。好保证MS的输出。SSDOT满上就要限制对方的治疗。然后暴力输出。
  6.被打。SS被打:立马法阵,换盾。(要是一出来就感觉要打你的队伍,魔甲出来就直接换了。)法阵一定要用好,基本我是一被碰就法阵,法阵要丢在。SM能看见的地方,对方DPS卡住的地方,比如纳格兰的柱子。
  AM被打:带位。骗脚踢个人觉得骗1次就好。多了DPS就减少了。打AM的话,要保证好AM的输出,多给限制技能给打AM的近战DPS。
  SM被打:SM带位只需要带到对方治疗看不到的位置就必须得停下了。因为SS和MS的控制,完全不足以保证SM摆脱两个DPS,再来SS和AM的DPS也会被SM拖走,所以基本SM保持原地,卡住治疗视角,SS丢完DOT,就可以去限制治疗了。
  7.控制链。一般上了2700的队伍。没有一套连续的限制链,是打不是死对方的。但是MS和SS很郁闷的是限制递减,所以SM的蛙就是起到关键作用的。防止蛙被解掉的方法是SM在蛙的时候。AM沉默对方能解蛙的人。一定要同步,这个是很多人为什么做了限制但是又没有效果的原因。恐惧18S的递减CD。要充分掌握好。帮MS解脱贴他的人。一般只恐惧一下。好让他自己的群恐起到作用。也可以省掉你的时间恐惧别人。恐惧必须接痛苦无偿。记住是恐惧后再接。因为很多时候别人看见只有恐惧他会毫不犹豫的叫治疗解。一般都会解到。再加个腐蚀的话这样还有机会MS驱散掉痛苦和腐蚀,DPS依旧被恐惧。当然要看你们有不有这个时间了。。不是任何时候要丢满。
  8.击杀。每一次章交后的蛙人接恐惧沉默。就是一次击杀点。术士的两次反制,也是一个非常强大的击杀点!当对方治疗很得意的想对方没有反制并且大摇大摆读大效治疗的时候。就是瞬招只狗等着他反制。屡试不爽的技能。很多时候灵魂炙燃用来吸血或者火灼的时候。明显没有两次狗的反制来得有效。
  9.看长了多少等级~~一般SS的DPS都要排第1或第2.低了就是你的输出有问题。除非SM被打成狗了。
  暗影队跟各种队伍的基本打法:
  带贼的,贼是对SS和MS,算是最大的敌人。特别是一个被治疗保护无限驱散的盗贼。 组合:贼/野德 法牧,贼术萨,贼死/战/野德加治疗。
  贼法牧
  这个版本的贼是不能碰的。。完全不用MS治疗他都死不了。所以我们选择主打FS,副打治疗。开场驱散FS,全体焦点给FS。在打到他们第2波爆发完之后SS的焦点换成治疗。反正各种读条打断,优先打断冰箭。群恐要给到尽量最多人的时候。主旨是拖过贼法的两波爆发,拖入持久战。两轮爆发基本都是会对SM爆发。所以需要AM的驱散快和给SM读条治疗。在都打断FS的冰箭的情况下不是那么难抗过对方的爆发的。SM最好站在SS法阵旁,不管是烟雾弹还是高伤害,SS都能法阵回来群恐和分担灵魂图腾。必要的话开图腾的时候灵魂炙燃吃糖。之后进入持久战,对MS3个恐惧时达到击杀FS的目的。高分段的贼法牧能跟你一直耗。要注意贼法在爆发的时候防止好MS喝水。。贼法牧打暗影队的宗旨还是在SM身上。SM要保持好位置。对于DZ的烟雾弹,MS的章和消散分别交掉。还有在同时SS的群恐帮助在贼开烟雾弹的时候进烟雾弹群恐。
  贼术萨
  这是暗影队最恐怖的组合,超越三板的组合。。主打SS,找到机会带走SM。DZ肯定贴SS,SS看见贼术萨出来就可以换盾了。开场一起骑马冲到对方脚下,不能把战场拖在我们这边的。要给对方SM压力。要是只给SS丢DOT。SM完全无视。这个组合我们要击杀的是SM。所以要无时无刻注意SM的位置和血量。要把限制技能留好,抓住SM一次机会,蛙给DZ,群恐SS和SM。一样是被打的先交限制技能,因为两个腿短的人必定会被治疗跑掉。所以在打SM的同时,SS的身上的DOT也要保持好。对SM的限制技能交完后他还幸存的话果断转回SS。造成双线掉血造成击杀。但是被贼拖着的SS,实在尴尬。面对肾 凿击 脚踢 为数不多的痛苦无常都被SM轻而易举的驱散掉。。很压制暗影队的一个组合。
  贼死牧
  这个组合,MS基本都会把反恐给DZ,起手我是直接恐惧到MS再法阵,主要打对方的DK,副打治疗。对方主打AM或者SM。饰品和恶魔之魂在DK开过第1轮的魔法罩后。一般打AM。SM的蛙此时给DZ在牧师的群恐后。缴械DK。读条爆发。SS的任务就是在DOT丢满之后对MS的控制。因为DK的血会瞬间掉下来,要是之前的站位很好的话就能很轻松的恐惧到对方的MS。MS走出来100%必开心灵专注防反制。所以优先死缠接恐惧,或者在MS露头之前就沉默。好让MS对DK的治疗为0.要是不顺利的情况。MS丢出痛苦压制并且血抬上来,看MS位置转MS。MS跑走继续DK。一般在第2个罩子开过之后造成击杀。SM的灵魂图腾不能轻易交掉,需要AM的技能保护SM的章和灵魂图腾。
  带战士的,战士的伤害这个版本异常的恐怖。不怕暗影队限制的ZS是我们首选打的目标。组合:战死骑,战法骑,战术萨。
  战死骑
  三板是个对秒的组合。。基本到了后期10场有6 7场就是三板。。。整体的站位很重要。要是SS被DK冰冻接ZS的群恐还被QS制裁,基本就输了。所以SM的位置越靠后,DK和ZS限制SS的机会就越少,打三板一定不能被这些技能限制。SM和AM完全没有时间来管你的恐惧和冰冻,不管任意一个限制技能,都要交章停顿了就输了。比如想限制QS被制裁了,章解群恐QS,要是被DK再冰1次满的不可能赢了。特别是2700以上的三板。SS要保证输出的同时给QS控制。最保守的打法。rushZS,副打QS,站位,起手SM躲到不管哪张地图的最后方,SS法阵是在家的,起手和MS骑马冲过去,AM恐惧近战让两个近战打他。(要是近战打AM了,基本就成功了一半了,SM还不能马上出来,AM需要用他的影散来保护SM的章,和保护SS去控制QS丢ZSDOT的时间,后面的打法就简单多了,控制QS打ZS。DK蛙和恐惧接好就基本赢了。)要是不打AM。SS直接下马丢ZSDOT。疲乏。DK丢虚弱。QS露头恐惧。打三板很关键要看对方的QS怎么样解我们的技能。第1个恐惧章解,用完之后多数情况的QS是会开光环精通的,这个时候给QS一个死缠。ZS已经进入斩杀。MS必须得立马驱散无敌,接个恐惧,要是情况好无敌开了就死了。不好的话无敌刷回来。。恐惧之后给QS两个反制。刚说的是SS视角。SM和AM之间:SM一被打就从家里出来露头,MS套盾这种就不用说了。MS要找到一个柱子,比如纳格兰的柱子,刀锋山的桥上,输出一波之后,沉默DK把SM拉过来,SM绕柱子。再次碰面的时候就得开灵魂图腾。这个时候MS,SS吃糖,有必要就开灵魂炙燃吃糖。当然这样就没有两次反制的机会了。这个组合和贼术萨一样,是暗影队的痛处。
  战法骑/萨
  打战法骑相对于三板来说轻松很多,主打ZS,副打FS,对方主打AM副打SM。SS被打拉好法阵位置用法阵,他们自己就会换目标。焦点也是在FS爆发完第1波,AM的群恐给FS和ZS,SS单恐FS以限制爆发和控场。到我们爆发的时候转治疗焦点,蛙能給到治疗就沉默法师,只能蛙到FS就沉默治疗。爆发ZS血上来就转FS。这个组合治疗很容易被SS限制。重点是AM要驱散好SM的羊,主要打断还是给冰箭。还有要注意的就是AM要用技能保护好SM的章和灵魂图腾。对方很喜欢在SM交了大技能之后转SM一波带走。转的时候,焦点做回FS,3恐FS,暴力ZS。群恐QS。不是特别难的组合。配SM比QS难控制还会被打断和蛙,所以要打出压力。让对方只能治疗。SM一般给个群恐和反之就差不多了。
  战术萨
  这个组合低分的很轻松高分的就很难打。在对方ZS高伤害的情况下,SS和SM能对本方SS的限制20S读不出条。击杀方法和贼术萨一样。冲到地方阵地打,要是冲不到,卡治疗视角逼对方治疗过来。打ZS,SS,转SM。先用蛙MS的沉默把SM的章逼出来。重点这个队蛙SM是无解的。不像DZ,ZS可以打。所以重点打ZS,每35S的蛙和恐惧的配合,加上沉默。能给对方ZS造成很大的压力。。丢缴械给ZS,群恐对方SS和SM。SS守着反对方SS的恐惧。就能有机会搞死ZS。限制技能不能随便乱丢,SS和MS的限制技能要是在对方给的压力太大死缠缴械拿来救人了,任何一个队伍都很难造成击杀。
  带死骑的队伍,冰DK在这个版本伤害太高。。也不是很好控制,还有罩子。但是我们的击杀方法是在DK开过罩子的38S的时间里猛爆发,快CD好的时候,血抬上来果断转急火。在他下个罩子开掉之后再一轮爆发。组合:DK2奶,DK术加萨/德 猎死萨
  一般DK会贴着我方的SM一直打到死。加上对方双治疗的无限驱散,DK对SM的压力很大,经常结束了对方的蓝都还有很多。主打DK,SS三线挂DOT。AM看哪个血少打哪个。转火要快,因为对方的治疗异常有勇气驱散痛苦无常。所以很容易就半血还被沉默4S,所以打DK2奶就是靠抓好机会,带走任意一个人。位置很2的。是优先击杀的目标。SM要绕好DK的柱子。蛙CD好了。谁血多丢谁,谁会解蛙丢谁。没遇见高分的,所以不是很难。但是SM每次蓝都容易被消耗,坚持没蓝还能一直抗让SS和AM找到机会带走人。
  DK术加治疗
  这个重点还是放在DK身上因为像这样的队伍SS基本保持恶魔护甲,主打DK,副打SS,抓住机会杀治疗。SS焦点给治疗。AM SM给SS。一样的看好DK的罩子,有时在CD快好的时候直接沉默DK。防止开罩子,搞死他。没什么特别的。。就是罩子没了搞。有罩子看谁位置不好转谁。只要防守好的话没什么问题。注意是MS在群体驱散SM魔法的时候,,注意好痛苦无常。。经常MS驱散到两个痛苦无偿在问怎么死的。
  猎死萨
  带LR的组合对于暗影队来说不是非常困难的。基本会打SS,看见这种组合。换盾。法阵的位置就特别重要了。抗过兽王LR的爆发基本就能赢了。。打法就是兽王爆发的时候缴械,死缠。要是失误就容易被爆发死。。很少碰见。
  剩下的就是些更少更少的组合了。双法系的组合。很早以前碰见过。起码2个月没碰的组合。组合:法术萨 痛鸡萨 术暗萨
  法术萨
  4.1碰见过4场不到的组合。。 主打FS,副打SS,主要还转SM。我是三个人都上DOT。这个组合也是AM驱散要非常注意的组合,因为对方全是控制,AM很容易驱散到自己的痛苦无常。核心内容,AM和SM的驱散要到位。我方SM很容易被一波带走。对方经常群恐后带走SM。所以就是注意章不是关键时候尽量要让队友帮驱散。。
  痛鸡萨
  刚开始风靡一时的组合。。我们也被吃了很多把,这伤害明显和暗影队不是一个档次的。他们才是暗影队,三线掉血。因为我们刚开始重点打的是XD和SS。正确的打法是主打SM副打XD,驱散好XD的DOT。每1个DOT都是XD高爆发的原因。打SM给他们造成的压力太大他们从而只能转为防守,SS起手就应该换恶魔盾,让SM更轻松的来驱散而不是来加血。其次就是接好限制技能,在语音里分配一下。谁先丢。重叠很尴尬。
  术暗萨
  内战的打法也很简单。我们遇见过2600+的暗影队,当时遇见倍有亲切感也着实吓了一跳。我以为就剩我们了。。打法。主打露头的目标,SS一样3线DOT。出来就可以把饰品开了打一波压制。一样面对这种AOE的队伍SS的护甲也得时常转化,被急火换恶魔盾。急火别人换回魔甲。这种队伍基本跑跑停停。。也没什么特别的。保持语言。宝宝可以丢元素。大技能衔接好,特别是在对方要饶柱子的时候,死缠和缴械必须得接上。沉默和恐惧用在对方没有进柱子的时候。
  几个大技能的用法
  缴械:一般用在对方近战爆发他的时候交了。
  死缠:关键时候给治疗,或者对方绕柱子。或者和缴械一样保护AM搓条。死缠和缴械在逼不得已的时候才交给对方急火的时候。多用恐惧和沉默来化解对方的急火。
  影散:这个的目的到了后期不被打可以拿来回蓝,一般多处用来保护SM的技能。大忌是影散和SM的章,灵魂图腾,这种一起交了。下一轮爆发,就等死了。
  灵魂图腾:这个一般情况下用来自保,像太伤的组合三板,就有必要MS SS一起吃糖和战斗大师之类的来给SM更多的血,但是分担后走开以免ZS大风车。进攻的时候也能拿来用。SM丢了以后辅助队友进攻。。
  夜深了,就写这了。为了一个NGA的账号还是挺费力的。。写好好久。。我觉得这些打法很多都说得太理想,太轻松了。打起来实际变化太多。也不是每个组合都那么轻松。处理好每个细节才能搞死对方!
  写的只是一个打法。。希望些对大家有用。哪里不对的可以指教下。。一个暗影队的力量不够强大!要千千万万的暗影队站起来了!!打法才够完善!在暴怒。。菜刀肆无忌惮的大开杀戒的时候!我们更要坚持
  我们的信念!
  希望法律能管住三板!!再管不住。我也玩三板了!
专题:全职业全天赋装备收集攻略
5人副本攻略
商业技能攻略
团队副本攻略
    副本掉落:359/372
BOSS数量:6
    副本掉落:359/372/379
BOSS数量:5
    副本掉落:359/372
BOSS数量:2
   副本掉落:359/365
BOSS数量:1
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北京网通提供网络带宽[pvp] 迟到的一篇,关于7.1冰的屁威屁,33死术萨2450匹
可能是风气变了吧,也可能是游戏老了,玩屁威屁的都消停了,也可能是7.0双系都是那么回事,不温不火的。一到7.1冰咸鱼翻身重归大腿行列,讨论屁威屁的帖子才渐渐浮现出来。其实我也是这样,AFK整个WOD,开7.0才重新回来玩玩,而且时间很琐碎不固定,一直也就没心思认真找回感觉,而且年龄大了反应也跟不上了[s:ac:愁],智商也都被媳妇吃掉了[s:ac:心],手速也因为太久不撸而退化了[s:ac:怕]。所以直到昨晚才被以前的基友拉回去娱乐娱乐,我一开始真的是抱着混十场拿个水晶想法去的,当时网吧的机器的麦还是坏的不能说话。结果打了三场之后,队友奶萨问我:“你老实坦白,是不是卡BUG了?你这伤害不科学!“[s:ac:咦]我心里一顿懵:“啥玩意?”[s:ac:囧]然后奶萨给我解释了昨天被封掉的披风BUG,我表示没听说过,然后俩人半信半疑的继续打着,越打越有兴趣,然后约定今天找个有麦的机器再搞搞。[s:ac:上]然后就一口气搞上去了。结束时一直徘徊在2450匹配,也没啥队了,总是那两个,就散了,有空再玩。也是没想到这么顺利,可能确实是冰现在太强势了吧,感觉自己跟打副本一样,换个高手来还不分分钟上第一页。晚上回来和版主们商量下,感觉一直到现在也没个PVP向的帖子出来,搞得大黑锋真成木桩要塞和装逼要塞了,这还行?虽然我说的也不一定是对的,但是好歹做到这些混个880低保还是不成问题的,就我这老年人手残都能打上来,更别说广大NGA休闲玩家了!所以就舔着脸写一篇简单的指导帖吧。纯粹个人思路,一言不合直接关了就行。由于场内模板,配装就不谈了,神器的话目前26级,还差1点点满小圣疗,基本已经成型了。跟PVE点法差不多。装备穿装等高的(废话)。场内基本上是18暴击,14急速,11全能,31精通。[b][size=120%]天赋选择简要分析下:[/size][/b][b]第一层:[/b][b]碎裂打击:[/b]别逗了,PVP场合费吃奶劲叠5层一发就没了?& &靠这一刀秒人么?反正我不点。[b]冰冷之爪:[/b]你好,我是平砍砍死人的冰DK。[b]杀戮效率:[/b]反正我点这个,更多的符文,更多的符能,更多的湮灭,更多的冰打。[b]第二层:[/b][b]冰冻之雾:[/b]反正我点这个,白霜吹风暴击可以跟冰打媲美。远程补刀很有用。[b]冰霜脉冲:[/b]你好,我是平砍砍死人的冰DK二号机。[b]寒冬号角:[/b]看似不错,多一刀湮灭一刀冰打,然而我不喜欢,可惜占公共CD。关键是,真心很难打空到断档![b]第三层:[/b]& &[b]冰盖:[/b]PVE场合也就是1分钟冰柱改成50秒冰柱。PVP场合?1分钟冰柱改成55秒冰柱?[b]饥饿符文武器:[/b]除非我出龙喷,否则我不会点他。[b]雪崩:[/b]提高冰柱爆发质量,要的就是爆发最大化。[b]第四层:[/b][b]憎恶之力:[/b]昏迷都没有,要你何用。[b]致盲冰雨:[/b]一碰就醒,当打断用啊?[b]凛冬将至:[/b]就是群冰嘛,不要你要谁,配合后边的天赋有奇效。& &[b]第五层:[/b][b]不稳定的护盾:[/b]吸收那么点伤害,然后才返回去25%,你看人家圣骑的愤怒![b]永冻:[/b]你好,我是平砍砍死人的冰DK三号机。[b]苍白行者:[/b]保命追击附带减伤减速,& &唯一有点用的就是他了。[b]第六层:& &[/b][b]冰霜之镰:[/b]对面站定了让你A可以点,只适合于打占老家不动等输的。[b]符文协调:[/b]PVP模板急速不低,这个提升有限,& &关键又是靠平砍,相当4号机可以点点看。[b]风暴汇聚:[/b]很关键的天赋,第一可以大幅提升伤害量,第二配合凛冬将至,我有10几秒的时间都可以给你叠5层,你躲得了初一躲不了十五。& &[b]第七层:[/b][b]湮灭:[/b]通常我都点这个,需要的时候可以用来爆发,用来叠风暴汇聚,用来处理爆发断档。[b]冰龙吐息:[/b]低分段遇到双菜刀队可以用这个快速搞定排下一盘。但是稍微一控被断了,完蛋草。另外冰龙只是AOE比冰打舒服点,单体冰龙根本不叫爆发,而且还没有冰打的13码射程。[b]冰川突进:[/b]这玩意能打着移动中的人都不容易。[b][size=110%]总结来说,比较通用的天赋思路就是:杀戮效率
湮灭[/size][/b][b][size=120%]荣誉天赋:[/size][/b][b]第一层:[/b][b]角斗士勋章:[/b]对方有强控CC链的组合,建议点这个,在需要的时候解。[b]适者生存:[/b]对方缺乏强控或者只有个妖/忏悔之类的菜刀队,建议出这个,CD短。[b]冷酷追杀:[/b]一般我是不点的。[b]第二层:[/b][b]坚韧:[/b]除非你荣誉等级太低,否则绝对不会选他。[b]强化护甲:[/b]拜托,我870装等,26级神器场内2.98M血量,比其他职业高出七八十万,相当于其他职业自带20%全免伤了,要啥自行车。[b]对峙:[/b]纯物理职业太少太少了!& &而且竞技场出场率也太低了。还特么是20%几率的。[b]第三层:[/b][b]死亡苍白:[/b]依然是荣誉等级太低时候的无奈之选。[b]黑暗模拟:[/b]看似美好的老技能了。[b]反魔法领域:[/b]同上一层,纯物理职业太少了,而且竞技场出场率也太低了。不二之选。[b]第四层:[/b][b]腐烂光环:[/b]比较自私的选择。也是荣誉等级太低时候的无奈之选。[b]抑心光环:[/b]你贴近了才能减,又不是一直能贴到,实际收益我感觉不出来。[b]死灵光环:[/b]基本增加了自己的5%伤害,增加了队友 8%的伤害。[b]第五层:[/b][b]死亡之寒:[/b]队友有定身,我就不用了,而且是单体的。[b]严寒中心:[/b]利用率超高的技能,集体定身,进攻防守都很棒。[b]神志不清:[/b]坦白说,你粘的住的想怎么砍怎么砍,你粘不住的,出这个也蛋用没有。[b]第六层:[/b][b]冻土行者:[/b]通常选择都是这个,极大的强化了冰打。[b]强能符文武器:[/b]一分钟一个的符文武器,如果出龙喷可以考虑。[b]寒冰链接:[/b]除了70%减速,看不出有啥用的弹弹乐,要是20%伤害我会点。[b][size=110%]总结一下,荣誉天赋比较通用的点法就是:角斗士勋章/适者生存
反魔法领域
冻土行者[/size][/b]最后简单说下组合思路吧,不一定很成熟,遇到的队水平良莠不齐,也不是很全面。组合是死术萨,冰DK,毁灭术,奶萨。DK定位,去嘲讽,去把对方当吸毒娘们任务怪一样A。摸到人开洗衣机,湮灭一顿,然后冰打。摸到优先湮灭,快摸不到优先冰打。毕竟冰打13码,冰DK腿短,跑出近战范围抽冰打,跑出冰打范围还有白霜补刀。毁灭术和奶萨一般会挨揍,鬼才愿意打你三百万的DK。不过真要被打的话,其实别看三百万,纸老虎一个,刷刷就见底。所以以前的保命思路仍然有用,提前估计好对方发泄在你身上的不满,提前该撤就撤。规避才是最好的防御技能。然后就看术士的补刀了,你要自信一个战士在你面前,你能五秒砍死他,砍不死也就差补个冰龙了。不被控且对面抱团死磕,起码全场20万秒伤。不被控且对面很分散A不出来,起码全场15万秒伤。被控成狗,要求低点,勉强打个10万秒伤吧。打不到滚回去撸木桩。没伤害要你一个短腿没控的干嘛?留着过双十一包邮出去么?术士混乱箭在你的加成之下,八九十万很正常,对面半血瞬间黑很正常不要惊讶。[b][size=110%]好了,简单说下对阵思路。[/size][/b][b]1、贼法X:[/b]感觉贼法德稍微厉害点,主要是控太多,容易一不小心被黑掉。思路就是杀贼,没办法,血少皮脆斗篷闪避没了见光就要死了。法师你肯定打不死,德你也追不上,所以即使是不小心干掉了,也是蒙的,不在计划之内。起手不是起术士就是起萨满,第一波要是被闷就忍一下,让他们俩自理,要是没被闷,断羊断吹风加给被开的大罩抗第一波,然后直接糊贼一脸,不用开技能就足够逼出斗篷闪避之类的。然后就是和术士萨满商量好打断,分好1打断2打断3打断控制,压力大可以断法师冰尤其是冰刺。不需要断任何治疗,对面绝对加不住。两波扛住了,对面贼肯定跪了,贼不出来,法师也要跪了。难度,视对方水平而定,毕竟没遇到大神贼法X。[b]2、野法牧:[/b]直说自己遇到的,这个可能不是主流组合。不过思路跟贼法X差不多,就是以杀野德为主,跟贼一样脆,只是伤害比贼高,压力大点,但是控少了些。你就猛撸吧,需要击杀时不要吝啬拉人,拉出来哪怕1秒,就能让同样追杀无力的毁灭术多一根混乱箭。[b]3、野术萨:[/b]野德痛苦术,痛苦术野德都可以杀,萨满也可以,打谁都很伤,但是千万别拖太久,己方多线狂掉血压力山大,萨满很容易空蓝。决不能让对方绕柱子拖稳住几波,不要吝啬技能,实在不行就同时撤回来让萨满回蓝重新开始,不要被带了节奏,唯一输这组合一把就是被拖了超过5分钟,萨满空蓝。[b]4、增术萨:[/b]恶魔术挨了刀,这爸爸组合也改毁灭了,不过萨满的英勇让毁灭术跟疯狗一样,一定要压制住,你比增强萨伤害要高一截,一定要有信心刚过对方!开始输了两局这组合,之后再遇到就一直赢了。就是DK位置一定要压上,如果能骗的对方转你就更好了,这样己方术士可以打出大爆发,自己也能扛着A起来,对方很快就崩,但是前提是对方在非英勇时间,否则毁灭术自己就够你吃一壶的。击杀以术士为主,除非萨满作死。[b]5、内战:[/b]今天内战打的不少,有来有回的,而且另一队也吃了同时段的其他组合,最后就是两队死术萨在硬磕,一共不小心输了两局,其他场都赢了。输的原因都是萨满被一波带走,原谅二手奶萨吧……思路就是,留住术士在中场,不让他轻易摸到DK的目标,术士萨满后置,俩人跟对方DK3P,术士能打到对方术士就打,打不到就撸DK,要技能,带位置,位置不好冰链对方奶萨和术士一个灵车赶回来一波带走对方DK。机会不多久压术士来打。不推荐换治疗。主要是因为我每次都能打对方DK和术士的伤害总和,所以,我方萨满两波之内不被带走对面就崩了。[b]6、其他组合:[/b] 原谅我遇到的组合种类不太多,猎人,战士,踏风,都没怎么见过,惩戒见过一队死惩骑,稀里糊涂就给他们A会老家了,也没觉得有啥可讲的。总体思路就是,DK制造伤害,术萨防守反击,术士补刀,或者偷血。DK前置压对方法系,进可断奶,退可拉近战救场。对方压力也很大。这个组合上分还是很快的,容错率也挺高,很适合拿来打个低保,肯定入不了大神法眼了,不过大神们都忙着直播打单子哪里有空来写帖子浪费时间啊。基本就是这些,如果有时间再打打会更新,不过别抱太大期待就是了,每天除了上班还要哄媳妇,晚上都没法玩,不说了,交公粮去了TAT。希望能给想打个2400低保的DK们提供个思路吧,趁没砍赶紧上分吧。感觉起码砍20%场内属性。
[s:ac:嘲笑1]壮哉我大迪凯,趁着砍之前赶紧爽一把
要我说你天赋不是伤害最大化,第一层爪子和第二层脉冲是必点,配合协调让dk基本没断档期,冰盖减少cd配合湮灭能让你打更多的进攻冰柱,可能是组合不一样,我打死风萨,追求极致秒伤,基本把把伤害在17w上下,如果打法术x大概13w上下。
好东西,顶一下
今天在集合石打了下死术骑,2200分段确实爆炸,秒伤每盘都在16W以上,像什么增强加生存猎这种就是20W,其实寒冰连接的暴发伤害还可以,天赋略有不同,用的副本天赋,感觉jjc里由于13码冰打的存在,buff不会断,抓着腿短的打就好了。
死术骑能打吗
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]ouyang7474[/uid] ( 21:32)[/b]不点冰盖因为和马桶冲突
说下,我是战场加点所以并不追求持续伤害而是短时间最大爆发对应天赋是1133331碎裂叠5层还是相当快的,打掉不是十分影响输出何况需要快速转火第二个不是很确定倾向雾
bdk伤害爆炸。。。但是打圣骑这种带无敌就很尴尬了
呃,什么时候冰打13码了……我怎么记得是8码?
[s:ac:喷]毁灭术士和冰dk。。果然竞技场伤害才是王道?
今天瞎比按就打死了法师……神器还没点到冰龙……我感觉冰DK太OP了点
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7736695]wordismine[/uid] ( 00:33)[/b]然而那是因为这法师不会玩,冰箱闪现消耗掉拉人和脑残步,冰法吊着打Dk
卖个萌露个头又去打副本了?
说实话楼主对平砍有点偏见啊,平砍真的能砍死人的,那小刀子刮的可带劲了
新人小白一枚,主副手附魔怎么选择
估计等我把神器点差不多了冰也砍了……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8296711]以剑之名[/uid] ( 22:39)[/b]萌新问下,马桶是什么?ss的那个?洗衣机是啥?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=81827]古月圣[/uid] ( 02:17)[/b]毁灭和dk都在被砍的边缘[s:ac:嘲笑1]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]恺撒海龙[/uid] ( 23:31)[/b]冰打13码是因为神器特质加了8码,本身近战攻击范围是5码

参考资料

 

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