dnf第三季宣传片更新问题????

对话《DNF》:国服并未下滑 6月推出第三季
对话《DNF》:国服并未下滑 6月推出第三季
【17173专稿,未经授权禁止转载】
近日,《》可谓风声不断,在国服宣布合并服务器计划后,台服《DNF》放出官方公告称,游戏即将于7月11日终止运营。一系列消息不免让部分玩家对国服前景感到担忧,勇士已经暮年?腾讯游戏面对各方猜测如何解释?17173近日专访了《DNF》国服运营团队,他们表示国服DNF依然保持着强劲的势头向前冲,6月即将更新“DNF第三季”,发布全新职业和全新副本:
男法师登场,***终于不用找大叔配对了-_,-
17173:DNF近日终于启动了合服计划,一些大区服务器开始相继合并,很多业界人士认为,这是DNF走下坡路的标志,DNF团队如何回应?合服的标准是什么?
腾讯:DNF自去年突破了260万后一直保持着很平稳的数据,并没有数据显示DNF下坡路。今年6月DNF即将迎来DNF第三季,为了给玩家提供更好的游戏体验,DNF决定进行合区计划,伴随合区工作的开展,我们也随之开启一批全新的大区。同时在今年6月份DNF将会推出全新大版本第三季。
从今年开始,很多玩家反馈意见希望我们对开展大区合并工作,而作为运营方我们只是从玩家的需求及体验角度考虑,希望通过合区,让玩家能更好畅游在地下城的世界中。
《DNF》2008年登入中国以来迅速飙至百万人在线,迄今为止发行415个版本,举办9017场赛事
17173:时间催人老,如今的DNF,您们觉得它处于网游生命周期的哪个阶段,青年、中年、老年?如何延缓衰老?
腾讯:我们认为DNF处于游戏的成熟运营的阶段,从目前很多用户的数据也体现和证明了这一点,我们也会看到行业上许多经典网游产品也保持了6-7年甚至更长的生命周期,我们对DNF持续保持这样的活力也很有信心。
在保持游戏生命力方面,首先我们会通过持续的版本更新不断的推出全新的玩法,给予用户更多新的体验和乐趣。
第二,我们认为DNF的品牌建设也是很重要的一方面,今年DNF品牌侧重点也是在打造Fight文化,全新的品牌精神会赋予产品更多的活力,不断提高产品知名度及美誉度。
17173:作为国服运营团队,你们如何评价台服DNF的陨落?从中获得了哪些启示?
腾讯:每个地区的用户特性不同,因此决定游戏发展的情况不相同,但并不代表在其他地区也会出现这种情况。不管DNF其他地区的运营情况如何变化,DNF中国运营团队始终坚持以玩家需求及利益为出发点,我们尊重每位中国玩家的游戏成果,只要有玩家喜欢DNF,DNF会一路坚持走下去。
注:点图片,即可查看下一张
国服和台服情况冰火两重天
17173:期待的新职业、新副本、泰拉石CC升级何时能与玩家见面?
腾讯:6月份我们将会随着第三季推出全新职业、新副本等重磅内容。第三季的版本内容预告站也将于5月30日在DNF官网推出,届时玩家可以通过官方预告站了解第三季版本更新内容的动态。泰拉石及CC升级正在计划中,以后将会陆续开启。(采访/CR)
注:根据各方资料和消息判断,本次DNF新职业确定为男法师
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类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
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游戏万花筒被遗忘的PKC DNF玩家点评决斗场第三赛季有多坑
如今体验服已经更新了PK场第三赛季,很快就要降临国服,那么第三赛季到底怎么样呢?相比于过去的赛季是更坑了还是更坑了呢?我们一起来分析一下。
赛季的区分,应该是颠覆性的,比如第二赛季的时候,是将第一赛季的PK方式和装备模式完全的颠覆了,从以前的邀请人到匹配;从凭借PK值划分段位到分段决定段位;从各种特效属性的装备到统一装备属性。这些都是颠覆性的改变,正是有了这些改变,才可以称为第二赛季。
然而第三赛季有哪些改变呢?依然是匹配模式,依然是上分模式,装备依然是同一属性,各种遥不可及、把PK当爆肝的真灵系列武器依然在那里,只是多了所谓武动之魂武器。据了解,刷图属性跟之前的真灵斗者比只是从1~70级技能+1变成了1~75级技能+1。PK的属性因为同样是85级传说所以并没有什么区别。
各种神奇职业乱入势必进一步打乱PK场
第二赛季的各种新职业强到没办法好好玩耍,各种一键X连招职业和超大范围抓取、能防御能秒杀、120+属性抗性……等等为广泛诟病的不公平内容存在,而第三赛季则是将这种“将新职业进行到底”进行升级。
最让人担忧的就是忍者和影舞者可以进入PK场,从韩服看来,这两个职业PK可谓更加简单,更加强力。此二职业进入PK场,意味着老牌职业进一步受到冲击,传统走位、连招、节奏感这些技术要点荡然无存。整个PK场将沦为新职业VS新职业,一键连招VS无限破保护的局面了。
可以预见,将来的PK场必然是一堆刷分刷到2000分,新职业称霸PK场,老玩家纷纷在外挂、卡屏、掉线、亲儿子职业中痛苦中挣扎或者忍痛脱坑。
游戏便利性完全不人性化
最近都在谈游戏便利性改革,这种改变对玩家来说是好事,但纵观第三赛季PK场,一些便利性改革则是完全不人性化,让人怀疑策划到底有没有玩过PK,有没有自己去体验过PK场。
首先就是多了一个录制系统,然而这有什么卵用?国服这服务器用游戏自带的视频录制奇卡无比,再说现在有那么多好用实用的视频录制工具,谁会去用这种系统自带的视频录制?
除了录视频,还有一堆东西,比如练习模式改革、每日PK新增任务,保护血量提示等等,这些改变都没有引起玩家共鸣。
PK陷入死循环
很多人在匹配PK场痛苦上分,目的只有一个,就是为了头上那个新手或者斗士这些头衔,然而所谓的第三赛季更新,就是把之前辛苦上的分清零,把痛苦匹配的战绩清零,让玩家从头再来,继续上分。
清零总是有补偿的,而第三赛季的补偿除了几个装备品级调整箱、契约、时装属性调整箱以外,唯一能看的就是一年期限的光环,此光环无属性,带上去之后角色会做出一个帅(S)气(B)的动作。
这种跑几步把你打回起点,再跑几步再打回起点的方式,是一种死循环状态,势必造成更多坚持PK的玩家心灰意冷,黯然离去。
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(本文来源:17173游戏网
作者:走开!怪叔叔01)
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