qq自由幻想zs加点和jk哪个带小号升级更...

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绿野之战, 积分 5722, 距离下一级还需 4278 积分
我是贴吧的眠叔,这是第二次到论坛正正经经的发帖。不?嗦,直接写一下我对这两个职业的定位看法。
顺便发个地址,这是我第一个关于两个职业攻击对比的帖子,论证了到底谁才是物理打手。
http://ffo./forum.php?mod=viewthread&tid=339265&mobile=yes
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绿野之战, 积分 5722, 距离下一级还需 4278 积分
相信大家在新建账号那里可以看到关于ZS的介绍,什么高体质,高力量高攻击之类的话,这也给这个职业定下了【打手】的定义。打手是什么,打手就是整个队伍的主要DPS,也就是每秒伤害输出量。可现在呢,作为打手的ZS却只能依靠3分钟一次的怒火(10%),2分钟一次的孤注一掷来【暂时性】提升攻击与输出,作为一名打手,为何不能拥有持续性的高输出,反而要靠短暂的爆发力?策划以及研究院的高人们,能给个解释吗?
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楼兰地宫, 积分 17446, 距离下一级还需 7554 积分
楼上那段话,看过好几遍了~还在发啊
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绿野之战, 积分 5722, 距离下一级还需 4278 积分
职业介绍写的很清楚了,这是一个均衡性的职业,均衡是什么?均衡就是各项能力都不错,但又都平庸。JK已经将FFO的物理吸收表现到了极致,定位就是【肉盾】。在一个游戏中,肉盾是高防高血量的职业,攻击是第三位的,当然也有暴力型肉盾。可实际上呢,jk拥有无CD的火字诀,1分钟一次的雷霆之怒。作为一个非打手职业,火字诀给JK带来了持续性的攻击输出,雷霆之怒短暂的CD即可作为持续性又可作为爆发性输出。我之前在那个帖子已经分析过了火字诀JK在实际攻击力上是高于同装备的ZS的。我想问问策划以及研究院的高人们,你们认为一个攻击平庸的职业要杀人,靠的是持续输出还是爆发性输出,哪个更合理?你们现在做的就是给非打手的JK增加持续输出技能,给作为打手的ZS不停的弄这种爆发性的输出技能,这合理吗?
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绿野之战, 积分 5722, 距离下一级还需 4278 积分
?。沐 发表于
楼上那段话,看过好几遍了~还在发啊
不好意思,这个帖子内容跟以前的不同。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分595帖子
长乐吟松, 积分 595, 距离下一级还需 5 积分
钱没到位别JJWW,你花个上百万,保证你比JK伤害高。比之前,先问问别人花了多少钱,你花了多少钱,没神豪的钱,老想有神豪的效果,做梦去吧
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